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國培美術(shù)創(chuàng )新研修日志
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國培美術(shù)創(chuàng )新研修日志1
學(xué)習了很多美術(shù)教學(xué)成功案例,我在思考:什么樣的美術(shù)課稱(chēng)得上好?怎樣上好美術(shù)課呢?在思考的同時(shí),我把自己總結的教學(xué)理念搬到課堂里,在一次次實(shí)踐的檢驗中尋找答案。通過(guò)培訓我將專(zhuān)家的精彩講座學(xué)以致用,運用到課堂教學(xué)之中。
抽出時(shí)間反復學(xué)習,可以利用更多的時(shí)間進(jìn)行視頻交流與學(xué)習。
在我從教時(shí)間里,最經(jīng)常聽(tīng)到的贊聲就是:“作為一名美術(shù)老師真好!上課不用從頭講到尾,輕松又愉快,輕松的收獲教學(xué)成果,還可以得到全校學(xué)生的愛(ài)戴……” 我笑一笑,心想要是真能讓每一節美術(shù)課輕松愉快又有良好的效果,這個(gè)美術(shù)老師的造詣可不一般了。
美術(shù)課要上好,還真不是那么容易,課前的精心準備,課堂的情景創(chuàng )設、環(huán)節安排、個(gè)性輔導、多樣評價(jià)以及課后的反思等等一樣都不可少,都需要美術(shù)老師下工夫來(lái)思考、推敲。在素質(zhì)教育的大背景下,義務(wù)教育階段的美術(shù)教育由原來(lái)過(guò)于強調學(xué)科本位轉為以學(xué)生的發(fā)展為核心。目前,“為畫(huà)而學(xué)”的教育觀(guān)已經(jīng)越來(lái)越受到美術(shù)教育者的非議。因為我們的教育對象中絕大多數人,目前不可能將主要精力放在美術(shù)學(xué)習上,將來(lái)也不一定以美術(shù)專(zhuān)業(yè)作為自己的終生職業(yè)。
所以,我們對學(xué)生實(shí)施的不是專(zhuān)業(yè)美術(shù)教育,我們尋找的途徑,必須是從教育的角度來(lái)認識美術(shù)課程,F代兒童教育基質(zhì)中,無(wú)不體現著(zhù)“寓教于樂(lè ),寓教于玩”的基本特點(diǎn)。經(jīng)過(guò)新課標的美術(shù)教育教學(xué)實(shí)踐,覺(jué)得美術(shù)教材的內容廣博,課程其有綜合性、多樣性的特點(diǎn),美術(shù)教育教學(xué)側重的是與學(xué)生的生活經(jīng)驗相聯(lián)系,開(kāi)發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造性和能動(dòng)性,特別是低年級強調游戲性、體驗性的活動(dòng)。
然而,兒童的美術(shù)教學(xué)中,并不是以通常意義上的“輕松游戲、淺嘗輒止”,它的“游戲”內容更為豐富,規劃更為寬松,過(guò)程更為復雜,結局更多變化。
它要求學(xué)生真正做到一個(gè)親身體驗的參與者,眼、腦、手并用,充分運用各種知識,充分展示各種能力,充分挖掘各種潛能。而我們教師就是這項“游戲”活動(dòng)的組織者、指導者。
應該精心組織,合理安排,循循善誘,耐心引導,以充分啟迪學(xué)生的心智,發(fā)散學(xué)生的思維。在低年級美術(shù)教學(xué)中引入游戲性的教學(xué)方式,能讓學(xué)生真正進(jìn)行最自主的美術(shù)活動(dòng)。
著(zhù)名兒童美術(shù)教育家楊景芝教授說(shuō)過(guò):“孩子們具有豐富的創(chuàng )造力,每個(gè)孩子都具有豐富的創(chuàng )造力,每個(gè)孩子都各具特點(diǎn),只要我們正確地加以引導,孩子們的潛能意識都能得到很好的'發(fā)揮!
而美術(shù)教學(xué)是最具有創(chuàng )造性的活動(dòng),最能夠體現素質(zhì)教育的要求。在多種方法中,游戲性教學(xué)是其中的一條重要途徑,也是減輕負擔、事半功倍的好方法。
一個(gè)方法得體會(huì )讓人終身受用,一個(gè)方法的失敗會(huì )讓人遺憾一輩子。新課程的實(shí)施不得不改變一些已有的教學(xué)方法,不是說(shuō)這些方法不好,只不過(guò)適應不了這個(gè)前進(jìn)的社會(huì )。于是把原先的一些較好的教學(xué)方法保留下來(lái),但必須補充新鮮的“血液”。
國培美術(shù)創(chuàng )新研修日志2
1、注重多媒體在教學(xué)中的應用。
二十一世紀是知識的世紀,需要更多、更優(yōu)秀的人才。以提高民族素質(zhì)為目的的教育必須緊跟時(shí)代節奏。鑒于傳統的課堂授課方式的局限性,教學(xué)手段需要更新,現代媒體教學(xué)融入課堂已成為必然。一方面,傳統的美術(shù)教學(xué)模式中知識的傳授,素質(zhì)的培養主要以教師的講解、學(xué)生練習、鞏固為主。理性知識太多,感性材料太少,不能充分發(fā)揮學(xué)生認識的主體性。另一方面,時(shí)代在發(fā)展,需要有“發(fā)展的眼光”。運用立體的,動(dòng)態(tài)的、連續的、全面的表示方法反映美術(shù)教學(xué)過(guò)程,多媒體教育已越發(fā)顯得重要。它通過(guò)利用現代媒體的形、聲、色并茂,表現手法豐富多樣,富于變化的優(yōu)越性,達到優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,提高教學(xué)質(zhì)量的目的。多媒體教育中,運用課件教學(xué)不失為一個(gè)非常有效的教學(xué)手段。教師在課前運用計算機把課件做好,上課時(shí)只須將學(xué)生帶到多媒體教室。電腦展示的畫(huà)面色彩豐富,有動(dòng)畫(huà)效果,有故事情節,有優(yōu)美的音樂(lè )。學(xué)生的學(xué)習積極性將被最大限度的調動(dòng)起來(lái),使美術(shù)課堂真正做到寓教于美,美中育人。在運用中使學(xué)生感受到什么是“美”,讓我明白傳統教學(xué)過(guò)程中教師的口頭講授方法,不能滿(mǎn)足學(xué)生的所需。而現代多媒體教育技術(shù)具有形象直觀(guān)性,聲像同步性,畫(huà)面的動(dòng)態(tài)選擇性和時(shí)空的可變性等優(yōu)勢,使學(xué)生對于學(xué)習美術(shù)的信息來(lái)自各方面,呈現出令人難以想象的效果。
2、構建符合素質(zhì)教育要求的課堂教學(xué)模式。
示范xx模仿教學(xué)模式是美術(shù)教學(xué)中必不可少的。教師首先通過(guò)示范提供給學(xué)生該繪畫(huà)過(guò)程的感情認識,同時(shí)要注意引導學(xué)生參與觀(guān)察、思考和分析,領(lǐng)會(huì )其中的道理,亦可展示可行(或可試)的幾種方法,讓學(xué)生邊思考、邊選擇、邊模仿、邊體驗。如在講授《水墨畫(huà)的`筆墨技法》時(shí),對于課中涉及到的中鋒、側鋒、逆鋒、拖筆等內容,單單通過(guò)口頭表述恐怕學(xué)生難以領(lǐng)會(huì ),只有通過(guò)教師的示范,讓學(xué)生認真觀(guān)察、思考、同時(shí)伴以適當練習,才能達到較好的教學(xué)效果。特別要注意的是必須避免簡(jiǎn)單的缺少學(xué)生參與的師講生聽(tīng)和機械模仿,盡量彌補該模式可能造成的認識活動(dòng)的不完整性。
嘗試xx指導教學(xué)模式。嘗試有的教師認為這是數學(xué)課中最常用的,美術(shù)課不需要這種方法,其實(shí)這是培養學(xué)生創(chuàng )造力的一種最有效的方法。在教學(xué)中先讓學(xué)生(個(gè)人或小組)自主嘗試來(lái)學(xué)習繪畫(huà)方法,教師的指導分析貫穿在學(xué)生嘗試學(xué)習的實(shí)踐活動(dòng)之中。讓學(xué)生邊學(xué)習教材、邊嘗試繪畫(huà)、邊商討、邊探尋方法。在學(xué)生嘗試繪畫(huà)和教師針對性的指導(有時(shí)包含部分的示范)的基礎上,再經(jīng)過(guò)進(jìn)一步的實(shí)踐活動(dòng)來(lái)完善并獲得技能和得到體驗。在《美麗的熱帶魚(yú)》、《樹(shù)葉貼畫(huà)》的課中,讓學(xué)生根據制作圖自己動(dòng)手操作,教師的指導貫穿在學(xué)生動(dòng)手過(guò)程中,讓學(xué)生自主嘗試,可培養其獨立能力。在此值得注意的是,教師要不斷激發(fā)學(xué)生嘗試繪畫(huà)的興趣,使其具有挑戰性;并不斷鼓勵學(xué)生持續嘗試的勇氣和信心。
國培美術(shù)創(chuàng )新研修日志3
正確對待學(xué)生的差異。適應每一個(gè)學(xué)生的特點(diǎn),在適當的時(shí)間以適當的方式對其進(jìn)行有針對性的幫助,體現因材施教的原則。在安排學(xué)習任務(wù)及各項教學(xué)環(huán)節中,要盡量考慮學(xué)生的差異,分別讓不同的學(xué)生都有機會(huì )在各自特長(cháng)的方面表現其領(lǐng)先的優(yōu)勢,讓他們有機會(huì )“露一手”,并給予積極的評價(jià),以使他們樹(shù)立起自信心。如在教學(xué)漫畫(huà)中讓學(xué)生有 4個(gè)作業(yè)選擇,分別是:
。1)根據生活中的趣事畫(huà)一張漫畫(huà);
。2)為理想中的自己畫(huà)一張漫畫(huà);
。3)為喜愛(ài)的卡通動(dòng)物或者人物設計一個(gè)完整的故事。
。4)選擇自己最喜歡的卡通畫(huà)并且臨摹一張。學(xué)生不用再為一道不愿做的作業(yè)煩心,他們可以自由選擇難度大還是難度小的作業(yè),心情肯定愉快而又輕松。
由傳統美術(shù)技能教學(xué),傾向美術(shù)技能與審美教學(xué)的和諧統一。素質(zhì)教育提出了新的要求,要智、能結合。怎樣結合呢?
A,教師在授課時(shí),不僅要注意學(xué)生對知識的了解掌握程度,更重要的是要讓學(xué)生對所學(xué)知識的`運用,傳統的美術(shù)教育對此還重視的不夠。
B,要引起學(xué)生的重視。美術(shù)課雖非主科,但它對于培養學(xué)生的審美的眼光,良好的行為,對生活的熱愛(ài),德、智、體、美、勞全面發(fā)展,培養學(xué)生的綜合素質(zhì),都起到了不可忽視的重要作用。甚至對學(xué)生未來(lái)的生活都有著(zhù)深遠意義的影響。
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