艾瑪捉迷藏幼兒園中班說(shuō)課稿
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進(jìn)行細致的說(shuō)課稿準備工作,借助說(shuō)課稿可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么應當如何寫(xiě)說(shuō)課稿呢?以下是小編幫大家整理的艾瑪捉迷藏幼兒園中班說(shuō)課稿,僅供參考,歡迎大家閱讀。
艾瑪捉迷藏幼兒園中班說(shuō)課稿 篇1
尊敬的各位領(lǐng)導老師:
大家好,今天很榮心能代表中班段來(lái)說(shuō)說(shuō)這節課:繪本是圖畫(huà)和文字共同敘述一個(gè)完整故事,圖文合奏,是透過(guò)圖畫(huà)與文字這兩種媒介在兩種不同的層面上交織、互動(dòng)來(lái)講述故事的一門(mén)藝術(shù)。又是以圖畫(huà)的美感抓住了讀者的閱讀心理!栋斪矫圆亍肥且砸粋(gè)個(gè)色彩豐富、動(dòng)態(tài)鮮活的畫(huà)面來(lái)組成,文字不多,簡(jiǎn)潔明了,給兒童想象、猜測的空間,符合幼兒閱讀的特點(diǎn)。引導幼兒從圖示觀(guān)察入手的,用自己的生活經(jīng)驗先和圖示進(jìn)行對應、碰撞,產(chǎn)生共鳴,然后用自己的語(yǔ)言表述畫(huà)面;谶@樣的背景,因此我們中班選擇《艾瑪捉迷藏》的繪本教學(xué)
第一部分:說(shuō)教材分析
一、首先我先來(lái)說(shuō)說(shuō)《艾瑪捉迷藏》這個(gè)教材
《艾瑪捉迷藏》是被稱(chēng)為“現代寓言大師”的大衛﹒麥基的系列作品之一,他十分了解孩子的心理,“花格子大象艾瑪系列”編繪得妙趣橫生。捉迷藏是幼兒喜歡的游戲,貼近孩子生活,是孩子熟悉的事情,而且情節、畫(huà)面符合孩子年齡特點(diǎn)的獨特的心理狀況、思維方法和語(yǔ)言特色,在視覺(jué)形象上繪本以艾瑪與小鳥(niǎo)捉迷藏的形式展開(kāi)故事,不僅讓孩子感受到色彩變化的美妙與繪畫(huà)的樂(lè )趣,而且還能強烈地吸引了孩子的目光,在捉迷藏尋找過(guò)程中又符合幼兒好奇、猜測、想象等心理特征,能讓中班幼兒保持良好的注意力和持久的興趣。
二、接下來(lái)說(shuō)說(shuō)教學(xué)目標
根據幼兒語(yǔ)言發(fā)展的實(shí)際水平、年齡特點(diǎn)、興趣需要,確定本活動(dòng)的目標為:
1、通過(guò)觀(guān)察圖片,了解故事情節,知道我們生活的世界到處是五顏六色,絢麗多彩。
2、原定目標(能大膽積極得講述自己的發(fā)現,并學(xué)說(shuō)故事角色中的對話(huà)。)現定目標:發(fā)現動(dòng)物體色(外形)和環(huán)境的關(guān)系。
3、在躲藏過(guò)程中感受捉迷藏游戲的快樂(lè )。(后來(lái)加的目標)
三、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn)
前面幾次老師在試教的時(shí)候發(fā)現,孩子對模仿小鳥(niǎo)和動(dòng)物們比較困難,在情感上也沒(méi)有很好的和老師引起共鳴,那么我們后來(lái)就覺(jué)得通過(guò)運用角色扮演法,先是老師做小鳥(niǎo),小朋友做小動(dòng)物。于是我們的把活動(dòng)重點(diǎn)放在理解故事內容,學(xué)說(shuō)艾瑪和小動(dòng)物之間的對話(huà)。但是整個(gè)活動(dòng)下來(lái),發(fā)現這樣的教學(xué)過(guò)于單一,封閉。于是現定重點(diǎn):通過(guò)閱讀繪本,了解故事情節,能大膽積極得講述小鳥(niǎo)把哪些東西當成了艾瑪。
原定目標難點(diǎn)定在幫助幼兒理解“我哪里都沒(méi)有找到你”,開(kāi)始時(shí)我們?yōu)槭裁窗堰@句話(huà)作為難點(diǎn)呢?因為在前面幾次試教的過(guò)程中,小朋友對這句話(huà)理解不了,因此我們把請幼兒猜測討論“小鳥(niǎo)為什么不能找到大象?因為大象哪里都沒(méi)有去,”
現定難點(diǎn):理解動(dòng)物體色與環(huán)境的關(guān)系。
四、說(shuō)教學(xué)準備
物質(zhì)準備:
原來(lái)自制多媒體課件:符合繪本情節發(fā)展,動(dòng)畫(huà)形象生動(dòng)有趣,能激發(fā)幼兒的興趣,吸引幼兒注意力。并對ppt做了修改
彩色艾瑪的拼圖,通過(guò)活動(dòng)開(kāi)始部分和孩子玩的拼圖游戲,加深幼兒對繪本中艾瑪的認識。
在我們柴老師第一次在試教時(shí),因為在活動(dòng)前捉迷藏的游戲沒(méi)有和孩子們玩過(guò),后來(lái)組織下來(lái)我們老師發(fā)現孩子們雖然以前已經(jīng)玩過(guò)捉迷藏的游戲,但對捉迷藏的理解不夠深入,(根據心理學(xué)上兒童的遺忘規律的現象,覺(jué)得這是一種很正常的現象),因此我們提出在要進(jìn)行經(jīng)驗上的準備,活動(dòng)前再和孩子們玩捉迷藏的游戲。
五:說(shuō)教法、學(xué)法
托爾斯泰指出:“成功的教學(xué)需要不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣!苯處煵皇菫榱私潭,而是應采用恰當的教學(xué)方法。
六:說(shuō)教學(xué)程序
整個(gè)活動(dòng)分為四大部分,先是通過(guò)拼圖游戲,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣--理解故事內容,掌握學(xué)習方法--了解大自然中小動(dòng)物躲藏的秘密--再次通過(guò)游戲,遷移經(jīng)驗。
下面將其詳細說(shuō)明一下:
。ㄒ唬、開(kāi)始環(huán)節,游戲激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。我們第一次、第二次試教的時(shí)候,是老師出示不完整的艾瑪拼圖,請幾個(gè)幼兒自己到黑板前來(lái)拼一拼,猜一猜,說(shuō)一說(shuō)怎么來(lái)拼?為什么?可是等待拼圖完成的'時(shí)候。我們發(fā)現這樣對孩子來(lái)說(shuō)有點(diǎn)困難,時(shí)間有點(diǎn)長(cháng),也很容易導致孩子的注意力分散。于是我們組的老師就提出請幼兒來(lái)說(shuō)怎么拼?老師來(lái)幫助他們來(lái)粘貼,這樣一來(lái)時(shí)間上就縮短了,難度也降低了。
當拼圖完成的時(shí)候,教師馬上進(jìn)行追問(wèn):你們發(fā)現原來(lái)是什么?
幼1:哎呀,是一只花格子大象。
幼2:身上五顏六色的真好看。
師:“對,今天我們講的就是這只花格子大象的故事。引出主題。此環(huán)節安排用心良苦,有兩點(diǎn)巧妙之處:利用游戲法很自然的導入關(guān)于”大象“的閱讀活動(dòng),吊足了孩子的胃口;”拼出的大象“與繪本相吻合,將大象的特別之處前置,一目了然。
第二部分:理解故事內容,掌握學(xué)習方法
這里我們根據原來(lái)的目標,通過(guò)逐一出示ppt,教師主要通過(guò)運用直觀(guān)法和提問(wèn)法,對每一張圖片都詳細閱讀。這樣的教學(xué)過(guò)程感覺(jué)很羅嗦,出現多重提問(wèn)體現不出層次和梯度,邏輯不夠嚴密,重難點(diǎn)不夠顯現,感覺(jué)停留在對繪本表面的解讀,沒(méi)有把繪本蘊藏的信息挖掘出來(lái)。于是我們又通過(guò)自己的認真解讀,卻驚喜的發(fā)現《艾瑪捉迷藏》不僅能引領(lǐng)孩子們來(lái)到了精彩的游戲世界,孩子們在和小鳥(niǎo)一起尋找艾瑪的過(guò)程中,還感受艾瑪五彩斑斕的體色與森林環(huán)境的關(guān)系。于是我們及時(shí)的調整了目標和過(guò)程,并對ppt做了修改。
PPT1:幼兒看完后圖片后向幼兒拋出問(wèn)題,你們看動(dòng)物都藏在哪里?我們一起來(lái)找一找。當小朋友都找到后
PPT2:現在輪到艾瑪藏起來(lái)了,誰(shuí)來(lái)找?你怎么知道的?(這個(gè)追問(wèn)的目的在于讓幼兒仔細觀(guān)察畫(huà)面)現在輪到艾瑪躲起來(lái)了。我們數到10就去找大象吧。(數到十雖然是一個(gè)很小的細節,但它可以充分調動(dòng)幼兒的興趣,感受捉迷藏游戲的有趣。)
PPT3、4:一起尋找艾瑪在哪里,首先找到的是獅子的太陽(yáng)傘,老師馬上拋出問(wèn)題”小鳥(niǎo)為什么會(huì )把太陽(yáng)傘當成是艾瑪呢?“
。ㄟ@兩個(gè)圖片,老師與幼兒一起詳細的解讀,挖掘出繪本中蘊藏的信息。)
PPT5、6:
1.那個(gè)花格子是不是艾瑪呢!
2.小鳥(niǎo)還把什么當成了艾瑪?(風(fēng)箏)(這個(gè)問(wèn)題是本次活動(dòng)的核心,在接下來(lái)的閱讀中就是圍繞這個(gè)問(wèn)題來(lái)開(kāi)展的。)
3.那艾瑪在哪呢?我們來(lái)幫小鳥(niǎo)找一找。依次點(diǎn)擊出示小船、韋伯、旗子、帳篷、衣服和襪子。(這個(gè)問(wèn)題具有一定的開(kāi)放性和嚴謹性。如果像原來(lái)設計的提問(wèn),教師的”提問(wèn)“不僅不能給幼兒帶來(lái)生機,反而對教學(xué)帶來(lái)”滿(mǎn)堂問(wèn)“的干擾。)
4.(同時(shí)出示帳篷、衣服襪子、太陽(yáng)傘、小船畫(huà)面)
師:剛才我們和小鳥(niǎo)找了好多地方,把哪些東西當成艾瑪了呀?為什么會(huì )把他們看成是艾瑪呢?(這個(gè)問(wèn)題具有一定針對性,充分調動(dòng)幼兒的思維,拓展幼兒的視野)。
第三部分:了解大自然中小動(dòng)物躲藏的秘密
1.師:小鳥(niǎo)找了這么多地方也沒(méi)找到艾瑪,于是它決定先去找其他小動(dòng)物,看這里!藏著(zhù)誰(shuí)呢?(找找說(shuō)說(shuō)螳螂、知了、枯葉蝶)(這里很自然地過(guò)度到動(dòng)物體色(外形)和環(huán)境的關(guān)系上,讓孩子們理解:要讓自己藏起來(lái),得找一個(gè)和自己身體顏色很接近、樣子很像的地方,才不容易被人發(fā)現,為后面的游戲做好準備。)
最后一個(gè)環(huán)節:游戲(游戲是幼兒最容易接受也是最喜歡的活動(dòng),把活動(dòng)中的知識經(jīng)驗遷移到游戲當中,促進(jìn)孩子的情緒情感的體驗,使活動(dòng)達到最高潮)。
俗話(huà)說(shuō)”教無(wú)定法,貴在得法!敖裉煳覀兯故镜倪@個(gè)活動(dòng)肯定還存在著(zhù)許多不足之處,希望在座的各位領(lǐng)導、老師能給予批評指正,讓我在以后的教學(xué)實(shí)踐中,在新的教育觀(guān)念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長(cháng)!
艾瑪捉迷藏幼兒園中班說(shuō)課稿 篇2
一、說(shuō)教材
1、教材內容分析:
水果是幼兒生活中常見(jiàn)的事物,它富有營(yíng)養,又貼近幼兒的生活,可以給幼兒帶來(lái)豐富的感官之旅。這個(gè)活動(dòng)我選了蘋(píng)果、梨和香蕉作為主體,因為這三種水果都是秋天常見(jiàn)的,孩子們也比較熟悉,我利用幼兒喜歡玩的捉迷藏游戲,引導他們對常見(jiàn)水果從整體到局部地進(jìn)行認知梳理,從而提高幼兒的觀(guān)察能力,為今后的學(xué)習打下良好基礎。整個(gè)活動(dòng)巧妙地運用閱讀大書(shū)的形式引導幼兒從蘋(píng)果、梨、香蕉的外形、顏色和從局部觀(guān)察整體來(lái)區分三種水果的不同。讓幼兒對三種水果從直觀(guān)形象到影子形象逐步升華。整個(gè)活動(dòng)讓幼兒在輕松的游戲中渡過(guò),并且語(yǔ)言表達能力也得到了提高。同時(shí)激發(fā)了幼兒對大自然的探索欲望。正如《綱要》中所述:“既符合幼兒的現實(shí)需要,又有利于其長(cháng)遠的發(fā)展;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
2、幼兒現狀分析:
小班幼兒年齡小,語(yǔ)言表達能力較差,動(dòng)手能力也較差,他們的思維仍帶有直覺(jué)行動(dòng)性,他們喜歡直觀(guān)的、真實(shí)存在的東西,需在親身體驗、探索中去發(fā)現事物的特征。
3、目標定位:
活動(dòng)的目標,貫穿于一個(gè)教育活動(dòng)的始終,對活動(dòng)起著(zhù)主導作用。
在生活中,小年齡的幼兒對吃的、玩的東西很感興趣。為此,我們常常以他們的興趣為出發(fā)點(diǎn),設計一些教學(xué)活動(dòng),巧妙地將教育目標蘊含其中,讓幼兒在生活化的活動(dòng)中獲得有益的發(fā)展,根據小班幼兒的這一年齡特點(diǎn)及實(shí)際情況,我們確立了認知、能力、情感等方面的目標,其中既有表達交流,又有親身體驗的。
4、目標為:
。1)嘗試從整體到局部觀(guān)察常見(jiàn)的水果,提高觀(guān)察能力。
。2)樂(lè )于用語(yǔ)言表達自己的觀(guān)察和發(fā)現。
5、活動(dòng)的重點(diǎn)和難點(diǎn):
這個(gè)活動(dòng)是一個(gè)綜合活動(dòng),其滲透了語(yǔ)言領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域及美術(shù)領(lǐng)域等方面的內容,但活動(dòng)的重點(diǎn)仍以觀(guān)察想象、判斷及語(yǔ)言領(lǐng)域的表達為主,主要引導幼兒發(fā)揮想象,大膽運用語(yǔ)言表達想象結果。難點(diǎn)在于引導幼兒從水果的輪廓——>影子——>顏色——>局部,去觀(guān)察、判斷,從而得出水果的整體。
對于突破重點(diǎn)所采用的方法:豐富幼兒的知識經(jīng)驗,以游戲的形式貫穿始終,引導幼兒輕松學(xué)習;對于突破難點(diǎn)所采用的方法:注重多觀(guān)察多實(shí)踐,使幼兒在親身體驗中感知事物的漸變過(guò)程
6、活動(dòng)準備:
活動(dòng)準備是為具體活動(dòng)目標服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過(guò)與環(huán)境、材料的相互作用來(lái)獲得發(fā)展的。為使活動(dòng)呈現出趣味性、綜合性和實(shí)用性,寓教育于實(shí)際操作和游戲中,我做了以下準備:1)自制大圖書(shū);2)用紙盒做成“蘋(píng)果的家”,里面裝入紅、黃、綠蘋(píng)果;3)用多張大圖書(shū)的頁(yè)面遮擋蘋(píng)果、梨、香蕉的圖片,在遮擋的頁(yè)面上挖洞,越往后洞越大,露出的水果面積越大。4)幼兒操作材料:①用黑色手工紙做成蘋(píng)果、梨、香蕉的影子,放于幼兒身邊的桌子上;②用透明塑封紙做成的蘋(píng)果、梨、香蕉,藏于大圖書(shū)內的信封里,多種顏色的底板紙。③活動(dòng)室一角布置成“水果樂(lè )園”
二、說(shuō)教法
新《綱要》提出:創(chuàng )設一個(gè)寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )參與探究活動(dòng),進(jìn)行嘗試,感受參與的樂(lè )趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見(jiàn),因此,本活動(dòng)教師將充當幼兒的支持者、合作者和引導者,根據小班幼兒思維的具體形象性特點(diǎn)始終貫穿直觀(guān)性原則,結合多種教法進(jìn)行活動(dòng)。
1、觀(guān)察法
在整個(gè)活動(dòng)中一直都利用捉迷藏的游戲讓幼兒去認真仔細地觀(guān)察,在幼兒觀(guān)察的同時(shí)教師不斷地用語(yǔ)言幫助幼兒去完成任務(wù),并把觀(guān)察與判斷更好地結合起來(lái)。
2、直觀(guān)法
在活動(dòng)中有兩處用到了直觀(guān)法。在第一環(huán)節中出示三種水果目的讓幼兒更有效地建構有關(guān)水果形狀的認知經(jīng)驗;第二環(huán)節中出示“蘋(píng)果的家”請出三種不同顏色的實(shí)物蘋(píng)果,拓展了幼兒對水果顏色的認知,教師出示實(shí)物進(jìn)行小結,既讓幼兒有了一個(gè)直觀(guān)的印象,也起到了小結的作用。
3、談話(huà)法
在活動(dòng)中適當的問(wèn)題有助于活躍幼兒的思維,啟發(fā)學(xué)習,有利于幼兒獲得新知識和發(fā)展智力,培養語(yǔ)言表達能力和較好的語(yǔ)言習慣。
4、游戲法
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。這個(gè)活動(dòng)我始終以水果寶寶和我們捉迷藏為主線(xiàn),給幼兒創(chuàng )設了一個(gè)輕松、愉快的學(xué)習環(huán)境。既能更好地達到活動(dòng)目的,又能更好地激發(fā)出幼兒的豐富想象力,并幫助幼兒鞏固想象結果。
5、操作體驗法
它是幼兒建構知識的基本方法,是指幼兒動(dòng)手操作,親身體驗,在與材料的相互作用過(guò)程中進(jìn)行探索學(xué)習。本次活動(dòng)安排了三次操作體驗活動(dòng):第一次是用捉迷藏的方法讓幼兒把找到的影子與相對應的水果聯(lián)系起來(lái),發(fā)展幼兒的觀(guān)察力和想象力,主要是讓幼兒從直觀(guān)形象轉變成影子形象,并大膽運用語(yǔ)言表達自己的觀(guān)點(diǎn)。第二次是讓幼兒尋找三種水果的顏色,為水果寶寶找衣服的顏色,從而提升了對顏色的鞏固;通過(guò)展示“蘋(píng)果的家”拓展了幼兒對水果顏色的認知,并激發(fā)了幼兒進(jìn)一步探究水果與顏色之間關(guān)系的愿望。第三次通過(guò)尋找躲在門(mén)后的水果讓幼兒從局部到大體再到整體來(lái)提高幼兒的觀(guān)察、判斷能力。
此外,我還在各個(gè)不同的教學(xué)環(huán)節中穿插運用了啟發(fā)聯(lián)想法,賞識激勵法等教學(xué)方法,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中學(xué)習,做到寓教于樂(lè )。
三、說(shuō)學(xué)法
以幼兒為主體,創(chuàng )造條件讓幼兒參與探究活動(dòng),不僅提高了幼兒的動(dòng)手操作能力,更升華了情感。本次活動(dòng)采用的學(xué)法有:
1、多種感官參與法
新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中,目標明確指出:幼兒能用多種感官動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題;用適當的方式表達,交流探索的過(guò)程和結果。因此,我在活動(dòng)中引導幼兒眼看(觀(guān)察)、耳聽(tīng)(傾聽(tīng))、腦想(想象)、學(xué)一學(xué)、說(shuō)一說(shuō)、動(dòng)一動(dòng)多種方式來(lái)獲得知識體驗,重點(diǎn)引導幼兒觀(guān)察判斷,發(fā)揮想象、大膽表述及表現。多種感官參與的活動(dòng)給幼兒創(chuàng )造了更大的發(fā)展空間,留下了更為深刻的印象。
2、體驗法
心理學(xué)家指出,凡是人們積極參加體驗過(guò)的活動(dòng),人的記憶效果就會(huì )明顯提高,我在活動(dòng)中就采用了游戲體驗法,以游戲貫穿整個(gè)活動(dòng),讓孩子們始終保持濃厚的興趣去體驗自己或別人的想象結果。
四、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程
活動(dòng)共分三個(gè)環(huán)節:
第一個(gè)環(huán)節:
尋找蘋(píng)果、梨、香蕉的影子。幼兒對操作性較強的游戲活動(dòng)較感興趣,尋找水果影子的環(huán)節為幼兒提供了直觀(guān)生動(dòng)的操作機會(huì ),使幼兒在找一找的過(guò)程中將影子形狀與水果形狀一一對應,以外形特征為依據區分蘋(píng)果、梨、香蕉。
第二個(gè)環(huán)節:
尋找蘋(píng)果、梨、香蕉的顏色。小班幼兒在思考問(wèn)題時(shí)缺乏全面性,這一環(huán)節讓幼兒在為蘋(píng)果、梨、香蕉尋找顏色的過(guò)程中喚醒已有經(jīng)驗,搭建有效的交流平臺使他們在充分互動(dòng)中產(chǎn)生認知沖突。
第三個(gè)環(huán)節:
尋找躲在門(mén)后的水果。這個(gè)游戲是在幼兒對水果的形狀、顏色有了一定的認知經(jīng)驗后進(jìn)行的,具有挑戰性。三扇門(mén)中分別出示三種水果的局部,讓幼兒通過(guò)推理猜測是什么水果,鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗解決問(wèn)題。
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