2017年拓展破冰游戲集錦
很多人以為有一個(gè)游戲的名字叫破冰游戲,而其實(shí)很多游戲都可以達到破冰的要求以下是小編整理的資料,歡迎閱讀參考。
拓展破冰游戲大全—— 吸引力[破冰游戲]
游戲類(lèi)型:破冰游戲
適合人數:不限
游戲道具:無(wú)
游戲步驟:
1、培訓師問(wèn):“吸引力”
學(xué)員回答:“吸什么?”
培訓師答:“吸第三排的第一個(gè)女同學(xué)!”
2、根據培訓師的指令,全場(chǎng)所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線(xiàn)路,這個(gè)線(xiàn)路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。
3、培訓師繼續問(wèn):“吸引力”
學(xué)員回答:“吸什么?”
培訓師答:“吸老師”
則所有人按上述步驟重新操作。
4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒(méi)有和別人連在一起,則培訓師可進(jìn)行相應的趣味懲罰。
拓展破冰游戲大全—— 應答自如[破冰游戲]
參與人數:4人一組
時(shí)間:15分鐘
場(chǎng)地:不限
道具:無(wú)
應用:
(1)創(chuàng )造性解決問(wèn)題能力的訓練
(2)應變能力的訓練
(3)培訓、會(huì )議前活躍氣氛使用
在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì )面對大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì )讓大家的創(chuàng )造性得到良好的訓練。
游戲規則和程序
1.將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。
2.讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來(lái),對著(zhù)另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過(guò)他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。
3.另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對這些詞進(jìn)行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。
4.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現自己在說(shuō)“哦,嗯,哦 ??”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
5.哪個(gè)小組能堅持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。
相關(guān)討論
這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問(wèn)題是否有幫助?
總結
1.本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開(kāi)始有“嗯,哦”出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場(chǎng),這樣才能保證游戲的成功。
2.你會(huì )發(fā)現在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì )有了一些以前連想都沒(méi)想過(guò)的想法,而說(shuō)不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問(wèn)題,所以這個(gè)游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的熱身運動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來(lái)。
拓展破冰游戲大全—— 看到自己[破冰游戲]
游戲類(lèi)型:個(gè)人成長(cháng)類(lèi)、破冰類(lèi)
道具:一張一面頁(yè)眉貼有雙面膠的A4白紙若干張
游戲操作步驟
1、個(gè)人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫(xiě)下“自己認為自己在別人心目中的形象”,例如“我認為我在別人眼里是親和的”等句子,時(shí)間1分鐘。
2、寫(xiě)完之后,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身后
3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫(xiě)對別人的看法,舊能的多給更多人寫(xiě),同時(shí),也讓更多人為自己寫(xiě),并保持客觀(guān)的評價(jià)。時(shí)間3分鐘。
4、寫(xiě)完之后,可選代表上臺來(lái)說(shuō)出自己對自己的評價(jià)和別人對自己的評價(jià),并進(jìn)行問(wèn)題的探討!獮槭裁磩e人對自己的評價(jià)和自己對自己的評價(jià)有所不同?
注意事項:
此類(lèi)游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進(jìn)行,特別是在同一個(gè)部門(mén)或同一家公司里的同事之間進(jìn)行,效果更好。
寫(xiě)的時(shí)候注意不要讓墨水把衣服弄臟
游戲點(diǎn)評點(diǎn):
1、大家可以討論:為什么別人對自己的`評價(jià)和自己對自己的評價(jià)有所不同?
2、因為這樣認知的差距,會(huì )導致什么樣的后果?
3、同時(shí),自己是否應該調整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?
拓展破冰游戲大全—— 我們是一家[破冰游戲]
戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛(ài)好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評價(jià)。(大家可以提問(wèn))
3.當A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話(huà)的評價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來(lái)經(jīng)驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話(huà)的評價(jià)。以此類(lèi)推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!
4.每組時(shí)間不超過(guò)2分鐘。
相關(guān)討論:
1.你是否容易記住別人?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?
3.你是否善于贊揚別人?
4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?
拓展破冰游戲大全—— 四分之一感覺(jué)[破冰游戲]
1、 大家在進(jìn)入會(huì )場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì )場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì )員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、 大家要積極地尋找陌生人,詢(xún)問(wèn)、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來(lái)。
3、把組合成的圖片放置到桌面前方;第十一個(gè):撲克分組(skyjean提供)[破冰游;企業(yè)的成功運作往往是發(fā)現最優(yōu)績(jì)效組合的過(guò)程,是否;目標:培養在亂局中出頭的主動(dòng)性與矛盾本質(zhì)的洞悉力;時(shí)間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定);對象:最宜于在24-36人范圍內的管理類(lèi)培訓課程;教具:對開(kāi)白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來(lái)。
3、 把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
拓展破冰游戲大全—— 撲克分組(skyjean提供)[破冰游戲]
企業(yè)的成功運作往往是發(fā)現最優(yōu)績(jì)效組合的過(guò)程,是否能在紛繁復雜的內部運營(yíng)中理清思路,發(fā)現個(gè)人及各個(gè)部門(mén)相互配合的最佳方案,往往關(guān)系到一個(gè)企業(yè)的成敗。
目標:培養在亂局中出頭的主動(dòng)性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實(shí)現組織內部的信息共享,培養個(gè)人的團隊及顧全大局的精神。
時(shí)間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)
對象:最宜于在24-36人范圍內的管理類(lèi)培訓課程開(kāi)始時(shí)使用。
教具:對開(kāi)白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽去大小"司令",一共為52張),紅色白板筆1支
過(guò)程:
1﹑在3分鐘之內,每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來(lái)的學(xué)習團隊了),要力爭最快地組成優(yōu)勝牌組—
1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。
2).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優(yōu)牌組。
3).如果出現含"炸彈"的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優(yōu)的。
4).某一組合類(lèi)型中如出現兩個(gè)以上同類(lèi)牌組,則先組合成功(先上交)者為本類(lèi)組合之優(yōu);
5).各牌組中如果出現了一副沒(méi)有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個(gè)牌局的失敗。
2、分發(fā)撲克牌(可請助手幫助)。
每人自取一張,未得到"開(kāi)始"指令時(shí),不許看牌。
3、宣布"開(kāi)始"。
密切觀(guān)察參與者表現,催促大家及時(shí)將組合好的牌組交來(lái),分別放好。
4、公布成績(jì)。
收齊各副牌后,依照交來(lái)的時(shí)間先后,依次將各牌組中的每張牌有規律地粘貼在一條雙面膠上,按照規則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁?梢韵蜃顑(yōu)牌組頒發(fā)小獎品。如果出現最差牌組,則宣布本次組合失敗。
討論:
1. 單個(gè)的牌有沒(méi)有最好和最差的?
2. 怎樣才能實(shí)現組合的最優(yōu)化?
點(diǎn)評:
在整個(gè)游戲的操作過(guò)程中我感覺(jué)最深的是單個(gè)的牌,無(wú)論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實(shí)現其價(jià)值,才能發(fā)現是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個(gè)人的價(jià)值是無(wú)法單個(gè)顯現出來(lái)的,只有在群體中,個(gè)人的價(jià)值才可能得到證實(shí)或者顯現。比如孤立的一張K,或者一張3,是
無(wú)所謂誰(shuí)大誰(shuí)小的,只有在組合后其價(jià)值才能得到最大實(shí)現,組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。 其次,在組合牌組的時(shí)候,也有可能出現這樣的問(wèn)題,比如有無(wú)可能適當調動(dòng)若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個(gè)大牌局改觀(guān)。這時(shí)要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價(jià)值如保留?quot;炸彈",調動(dòng)最少的。需注意的是,這一環(huán)節要盡量避免冷落大部分學(xué)員。
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