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三維動(dòng)畫(huà)設計就業(yè)前景

時(shí)間:2024-05-17 22:50:57 動(dòng)畫(huà)設計 我要投稿

2017三維動(dòng)畫(huà)設計就業(yè)前景

  三維動(dòng)畫(huà)正在國內迅速發(fā)展,但動(dòng)畫(huà)人才十分不足!據統計現在國內三維動(dòng)畫(huà)人才缺口至少還有400萬(wàn)!三維動(dòng)畫(huà)人才已經(jīng)成為國內市場(chǎng)迫切需求的高薪,高技術(shù)人才,根據資料顯示,動(dòng)畫(huà)行業(yè)是未來(lái)最受歡迎的高薪職業(yè)之一!

2017三維動(dòng)畫(huà)設計就業(yè)前景

  三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展:

  現在CG動(dòng)畫(huà)行業(yè)在我國發(fā)展的速度很快,我們在電視廣告、動(dòng)畫(huà)片、電影中經(jīng)常能看到三維動(dòng)畫(huà)設計的元素,目前,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作人才都是非常搶手的"香餑餑"。

  缺多少人

  據統計,全球范圍內數字娛樂(lè )市場(chǎng)的規模將達到1000億美元,而目前中國有近500萬(wàn)的動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)絡(luò )游戲愛(ài)好者,另外至少還有400多萬(wàn)潛在用戶(hù)群,以此帶動(dòng)的市場(chǎng)估計會(huì )達到近10億元的規模。而隨著(zhù)影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來(lái)的較長(cháng)時(shí)間里,我國的三維動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)還將成倍增長(cháng),與之相關(guān)的各項產(chǎn)業(yè)還將翻番。

  在我國,數字動(dòng)畫(huà)設計成為方興未艾的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達國家相比,中國的數字媒體才剛起步。據統計,現在全國動(dòng)畫(huà)從業(yè)者不足1萬(wàn)人,只及韓國的1/3,遠遠不能滿(mǎn)足國產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對人才的需求。據北大方正影視游戲動(dòng)畫(huà)機構有關(guān)人士稱(chēng),從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢來(lái)看,我國影視動(dòng)畫(huà)人才總需求量至少在15萬(wàn)人以上,游戲動(dòng)畫(huà)人才總需求量大約在10萬(wàn)人,但目前全國共有90多個(gè)高校開(kāi)設了動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),每年只有本專(zhuān)科畢業(yè)生300人,可見(jiàn)人才缺口之大。

  缺什么人

  現在很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動(dòng)畫(huà)行業(yè)做出過(guò)作品的技術(shù)人才,現在招人根本不看應聘者是哪所學(xué)校畢業(yè)的,有什么文憑,只要能立即上機做出像樣的作品,就很受歡迎。三維動(dòng)畫(huà)作品的創(chuàng )作,要求創(chuàng )作者不單純是一個(gè)美術(shù)設計人才,同時(shí)還要熟悉市場(chǎng)。因為在作者最初設計動(dòng)畫(huà)形象時(shí),不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場(chǎng)。

  此外,目前我國現有的數字藝術(shù)培養機構定位不準,培養的都是以低端制作人員和高端純研究人員為主,人才結構失衡。而在三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作發(fā)達的國家,高境界的三維動(dòng)畫(huà)人才絕對是那種能把藝術(shù)與技術(shù)完美結合的復合型人才,他們同時(shí)擁有技術(shù)和藝術(shù)學(xué)位。相比之下,國內人才的發(fā)展就顯得不夠全面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長(cháng)時(shí)間所積累的一些對應經(jīng)驗,而缺乏更高層次的技術(shù)開(kāi)發(fā)和整合能力。

  哪里缺人

  目前,國內的動(dòng)畫(huà)人才主要集中在北京、上海、深圳、杭州、蘇州。像杭州的藍鉛筆就是國內知名的CG動(dòng)畫(huà)教育以及制作公司。目前也有不少項目正在進(jìn)行當中,像"冰雪奇緣"等都是受到業(yè)界關(guān)注的項目。據藍鉛筆資深講師楊子纊楊老師介紹,目前,杭州需求的三維動(dòng)畫(huà)人才主要集中在廣告公司、影視公司、動(dòng)畫(huà)公司、游戲公司。

  由于動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的巨大潛力,吸引了不少企業(yè)開(kāi)始投入相關(guān)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作計劃,由此拉動(dòng)了專(zhuān)業(yè)人才需求。除了這些動(dòng)畫(huà)制作公司,在廣州更多的是個(gè)人動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作者和小動(dòng)畫(huà)工作室,這些工作室一般只由數人組成,靈活性高,出于商業(yè)或藝術(shù)的目的,多會(huì )與出版社或電影公司合作,嘗試創(chuàng )作各種形式的三維動(dòng)畫(huà)。據了解,目前有很多三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者和創(chuàng )作者都是自己設立工作室,這些小工作室聚集了不少優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作人才。

  收入不菲

  目前,動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區,從事三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的人月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹搞技術(shù)的月薪至少也有3000元。但動(dòng)畫(huà)行業(yè)中很多人是純粹的兼職,所以,他們的薪金很多實(shí)行計件制,這就形成了動(dòng)畫(huà)人的工作特征:或"忙死"或"閑死"。

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