團隊游戲撕名牌的活動(dòng)方案
為了確保工作或事情能高效地開(kāi)展,通常需要提前準備好一份方案,方案的內容和形式都要圍繞著(zhù)主題來(lái)展開(kāi),最終達到預期的效果和意義。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編整理的團隊游戲撕名牌的活動(dòng)方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
團隊游戲撕名牌的活動(dòng)方案1
游戲名稱(chēng):撕名牌
游戲類(lèi)型:戶(hù)外游戲、團隊游戲、競技游戲
人數要求:8人以上
道具要求:不干膠,
游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上
游戲玩法:
方案一:參加人數共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊友是誰(shuí))
游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線(xiàn)索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊友(工作人員設計線(xiàn)索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。
同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)
比賽開(kāi)始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時(shí)保護好自己身上的名牌。
比賽分兩種結果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時(shí)OUT。
2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復單身。
游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)
勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。
方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)
游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。
注:提示別人說(shuō)的話(huà)不一定是對的
時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)
勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝
方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權)
比賽開(kāi)始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時(shí)保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。
時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)
勝負:結束時(shí)帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數中
策劃人:彭嘉偉
注:經(jīng)172校園活動(dòng)網(wǎng)對規則加以修改和創(chuàng )造,若有好的意見(jiàn)可以提出。
撕名牌小貼士
1、快準狠
出手快,力量狠,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!
2、聲東擊西
比起面對面靠力量硬拼,在有機會(huì )的前提下先轉移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3、時(shí)刻自保
能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒(méi)有把握的情況下,保命為上。
4、戰術(shù)準備
如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí)最強,由誰(shuí)下手,提前做好準備一定好過(guò)臨時(shí)亂撞。
5、尋求合作
單挑無(wú)望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”最強的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒(méi)得救了。
6、撕得過(guò)就撕,撕不過(guò)就躺參考Angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說(shuō)不定就會(huì )迎來(lái)轉機呢?不過(guò)這招有耍賴(lài)嫌疑,萌妹子用還挺可愛(ài),漢子們可要謹慎使用。
團隊游戲撕名牌的活動(dòng)方案2
活動(dòng)名稱(chēng):撕大賽
一、活動(dòng)目的
增強學(xué)生的團結意識、培養學(xué)生的集體榮譽(yù)感。
二、賽前規劃
活動(dòng)目標:豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現自我的機會(huì )。
指導教師:楊秀帆
總策劃:于雷
活動(dòng)主辦單位:鞍山市文華學(xué)校
活動(dòng)承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部
活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間:鞍山市文華學(xué)校操場(chǎng)__年4月22日
三、活動(dòng)原則:
本活動(dòng)秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的`身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂(lè )的同時(shí),增強學(xué)生團結互助的意識。
四、賽程規則:
(1)本游戲--撕,參加人數(每班男生6人、女生4人),在規定的時(shí)間內,保留人數多者的班級獲勝。
(2)規則
、俦敬位顒(dòng)采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。
、谠诒荣愡^(guò)程中,本人不可以觸碰本人。
、墼诒荣愡^(guò)程中,會(huì )有規定區域,不可出此區域。
、茉诠寱r(shí),不可攻擊面部等要害部位。
、菰谡麄(gè)比賽過(guò)程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。
、迒适д,不可繼續攻擊,妨礙比賽,立刻離開(kāi)比賽區域。
有違反校規校紀,比賽規則者,直接由裁判撕去,失去比賽資格。
團隊游戲撕名牌的活動(dòng)方案3
一、活動(dòng)目的
增加游園會(huì )的活動(dòng)內容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂(lè )。
二、主辦單位
常熟理工學(xué)院外國語(yǔ)學(xué)院科協(xié)
三、活動(dòng)對象
東南校區全體學(xué)生
四、活動(dòng)時(shí)間
20xx年4月18日
五、活動(dòng)地點(diǎn)
常熟理工學(xué)院東南校區田徑場(chǎng)
六、活動(dòng)細則
1、賽前準備
(1)宣傳造勢:在宿舍門(mén)口及大活擺設展板,復印傳單發(fā)放,晚上進(jìn)班宣傳,發(fā)放報名表。
(2)統計人數,賽前講解:在外院借教室,統一講解比賽規則。
(3)選手抽簽分組:玩法歸類(lèi)為個(gè)人賽,團隊賽兩種。根據具體賽制和分組進(jìn)行抽簽。
(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。
2、比賽內容
玩法1:分為紅藍兩隊,進(jìn)行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。
玩法2:無(wú)組對抗模式,多人進(jìn)行比賽,每人各自為戰,可進(jìn)行結盟,時(shí)間到時(shí)根據所得名牌的多少分發(fā)獎品。(在此過(guò)程中會(huì )安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開(kāi)來(lái),參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢(xún)要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)
3、賽后安排
(1)分發(fā)獎品
在玩法1中,獲勝的團隊每人獎勵大笑臉多表情徽章一個(gè)。?在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個(gè)、撕得10張名牌獎勵記事本一個(gè)、撕得10張以上獎勵精美記事本一個(gè)。
(2)組織人員清理賽場(chǎng)
(3)賬單結算
大笑臉多表情徽章:12元(30個(gè))
記事本:20元(10個(gè))
精美記事本:22元(5個(gè))
其他費用賽后再計
七、注意事項
(1)如當日天氣不好,適當推遲
(2)友誼與快樂(lè )第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過(guò)程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負責。
團隊游戲撕名牌的活動(dòng)方案4
一、活動(dòng)引言
近期超火的綜藝節目“奔跑吧,兄弟”由于它強大的娛樂(lè )性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說(shuō)是風(fēng)靡全國,然而坐在電腦前的我們無(wú)法身臨其境,只能享受視覺(jué)效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會(huì )即將為大家提供盡情表現自我的機會(huì ),“奔跑吧,大學(xué)生”——專(zhuān)屬于湖南電氣的校園版“Running man”,重磅來(lái)襲!這里沒(méi)有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們、這里沒(méi)有華麗絢爛的場(chǎng)景,但是有綠意盎然的健康小道、這里沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的導演,但是有認真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會(huì )由你來(lái)呈現,這將會(huì )是你的專(zhuān)屬show time!
二、活動(dòng)目的
1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。
2、增強團隊合作意識。
3、營(yíng)造良好校園氛圍。
4、加強各部門(mén)的交流。
5、豐富大學(xué)生校園文化生活。
6、加強體育鍛煉意識。
三、活動(dòng)主題
Running student,Run out of your wonderful。
四、活動(dòng)主辦方
電氣與信息工程系團總支學(xué)生會(huì )
五、活動(dòng)承辦方
電氣與信息工程系團總支學(xué)生會(huì )文體部
六、活動(dòng)時(shí)間
四月中旬
七、活動(dòng)地點(diǎn)
后操場(chǎng)以及后操場(chǎng)外部空閑地帶
八、活動(dòng)對象
學(xué)生會(huì )全體成員
九、活動(dòng)安排策劃
(一)前期準備
1、文體部部長(cháng)通知各部門(mén)領(lǐng)導活動(dòng)具體時(shí)間及地點(diǎn),再由各部門(mén)部長(cháng)通知各部門(mén)成員,要求全員參與。
2、由文體部一位成員統計各部門(mén)人數,并整理成冊。
3、由組織部一個(gè)成員負責當天考勤。
4、由文體部成員提前準備好活動(dòng)當天所需道具。
5、由宣傳部一位成員負責進(jìn)行活動(dòng)當天的照相。
(二)中期活動(dòng)具體流程及規則
本活動(dòng)主要有兩個(gè)過(guò)程:跳長(cháng)繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕、為積分制,比賽結束后得分的兩個(gè)部門(mén)獲得獎勵。
1、跳長(cháng)繩
要求每個(gè)部門(mén)派八個(gè)人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內計數
注意、每次進(jìn)行3組,每組派兩個(gè)文體部成員計數。一共進(jìn)行三輪,跳的數目最多的三個(gè)部門(mén)加20分。(13分鐘左右)
2、倒跑接力賽
參加的八個(gè)部門(mén),分成四組。要求選出八個(gè)成員,在操場(chǎng)的主席臺下左右,相隔六十米各站四個(gè)人背對背,要求拿著(zhù)接力棒背對著(zhù)隊友跑,進(jìn)行接力賽。
注意、每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個(gè)文體部成員用手機計時(shí),將數字報到裁判(兩名文體部成員,負責計時(shí)。用時(shí)最少的三個(gè)部門(mén)加20分(十五分鐘左右)
3、吞水傳音
一分鐘內每個(gè)人要求喝滿(mǎn)一口水,然后向隊友傳達任務(wù)單上指定的一個(gè)詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。
注意:要求七個(gè)人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時(shí)最短的三個(gè)部門(mén)加30分。兩名文體部成員用手機計時(shí)。(十五分鐘左右)
4:撕
八個(gè)部門(mén)分為AB兩組,進(jìn)行抽簽決定對手。在操場(chǎng)的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊需在規定的活動(dòng)范圍內活動(dòng)。撕下的應該馬上交到裁判手中。最先把對方所以撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場(chǎng)地。
后期安排
1、結束后全體學(xué)生會(huì )成員在主席臺前集合。
2、由文體部成員統計出經(jīng)過(guò)四組比賽各部門(mén)的所有得分。并統計出得分的兩個(gè)部門(mén)。
3、由電氣與信息工程系團總支學(xué)生會(huì )主席楊芳進(jìn)行活動(dòng)總結。
4、由電氣與信息工程系團總支學(xué)生會(huì )副書(shū)記張剛對獲獎隊伍頒獎。
5、文體部成員在活動(dòng)結束后進(jìn)行場(chǎng)地打掃。
6、所有參加活動(dòng)學(xué)生會(huì )成員寫(xiě)一篇心得體會(huì ),總結活動(dòng)經(jīng)驗。
注意事項、
1、所有活動(dòng)都應本著(zhù)安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監督,嚴防安全事故的發(fā)生。
2、應注意活動(dòng)場(chǎng)地田徑場(chǎng)的衛生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應該入桶;顒(dòng)結束后由文體部成員檢查。
3、活動(dòng)過(guò)程中應本著(zhù)友誼第一比賽第二的游戲原則。不應對他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。
4、各部門(mén)應保障人數參與,避免冷場(chǎng)。
5、確保天氣晴朗,若特殊天氣活動(dòng)可適當延期。
十、獎項設置
一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)
二、獲得最后勝利的兩個(gè)部門(mén)“完美團隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)
十一、經(jīng)費預算
團隊游戲撕名牌的活動(dòng)方案5
一、活動(dòng)名稱(chēng):
院刊首屆撕名牌大賽
二、活動(dòng)主辦單位:
xx工程學(xué)院院刊
贊助方:xx
三、活動(dòng)背景:
同學(xué)們在努力提高學(xué)習成績(jì)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內容。隨著(zhù)學(xué)習的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì )有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!
四、活動(dòng)目的:
1、為了營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛、
2、從分展現同學(xué)們積極、樂(lè )觀(guān)的精神風(fēng)貌、
3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團結和友誼。
五、活動(dòng)主題:
奔跑吧!少年!
六、活動(dòng)時(shí)間:
暫定6月中旬
七、活動(dòng)地點(diǎn):
東門(mén)的足球場(chǎng)
活動(dòng)流程:
具體討論:
賽前:
游戲分隊
正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導員,并告知本次游戲參加的方式,并由導員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級。游戲以班級為單位每個(gè)班級的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。
準備工作
租借攝像機,為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀(guān)看席位。排除所有有可能出現的突發(fā)因素。檢查好各類(lèi)設備。醫護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。
賽中:
活動(dòng)內容:(如何比賽)討論
賽后:
所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結束后,可拍照留念。部門(mén)進(jìn)行活動(dòng)小結。財務(wù)整理。
贊助商權益:
1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀(guān)看
2、贊助方可冠名活動(dòng)主題
3、贊助方可在活動(dòng)現場(chǎng)拉廣告橫幅
4、贊助方可在宣傳海報上署名
5、活動(dòng)現場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標志
6、本次活動(dòng)在校內進(jìn)行,預計圍觀(guān)人數多大500。
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