小班數學(xué)說(shuō)課稿(精選6篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會(huì )被要求編寫(xiě)說(shuō)課稿,編寫(xiě)說(shuō)課稿助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。怎樣寫(xiě)說(shuō)課稿才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的小班數學(xué)說(shuō)課稿(精選6篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班數學(xué)說(shuō)課稿1
一、教材分析:
春天是一個(gè)充滿(mǎn)詩(shī)意的季節,在這個(gè)季節里,幼兒感受最深的就是五顏六色的花朵。本次數學(xué)操作活動(dòng)《花兒朵朵》,以“花”為載體,既迎合了春天這個(gè)季節,又是從幼兒熟悉的事物入手,從學(xué)習的內容來(lái)看,更能激發(fā)小班幼兒的學(xué)習積極性。小班下學(xué)期的幼兒對圓點(diǎn)已有一定的經(jīng)驗,本活動(dòng)以“小熊開(kāi)花店”為名,設計了“送”花、“買(mǎi)”花、“插”花的操作活動(dòng),讓幼兒在游戲中獲得5以?xún)鹊臄盗筷P(guān)系,學(xué)習鞏固5以?xún)认嗟葦盗康奈矬w匹配。操作過(guò)程中,教師的針對性指導以及多次操作活動(dòng)的難度遞進(jìn),考慮到了幼兒的個(gè)體差異,促進(jìn)不同水平幼兒的發(fā)展。
二、幼兒學(xué)情
在小班數學(xué)教育活動(dòng)中應當選擇生活中幼兒感興趣的事物作為探索對象,以真正幫助幼兒理解所學(xué)的東西。因此本活動(dòng)以“花”作為載體。
小班幼兒對數學(xué)的學(xué)習是一種自發(fā)的需要,即使沒(méi)有數學(xué)活動(dòng),幼兒還是能接觸到數學(xué),與數學(xué)共同“游戲”,因此小班的數學(xué)活動(dòng)更應強調游戲性、操作性、趣味性和直觀(guān)性,這樣的活動(dòng)才會(huì )深得幼兒的喜愛(ài)。因此本活動(dòng)主要以幼兒的游戲操作為主,在“送”花、“買(mǎi)”花、“插”花的游戲中掌握鞏固5以?xún)鹊臄盗筷P(guān)系。
三、目標及重難點(diǎn)確定
1、進(jìn)行5以?xún)葦盗渴挚谝恢曼c(diǎn)數,說(shuō)出總數。
。ㄟ@是相對于能力較弱的幼兒設定的目標,小班下學(xué)期的幼兒對圓點(diǎn)都有一定的基礎,所以這是所有的孩子都能達到的一個(gè)能力目標。)
2、能根據圓點(diǎn)數量“買(mǎi)”花,“插”花,進(jìn)行5以?xún)葓A點(diǎn)數量與物體的匹配。
。ㄔ撃繕嗽谀繕艘坏幕A上有了進(jìn)一步的提升,“插”花相對于“買(mǎi)”花,對孩子又有了更高的能力要求。因此,該目標也是本活動(dòng)的難點(diǎn),希望在環(huán)節鋪墊及層層遞進(jìn)中讓更多的幼兒達成該目標)
3、喜歡參加數學(xué)活動(dòng),體驗成功的快樂(lè )。
。ㄐ“嘤變簲祵W(xué)啟蒙教育不能單純教知識,而必須寓教于樂(lè ),在幼兒感興趣的游戲或活動(dòng)中滲透粗淺的數學(xué)知識,讓幼兒在感知知識時(shí)獲得滿(mǎn)足感)
活動(dòng)重點(diǎn):幼兒操作,正確進(jìn)行5以?xún)葓A點(diǎn)與物體的相等數量匹配。
。ū净顒(dòng)中,“買(mǎi)”花,“插”花都是圍繞這個(gè)重點(diǎn)在進(jìn)行)
活動(dòng)難點(diǎn):能夠根據任務(wù)卡上的圓點(diǎn)及花盆上的圓點(diǎn)進(jìn)行操作活動(dòng)。
。ㄟ@是本活動(dòng)的難點(diǎn),“買(mǎi)”花要求孩子根據圓點(diǎn)拿相應數量的實(shí)物,“插”花引導孩子根據手中的實(shí)物數量選擇相應的圓點(diǎn),以此鞏固5以?xún)葦蹬c物的邏輯關(guān)系。)
四、活動(dòng)準備
幼兒經(jīng)驗準備:對圓點(diǎn)已有一定的經(jīng)驗認識;
幼兒座位的安排:幼兒圍坐成一個(gè)半圓便于教師的引導;“插”花環(huán)節,為了方便幼兒的操作,我在旁邊準備較大的桌子,花盆分散擺放,便于幼兒在桌子旁觀(guān)察及操作;
材料準備:小熊花店的場(chǎng)景布置;任務(wù)卡(和幼兒人數一樣多);花盆(多余幼兒人數);1~5圓點(diǎn)卡片;
五、活動(dòng)流程和教學(xué)方法
本活動(dòng)總共有3大環(huán)節,第一大環(huán)節,設置動(dòng)物客人買(mǎi)花的情境,引導幼兒手口一致點(diǎn)數。為目標一服務(wù),同時(shí)為目標二的達成作一經(jīng)驗的鋪墊。
第二環(huán)節,根據信中的圓點(diǎn)數量“買(mǎi)”花,第一次進(jìn)行圓點(diǎn)與物體的數量匹配操作,初步感知5以?xún)鹊臄盗筷P(guān)系。
第三大環(huán)節“插”花,在“買(mǎi)”花的基礎上進(jìn)行,根據實(shí)物數量匹配圓點(diǎn),選擇圓點(diǎn)數量和手中花朵數量相同的花盆進(jìn)行“插”花,鞏固5以?xún)葦蹬c物的邏輯關(guān)系。
第二環(huán)節和第三環(huán)節,都是緊緊圍繞目標二進(jìn)行,為了達成目標二而設計。
第一大環(huán)節中,由于小班下學(xué)期的孩子對數數已有一定的經(jīng)驗,因此,我沒(méi)有一一手口一致點(diǎn)數,而是以“客人買(mǎi)花”、“送花”的情境選擇2,3,5,引導幼兒手口一致點(diǎn)數,說(shuō)出總數。在第二環(huán)節“買(mǎi)”花的過(guò)程中,為了更好地完成目標二,引導孩子正確進(jìn)行圓點(diǎn)與物體的匹配,我引導孩子一起對任務(wù)卡作解讀,引導孩子觀(guān)察任務(wù)卡的內容,說(shuō)說(shuō)自己對任務(wù)卡的理解,從而讓幼兒更明確地去進(jìn)行操作。
同時(shí),考慮到孩子的個(gè)體差異,我會(huì )特別關(guān)注選擇了4個(gè)圓點(diǎn)和5個(gè)圓點(diǎn)的幼兒,因為難度相對大,因此在操作中,我會(huì )更多的去關(guān)注引導這些孩子。
第三個(gè)環(huán)節“插”花,能夠正確選擇一花盆,要求花盆上的圓點(diǎn)數量和手中的花朵數量一樣多,根據實(shí)物找圓點(diǎn),該操作在前兩個(gè)環(huán)節的基礎上進(jìn)行,操作要求由易到難,層層遞進(jìn),使孩子的能力逐步得到提高。同時(shí),我也讓孩子一起觀(guān)察花盆,在教師的示范下幫助幼兒理解操作要求。
考慮到幼兒的個(gè)體差異,我將花盆分開(kāi)擺放,方便幼兒選擇,同時(shí)方便教師更多的去關(guān)注插5朵花的幼兒,保證更多的幼兒最大限度地達成目標。
六、活動(dòng)特色和亮點(diǎn)
該數學(xué)活動(dòng),更確切的說(shuō)是和小班幼兒玩數學(xué),注重的是讓幼兒動(dòng)起來(lái),參加游戲、操作活動(dòng),積累經(jīng)驗,從而逐步內化數學(xué)知識。
操作是本活動(dòng)最主要的方法,提供合適的材料、教具、環(huán)境,讓幼兒在自己的實(shí)踐中獲得數的知識,游戲法將抽象的數學(xué)知識寓于幼兒感興趣的游戲中,讓幼兒在游戲活動(dòng)中學(xué)習。還有一些其他的方法,如教師的講解演示、幼兒的觀(guān)察等也在教學(xué)活動(dòng)中運用。
小班的數學(xué)活動(dòng)中,最應體現幼兒是活動(dòng)的主體,教師指導做到三個(gè)“最”:最少的干預,最多的觀(guān)察,最大的鼓勵。對幼兒來(lái)說(shuō),操作的過(guò)程要比結果更為重要,本活動(dòng)中三次操作層層遞進(jìn),同時(shí)教師更多的關(guān)注孩子的個(gè)體差異,有針對的觀(guān)察指導,在他們遇到困難時(shí)才給予適當的幫助,在有計劃的觀(guān)察中幫助孩子達成目標。
小班數學(xué)說(shuō)課稿2
一、說(shuō)教材:
小班幼兒在表達方位時(shí),通常用手指示的方式,或者用“這里”、“那里”來(lái)表達,而數學(xué)領(lǐng)域的目標要求小班下學(xué)期的幼兒能夠理解上面、下面、前面、后面、里面、外面的不同含義,但是,枯燥的空間方位知識灌輸與機械的表達,并不適合小班孩子的年齡特點(diǎn)。因此,我充分尊重幼兒愛(ài)玩的天性,以“學(xué)中玩、玩中學(xué)”的思想為宗旨,整個(gè)活動(dòng)始終圍繞創(chuàng )設的“找小鴨”這個(gè)有趣情景,使幼兒積極地“邊找、邊玩、邊學(xué)”,在玩中習得空間方位知識,真正做到“寓教育于快樂(lè )之中”。
基于對教學(xué)內容、幼兒需要及實(shí)際發(fā)展水平的思考,我從認知、能力、情感三個(gè)緯度出發(fā),定位目標如下:
1、感受前面、后面、上面、下面、里面、外面等空間方位,并用語(yǔ)言進(jìn)行正確的表述。
2、能在游戲、觀(guān)察、表述等過(guò)程中區別小鴨子所在的不同空間方位。3、積極參與“找小鴨”的活動(dòng),感受和小鴨子玩捉迷藏游戲的快樂(lè )。其中,“感受空間方位”是我此次活動(dòng)的重點(diǎn),難點(diǎn)則為對小班孩子挑戰較大的“區別小鴨子所在的不同空間方位”,活動(dòng)前,我作了充分的`準備,主要有多媒體課件、小鴨指偶、“找小鴨”圖片、歌曲錄音等;顒(dòng)中,我充分利用好生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)及針對討論點(diǎn)設計的PPT,從而解決重點(diǎn),突破難點(diǎn),實(shí)現目標。
二、說(shuō)教法學(xué)法:
為了使孩子生動(dòng)地理解、區別方位,教法上我針對幼兒的年齡特點(diǎn)以及本次教學(xué)的實(shí)際需要,主要采用了將多媒體演示法以及游戲法兩者結合的方式,這也是本活動(dòng)最大的亮點(diǎn)。整個(gè)活動(dòng)以多媒體為媒介,以游戲“小鴨捉迷藏”為線(xiàn)索,幼兒始終興致盎然。
學(xué)法上我主要運用了多通道參與法和動(dòng)靜結合法,整個(gè)活動(dòng)我鼓勵幼兒動(dòng)手做一做、用手指一指、用眼找一找,用腦想一想,用嘴說(shuō)一說(shuō),多通道去感受多種方位,以達成教學(xué)目標。另外,我還結合小班幼兒的需要,充分做到了動(dòng)靜的交替。除此之外,我還輔以引導法、提問(wèn)法、操作法等教學(xué)方法。
三、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程:
本次活動(dòng)主要分五個(gè)大環(huán)節,分別是:
1、歌曲表演進(jìn)入情景
2、手偶游戲感知方位
3、課件引入鞏固方位
4、自主尋找運用方位
5、結束活動(dòng)快樂(lè )延伸
第一大環(huán)節:歌曲表演進(jìn)入情景:
教師以“今天天氣真好,小鴨子出來(lái)玩游戲了,我們也一起去玩一玩吧!”調動(dòng)幼兒情緒,師幼歌表演“母鴨帶小鴨”,既調動(dòng)起了幼兒的積極情緒,又自然地創(chuàng )設了“小鴨玩游戲”的生動(dòng)情景。這一環(huán)節只是一個(gè)導入部分,所以用時(shí)約2分鐘左右。
然后是第二大環(huán)節:手偶游戲感知方位。用時(shí)約為4分鐘。具體分為以下幾個(gè)層次:
1、教師利用指偶與幼兒玩手指游戲,感知前后方位。
首先,教師一手戴好小鴨手偶,說(shuō):“小鴨子要和我們玩捉迷藏的游戲呢?,老師的手變變變,變成一棵大樹(shù)!”同時(shí),將手偶放在大樹(shù)的后面,引導幼兒說(shuō)出小鴨子在大樹(shù)的什么方位,因為目標中的六個(gè)方位,前面和后面相對難區分,因此我選擇通過(guò)教師的示范和引導來(lái)讓幼兒理解。
2、幼兒戴上指偶與幼兒玩捉迷藏游戲,體驗多個(gè)方位。
先請幼兒將椅子下面的手偶請出來(lái),這里我隨機滲透了下面的方位,充分做到活動(dòng)的整合。然后幼兒戴上指偶,一手變大樹(shù),按照教師的提示將手偶放在前面或后面,切身體驗前后方位。教師在這過(guò)程中可以用形象化的語(yǔ)言幫助幼兒掌握前后方位。如:教師發(fā)出小鴨藏到后面的指令后,就可以巡視一圈并隨機加以引導“我還能看到你的小鴨呢,趕快藏到后面”。接著(zhù)引導幼兒一手變石頭(握拳),讓小鴨躲到石頭的上面或下面。最后引導幼兒一手變山洞(半握拳),讓小鴨躲到山洞的里面或外面。在這大環(huán)節中,巧妙設計小班幼兒感興趣的手指游戲,既便利又有效,用游戲法和操作法,讓幼兒生動(dòng)感知并實(shí)際體驗空間方位,同時(shí)始終保持積極快樂(lè )的游戲狀態(tài)。
接著(zhù)是第三大環(huán)節:課件引入鞏固方位
教師用生動(dòng)的語(yǔ)言說(shuō):“捉迷藏真有趣,鴨媽媽也想帶著(zhù)自己的鴨寶寶們到森林里去玩!”此時(shí)課件上出現六只形象生動(dòng)的小鴨子,“小鴨們藏好了,我們一起來(lái)幫鴨媽媽找找,小鴨子會(huì )躲在哪里呢?”接著(zhù)出示這幅圖畫(huà),讓幼兒進(jìn)行猜測和表述,然后帶領(lǐng)幼兒拿著(zhù)望遠鏡來(lái)找一找,望遠鏡定格在大樹(shù)上面的小鴨子、大樹(shù)后面的小鴨子以及房子前面的小鴨子,鼓勵幼兒分別說(shuō)出方位,實(shí)現從自身到客體的轉變。多媒體課件設計形象生動(dòng)的望遠鏡,并與幼兒模仿望遠鏡動(dòng)作,增加了活動(dòng)的趣味性。選擇性地聚焦三只小鴨,鼓勵幼兒用完整句準確表達方位,有效整合語(yǔ)言的元素。
然后是第四環(huán)節:自主尋找運用方位
教師請幼兒拿出椅子后面的小圖片,這里又滲透了“后面”方位知識的運用,找出圖片。接著(zhù)幼兒自主觀(guān)察尋找小鴨,在一邊找、一邊指、一邊說(shuō)的過(guò)程中運
用方位。然后進(jìn)行集體交流,引導幼兒使用完整句“小鴨子躲在… … ”來(lái)回答,靈活運用方位知識。教師根據幼兒的回答利用課件中的注釋功能,選擇對比強烈的紅色將該小鴨圈出來(lái),既能做到與幼兒的靈活互動(dòng),又能清晰地呈現小鴨的方位。全部找出以后,再從上至下有序顯示并逐一圈出小鴨的同時(shí),教師與幼兒手口一致點(diǎn)數1 、2 、3隱性提示點(diǎn)數的方法。本環(huán)節仍舊貫穿了游戲情景,在教師引導、集體尋找的基礎上,幼兒自主嘗試運用空間方位,同時(shí)滲透數數技巧,更是體驗到幫助鴨媽媽找到小鴨后的成功感。以上兩個(gè)環(huán)節充分運用突破難點(diǎn),用時(shí)在8分鐘左右。
最后一個(gè)大環(huán)節是:結束活動(dòng)快樂(lè )延伸
教師帶領(lǐng)幼兒邊聽(tīng)音樂(lè )邊模仿小鴨子走路出活動(dòng)室,到戶(hù)外進(jìn)行捉迷藏的游戲,在快樂(lè )的游戲中實(shí)現方位知識與實(shí)際生活的融合。
總之,此次活動(dòng)就是這樣巧妙的利用了多媒體課件,幫助幼兒理解和運用方位,解決活動(dòng)難點(diǎn),但又不完全依賴(lài)于多媒體,恰到好處的將活動(dòng)與多媒體有效整合,既豐富、生動(dòng),又貼近教學(xué)。
小班數學(xué)說(shuō)課稿3
一、說(shuō)教材:
數學(xué)本身具有較輕的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習的自主性和積極性!毒V要》中明確指出,數學(xué)教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”。根據綱要指導以及我所在班級的幼兒目前發(fā)展水平,我構思了這次以螞蟻找食物的游戲情境為背景的小班數學(xué)活動(dòng),幫助幼兒在盡可能自然的游戲需要中,接觸到按數取物現實(shí)意義,順便對之前的數學(xué)經(jīng)驗加以鞏固,通過(guò)不經(jīng)意的重復操作強化幼兒對1與許多的概念認識。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )。
二、說(shuō)目標:
根據新《綱要》中的總目標,結合小班幼兒的年齡特點(diǎn)以及所在班級幼兒的發(fā)展水平,我從知識、技能、情感態(tài)度三方面提出了以下幾個(gè)目標:
1、鞏固1與許多的意義關(guān)系。
這一目標是從是知識維度出發(fā)的,結合所在班級幼兒的認知發(fā)展水平,希望對幼兒近階段獲得的較新的知識經(jīng)驗加以復習和鞏固,避免造成知識更新頻繁但不踏實(shí)的現實(shí)弊端。
2、體會(huì )按數取物(五以?xún)龋┑牟僮饕饬x。
這一目標是從技能維度出發(fā)的,是本次活動(dòng)的中心目標,根據幼兒發(fā)展規律,結合觀(guān)察所在班級幼兒最近發(fā)展區的現實(shí)水平所選取,并且具有現實(shí)意義。
3、感受數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
這一目標是從情感維度出發(fā)的,密切結合《綱要》要求,尊重幼兒實(shí)際需求,堅持幼兒的主體地位,強調興趣是學(xué)習的最好的老師,是幼兒園活動(dòng)的最終目標。
活動(dòng)重點(diǎn)是幼兒能夠根據數量提示點(diǎn)取相應個(gè)數的實(shí)物。
三、說(shuō)準備:
經(jīng)驗準備:幼兒認識游戲情境中出現的動(dòng)物和場(chǎng)景。
物質(zhì)準備:積木若干,作為食物出現;寫(xiě)有阿拉伯數字提示的山洞掛圖,作為場(chǎng)景出現;小螞蟻貼圖,作為第一輪接觸按數取物的道具出現。
四、說(shuō)教法:
沒(méi)有興趣的學(xué)習是被動(dòng)的學(xué)習,不論學(xué)習結果的優(yōu)劣與否,學(xué)習的過(guò)程必然是有悖初衷的,從表面上來(lái)看首先就違背了該活動(dòng)的情感目標。為了使幼兒輕松、愉快的掌握枯燥的數學(xué)概念,我采用了游戲法來(lái)帶動(dòng)幼兒的學(xué)習興趣,為其創(chuàng )造了一個(gè)小螞蟻幫助螞蟻家族采集食物的游戲情境,賦予該數學(xué)活動(dòng)一定的現實(shí)意義,加強幼兒在活動(dòng)中進(jìn)行操作的目的性,借此提高活動(dòng)效率。
此外,我還在游戲情境講述中采用了故事法,在使用貼圖道具時(shí)采用了直觀(guān)形象法,在幼兒動(dòng)手環(huán)節采用了操作法,從而引導幼兒在各個(gè)環(huán)節中積極發(fā)動(dòng)思維參與起來(lái)。
五、說(shuō)過(guò)程:
1、活動(dòng)導入,講述故事背景,創(chuàng )設游戲情境。老師繪聲繪色地引導幼兒進(jìn)入角色狀態(tài),令幼兒將角色的任務(wù)與自己的目的重合,帶著(zhù)小螞蟻輕松的心情進(jìn)入傾聽(tīng)游戲規則的環(huán)節。
2、老師出示山洞掛圖,展開(kāi)談話(huà),引導幼兒觀(guān)察道具場(chǎng)景以及了解游戲規則:山洞上的數字代表能夠進(jìn)入山洞的小螞蟻的個(gè)數和每個(gè)小螞蟻能夠拿取的食物塊數,食物用積木代替。問(wèn)題提示有“小螞蟻們在大山里發(fā)現了幾個(gè)山洞?”“小螞蟻們在山洞的洞口發(fā)現了什么?”“每個(gè)洞口的數字有什么特殊含義嗎?”在最后的問(wèn)題提示解決后,請個(gè)別幼兒按照數字提示??取相應數量的螞蟻貼紙,在大部分幼兒的認可下確定正確數量,然后教師幫助下貼在每個(gè)山洞前,以此作為活動(dòng)目標按數取物的認識開(kāi)端。
3、正式進(jìn)入游戲情境。首先請個(gè)別幼兒按數取螞蟻,按照山洞數字提示,點(diǎn)取相應個(gè)數的幼兒上前,在大部分幼兒認可后,被點(diǎn)到的幼兒每人拿取相應數量的積木。每一組取好積木的幾個(gè)幼兒通過(guò)相互對比,幫助取錯數目的幼兒進(jìn)行更正。這一環(huán)節通過(guò)兩種不同的形式交替操練幼兒按數取物的能力,避免單一重復的枯燥性,同時(shí)能夠使大多數幼兒參與到活動(dòng)中來(lái),并且提供了幼兒小組互助解決問(wèn)題的機會(huì )。
4、食物匯總。在幼兒人手都有積木的條件下,請每個(gè)幼兒拿出一塊積木放到空框中。老師提問(wèn):“每個(gè)小螞蟻都獻出了一塊食物放到框中,現在框中有多少食物啦?”經(jīng)過(guò)幼兒思考和回應后,老師再次強調:“因為每個(gè)小螞蟻都獻出了一塊食物,所以現在框中就有了許多的食物!
5、活動(dòng)小結。老師言語(yǔ)鼓勵:“在小螞蟻們的幫助下,螞蟻家族還需要擔心食物不夠嗎?螞蟻媽媽也非常開(kāi)心,你們下次還愿意和螞蟻媽媽一起去找食物嗎?”表?yè)P幼兒積極參與的活動(dòng)狀態(tài)和游戲成果,并且有助于完善游戲的情節性和完整性。
六、說(shuō)延伸:
活動(dòng)延伸可以創(chuàng )設戶(hù)外體育活動(dòng),螞蟻搬食物;顒(dòng)準備包括貼有數字提示的大型山洞道具和積木;顒(dòng)規則要求幼兒爬行鉆過(guò)各個(gè)山洞,在一個(gè)山洞前拿取相應數量的積木放在背上,繼續前進(jìn),到下一個(gè)山洞時(shí)放下背上的積木,重新按數取物,背好后繼續前進(jìn),直至終點(diǎn)。
小班數學(xué)說(shuō)課稿4
一、活動(dòng)目標
小班幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強,由此,我根據我班幼兒的年根據《新綱要》中,教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地,主動(dòng)地去探索各種事物,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動(dòng)。由此,我根據小班的年齡特點(diǎn),設計了一堂《喂寶寶》的數學(xué)活動(dòng),讓幼兒能夠大膽地參與活動(dòng),積極地投入到實(shí)踐中去。
齡特點(diǎn),將目標定位于:1、讓幼兒初步學(xué)習按物體大小進(jìn)行排列,并學(xué)說(shuō)從小到大,從大到小。2、在游戲的過(guò)程中體驗數學(xué)活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。我將第一個(gè)目標定為重難點(diǎn),希望能在活動(dòng)中盡量去突破。
二、活動(dòng)準備
根據本次活動(dòng)需要,我準備了動(dòng)物卡片一套,橘子四只,幼兒的操作材料人手一份,我還特意邀請了大班,中班,小班,小小班,的幼兒也來(lái)參與了本次活動(dòng)。
三、活動(dòng)過(guò)程
整個(gè)活動(dòng),我一共分了四個(gè)部分進(jìn)行。
第一部分,激發(fā)幼兒的興趣,導入活動(dòng),我以請來(lái)小客人為導火線(xiàn),先請小客人坐下,請幼兒們仔細觀(guān)察一下,你們發(fā)現了什么?請幼兒自己探索,教師接著(zhù)引導。
第二部分,出示橘子,請幼兒動(dòng)手分,讓幼兒對橘子進(jìn)行講述,比較大小,怎么樣分才是最合適的,并引導幼兒初步說(shuō)說(shuō)從大到小,從小到大。
第四部分,幼兒操作,教師指導,每一個(gè)幼兒都是不在同一發(fā)展基礎上,所以在進(jìn)行才做時(shí),教師根據幼兒的發(fā)展情況進(jìn)行指導。
本次活動(dòng),我一共設計了四個(gè)環(huán)節,
相信通過(guò)本次活動(dòng),讓幼兒們也能夠初步地了解排序的規律,雖然也有少數的幼兒對這個(gè)難以理解,在以后的日子里我多加地講解,讓他們能掌握。
小班數學(xué)說(shuō)課稿5
一、說(shuō)教材、兒童
我設計的小班數學(xué)活動(dòng)《餅干商店》,是依據新頒布的《幼兒園教育指導綱要》的要求,選擇了適合本班兒童年齡特點(diǎn),學(xué)習特點(diǎn)的活動(dòng)內容,在面向全體兒童的同時(shí),注重了兒童的個(gè)別差異,促進(jìn)不同水平兒童的發(fā)展。
在活動(dòng)內容的選擇上,注意了數學(xué)知識的系統性,符合兒童的認識規律和智力發(fā)展水平,注意了各部分知識之間的有機聯(lián)系和配合。
二、說(shuō)教法
我根據活動(dòng)的內容,兒童的年齡特點(diǎn);數學(xué)知識具有抽象性和嚴密的邏輯性的特點(diǎn);并考慮到數學(xué)學(xué)科的特點(diǎn);兒童的認知特點(diǎn),選擇了利用游戲來(lái)激發(fā)兒童學(xué)習的興趣和求知欲,通過(guò)操作法、游戲法、引導發(fā)現法,來(lái)調動(dòng)兒童學(xué)習的積極性,使兒童能主動(dòng)進(jìn)行學(xué)習。
三、說(shuō)活動(dòng)目標
在制定活動(dòng)目標時(shí)根據頒布的《幼兒園教育指導綱要》對數學(xué)領(lǐng)域的要求,結合本班兒童的年齡特點(diǎn),注重培養兒童的學(xué)習興趣,注意了面向全體、因人施教的原則。
四、說(shuō)活動(dòng)準備
在活動(dòng)的準備材料中,我多選擇用過(guò)的餅干盒、奶盒、冰棍桿廢舊物做教具,做到就地取材。
兒童使用的小筐、圖形片等符合衛生和安全的要求的材料的選擇上,根據活動(dòng)內容和兒童的接受能力選用教具。另外,在教具的使用中引導兒童觀(guān)察、思考,逐步從具體形象向抽象概括的方向過(guò)渡。
五、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程
(一)開(kāi)始部分
根據小班兒童的學(xué)習特點(diǎn),讓兒童在情境中活動(dòng);顒(dòng)開(kāi)始,以開(kāi)餅干店的形式引起兒童參與活動(dòng)的興趣,先讓兒童觀(guān)察自己的圖形片,請兒童說(shuō)說(shuō)有些什么樣的餅干,而不是請兒童說(shuō)說(shuō)有什么形狀的餅干。這樣,可讓兒童從餅干的形狀或顏色兩方面作出不同回答,接著(zhù),引導兒童從這兩方面觀(guān)察圖形標記。
(二)基本部分
以“分餅干”、“買(mǎi)餅干”、“送餅干”這一系列游戲情節串連教學(xué)過(guò)程,激發(fā)了兒童的學(xué)習積極性。其次,考慮到小班兒童認識幾何圖形的特點(diǎn),從圖形與標記匹配,引導兒童認識幾何圖形,以減低兒童的學(xué)習難度。同時(shí),通過(guò)指認的形式,幫助兒童復習鞏固對正方形、圓形、三角形的認識。在區別三種圖形時(shí),依照小班兒童的思維特點(diǎn),逐步引導兒童的思維向多維性發(fā)展。
在“分餅干”時(shí),要求兒童按圖形的顏色或形狀匹配,然后在“分餅干”的活動(dòng)中,讓兒童講一講買(mǎi)了什么餅干,有的兒童說(shuō)買(mǎi)了紅餅干,有的兒童則根據所買(mǎi)餅干的形式作了回答。在此基礎上,幼師作出了小結,并引導兒童從形狀、顏色兩個(gè)方面同時(shí)進(jìn)行表述,在送餅干的活動(dòng)中,在肯定兒童按標記的形狀或顏色匹配的同時(shí),進(jìn)一步引導兒童根據標記同時(shí),從顏色、形狀兩維角度去選擇,發(fā)展了兒童的思維。
針對買(mǎi)餅干的要求,作四個(gè)層次的安排,讓每個(gè)兒童分別按不同的要求參與活動(dòng)。從而使每個(gè)兒童有所發(fā)展,體現了“面向全體,因材施教的教育原則。
(三)結束部分
活動(dòng)最后的“設計餅干”這一游戲的目的是為區域活動(dòng)中的練習作示范。我為兒童準備了四組材料:多色的繩、多色的冰棍桿、彩筆和紙、各種幾何圖形和固體膠,讓兒童在拼拼、畫(huà)畫(huà),尋找中掌握三角形、圓形和正方形的特征,使集體教學(xué)活動(dòng)與自主自學(xué)的區域活動(dòng)結合起來(lái),為兒童提供更多的個(gè)別練習的機會(huì )。
小班數學(xué)說(shuō)課稿6
一、說(shuō)教材
這一活動(dòng)主要要求幼兒辨認平面幾何圖形并給這些圖形按照顏色,形狀不同分類(lèi),中班小朋友他們的思維是直覺(jué)形象的,在學(xué)習過(guò)程中要著(zhù)重感知事物的明顯特征。本次數學(xué)活動(dòng),選擇了幼兒常見(jiàn)的幾何圖形,讓幼兒自主操作探索,互相交流學(xué)習,體現了玩中學(xué)、學(xué)中玩的教育理念。
二、說(shuō)目標
活動(dòng)目標是教學(xué)活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著(zhù)導向作用,根據幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、幼兒能熟練地辨認四種基本幾何圖形,并能和實(shí)際生活相聯(lián)系。
2、引導幼兒能不受大小的影響,按一定特征進(jìn)行正確的分類(lèi),并能大膽講述自己的分類(lèi)過(guò)程。
3、激發(fā)幼兒數學(xué)分類(lèi)活動(dòng)的興趣,并能在活動(dòng)結束后按要求整理材料,養成良好的操作習慣。
4、活動(dòng)重難點(diǎn):按照圖形的不同特征進(jìn)行分類(lèi)(分類(lèi)后說(shuō)出是按照顏色、形狀分的)。
三、說(shuō)活動(dòng)準備
活動(dòng)準備是為了完成具體活動(dòng)目標服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過(guò)環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動(dòng)準備必須與目標、活動(dòng)主體的能力、興趣、需要等相適應,所以活動(dòng)準備是:
(1)課件制作,音樂(lè )《找朋友》《郊游》,運動(dòng)操視頻。
(2)自制不同大小、顏色的圓形、三角形、正方形、長(cháng)方形卡片若干;四種基本圖形的相像實(shí)物。
四、說(shuō)教法、學(xué)法
(一)、教法新《綱要》指出:教師應成為學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者;顒(dòng)中應力求"形成合作式的師幼互動(dòng)",因此本活動(dòng)我除了準備豐富的活動(dòng)材料外,還挖掘此活動(dòng)的活動(dòng)價(jià)值,采用適宜的方法組織教學(xué);顒(dòng)中我運用了:
1、情景創(chuàng )設法:
活動(dòng)導入部分既要讓幼兒發(fā)現問(wèn)題,引出下面一系列的疑問(wèn)及探索,又要通過(guò)幼兒感興趣的方式設置懸念。
2、演示法:是教師通過(guò)電子白板把圖形按照不同顏色、形狀的分類(lèi)演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。
3、觀(guān)察法:觀(guān)察可豐富幼兒感性經(jīng)驗,培養幼兒對周?chē)挛锏呐d趣和求知欲。
4、游戲法:把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,讓幼兒在"玩中學(xué),在學(xué)中玩。"在本次活動(dòng)中,以"游戲"貫穿活動(dòng),游戲是本次教學(xué)活動(dòng)的一條主線(xiàn)。
(二)學(xué)法幼兒是學(xué)習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng )造條件讓幼兒參與探索活動(dòng),不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學(xué)習的技能和激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。本活動(dòng)采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動(dòng)手操作,在與材料的相互作用過(guò)程中進(jìn)行探究學(xué)習。本活動(dòng)的操作是幫助圖形寶寶分類(lèi)排隊以及拼圖,讓幼兒通過(guò)看一看、放一放、拼一拼來(lái)認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問(wèn)題。在交流的過(guò)程中既能發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享。
五、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程
1、創(chuàng )設情境、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣興趣是最好的老師。通過(guò)律動(dòng)運動(dòng)操引起幼兒上課的興趣,吸引他們的注意力,激發(fā)他們參與活動(dòng)的興趣。引導學(xué)生回憶已經(jīng)學(xué)過(guò)的圖形,借機引出課題,交代學(xué)習目標。
2、合作交流,探究新知(1)梳理思路,展示過(guò)程。教師用電子白板演示分類(lèi)的過(guò)程,加深學(xué)生對圖形分類(lèi)的認識。
(2)幼兒分組嘗試分類(lèi)提出分類(lèi)問(wèn)題之后,讓幼兒先思考一下如何分類(lèi),在獨立思考的基礎上再讓幼兒借助學(xué)具分小組動(dòng)手分一分,說(shuō)一說(shuō)。
(3)運用拓展,課外延伸出示拼圖,啟發(fā)幼兒用幾何圖形自由快樂(lè )拼圖。
引導他們思考問(wèn)題,尋求解決問(wèn)題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過(guò)程和結果。從而得出結論--用幾個(gè)不同形狀的圖形能拼出一個(gè)新的圖形來(lái)。幼兒在游戲過(guò)程中反復感受、反復體驗以突破難點(diǎn)。同時(shí)也培養孩子初步的合作意識和能力。
3、游戲活動(dòng)播放找朋友音樂(lè ),在音樂(lè )聲中找朋友,找到與自己手中卡片相似的實(shí)物為好朋友。加深對分類(lèi)的理解。
4、小結讓幼兒回家找一找、想一想,日常生活中還有什么東西和圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形相像并告訴爸爸媽媽。
5、以郊游律動(dòng)結束活動(dòng)。
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