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適合團隊做的游戲

時(shí)間:2020-11-15 10:48:17 團隊游戲 我要投稿

適合團隊做的游戲

  活躍氣氛用幾個(gè)好玩的游戲就能搞定了,那么適合活躍氣氛的團隊游戲有哪些呢?接下來(lái)就和小編一起去看看吧。

  適合團隊做的游戲

  1.殺人游戲【強推★★★★★】

  要說(shuō)殺人游戲哪一點(diǎn)吸引人,可能不同人會(huì )有不同的答案,不過(guò)最基本的應該是做殺手隱蔽藏匿表演時(shí)候的刺激和做好人方成員時(shí)找出殺手時(shí)候的成就感了。當然,據稱(chēng),玩殺人游戲還有如下的好處:

  -能鍛煉人的觀(guān)察能力、邏輯能力、想象力、判斷力、口才、表述能力、心理素質(zhì)及表演能力;

  -能培養團隊精神、活躍團體氣氛、增進(jìn)團隊成員的感情交流、提高凝聚力;

  -提高人的語(yǔ)言表達能力,提高人的判斷能力,相當于一場(chǎng)激烈的辯論會(huì );

  -交識朋友,可以和各種職業(yè)、各種類(lèi)型的人結交朋友,通過(guò)游戲了解對方的性格特點(diǎn)并借助游戲中的交流加深彼此間的了解

  游戲流程從1.0到3.0有很多種,現取我最常用的一種,以12人游戲為例

  1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌和殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

  2)法官開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從法官的口令。

  3)法官說(shuō):天黑請閉眼。

  4)等大家都閉眼后,法官說(shuō):殺手請睜眼。

  5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手睜眼辨認自己的同伴。

  6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見(jiàn)后示意法官殺掉某人,注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺(jué)。7)法官在示意確定死亡的人是誰(shuí)了之后說(shuō):殺手請閉眼。

  8)(稍后)法官說(shuō):警察請睜眼。

  9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開(kāi)眼睛,相互確認自己的同伴。

  10)確認完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統一意見(jiàn)后指出一個(gè)其認為是殺手的人,并由法官給出相應的手勢來(lái)告知警察被指認人的準確身份。

  11)(指認完成后)法官說(shuō):警察請閉眼。

  12)(稍后)法官說(shuō):天亮了,請大家睜眼。

  13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰(shuí)被殺,同時(shí),被殺者留遺言。

  14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房?jì),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

  15)法官主持由被殺者右手邊第一人開(kāi)始逐一陳述自己的觀(guān)點(diǎn),每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機會(huì ),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見(jiàn)。

  16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開(kāi)始進(jìn)行投票,每個(gè)人只有一次投票機會(huì ),也可棄權不投。

  17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結束。

  18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼,然后重復以上過(guò)程。

  19)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時(shí)依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

  游戲勝負判定方法

  1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

  2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

  3)平民全部死去為殺手勝利。

  4)最后如果是警察和殺手對決,同時(shí)指認正確則為警察勝。

  5)在投票過(guò)程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過(guò)后再對平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

  補充:還可以減少殺手和警察

  2.運籌帷幄,共建高樓(適合多部門(mén)聯(lián)誼時(shí)采用)【推薦指數★★☆】

  游戲目的:建高樓游戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強其創(chuàng )新性,開(kāi)拓大家的創(chuàng )新思維。

  游戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明封箱膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開(kāi)高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。按高樓高度評出一至六名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得6分,第二名得5分,以此類(lèi)推,第六名得1分。評比結束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談?wù)勊麄兪侨绾螛嬎、如何分工合作。比賽過(guò)程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動(dòng)手,但要注意時(shí)間的掌握。對游戲剩余時(shí)間進(jìn)行報時(shí)。

  游戲細則: 所需要設備:30張報紙,6卷封箱膠,6把剪刀,長(cháng)直尺2把,秒表1個(gè),口哨一個(gè);游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲; 游戲時(shí)間:20分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規則,10分鐘計時(shí)比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結); 工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進(jìn)行,防止違規行為。

  3.各盡所能,協(xié)調發(fā)展(適合多部門(mén)聯(lián)誼時(shí)、改造后采用)【推薦指數★★★】

  游戲目的:團隊中的每個(gè)人都各有所長(cháng),要在游戲中贏(yíng)得效率和勝利就必須充分發(fā)揮、運用各自的優(yōu)勢。

  游戲規則【例】:游戲設有三道關(guān)卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個(gè)轉呼啦圈的隊友完成20個(gè)的時(shí)候,第二個(gè)跳繩的才能進(jìn)行,此時(shí)轉呼啦圈還要繼續進(jìn) 行;當第二個(gè)跳繩的跳到20下時(shí),第三個(gè)踢毽子的才能進(jìn)行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時(shí)進(jìn)行,當踢毽子的完成了10個(gè)的時(shí)候游戲才算完成。而在游戲過(guò)程中,如果有一個(gè)環(huán)節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關(guān)卡從新開(kāi)始。每組要在限定的3分鐘內完成比賽,否則也算闖關(guān)失敗。 按游戲完成的時(shí)間評出一至六名,時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得6分,第二名得5分,以此類(lèi)推,第六名得1分。闖關(guān)失敗只得1 分。

  4.數青蛙【推薦指數★★★☆】

  游戲規則:口訣“N只青蛙跳進(jìn)水中N個(gè)撲通”,從座中任何一人開(kāi)始,每人念兩字, 依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候可以重新開(kāi)始。說(shuō)錯或者跟不上節奏者受罰,很簡(jiǎn)單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。

  5.心口不一007【沒(méi)玩過(guò) 推薦指數★★★】

  第一個(gè)人叫“0”和一個(gè)在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個(gè)在座者的名字,第二個(gè)被叫者叫“7”和第三個(gè)被叫者的名字,一旦聽(tīng)到第三個(gè)被叫者的名字后,他左右的兩個(gè)人要在最短時(shí)間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說(shuō)它“心口不一”,因為最后那一關(guān)要考驗的其實(shí)并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個(gè)人。至于過(guò)程中任何人有什么不恰當的舉動(dòng),都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂(lè )趣除了最后那一關(guān),還有過(guò)程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。

  另外一種說(shuō)法:007 “0”“0”“7”“pia~”“!”邊說(shuō)邊點(diǎn)個(gè)別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個(gè)人要喊“啊”同時(shí)舉起雙手說(shuō)錯做錯受罰。 再另外一種:由開(kāi)始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,“中槍 “者不 發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。

  6.123~x【推薦指數★★★☆】

  直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一只手,握豎拳,由一人開(kāi)始,喊123~x(x是不大于參與人數的自然數),在他喊x時(shí),所有人可以選擇豎起大拇指或繼續握拳,如果豎起大拇指的人數等于x,猜對數字的同學(xué)就可以退出了,猜錯了就繼續由順(逆)時(shí)針的下一位同學(xué)猜,最后剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。

  7.開(kāi)火車(chē)【推薦指數★★☆】

  在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復。游戲開(kāi)始后,假設你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“北京的火車(chē)就要開(kāi)!贝蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應接著(zhù)說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙黄饐(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲對象,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒(méi)有反應過(guò)來(lái)就輸了?梢杂赡侨私榻B家鄉。

  8.我的新婚之夜/我的屁股(這個(gè)帶點(diǎn)整蠱氣息)【推薦指數★★★★】

  1.每個(gè)人說(shuō)個(gè)成語(yǔ),不準重復,一圈后將“我的'新婚之夜”加到成語(yǔ)前面再說(shuō)出來(lái)。

  2.每個(gè)人說(shuō)三個(gè)字,ABB型(如亮晶晶),不準重復,一圈后將“我的屁股”加在所說(shuō)的詞前面大聲說(shuō)出來(lái)。

  應該會(huì )有笑料吧!

  9.縫七過(guò)【推薦指數★★★★】

  【成員中至少要于一半曾經(jīng)玩過(guò) 否則沒(méi)意思】 一桌人圍著(zhù)大圈,開(kāi)始數數,通常從十以?xún)鹊臄甸_(kāi)始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來(lái),只能用筷子敲下杯子或者喊過(guò)(需要事先統一),依次類(lèi)推,一人錯了,其他人還跟著(zhù)喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開(kāi)始直接喊七,如果有人跟著(zhù)喊,那么跟著(zhù)的人也跟著(zhù)受連累!

  再看一下新花樣:開(kāi)頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來(lái)是順時(shí)針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來(lái)數 8,不是!現在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來(lái)轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說(shuō)明:只有第一回是從1開(kāi)始數的。接下來(lái)由他開(kāi)始數,可以不必從1開(kāi)始,而是以小于10的任意數字開(kāi)始。試試看從6開(kāi)始數……

  10.記名字【推薦指數★★★★★】

  這個(gè)游戲適合初次見(jiàn)面用來(lái)記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說(shuō)好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說(shuō)一個(gè)名字,此人不用動(dòng)作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個(gè)人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。

  另外一種玩法:圍成一圈,第一個(gè)人說(shuō)“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說(shuō),“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說(shuō)前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說(shuō)十幾個(gè)人,不過(guò)他也聽(tīng)得最多,所以還是說(shuō)得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來(lái)可以更熟一點(diǎn)。

  11.交換名字【推薦指數★★★★】

  內容:這個(gè)游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。

  方法:

 。1)人數在10個(gè)人最適合

 。2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù)。

 。3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

 。4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

 。5)當主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”

 。6)當自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

 。7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

  12.刮大風(fēng)(適合人多口雜時(shí)玩,結合搶椅子)【推薦指數★★】

  每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒(méi)有位子坐,然后這個(gè)人就開(kāi)始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說(shuō)“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著(zhù)的穿白襪的人必須起身?yè)Q個(gè)位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個(gè)沒(méi)位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調動(dòng)所有人的話(huà),可以刮“所有的男生和女生”,“吃過(guò)早飯的人”;也可以刮 “錢(qián)包里有女朋友照片的人”之類(lèi)。有人會(huì )不知所措,突然發(fā)覺(jué)自己是被刮的人之一,然后像無(wú)頭蒼蠅一樣亂撞。

  13.抓手指【推薦指數★★★☆】

  [方法] 成員圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。

  主持人發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調整步伐。當發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。

  14.萬(wàn)里長(cháng)城【推薦指數★★★★】

  參加者側身圍成一個(gè)圈,盡量靠攏,主持人發(fā)命令后大家向下坐(即坐在后面一個(gè)人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會(huì )有任何不適的感覺(jué),否則支撐不了多久。

  這個(gè)游戲可以加強大家相互間的信任與了解。

  15.解扣【推薦指數★★★★】

  規則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手;顒(dòng)中任何人的手不得松開(kāi),否則將被處罰。

  全體參加者雙手相握后,開(kāi)始想辦法達到一個(gè)目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。

  如人數是雙數,會(huì )變成兩個(gè)圈。

  目的:非常類(lèi)似兒時(shí)的翻繩游戲,所不同的是想要過(guò)關(guān)必須要靠團隊的群策群力,依靠每個(gè)組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

  16.蒙眼作畫(huà)【推薦指數★★★☆】

  所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著(zhù)眼睛將他們的家或者其他指定東西畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

  讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。

  17.你死我活【推薦指數★★★★】

  先要每一位參加者填一張紙, 內容如下: "我 XXX 要 YYY(另一人) 點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(例如:"我fred 要Max 做三百下俯臥撐")

  將紙條收集后, 逐張抽出, 并準備一膠袋,內有四種紙條:"同生" "共死" "你死" "我活"

  若抽到"你死"的話(huà), 便你做三百下俯臥撐,

  若抽到"我死"的話(huà), 便我做三百下俯臥撐,

  若抽到"同生"的話(huà), 便一起不用做三百下俯臥撐,

  若抽到"共死"的話(huà), 便一起做三百下俯臥撐。

  18.接龍【推薦指數★★】

  第一個(gè)人說(shuō) 你好的好啊,第二個(gè)人說(shuō),你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說(shuō)你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。。。

  19.蘿卜蹲【推薦指數★★☆】

  由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開(kāi)始不斷的指在座的每一個(gè)人。當他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個(gè)人的表情來(lái)猜測誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節目,如果猜中則被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。

  20.官兵捉賊【推薦指數★★★】

  用具:分別寫(xiě)著(zhù)"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

  這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個(gè)人的面部表情或其他細節來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

  21.貼牌【推薦指數★★★★】

  道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

  規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周?chē)说呐。A 最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

  亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周?chē)伺茣r(shí)的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到 "以眼神害人 "。(類(lèi)似于殺人游戲)

  22.在報紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲【推薦指數★★☆】

  道具:舊報紙

  方法:

  1、在報紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

  2、2人對坐各自把報紙套上進(jìn)行拔河(站著(zhù)拔亦可);

  3、報紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  23.猜五官【推薦指數★★★☆】

  1、兩人面對面

  2、先隨機由一人先開(kāi)始,指著(zhù)自己的五官任何一處,問(wèn)對方:"這是哪里?"

  3、對方必須在很短的時(shí)間內來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對方指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著(zhù)自己鼻子以外的任何其它五官。

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