幼兒園角色游戲教學(xué)反思(通用10篇)
身為一名剛到崗的人民教師,我們要在課堂教學(xué)中快速成長(cháng),通過(guò)教學(xué)反思可以有效提升自己的教學(xué)能力,寫(xiě)教學(xué)反思需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的幼兒園角色游戲教學(xué)反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇1
在這天的游戲中,我特地觀(guān)察了好吃點(diǎn)得游戲狀況。游戲開(kāi)始,我就聽(tīng)到恒恒在說(shuō):“這天我來(lái)做冰激凌吧!”“那我來(lái)做燒烤!睓炎藨偷!拔襾(lái)賣(mài)包子!薄拔襾(lái)管超市!背退伤梢哺(zhù)說(shuō)道!澳銈兌歼x走了,我做什么呀?”婷婷不滿(mǎn)的問(wèn)道!皩α,我們還差一個(gè)收錢(qián)的和一個(gè)服務(wù)員,要不,你做服務(wù)員吧!”恒恒眼睛一轉,立刻為婷婷想到了辦法!昂冒,我就來(lái)做服務(wù)員!薄敖處熣f(shuō),服務(wù)員也能夠收錢(qián)的!焙愫憷^續說(shuō)著(zhù)!皩!對!還要拿個(gè)盒子把收來(lái)的錢(qián)放在一齊,這樣就不會(huì )亂了!睓炎诉呎f(shuō)邊轉身找來(lái)一個(gè)盒子:“就拿這個(gè)吧!”婷婷接過(guò)盒子:“好,那我就做服務(wù)員了,嘿嘿!睅资昼姷挠螒蛳聛(lái),好吃點(diǎn)比往常整齊多了。
反思:
游戲中孩子們的一番對話(huà)充分的肯定了孩子們對上一次游戲評價(jià)資料消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識。整個(gè)游戲過(guò)程中,也比上一次游戲有序很多?墒,在這一次的游戲中出現了供大于求的狀況,另外服務(wù)員也顯得比較忙亂。分析原因,并不是顧客量的減少,而是在需求量不變的狀況下,增加了成品后,需要廚師做的事情減少了?墒请m然孩子們進(jìn)行了必須的分工,可是廚師人數并未所以減少,并且整個(gè)游戲過(guò)程中每個(gè)廚師都在不停的忙碌著(zhù)。而在好吃點(diǎn)的另一端卻僅有一個(gè)服務(wù)員在為客人進(jìn)行服務(wù),導致服務(wù)員格外忙碌。其實(shí),我們能夠幫忙幼兒進(jìn)一步進(jìn)行合理分工。幫忙幼兒根據好吃點(diǎn)的忙碌狀況合理分配服務(wù)員、廚師等工作人員的人數,做到隨機應變。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇2
角色游戲是幼兒反映現實(shí)生活的一種形式,是幼兒按自我的意愿,根據自我的生活經(jīng)驗,創(chuàng )造性的反映現實(shí)生活。角色游戲是幼兒所喜愛(ài)的一種活動(dòng),也是極好的教育手段。這天去觀(guān)摩了花園幼兒園的角色游戲,深有感觸。我就角色游戲中的角色分配和角色扮演講講我的想法。
扮演角色是角色游戲的中心環(huán)節,幼兒要透過(guò)扮演角色來(lái)滿(mǎn)足自我的愿望。人人都關(guān)心自我擔任什么角色,游戲開(kāi)始時(shí)孩子們往往為了爭奪角色引起混亂,潛力強的和強的在一齊就發(fā)生爭吵,潛力強的和弱的在一齊,強的總是擔任角色,弱得總是當配角。這種現象幾乎一向存在,因為游戲中產(chǎn)生了相互交往的需要,也就很自然地產(chǎn)生了角色矛盾。
在角色分配中,對一些總是搶當主要角色的孩子,教師就要有意識的引導他們當次要角色,而對膽小懦弱的孩子就鼓勵他去當主要角色。在游戲中,教師要個(gè)性觀(guān)察那些好動(dòng)的孩子,他們精力充沛,需要得不到滿(mǎn)足,就會(huì )在游戲中四處干擾,不受同伴的歡迎。教師應針對這些孩子的個(gè)性特點(diǎn),創(chuàng )造一個(gè)適合于他們的角色,讓他們愉快地參加游戲。在游戲則中,使他們的需要得到滿(mǎn)足,而自然地抑制自我的缺點(diǎn),到達教育目的。
幼兒玩角色游戲最關(guān)心的是自我扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活動(dòng)為滿(mǎn)足。但在剛開(kāi)始玩角色游戲時(shí),幼兒只是熱衷于模仿某一角色的動(dòng)作或活動(dòng),并不明確自我擔任的角色,需要教師給予啟發(fā)。幫忙他們明確自我在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。我們總會(huì )發(fā)現有孩子無(wú)所事事或者拿著(zhù)游戲區的材料玩教師利用一切機會(huì )引導幼兒觀(guān)察周?chē)鐣?huì )生活,調動(dòng)和豐富幼兒的生活經(jīng)驗。如:為了豐富幼兒扮演醫生這一角色的經(jīng)驗,教師可組織幼兒去參觀(guān)醫院。參觀(guān)后利用談話(huà)啟發(fā)幼兒的原有經(jīng)驗:你去醫院時(shí),你看見(jiàn)醫生是怎樣做的?護士在做什么?最終能夠總結出:醫生為病人看病要先詢(xún)問(wèn)病情,然后檢查,最終再治病。而當護士則負責打針、取藥,護理病人。職責分開(kāi),各負其職。孩子們都明白自我干什么,怎樣干了。
生活即課堂。幼兒在觀(guān)察周?chē)澜绲剡^(guò)程中,逐步積累經(jīng)驗,構成社會(huì )角色,而角色游戲能使幼兒透過(guò)扮演角色,在假想的動(dòng)作、情景和交往中,反映他們眼中世界,F實(shí)生活中的日常觀(guān)察有很多,透過(guò)每一次觀(guān)察,幼兒對不一樣職業(yè)的人們工作有了初步感性經(jīng)驗。所以,掌握和積累社會(huì )生活經(jīng)驗是角色游戲的基礎。
總之,角色游戲貼合幼兒的年齡特點(diǎn),為幼兒所喜愛(ài)。幼兒在扮演角色時(shí),感覺(jué)到自我是游戲中的主人,把自我看成是很有本領(lǐng)會(huì )做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實(shí)現角色游戲的教育功能,更有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開(kāi)展得更好,更有教育作用。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇3
開(kāi)學(xué)了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個(gè)稱(chēng)號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著(zhù)做,進(jìn)取地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
有一天,角色游戲正在進(jìn)行中,一群小小班的孩子散步走進(jìn)了我們的活動(dòng)室。只見(jiàn)有幾個(gè)哭鼻子的幼兒專(zhuān)注地看“司機”為“顧客”解難,而忘記了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我們的游戲吸引,我何不鼓勵班上的“哥哥姐姐”去帶著(zhù)“弟弟妹妹”一齊游戲呢?
游戲的過(guò)程中,我發(fā)現我班的孩子異常投入,并且,也很有“大人”的感覺(jué),有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著(zhù)手從這個(gè)游戲角玩到那個(gè)游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不明白是怎樣一回事,可是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
活動(dòng)結束的時(shí)候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說(shuō)“再見(jiàn)”,并且主動(dòng)地送他們回到教師的身邊。當我和班上的孩子交流活動(dòng)經(jīng)驗的時(shí)候,他們都興高采烈地談起自我的感受,有的說(shuō):“弟弟本來(lái)不愿意和我玩,之后我說(shuō)了‘請’字,他就愿意玩了!庇械恼f(shuō):“我牽了兩個(gè)妹妹去看病!边有的說(shuō):“那個(gè)弟弟害怕打針,于是我叫醫生輕輕打,不能用力!蔽衣(tīng)了笑著(zhù)問(wèn):“你們喜歡和弟弟妹妹一齊玩游戲嗎?”孩子們一齊高興地說(shuō):“喜歡,很喜歡!”話(huà)語(yǔ)問(wèn)我感受到了孩子們的歡樂(lè )。
一次無(wú)意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實(shí)在長(cháng)大,確實(shí)懂事了很多,并且,一幅幅其樂(lè )融融的游戲場(chǎng)景讓我看到:當孩子們擁有了一個(gè)比原先更為豐富的游戲場(chǎng)所時(shí),他們的自主性和主動(dòng)性會(huì )有進(jìn)一步的提升,他們的交往本事也會(huì )得到進(jìn)一步的提高。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇4
角色游戲是應幼兒角色模仿、扮演的需求而生的游戲,豐富、適宜的材料能夠更好地支撐他們的游戲,讓他們創(chuàng )造性地反映個(gè)人的生活經(jīng)驗。由于帶給了一些恰當的材料,在本次游戲中能夠看出幼兒游戲的熱情,部分幼兒完全進(jìn)入游戲角色。如:醫院里面的分工明確,一名護士掛號,其他醫生分別進(jìn)行身高、體重和牙齒的檢查,顧客按照流程圖一項一項有序體檢。同時(shí),幼兒也能根據帶給的材料創(chuàng )造性地變出新的玩法,如:鮮花禮品店的員工利用禮品盒開(kāi)展“抽獎”的游戲來(lái)吸引顧客。
同時(shí)也能看到游戲存在的不足:
1、增加標識性材料,彰顯材料的標識作用。
在幼兒的角色意識還不夠強時(shí)可能出現角色爭搶的行為,針對這樣的狀況能夠帶給一些標識性的材料,幫忙幼兒明確自我的角色,如:在小劇院帶給掛卡,讓工作人員明白自我具體的工作分工;在鮮花禮品店增加角色分工的標識,將制作鮮花和買(mǎi)賣(mài)鮮花的人員明朗化。
2、增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。
適當暗示性材料的帶給能夠增強游戲的情節,避免勞動(dòng)力的消耗。如:在小劇院中,能夠帶給“開(kāi)場(chǎng)”和“休息”的牌子,讓顧客明白小劇院的作息時(shí)間,讓小劇院游戲貼近現實(shí)生活。在美味點(diǎn)心店中增加印花圖案,模仿超市的促銷(xiāo)環(huán)節,給幼兒心理上的暗示。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇5
組織小班角色游戲時(shí),我在“娃娃家”投放了各式各樣的玩具,有煤氣灶、鍋、鏟、杯子、碗、盤(pán)子、衣服、梳子、電吹風(fēng)、剪刀、衣架、洗衣機、熱水器等。游戲前,我特地向孩子們提出要求:“要愛(ài)惜玩具,不爭搶?zhuān)婧笠淹婢叻呕卦!焙⒆觽兌柬懥恋鼗卮穑骸爸懒!笨墒,游戲還沒(méi)開(kāi)始,孩子們就亂了套了,琳琳和娜娜像拉大鋸似的搶著(zhù)鍋子,娜娜說(shuō):“這是我的,我先拿到的!绷樟照f(shuō):“我是媽媽?zhuān)也拍苤箫!辫¤】拗?zhù)跑過(guò)來(lái):“老師,明明搶我的手機,不讓我當爸爸!泵髅鳡庌q著(zhù):“他是弟弟,我才是爸爸,弟弟不能全手機!辩麋骱驮(shī)詩(shī)為搶電吹風(fēng)也吵了起來(lái)……
游戲無(wú)法進(jìn)行下去了。我準備了那么多的玩具材料,目的是激發(fā)幼兒對游戲的興趣,促進(jìn)游戲的發(fā)展,但結果是幼兒對玩具產(chǎn)生了濃厚的興趣,游戲卻無(wú)法開(kāi)展下去。問(wèn)題正是出在我沒(méi)有充分考慮小班幼兒的游戲特點(diǎn)。
小班幼兒模仿和從眾心理強,看到同伴玩什么也要跟著(zhù)玩什么,所以會(huì )出現爭搶角色、爭搶玩具的現象?梢(jiàn)只投放種類(lèi)多樣,但數量只有一套的玩具是無(wú)法使游戲順利開(kāi)展的。有了前車(chē)之鑒,在接下來(lái)的游戲中,我在每個(gè)“娃娃家”投放了兩套及以上的玩具。孩子手頭都有玩具了,爭搶現象確實(shí)少了很多?墒,新的問(wèn)題出現了。只見(jiàn)每個(gè)“娃娃家”的桌子上都堆滿(mǎn)了碗、盤(pán)子、勺子等,地上也放著(zhù)菜籃子、洗菜盆等。峰峰從菜籃里拿了一個(gè)蘿卜,望著(zhù)滿(mǎn)桌子的東西不知道往哪兒放,最后干脆掀開(kāi)鍋蓋把蘿卜放在鍋里;寧寧拿起所有瓶瓶罐罐全往鍋里扔……又亂了套了。
投放數量充足、種類(lèi)多樣的玩具減少了爭執和沖突,但新的問(wèn)題隨之而來(lái),究其原因還是我對小班幼兒缺乏全面、深入的了解。小班幼兒生活經(jīng)驗有限,游戲內容相對單純,因而玩具多了反而影響游戲的開(kāi)展,而只能停留在簡(jiǎn)單的玩具操作上。
那么,如何科學(xué)地為小班的角色游戲投放玩具材料呢?經(jīng)過(guò)幾次嘗試,我逐漸明白:同一主題的材料應多套,但種類(lèi)數量不能過(guò)多,應根據階段分層次投放玩具。游戲初期的玩具種類(lèi)一般以四五種為宜,相同材料以?xún)商诪橐。隨著(zhù)游戲開(kāi)展的需要和孩子經(jīng)驗的豐富,可逐步增加玩具的種類(lèi)和數量,以推進(jìn)游戲情節的發(fā)展,豐富游戲內容。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇6
我們大班自從開(kāi)設了大潤發(fā)超市后就吸引了許多幼兒,但我發(fā)現幼兒雖然喜歡到超市里玩,卻越來(lái)越少的幼兒愿意到大潤發(fā)當“服務(wù)員”,究其原因就是因為每次游戲結束后“服務(wù)員”都要花上較長(cháng)的時(shí)間來(lái)整理材料。所以玩了一會(huì )兒,“服務(wù)員”就跑到其他的區域去游戲了,自然超市力就沒(méi)人了,有的幼兒就開(kāi)始自己隨便拿自己所要的東西。
這時(shí),教師應該發(fā)揮引領(lǐng)作用,如教師可以與幼兒一起參與到游戲中。幼兒非常喜歡和教師一起游戲,教師對游戲的態(tài)度會(huì )直接影響到幼兒的態(tài)度。如果教師能與幼兒一起參與到游戲當中,并能用熱情的態(tài)度和幼兒一起充當服務(wù)員,幼兒游戲的興趣一定會(huì )被帶動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)中,教師還可以與幼兒一起整理材料,如材料壞掉了還可以與“服務(wù)員”一起修補。這樣他們就不會(huì )感到無(wú)聊,也不會(huì )跑到其他區域游戲了。
當游戲結束后,教師可以將本天大潤發(fā)的情況進(jìn)行重點(diǎn)評價(jià),問(wèn)問(wèn)幼兒在大潤發(fā)里碰到了哪些開(kāi)心的事,大家是否應該感謝“服務(wù)員”。還要著(zhù)重表?yè)P在游戲中表現積極的“服務(wù)員”,使他們產(chǎn)生成就感。對于那些沒(méi)有當過(guò)“服務(wù)員”的幼兒就會(huì )產(chǎn)生好奇心,等下次活動(dòng)就會(huì )積極地參與到當“服務(wù)員”的行列中來(lái)了。當然在以后的活動(dòng)中也要積極動(dòng)員其他的幼兒一起幫忙收拾材料、整理材料。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇7
今天,快餐店區域活動(dòng)時(shí),我以顧客的身份來(lái)到快餐店中和其他小朋友一起選擇食物。這時(shí),快餐店的“售貨員”非常熱情,為我介紹她們這里的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個(gè)“顧客”都你選這個(gè)我選那個(gè),弄得售貨員不知道先聽(tīng)誰(shuí)的好。
當我問(wèn)到有沒(méi)有“點(diǎn)餐單”時(shí),售貨員們回答我:“沒(méi)有”。孩子們問(wèn)我:“什么是點(diǎn)餐單?”我還沒(méi)說(shuō)話(huà),一位小朋友說(shuō):“就是飯館點(diǎn)菜的那個(gè)。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個(gè)東西!”我說(shuō):“對呀!就像一本小書(shū)一樣的東西。上面有很多好吃的東西!薄皼](méi)有。沒(méi)有!”售貨員說(shuō)!澳俏覀冊趺袋c(diǎn)呢?”一位“售貨員”對我們說(shuō):“你們看著(zhù)這里!边呎f(shuō)邊指指架子上的東西:“想要哪個(gè)就指指唄!”
由于沒(méi)有“點(diǎn)餐單”,我們只好看著(zhù)想要的東西來(lái)點(diǎn)一點(diǎn)。很是不方便。
分析:
在平時(shí)的區域活動(dòng)中,大家的操作活動(dòng)都有些模式化了。游戲的內容、材料在段時(shí)間內很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿(mǎn)足幼兒多方面的發(fā)展需求,引導孩子們在生活和活動(dòng)中生動(dòng)、活潑、主動(dòng)的學(xué)習。在這次活動(dòng)中,孩子們盡管有興趣,但是也是沒(méi)有什么創(chuàng )新。通過(guò)這次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的興趣和需求,發(fā)現問(wèn)題,幫助幼兒解決問(wèn)題,在游戲中及時(shí)發(fā)現孩子的興趣點(diǎn)和需求,思考如何挖掘其中的教育 價(jià)值。在與孩子們共同動(dòng)手創(chuàng )設游戲環(huán)境、準備材料、滿(mǎn)足需求的過(guò)程中,使孩子們的主動(dòng)性、創(chuàng )造性、自信心等積極的自我意識得到了發(fā)展,動(dòng)腦動(dòng)手解決問(wèn)題的能力、交往能力得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿(mǎn)足的游戲才有活力,才能促進(jìn)幼兒 發(fā)展。
指導與調整:
現在,孩子們的生活經(jīng)驗非常的豐富,想法也跟著(zhù)開(kāi)闊起來(lái)了,也很有創(chuàng )意。當老師提到“食譜”時(shí),幼兒就會(huì )聯(lián)想到飯店里的“點(diǎn)菜譜”。雖然當時(shí)沒(méi)有現成的東西,幼兒也能通過(guò)自己的方式來(lái)解決好問(wèn)題——看著(zhù)食物來(lái)點(diǎn)一點(diǎn)。盡管這個(gè)解決方式很簡(jiǎn)單,但也說(shuō)明幼兒有獨立解決問(wèn)題的能力了。但是通過(guò)實(shí)際活動(dòng)來(lái)看,幼兒看著(zhù)東西來(lái)點(diǎn)餐,的確有些不符合實(shí)際生活。于是我們調整了材料的投放,增加了點(diǎn)東西的“菜單”,這樣既拓展了游戲的內容,又方便了幼兒對材料的.整理。讓活動(dòng)更有秩序的開(kāi)展下去。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇8
開(kāi)學(xué)了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個(gè)稱(chēng)號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著(zhù)做,積極地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
有一天,角色游戲正在進(jìn)行中,一群小小班的孩子散步走進(jìn)了我們的活動(dòng)室。只見(jiàn)有幾個(gè)哭鼻子的幼兒專(zhuān)注地看“司機”為“顧客”解難,而忘記了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我們的游戲吸引,我何不鼓勵班上的“哥哥姐姐”去帶著(zhù)“弟弟妹妹”一起游戲呢?
游戲的過(guò)程中,我發(fā)現我班的孩子特別投入,而且,也很有“大人”的感覺(jué),有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著(zhù)手從這個(gè)游戲角玩到那個(gè)游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不知道是怎么一回事,但是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
活動(dòng)結束的時(shí)候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說(shuō)“再見(jiàn)”,并且主動(dòng)地送他們回到老師的身邊。當我和班上的孩子交流活動(dòng)經(jīng)驗的時(shí)候,他們都興高采烈地談起自己的感受,有的說(shuō):“弟弟本來(lái)不愿意和我玩,后來(lái)我說(shuō)了‘請’字,他就愿意玩了!庇械恼f(shuō):“我牽了兩個(gè)妹妹去看病!边有的說(shuō):“那個(gè)弟弟害怕打針,于是我叫醫生輕輕打,不能用力!蔽衣(tīng)了笑著(zhù)問(wèn):“你們喜歡和弟弟妹妹一起玩游戲嗎?”孩子們一起高興地說(shuō):“喜歡,很喜歡!”話(huà)語(yǔ)問(wèn)我感受到了孩子們的快樂(lè )。
一次無(wú)意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實(shí)在長(cháng)大,確實(shí)懂事了很多,而且,一幅幅其樂(lè )融融的游戲場(chǎng)景讓我看到:當孩子們擁有了一個(gè)比原來(lái)更 為豐富的游 戲場(chǎng)所時(shí),他們的自主性和主動(dòng)性會(huì )有進(jìn)一步的提升,他們的交往能力也會(huì )得到進(jìn)一步的提高。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇9
本月,我參加有園內舉行的角色游戲評比活動(dòng),隨著(zhù)活動(dòng)的落幕,我也對此次游戲進(jìn)行了一系列的梳理與反思,我發(fā)現在角色游戲中,幼兒對游戲材料的感知與運用很重要,這是他們進(jìn)行游戲交往的載體。而一些小裝飾物對幼兒進(jìn)行游戲角色的確認與分工同樣也是非常重要的。
在此次游戲中,我特別增加了一些以前游戲中沒(méi)有的小物品,而這些物品使得班級里的孩子們在游戲時(shí)特別地有感覺(jué)。比如,我在美食屋里增加了服務(wù)員的小頭巾,點(diǎn)心師的小圍兜等,孩子們一帶上這些小裝飾物,儼然就進(jìn)入了自己的角色,點(diǎn)心師忙碌地做點(diǎn)心,服務(wù)員熱情地招待客人,并且非常地熱情周到,彼此間的角色意識明顯增強,也沒(méi)有跨角色游戲現象的發(fā)生。而在表演區,我準備了小話(huà)筒與主持人報節目時(shí)所需要的“節目單”,這樣,孩子們的分工又明確起來(lái),主持人忙碌地排節目單與報節目,演員則是認真地表演節目,也沒(méi)有搶著(zhù)當主持人的現象出現了。
針對這樣的情況,我對幼兒今后的游戲有了更深的想法。以前,在角色游戲中由于材料的不豐富,更由于老師的不注意,而使幼兒在游戲中的交往缺乏興趣,經(jīng)常會(huì )出現有幼兒無(wú)所事事的現象。在以后的游戲中作為教師要盡可能去為幼兒創(chuàng )設相應的游戲情境,滿(mǎn)足幼兒的游戲需要,提供豐富多樣的游戲材料,充分考慮幼兒的特點(diǎn),從而調動(dòng)幼兒游戲的積極性、主動(dòng)性、參與性,是角色游戲真正成為孩子們最最喜歡的游戲。
幼兒園角色游戲教學(xué)反思 篇10
活動(dòng)片段:這是一個(gè)大班園內角色游戲觀(guān)摩活動(dòng),在游戲的導入環(huán)節,觀(guān)摩的老師倒是聽(tīng)得非常的認真;而等老師組織完游戲的引入部分后,請幼兒自由選擇同伴、和游戲主題開(kāi)展活動(dòng)時(shí)。不會(huì )影響幼兒游戲的老師有的就坐在原位,而會(huì )影響幼兒游戲,則是站起來(lái)將場(chǎng)地讓給幼兒,剛開(kāi)始老師還會(huì )“看”一下,幼兒是怎樣布置游戲場(chǎng)地,或是看一下幼兒是怎樣商量游戲的玩法。而等幼兒游戲開(kāi)展起來(lái)后,有的老師要么走馬觀(guān)花四處“走走看看”;有的看似在觀(guān)察,其實(shí)卻一臉茫然;有的卻干脆小聲地“聊了起來(lái)”……
分析:開(kāi)展觀(guān)摩活動(dòng),應該說(shuō)是幼兒園比較實(shí)用而有效的一種教研形式,它為教師間的教學(xué)經(jīng)驗交流提供了一個(gè)很好的平臺。但要保證這種基于教學(xué)現場(chǎng)的教研的質(zhì)量,那么,參研的教師首先要學(xué)會(huì )“觀(guān)課”,學(xué)會(huì )從教學(xué)現場(chǎng)“觀(guān)”出“問(wèn)題”,導出思考。從本案例可以看出,旁聽(tīng)的教師對前面執教老師的游戲導入的教育行為是認真的“觀(guān)”,而對幼兒在游戲的表現,則可能覺(jué)得司空見(jiàn)慣沒(méi)有什么好“觀(guān)”的。我們知道,教學(xué)現場(chǎng)觀(guān)摩,被“觀(guān)”的就是教師和幼兒,因為他們是整個(gè)教學(xué)現場(chǎng)的行為主體,也就是說(shuō),教師的“教”和幼兒的“學(xué)”,都是觀(guān)課老師應該“觀(guān)”的內容。在觀(guān)摩活動(dòng)中,老師往往對執教者的“教”比較感興趣,或者說(shuō),比較懂得“觀(guān)”,比如,教師的問(wèn)題設計的質(zhì)量如何?教師啟發(fā)的技巧如何?教師活動(dòng)環(huán)節設計如何?教師活動(dòng)的形式如何?等等。但對幼兒的“學(xué)”的“觀(guān)”卻顯得有點(diǎn)興趣索然。筆者認為,諸如在創(chuàng )造性游戲、或教學(xué)活動(dòng)中分組操作活動(dòng)等,教師可以采用定點(diǎn)觀(guān)察、或定人觀(guān)察兩種基本方法,以定點(diǎn)觀(guān)察為主。特別是在角色游戲中的定點(diǎn)觀(guān)察,有助于教師對整個(gè)游戲主題的開(kāi)展過(guò)程,以及幼兒在游戲中的表現有個(gè)完整的了解。不管是定點(diǎn)觀(guān)察、或定人觀(guān)察,教師在邊觀(guān)察的時(shí)候,要邊思索這樣的問(wèn)題:我在看什么?我看到了什么?我可能看懂了什么?如果我是該班的老師,我該如何干預?我的干預可能會(huì )產(chǎn)生什么樣的效果?……簡(jiǎn)單地說(shuō),老師應借這一觀(guān)摩的好機會(huì ),好好地鍛煉自己的觀(guān)察水平,如果老師在這么從容的時(shí)間都沒(méi)辦法對幼兒進(jìn)行有效的觀(guān)察,那么,要求教師在活動(dòng)中要善于根據幼兒的反應(即在“活動(dòng)中反思”),作出適宜的呼應,則無(wú)疑是一種不切合實(shí)際的奢求。
倡導教師將教學(xué)觀(guān)摩的重心轉向于幼兒的“學(xué)”的好處,除了可以有效地鍛煉自己的觀(guān)察水平外,還有助于減輕執教者的壓力,營(yíng)造一種更開(kāi)放的、真實(shí)的新教學(xué)觀(guān)摩文化。佐藤學(xué)針對執教者對開(kāi)公開(kāi)課的“不安”,提出如下建議:“參觀(guān)的人是來(lái)看學(xué)生學(xué)習的,授課的好壞無(wú)關(guān)緊要。只要平時(shí)培養了學(xué)生如何學(xué)習,到時(shí)坦然地迎接公開(kāi)研討會(huì )的到來(lái)就行了!、“只要平時(shí)以真誠的態(tài)度面對每一個(gè)學(xué)生,認真地培育他們的學(xué)習方法,那么根本不需要害怕。就算當天的授課以失敗而告終了,我們要遞的信息也傳遞出去了!
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