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室外拓展項目介紹

時(shí)間:2023-07-06 15:30:49 煒亮 拓展項目 我要投稿
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室外拓展項目介紹

  拓展訓練起源于西方英文OUTWARD-BOUND,愿意成為一艘小船離開(kāi)安全的港灣,駛向波濤洶涌的大海,去迎接挑戰。下面是YJBYS小編為大家收集的關(guān)于室外拓展項目介紹,歡迎大家閱讀借鑒!

  室外拓展項目介紹

  項目名稱(chēng):盲兵布陣

  項目簡(jiǎn)介:又名盲人方陣或共建家園,是一個(gè)團隊協(xié)作挑戰項目。要求全體隊員頭戴眼罩在規定的場(chǎng)地內,按規則完成任務(wù)。

  培訓目標:提升團隊隊員的領(lǐng)導力,體驗分層管理對團隊的重要作用和影響。提高隊員的溝通能力,增強溝通意識,提升溝通技巧。培養團隊分工與協(xié)作能力,以及執行力。使團隊成員體驗恪盡本職與角色定位的作用與意義。

  項目名稱(chēng):七巧板

  項目簡(jiǎn)介:該項目是考驗團隊分工合作的項目,要求團隊分成7個(gè)小組,各組會(huì )有不同的5塊七巧板、一個(gè)任務(wù)卡和一個(gè)拼圖卡,在規定時(shí)間內完成任務(wù)。

  培訓目標:培養團隊隊員的溝通意識,提高溝通技巧,了解和區分有效溝通與無(wú)效溝通。體驗領(lǐng)導在團隊當中的作用.體驗個(gè)體與集體、整體與局部的關(guān)系。了解競爭與合作的價(jià)值和意義。培養團隊隊員系統整合的能力。

  項目名稱(chēng):齊眉棍

  項目簡(jiǎn)介:又名同心桿,要求隊員分別伸出左(右)手的食指置于橫桿下,在食指不離開(kāi)橫桿的情況下共同把橫桿從齊眉高度降至膝蓋以下,這是一個(gè)團隊凝聚力的項目。

  培訓目標:考察隊員步調一致、整齊劃一執行工作的能力;培養隊員認真協(xié)同,精益求精的精神;提高團隊凝聚力及協(xié)作能力。

  項目名稱(chēng):挑戰NO.1

  項目簡(jiǎn)介:又名挑戰150,是拓展項目中最為經(jīng)典的團隊挑戰項目之一,包括:不倒森林,激情節拍、擊鼓顛球、能量傳輸、大河之舞等。

  培訓目標:主要培養團隊在完成復雜任務(wù)中的協(xié)同和整合優(yōu)化能力。加強團隊有效溝通,提升團隊之間的領(lǐng)導核心和領(lǐng)導藝術(shù),鍛造學(xué)員在壓力下永不放棄、敢于拼搏的精神。

  項目名稱(chēng):驛站傳書(shū)

  項目簡(jiǎn)介:又名無(wú)聲傳遞,是隊員在不移動(dòng)和不發(fā)聲的情況下準確完成信息傳遞的過(guò)程,是團隊合作和團隊競爭類(lèi)項目。

  培養目標:對團隊成員信息傳遞能力、傳遞方法的考驗,培養學(xué)員的學(xué)習能力及堅定執行力,提升創(chuàng )新能力打破思維定式;減少管理或合作環(huán)節,體會(huì )扁平化管理的優(yōu)劣。

  項目名稱(chēng):沖出亞馬遜

  項目簡(jiǎn)介:又名搶渡大渡河,是團隊合作類(lèi)項目,要求隊員利用有限的木板一次性全部安全從起點(diǎn)到達終點(diǎn)(渡河成功)。

  培訓目標:培養團隊隊員資源管理、應付突發(fā)事件、風(fēng)險控制的能力和執行力;讓隊員學(xué)會(huì )制定應急預案,做到有備無(wú)患。

  項目名稱(chēng):動(dòng)力圈

  項目簡(jiǎn)介:要求全體隊員手拉手面向圓心圍成一個(gè)圓,雙手緊握繩圈慢慢坐下,兩腿并立貼于地面,兩臂伸直與肩同寬,用力將繩子拉緊,按順(逆)時(shí)針?lè )较蜃霎?huà)圓動(dòng)作,是大型的團隊挑戰項目之一。

  培訓目標:提高隊員挑戰自我的勇氣和信心,培養團隊相互信任、團結協(xié)作、敢于挑戰、永不言敗的精神。

  項目名稱(chēng):瘋狂市場(chǎng)

  項目簡(jiǎn)介:瘋狂市場(chǎng)也叫目標市場(chǎng),是一個(gè)團隊挑戰項目。隊員站在指定位置后,教練員在場(chǎng)地上布置30張專(zhuān)用信息卡片,并給予隊員60秒時(shí)間,按照信息卡片給出的相關(guān)提示內容,按照1-30的順序將信息卡片正確找出。

  培訓目標:檢驗小組隊員在面對陌生或復雜情況時(shí)處理問(wèn)題的能力。培養團隊成員做好分工合作,共同協(xié)作完成任務(wù)。在任務(wù)相同的情況下共同分享資源,利用資源和整合資源,促使團隊快速完成工作,達到共贏(yíng)。

  項目名稱(chēng):擊鼓顛球

  項目簡(jiǎn)介:又名同心鼓和鼓動(dòng)人生,將全體隊員分成若干小組,每組隊員圍成一個(gè)圓面向鼓心站立,雙手提繩并拉緊,鼓面與地面平行,然后一名隊員發(fā)球,其余隊員開(kāi)始顛球。

  培訓目標:培養全體隊員取長(cháng)補短、團結協(xié)作共同完成目標的能力。增強隊員不怕挫折、不斷進(jìn)取、爭創(chuàng )佳績(jì)的意識。感受互相鼓勵對完成任務(wù)的積極作用。

  項目名稱(chēng):雷區取水

  項目簡(jiǎn)介:這是一個(gè)經(jīng)典的團隊挑戰類(lèi)項目,利用隊員身體和粗細兩根繩子,在規定的時(shí)間內采用多種方法從雷區安全取回飲用水。

  培訓目標:培養隊員的合作意識和執行力,打破思維定式,充分利用有效資源的優(yōu)化配置,激發(fā)隊員的創(chuàng )新意識、探索精神及奉獻精神。

  室外拓展項目介紹

  造反運動(dòng)

  人數隊形:10-20人為宜,圍成一個(gè)圓圈

  游戲方法:

  1、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。

  2、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。

  3、裁判或主持人要仔細觀(guān)察參加者,發(fā)現有人犯錯,就要宣判出局。

  4、最后剩下的人即為獲勝。

  注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動(dòng)。

  言不由衷:

  人數隊形:10-20人,男女對半更佳

  1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來(lái)回答。

  2、如:對一位男生說(shuō):“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

  3、指定一個(gè)人當鬼,由鬼依次發(fā)問(wèn),答錯的人就換當鬼。

  注意:如果對一個(gè)人各問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題,則會(huì )相當有趣。

  手牽手

  人數隊形:分兩組,各組人數不拘,并選出人數。排成兩排。

  1、二組人面對面坐下,手牽著(zhù)手。

  2、領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(chēng)(組員把手放開(kāi)),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉或放下的動(dòng)作。

  3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)。

  4、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數較多的那組獲勝。

  4、有模有樣(用動(dòng)作來(lái)回答的游戲)

  人數隊形

  要求:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽

  1、先共同訂出一些標準動(dòng)作。如一方說(shuō)出“在棒球場(chǎng)”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語(yǔ)回答。

  2、兩人面對面坐著(zhù),猜拳贏(yíng)一方先問(wèn),另一方則要針對對方的問(wèn)題用動(dòng)作回答,錯的人就算輸了。

  3、例如,問(wèn):“在棒球場(chǎng)?”答:(作揮棒姿勢)問(wèn):“在教堂?”答:(作禱告的姿勢)問(wèn):“在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)。

  4、如此反復,再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì )輸了。

  5、輸的一方淘汰,贏(yíng)的人再繼續二人一組,一直到比出最后剩下的那一個(gè)就是最后的勝利者。

  找同伴

  活動(dòng)目標:

  1.通過(guò)道具協(xié)助學(xué)員尋找自己的同伴

  2.增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。

  3.通過(guò)道具的使用增強學(xué)員的觀(guān)察、溝通能力。

  活動(dòng)道具:拼圖(12塊)

  活動(dòng)程序:

  一、培訓師首先根據人數給到場(chǎng)的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓師可以根據希望分成的組數,每組有多少人來(lái)設置可以拼在一起的塊數。

  二、培訓師告訴學(xué)員每個(gè)人根據自己手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個(gè)小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自己的同伴就請圍成一圈坐好,看哪組最快。

  三、分好組后,可以讓大家根據所拼的圖案起隊名、設計隊徽等。

  活動(dòng)分享:

  1、在尋找同伴的過(guò)程中,如何能最快的找齊自己的同伴?

  2、你是主動(dòng)找尋還是被動(dòng)等待?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?

  交換名字

  內容:這個(gè)游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì )覺(jué)得陌生了。

  方法:

  (1)人數在10個(gè)人最適合

  (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù)。

  (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

  (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

  (5)當主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”。

  (6)當自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

  代號接龍

  內容:這個(gè)游戲乃在于訓練個(gè)人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:

  (1)人數在10個(gè)人以?xún)茸钸m合

  (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著(zhù),先選出1人做鬼。

  (3)參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開(kāi)始算來(lái)的數字,就是自己的代號,每個(gè)當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號

  (4)游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。

  (5)2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話(huà),2當時(shí)就是自己的代號,5則是自己想傳達者的代號,此數可以自由選擇。

  (6)如此一直進(jìn)行比賽。

  (7)如果自己的代號被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。

  (8)鬼的代號是從1開(kāi)始,所以當鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號重新更改。

  重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè )趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。

  好鄰居

  游戲規則:

  1、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。

  2、培訓講師宣布規則:有站在圓心的人隨機問(wèn)圓圈里的人(比如說(shuō)a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周?chē)噜彽膬蓚(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周?chē)噜彽膬蓚(gè)位置之間,這樣a周?chē)噜彽膬蓚(gè)人有一個(gè)就沒(méi)有位置,那么就由他表演一個(gè)節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

  3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì )繼續問(wèn)a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開(kāi)自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒(méi)有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

  4、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現的細節

  掃把情人

  概要:1人將圓圈內的掃把弄倒,另一人過(guò)去扶住的游戲

  準備:長(cháng)柄掃把

  1、幾個(gè)人排成圓圈定號碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

  2、中間的人說(shuō)出一個(gè)號碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)

  3、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

  4、沒(méi)抓住的人受罰。

  一元錢(qián)與五毛錢(qián)

  適合對象:10人以上

  游戲時(shí)間:10分鐘

  游戲操作:

  1、根據男女學(xué)員不同比例,比如男生遠遠大于女生比例的話(huà),女生就當“1塊錢(qián)”而男生則是“5毛錢(qián)”;如果女生比例遠遠大于男生的話(huà),女生就當“5毛錢(qián)”而男生則是“1塊錢(qián)”。

  2、根據培訓師說(shuō)的錢(qián)數,所有學(xué)員組成相應的數字,沒(méi)組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊錢(qián),所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來(lái)應該是7塊錢(qián),沒(méi)有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

  3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來(lái)的人頒發(fā)獎品。

  搶椅子

  臺上置三張椅子,約請四個(gè)體上來(lái),放disco音樂(lè ),四個(gè)體伴著(zhù)音樂(lè )圍著(zhù)椅子轉,當音樂(lè )驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者鐫汰;減一椅子,三個(gè)繼續行動(dòng),當音樂(lè )驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者鐫汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

  項目名稱(chēng):人椅

  時(shí)間:5分鐘

  目的:相互配合、默契

  項目規則:

  1、全體學(xué)員圍成一圈。

  2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

  3、聽(tīng)從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

  4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前!

  5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅持最長(cháng)時(shí)間不松垮。

  問(wèn)題討論:

  1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

  2、在發(fā)現自己出現以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調整?

  3、是否有依賴(lài)思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?

  4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?

  潮起潮落

  時(shí)間:15~20分鐘,取決于參加人數的多少。

  目的:

  1.增進(jìn)團隊信任。

  2.使隊員們發(fā)揚團隊精神協(xié)同工作。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  步驟:

  1.整個(gè)團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數是奇數,讓其中一名隊員做你的助手。

  2.選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過(guò)頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個(gè)能真正體現“人多力量大”的例子!奥眯姓摺钡竭_隊尾,后面幾個(gè)隊員舉著(zhù)他的身體下落時(shí),應保證他的雙腳安全著(zhù)地。

  討論問(wèn)題:

  你們對游戲的最初感覺(jué)是什么?

  游戲結束后感覺(jué)如何?

  當你被別人舉著(zhù)傳送至隊尾時(shí),感覺(jué)如何?

  系在一起

  時(shí)間:10~15分鐘

  人數:如果時(shí)問(wèn)允許的話(huà)可以不限人數。通常情況是每個(gè)小組不超過(guò)24人。

  概述:這個(gè)拓展游戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時(shí)使小組充滿(mǎn)活力。

  目的:

  1.使小組充滿(mǎn)活力。

  2.讓大家動(dòng)起來(lái)、笑起來(lái)。

  3.增強團隊精神。

  4.讓隊員們緊密地圍成一圈。

  5.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個(gè)隊員都擺好了這個(gè)姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開(kāi)。

  6.現在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開(kāi)。解開(kāi)后仍要保持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限。有時(shí)會(huì )出現這樣的情況,大家都把自己解開(kāi)了,但是卻形成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍保持原來(lái)的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測試。隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著(zhù)用自己的右手去捏下一個(gè)對友的左手;這樣繼續下去,直到“捏手信號”返回到第一個(gè)人的左手上。如果捏手信號傳不回來(lái),你就需要重新開(kāi)始了。你可以根據實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試。

  討論問(wèn)題示例:

  你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  每個(gè)人的任務(wù)是什么?

  如何將這個(gè)拓展游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

  抓食指

  a:全體人員分幾個(gè)橫排站立,每人同時(shí)伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。

  b:規則:老師說(shuō)小蜜蜂時(shí),要求學(xué)員說(shuō)“嗡嗡嗡”,只有老師說(shuō)“抓”的時(shí)候,學(xué)員才能做動(dòng)作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自己的手指逃脫鄰居的手掌。

  c:老師開(kāi)始聲調高低不一,重復“小蜜蜂”數次,學(xué)員會(huì )跟著(zhù)回答“嗡嗡嗡”,老師突然大聲說(shuō)“小蜜蜂”,一般學(xué)員會(huì )開(kāi)始抓手指了,這是違反規則的。

  六足蜈蚣

  情景導入:我們是來(lái)自外太空的外星人,準備在地球開(kāi)運動(dòng)會(huì ),但來(lái)到這個(gè)星球發(fā)現這里的土壤不利于我們的身體,除非我們只用六只腳來(lái)行走。

  分享:項目過(guò)程中各組都采取了什么?

  起初,你們中是否有人認為這個(gè)項目不能完成?

  項目結束后,大家感覺(jué)如何?

  各組發(fā)揚團隊精神協(xié)同工作了嗎?

  橫向龍舟

  規則:每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達終點(diǎn)線(xiàn)為結束,用時(shí)最短的一組獲勝。在行進(jìn)中,各隊應始終為一整體,各隊員胳膊不能松開(kāi),否則將視為犯規,取消比賽資格。

  單腳火車(chē)跑

  規則:7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線(xiàn)上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時(shí)少者為優(yōu)勝隊。每個(gè)參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過(guò)程中腳掉下來(lái)的隊伍為犯規,將失去比賽資格。

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