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集體游戲:巨龍穿梭

時(shí)間:2020-11-02 14:11:22 團隊游戲 我要投稿

集體游戲:巨龍穿梭

  參與人數:5~15人1組

  時(shí)間:15分鐘

  場(chǎng)地:開(kāi)闊的室外場(chǎng)所

  道具:每組1根活動(dòng)木棍,10根立在地上的木棍

  游戲規則

  1、培訓師將學(xué)員們按照5~15人1組分成若干組,并發(fā)給每組1根木棍,木棍的長(cháng)度要不少于每組隊伍排列的長(cháng)度,可以更長(cháng)一些。

  2、各組學(xué)員將木棍扛在肩上,雙手搭在木棍上,排成一排。然后從起點(diǎn)的地方以S形穿過(guò)一排立在地上的木棍。立在地上的木棍每根長(cháng)2米左右,兩根木棍之間相隔的距離要在學(xué)員們扛著(zhù)的木棍的長(cháng)度的l/3左右,總共有10根。

  3、學(xué)員們有3分鐘時(shí)間做準備和討論比賽策略。等培訓師喊“開(kāi)始”,學(xué)員們開(kāi)始扛著(zhù)木棍穿越立在地上的木棍陣,等到終點(diǎn)后,再返回,最先回到起點(diǎn)的隊伍獲勝。

  游戲編排目的

  所有人用一根木棍連接起來(lái),還要通過(guò)狹窄的地方,這就需要隊員們相互之間協(xié)調好,及時(shí)地將信息傳達給領(lǐng)頭的隊員,領(lǐng)頭的隊員也要考慮到整條隊伍的活動(dòng)情況。在這個(gè)運動(dòng)的游戲中,團隊、領(lǐng)導、隊員相互之間的配合得到了很好的體現。

  1、培養學(xué)員的團隊配合能力,并在配合的過(guò)程中學(xué)會(huì )為其他隊員著(zhù)想。

  2、培養學(xué)員的規劃能力,制定合理的行動(dòng)方案。

  3、激發(fā)學(xué)員的團隊競爭力。

  相關(guān)討論

  1、你們是怎樣選出領(lǐng)頭隊員的?

  2、你們的隊員排列順序是怎樣確定的,出于什么考慮?

  3、隊伍最后一名隊員的作用,你們有沒(méi)有什么考慮,是怎樣的?

  4、在快速行動(dòng)的過(guò)程中,你們是怎樣保持步調一致的,是怎樣及時(shí)溝通隊伍狀況的?

  5、對這個(gè)游戲,你們有什么感想?

  游戲主要障礙和解決

  1、用長(cháng)條木棍將所有隊員串在一起,快速地在木棍陣中穿插,體現了整體隊伍的行動(dòng)力。在這個(gè)游戲中,領(lǐng)頭的隊員非常重要,他要能夠靈活地把握整條隊伍的活動(dòng)方向,還要及時(shí)地根據隊伍的行動(dòng)情況來(lái)做出調整,可謂是需要眼疾手快。如果S形擺動(dòng)過(guò)大,那么隊伍就會(huì )浪費很多時(shí)間。如果S形擺動(dòng)過(guò)小,又很難穿過(guò)木棍陣。

  2、在快速的行動(dòng)中,整條隊伍及時(shí)地溝通也非常重要。隊首的隊員和隊尾的`隊員要隨時(shí)保持聯(lián)絡(luò ),隊尾的隊員要將隊伍的關(guān)鍵情況快速報告給領(lǐng)頭的隊員。這樣,領(lǐng)頭的隊員就可以快速地調整隊伍活動(dòng)方向和節奏。在活動(dòng)開(kāi)始前的討論中,小組可以將溝通的一些指令確定好,從而在行動(dòng)的過(guò)程中可以提高效率。

  游戲主要危險及注意事項

  在活動(dòng)的過(guò)程中,要注意整條隊伍的狀況,不要將有的隊員給撞傷了,尤其是隊伍末尾部分的隊員。

以上是小編為大家整理好的范文,希望大家喜歡

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