三維動(dòng)畫(huà)設計實(shí)習周記3篇
三維動(dòng)畫(huà)設計實(shí)習周記記錄的是什么呢?不要慌,今天YJBYS小編來(lái)為各位整理了三維動(dòng)畫(huà)設計實(shí)習周記3篇,希望能幫到你們!
三維動(dòng)畫(huà)設計實(shí)習周記一
在第二周的實(shí)訓過(guò)程中,我學(xué)會(huì )了如何調動(dòng)作。在調動(dòng)作的過(guò)程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問(wèn)題。后來(lái)通過(guò)請教同學(xué)得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會(huì ) 之一。一個(gè)團體的合作非常重要,也是項目取得成功的關(guān)鍵。一個(gè)屬于團體的事單靠一個(gè)人來(lái)完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說(shuō)責任心相當重要。通過(guò)實(shí)訓,認識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會(huì )之二。必須要努力學(xué)習,才能更好地面對未來(lái)。
三維動(dòng)畫(huà)設計實(shí)習周記二
在接下來(lái)的實(shí)訓中我們首先學(xué)習了人物的行走,雖然看著(zhù)很普通,但其實(shí)行走是很復雜的,不僅僅是做腳的移動(dòng)越過(guò)地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動(dòng)來(lái)維持平衡。雖然很復雜,如果你按關(guān)節來(lái)把這些動(dòng)作分解,行走的結構就很清楚了。其中有以下一些關(guān)鍵點(diǎn):
1、腿和腳:腳和腿推進(jìn)身體向前。為了保持人物看上去自然,你應該始終讓關(guān)節保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個(gè)一半是對第一個(gè)的鏡像。如果它們不同的`話(huà),人物會(huì )出現跛行。
2、?臀部、脊骨和肩膀的動(dòng)作,身體重力的中心在臀部。當身體剩余部分動(dòng)作的時(shí)候,所有的平衡從這里開(kāi)始。在行走中,最好能把臀部的動(dòng)作考慮成兩個(gè)分開(kāi)的,重疊的旋轉從前面看,脊骨是相對直著(zhù)的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來(lái)維持平衡。
3、胳膊的動(dòng)作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會(huì )很松弛的垂在身體兩側。在這種情況下,它們一般表現的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾鄭即使在完全伸展的時(shí)候,試著(zhù)保持胳膊在肘部稍微彎曲一點(diǎn)。這能使他們看上去自然。
4、頭的運動(dòng),在一個(gè)標準的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動(dòng)來(lái)保持平衡。如果人物很興奮,這個(gè)彈跳將更明顯。對于悲傷的人物,頭也會(huì )低垂著(zhù),或者如果場(chǎng)景需要的話(huà)就向周?chē)础?/p>
三維動(dòng)畫(huà)設計實(shí)習周記三
本周實(shí)習內容:
1.三維建模部分
(1)室內效果設計
(2)甜美三維生日蛋糕
3DsMAX制作的生日蛋糕場(chǎng)景中,蛋糕盤(pán)上放置著(zhù)甜美的蛋糕,蛋糕體上插放著(zhù)搖曳的燭光和可愛(ài)的小櫻桃。
2. 三維動(dòng)畫(huà)設計
(1)轉動(dòng)的地球儀
美麗的地球在支撐桿的懷抱中勻速的轉動(dòng)。
(2)影視片頭字幕浮出海面的金屬立體字特效。
通過(guò)這周實(shí)習檢驗,我發(fā)現自己的動(dòng)手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術(shù)性很強的專(zhuān)業(yè)更應該把理論用到實(shí)踐這來(lái),才能使自己學(xué)到真實(shí)的技術(shù),才能使理論于實(shí)踐更趨于完美化。正是這次實(shí)習,我發(fā)現自己還有很多缺陷,例如:對于燈光的設置和地球的旋轉,沒(méi)有做出良好的效果。當然,我每做出一部自己滿(mǎn)意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學(xué)習是一個(gè)相互交流的過(guò)程。
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