主題班會(huì )游戲(精選24篇)
在我們平凡無(wú)奇的學(xué)生時(shí)代,大家都參加過(guò)不少主題班會(huì )吧?主題班會(huì )必須有明確的教育目的,自始至終貫穿,滲透著(zhù)極強的教育性。主題班會(huì )需要準備哪些內容呢?下面是小編收集整理的主題班會(huì )游戲,僅供參考,歡迎大家閱讀。
主題班會(huì )游戲 1
活動(dòng)時(shí)間:
4月23日
活動(dòng)目的:
1.通過(guò)交流活動(dòng)的感受,明確做正當的游戲可以使自己得到多方面的鍛煉;增進(jìn)同學(xué)間的友誼。
2.學(xué)會(huì )辨別和選擇適合的游戲活動(dòng),豐富課余生活。
活動(dòng)準備:
做調查,準備各種游戲道具、彩紙,邀請嘉賓
活動(dòng)過(guò)程:
一、宣布:四1班《游戲中成長(cháng)》主題班會(huì )開(kāi)始
二、提出問(wèn)題:
1.同學(xué)們,自從有了人類(lèi)以來(lái),就有了游戲。游戲也有著(zhù)悠久的歷史?墒,你知道什么是游戲嗎?(新華詞典中的解釋?zhuān)?娛樂(lè )活動(dòng),如捉迷藏、猜燈謎等、某些非正式比賽項目的體育活動(dòng),如貼人、砍包等、玩耍。)
2.游戲是童年生活的重要組成部分。通俗地說(shuō):玩也是一種學(xué)習。毛澤東主席曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“要活動(dòng),要游戲,是兒童的天性! 可見(jiàn),游戲對我們少年兒童來(lái)說(shuō)是太重要了。
二、參與交流:
1.有一些同學(xué)在課間是這樣活動(dòng)的。(看錄像一:發(fā)現哪些是正當游戲,哪些不是?不正當的游戲會(huì )產(chǎn)生什么后果?)
小記者a采訪(fǎng):你看到了哪些現象?有什么感想?
2.小記者b發(fā)言:學(xué)校中也有一些活動(dòng)得特別好的同學(xué),我們來(lái)看看他們豐富多彩的課間生活。(看錄像二)
學(xué)校的場(chǎng)地和課間時(shí)間不適宜開(kāi)展球類(lèi)運動(dòng),可同學(xué)們又特別喜歡。我們班同學(xué)是這樣解決矛盾的——(采訪(fǎng)同學(xué),講制定的玩籃球的規則及活動(dòng)開(kāi)展情況和效果。)
三、實(shí)踐感悟:
1.還記得去年六一游園會(huì )的活動(dòng)嗎?我拍攝了一些同學(xué)們活動(dòng)的照片,大家快看看他們在做什么?
2.你們想玩玩么?(參與活動(dòng))
3.現場(chǎng)采訪(fǎng):(學(xué)生)游戲中有什么收獲或發(fā)現?
。ɡ蠋煟┻@是您童年的游戲,您從中獲得了什么?
生活水平提高了,我們并不缺少玩具,卻經(jīng)常感到?jīng)]得玩。其實(shí),我們在玩著(zhù)這些傳統游戲時(shí),不是感受到它們的.魅力了嗎!
四、明理溝通:
1.寫(xiě)下自己的感受,全班交流。
2.在學(xué)校文香齋中陳列著(zhù)李嵐清副總理為我們題得一幅字:德、智體、美,希望我們做全面發(fā)展的學(xué)生。做正當游戲有這么多益處,就讓游戲陪伴我們健康成長(cháng)吧!
五、班主任講話(huà):
同學(xué)們,通過(guò)今天的班會(huì )你們掌握了游戲的方法了嗎?正當的游戲不但可以使我們得到手、眼、腿、腦等多方面的鍛煉,而且可以發(fā)展多種能力,學(xué)會(huì )交流、合作,從中也促進(jìn)了友誼。生物療法創(chuàng )始人亞歷山大·魯宏說(shuō):“人的個(gè)性,像樹(shù)的年輪,是一圈又一圈地發(fā)展出去的!⑼囊蝗,是玩耍及嬉戲!瓋和膶W(xué)習,大部分都是在玩耍中進(jìn)行的!庇螒蛘婧!
我們的學(xué)校是一所有著(zhù)悠久歷史和豐厚文化底蘊的學(xué)校,這一代學(xué)生也應是健康、文明、明理、有知識的人,表現出丁香學(xué)生的風(fēng)范。讓我們來(lái)明志:(背誦《少年丁香說(shuō)》)
六、介紹學(xué)生自己創(chuàng )編的游戲。
主題班會(huì )游戲 2
活動(dòng)目標:
通過(guò)做游戲,進(jìn)一步增強同學(xué)們之間的相互了解,讓同學(xué)們明白集體凝聚力的強大。使學(xué)生明白團結力量大,在生活中、學(xué)習中發(fā)揚團結合作的精神。促進(jìn)個(gè)人的健康成長(cháng),增強自身的服務(wù)意識和責任感,才能更好地維護集體的榮譽(yù),辦好事情。講述身邊的故事,激勵同學(xué)們捧出自己的愛(ài)心,團結友愛(ài),互幫互助。
活動(dòng)準備:
1、準備做游戲用的盒子、硬紙殼或報紙等道具。
2、制作多媒體課件,以此為載體開(kāi)展活動(dòng)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引言激趣:
同學(xué)們,今天的班會(huì )課老師想換個(gè)開(kāi)法,不能總是讓老師來(lái)“唱高調”,想請同學(xué)們來(lái)“唱主角”,怎么樣,大家感興趣嗎?
二、主持人引入主題,全班同學(xué)跟音樂(lè )合唱twins《朋友仔》。
三、主持人講述游戲規則
四、活動(dòng)環(huán)節
1.故事引入:(多媒體展示)
故事發(fā)生在若干年前的一艘太空旅行飛船上,飛船在回來(lái)的時(shí)候,突然出現了故障……船上的旅客是否能安全地返回地面呢?讓我們一起看看吧!
2.齊心協(xié)力闖難關(guān):
游戲1.身份核實(shí)
請大家在統一規格的卡片上寫(xiě)出自己五個(gè)最明顯的特征(從外貌、興趣特長(cháng)、思想品德等方面描述),并在右下角的地方簽上自己的名字。
統一收取放在一個(gè)盒中,收集后由主持人抽選卡片念特征,大家競猜,猜對的同學(xué)就站出來(lái),被認為通過(guò)了宇航員身份核實(shí),共選出10名同學(xué)。
游戲2.相互協(xié)助
在身份核實(shí)當中被選出的人兩兩配對,一個(gè)人只能用其他語(yǔ)言描述多媒體展示的文字(不能涉及到給出的任何一個(gè)文字),另外一個(gè)人憑partner的'動(dòng)作猜答案,在規定時(shí)間內猜出最多的2組才算有返回地球的能力,才能留下。
游戲3.技能考驗
剩下的同學(xué)第一個(gè)開(kāi)始,一人說(shuō)一句,一直接下去,中間不能說(shuō)錯,如果錯了,就得從頭開(kāi)始,在規定時(shí)間內(5min)順利完成的話(huà)大家都能安全回地球。若有一個(gè)人說(shuō)錯了,這一對組合就講述學(xué)習上、生活中、發(fā)生在身邊的最感動(dòng)自己的人或事,接力的語(yǔ)言是:一只烏龜,一張嘴,兩只眼睛,四條腿;兩只烏龜,兩張嘴,四只眼睛,八條腿;三只烏龜……
3.唱歌《朋友》
4.班主任總結,同時(shí)播放歌曲--《同班同學(xué)》作為背景音樂(lè )來(lái)烘托氣氛。
主題班會(huì )游戲 3
活動(dòng)目的
1、網(wǎng)絡(luò )安全作為學(xué)校安全教育之一,通過(guò)班會(huì )使迷戀網(wǎng)游的學(xué)生從思想上深刻認識網(wǎng)絡(luò )的危害,調節自己的心態(tài),引導到迎戰中考的學(xué)習中去。
2、針對同學(xué)們對電腦游戲的熱愛(ài)與迷戀,想以此正確引導,疏導同學(xué)們對游戲的把握度。
3、使學(xué)生認識到作為一名合格中學(xué)生,處在當今的網(wǎng)絡(luò )時(shí)代,我們更應該利用網(wǎng)絡(luò )資源,搞好我們的學(xué)習,提高自身素質(zhì)。
活動(dòng)形式:
班會(huì )活動(dòng)
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)場(chǎng)導語(yǔ)
師:同學(xué)們今天我們班會(huì )的主題是有關(guān)網(wǎng)絡(luò )的話(huà)題。隨著(zhù)科技的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò )在我們周?chē)兊迷絹?lái)越重要,與人們的生活日益緊密。思考:網(wǎng)絡(luò )上都有什么?它都給我們帶來(lái)了什么?
二、暢談網(wǎng)絡(luò )
網(wǎng)絡(luò )對青少年的積極作用:
1、互聯(lián)網(wǎng)為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。獲取信息是青少年上網(wǎng)的第一目的,許多在學(xué)校中難以啟齒的問(wèn)題在網(wǎng)上也可以得到滿(mǎn)意的回答;ヂ(lián)網(wǎng)信息容量大的特點(diǎn)最大程度地滿(mǎn)足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。
2、開(kāi)拓青少年全球視野,提使青少年的政治視野、知識范疇更加開(kāi)闊,從而有助于他們全球意識的形成。通過(guò)上網(wǎng),可以培養他們和各式各樣的人交流的能力;通過(guò)在網(wǎng)上閱覽各類(lèi)有益圖書(shū),觸類(lèi)旁通,提高自身文化素養。
3、網(wǎng)絡(luò )有助于創(chuàng )新青少年思想教育的手段和方法。利用網(wǎng)絡(luò )進(jìn)行德育教育工作,教育者可以以網(wǎng)友的身份和青少年在網(wǎng)上“毫無(wú)顧忌”地進(jìn)行真實(shí)心態(tài)的平等交流,這對于德育工作者摸清、摸準青少年的思想并開(kāi)展正面引導和全方位溝通提供了新的快捷的方法。此外,青少年可以同時(shí)和多個(gè)教育者或教育信息保持快速互動(dòng),從而提高思想互動(dòng)的.頻率,提上相約,網(wǎng)下聚會(huì ),實(shí)現網(wǎng)上德育工作的滋潤和補充,從而及時(shí)化解矛盾,起到溫暖人心,調動(dòng)積極性,激發(fā)創(chuàng )造力的作用。
還有什么影響?
黃色淫穢影片圖片. 游戲里充斥著(zhù)色情暴力血腥。
(幻燈片展示):據北京市150多位政協(xié)委員歷時(shí)4個(gè)月完成的調查報告顯示:中網(wǎng)達到81.3%,有七成民沉迷于網(wǎng)上聊天,有四成多光顧xx網(wǎng)站,互聯(lián)網(wǎng)成為一部分青少年名副其實(shí)的“電子xxx”。
三、網(wǎng)絡(luò )交友
你在網(wǎng)絡(luò )上會(huì )交網(wǎng)友嗎?你是怎么看待網(wǎng)友這個(gè)角色的?
案例一,網(wǎng)名為沙子的南京某大學(xué)英語(yǔ)專(zhuān)業(yè)學(xué)生,在聊天時(shí)被聊天經(jīng)驗豐富的伊春市畢冬冬的“網(wǎng)上形象”深深吸引,在與他第三次會(huì )面時(shí)被殺害了。與男網(wǎng)友見(jiàn)面三次后被殺。
案例二,一少女與男網(wǎng)友相處三個(gè)月懷孕兩次,后男子消失。
主題班會(huì )游戲 4
活動(dòng)背景:
網(wǎng)絡(luò )游戲、特別是大型網(wǎng)絡(luò )游戲的畫(huà)面設計符合小學(xué)生的心理,刺激性強;程序設計合理,往往能賺取積分,能升級。它們設計得十分誘人,充滿(mǎn)暴力色彩。游戲中虛擬的英雄在操縱下,運用各種武器,跳過(guò)各種陷阱和機關(guān),消滅來(lái)敵,險象環(huán)生,扣人心環(huán),極富驚險刺激。正是由于這類(lèi)游戲刺激大、反饋及時(shí)、升級迅速等特點(diǎn),讓很多學(xué)生學(xué)不安心,食不甘味,睡不安寢,沉醉其中,不能自拔。有些甚至走上違法犯罪的道路。針對這種現象,我們應提高警惕,學(xué)會(huì )抵制誘惑。
活動(dòng)目標:
1.讓學(xué)生了解什么是網(wǎng)絡(luò )游戲,了解其實(shí)質(zhì)。
2.活動(dòng)和自由討論讓學(xué)生明白網(wǎng)絡(luò )游戲的利弊,有所權衡。
3.此次活動(dòng),讓學(xué)生互相學(xué)習,共同抵制網(wǎng)絡(luò )游戲的不良誘惑。
活動(dòng)對象:
六年級(1)班
課前準備:
收集玩網(wǎng)絡(luò )游戲成癮的不良案例、全班分組準備網(wǎng)游主題的小品
活動(dòng)方式:
1、案例分析
2、學(xué)生分組辯論。
3、小品展示
活動(dòng)過(guò)程:
主持人:老師、同學(xué)們:大家好!關(guān)于小學(xué)生是否應該玩網(wǎng)絡(luò )游戲,我認為大家心中都有一個(gè)答案。玩網(wǎng)絡(luò )游戲對我們的身心健康有害。比如說(shuō),有些同學(xué)長(cháng)期玩網(wǎng)絡(luò )游戲,導致嚴重的視力下降,早早地戴上了近視鏡,嚴重的甚至視網(wǎng)膜脫落。玩網(wǎng)絡(luò )游戲時(shí),我們的`眼睛一直盯著(zhù)電腦屏幕,電腦散發(fā)出的輻射就在傷害我們。網(wǎng)絡(luò )游戲對我們的毒害太深了。下面一起來(lái)欣賞一個(gè)視頻,視頻中的主人公就是網(wǎng)路游戲的受害者。
一、觀(guān)看視頻。
視頻中是某小學(xué)的三個(gè)學(xué)生,在網(wǎng)吧通宵玩電腦游戲后,準備回家,又累又餓,坐在鐵軌上休息,不知什么時(shí)候就睡著(zhù)了,其中一位同學(xué)已沉迷電腦游戲中長(cháng)達3個(gè)通宵。一列火車(chē)疾馳而來(lái)。一個(gè)同學(xué)滾下鐵軌死里逃生,另兩個(gè)瞬間便告別了美好的青春年華。幸存的那位同學(xué)后來(lái)說(shuō):“如果不是在網(wǎng)吧玩昏了頭,我的同學(xué)會(huì )被火車(chē)驚醒,他們決不會(huì )死!
。ㄔO計意圖:通過(guò)播放玩網(wǎng)游以及給其帶來(lái)精神萎靡、生活消極狀態(tài)后果的的視頻來(lái)揭露主題,直觀(guān)展示網(wǎng)游的危害。)
二、全班同學(xué)展開(kāi)辯論賽
主持人:從上面的案例大家認為網(wǎng)絡(luò )游戲的利與弊是什么?
。ㄔO計意圖:通過(guò)辯論的式,學(xué)生各抒己見(jiàn),更加明確要利用好網(wǎng)絡(luò )這個(gè)學(xué)習工具,避免它變成游玩工具。)
三、用小品展示網(wǎng)絡(luò )游戲的利弊。
主持人:經(jīng)過(guò)一番激烈的辯論,相信大家對網(wǎng)游的弊端有了更深的認識,下面請每組展示網(wǎng)游主題的小品,然后通過(guò)投票選出表演最投入、表達意義最深刻的小品。
。ㄔO計意圖:將自己置身其中,體驗網(wǎng)游的危害,讓那些有網(wǎng)游嗜好的同學(xué)懸崖勒馬,讓未接觸過(guò)的同學(xué)心里也筑起一道防火墻。)
四、討論:玩網(wǎng)游與正常使用網(wǎng)絡(luò )的區別?網(wǎng)路應該如何利用?
主持人:大家的小品展示都意義深刻。作為新時(shí)期的我們在生活中離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò ),網(wǎng)絡(luò )是把“雙刃劍”,我們要從網(wǎng)絡(luò )上吸取一些進(jìn)步的、積極的,健康的東西,要做網(wǎng)絡(luò )的主人!玩網(wǎng)游與正常使用網(wǎng)絡(luò )的區別是什么?網(wǎng)路應該如何利用?
。ㄔO計意圖:網(wǎng)絡(luò )是一個(gè)百寶箱,提醒大家網(wǎng)絡(luò )上的知識值得我們學(xué)習的。但是,當面臨網(wǎng)絡(luò )游戲時(shí),一定要調整好自己的心態(tài),別被網(wǎng)絡(luò )游戲這張大網(wǎng)網(wǎng)住了手腳。)
五、走進(jìn)現實(shí),情景判斷。全班同學(xué)提出倡議。
主持人:請觀(guān)看圖片,判斷圖中行為是否得當,如果不得當,該如何改正。
。ㄔO計意圖:情境判斷能激發(fā)學(xué)生的邏輯聯(lián)想和智慧能力的發(fā)展力量)
六、小結活動(dòng)主題
通過(guò)大家的發(fā)言,班主任總結如下:
1、充分認識網(wǎng)絡(luò )游戲對未成年人健康成長(cháng)的危害,樹(shù)立文明上網(wǎng)意識。
2、從我做起,從現在做起,自覺(jué)遠離網(wǎng)絡(luò )游戲,拒絕網(wǎng)絡(luò )不良信息誘惑。
3、積極勸說(shuō)身邊的同學(xué)、朋友遠離網(wǎng)吧。
4、合理安排節假日時(shí)間,認真完成假期作業(yè)。
5、正確科學(xué)合理地使用網(wǎng)絡(luò ),讓我們做網(wǎng)絡(luò )的主人,而不是做網(wǎng)絡(luò )的奴隸,讓它更好地為我們學(xué)習生活服務(wù)!
主題班會(huì )游戲 5
活動(dòng)目的
1、通過(guò)活動(dòng)豐富幼兒的在園生活,讓幼兒了解西方傳統節日“萬(wàn)圣節”的由來(lái),感受西方文化,為幼兒創(chuàng )設良好的人文環(huán)境。
2、鍛煉幼兒大膽、勇敢,正確面對恐懼事物,學(xué)會(huì )情緒的自我控制。
3、通過(guò)一系列活動(dòng),感受萬(wàn)圣節的氛圍,深刻體會(huì )到節日的快樂(lè )。
活動(dòng)時(shí)間
10月31日全天及晚上萬(wàn)圣夜
活動(dòng)地點(diǎn)
操場(chǎng)、大廳,教室,社區,設定的活動(dòng)場(chǎng)所
活動(dòng)準備
。ㄒ唬┤f(wàn)圣節環(huán)境創(chuàng )設:
1、環(huán)境創(chuàng )設時(shí)間:10月中、下旬,完成時(shí)間:10月26日。
2、幼兒園門(mén)口、走廊和各班級進(jìn)行萬(wàn)圣節的環(huán)境布置,烘托節日的氛圍。
3、要求:萬(wàn)圣節前一星期可利用美術(shù)課或英語(yǔ)手工課帶領(lǐng)孩子們做萬(wàn)圣節的面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來(lái)裝飾各班區域或幼兒園整體環(huán)境(如各園門(mén)口樹(shù)上或門(mén)上掛上各式各樣的面具或南瓜燈)。
4、萬(wàn)圣節前一星期利用宣傳欄、主題板等形式宣傳萬(wàn)圣節的來(lái)歷,向家長(cháng)發(fā)放節日邀請函。
5、制造萬(wàn)圣節情境,并適時(shí)播放音樂(lè )。音樂(lè )的選用要注意孩子的心理承受能力,以避免幼兒因此產(chǎn)生的恐懼心理,建議音樂(lè )選用歡快的、易于學(xué)唱的萬(wàn)圣節歌曲。
6、節日當天大門(mén)外張貼橫幅:活動(dòng)名稱(chēng)如,萬(wàn)圣節親子樂(lè )/化裝舞會(huì )/萬(wàn)圣游樂(lè )園/萬(wàn)圣節討糖活動(dòng)/萬(wàn)圣節雞尾酒會(huì )。
。ǘ┌嗉壏矫妫海ㄈf(wàn)圣節知識灌輸:10月24—28日)
1、教學(xué)內容的體現,英語(yǔ)、漢語(yǔ)不同程度的對幼兒進(jìn)行萬(wàn)圣節節日知識的灌輸。
如了解萬(wàn)圣節的由來(lái)、意義、服飾、食物、各種特色等,也可以利用這個(gè)學(xué)習機會(huì )導入讓孩子啟發(fā)對恐怖事物的一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。
2、教師可以與小朋友進(jìn)行制作一連串的相關(guān)精美布置品,讓幼兒或家園共同參與到班級教室或園內的環(huán)境布置,全園師生、家長(cháng)一起來(lái)營(yíng)造熱鬧的`萬(wàn)圣節環(huán)境。
3、共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風(fēng)等等,也可以延伸至一些相關(guān)的萬(wàn)圣節食品的制作或品嘗。
例如:南瓜派、南瓜糕、南瓜濃湯、南瓜餅等等。(建議邀請家長(cháng)一起)。
4、每個(gè)班都安排不同的萬(wàn)圣節活動(dòng),如糖果屋、南瓜坊、魔鬼屋等,萬(wàn)圣節當天各班可讓幼兒進(jìn)入不同的地方感受不同的節日氛圍。
活動(dòng)流程
1、活動(dòng)當天早上,幼兒戴上與家長(cháng)共同制作的面具入園,園內各個(gè)崗位的老師也戴上面具,接待幼兒,并互相問(wèn)候“Happy Halloween”。
2、早餐后,教師帶領(lǐng)幼兒先在本班進(jìn)行活動(dòng),制作不同的萬(wàn)圣節手工或繪畫(huà)作品,然后到各班進(jìn)行禮物互贈或互相欣賞,給幼兒交流的機會(huì )。
3、戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,進(jìn)行節日大狂歡,連續播放萬(wàn)圣節音樂(lè ),各班一起拉圈、跳舞,可讓外教調動(dòng)氣氛(注:幼兒、教師都是帶面具進(jìn)行)。
4、下午各園各班分區域到社區、商店、服務(wù)站等地方進(jìn)行面具、南瓜燈、糖果包等禮品的發(fā)放,并!叭f(wàn)圣節快樂(lè )Happy Halloween”、并說(shuō)“Trick or Treat”(不給糖就搗蛋)。
注意事項
1、從活動(dòng)開(kāi)始就要重視對幼兒(尤其是托、小班幼兒)恐懼情緒的疏導,鼓勵他們大膽參與,盡量給幼兒一個(gè)愉快的氛圍。
2、充分利用好外教的帶動(dòng)、外顯性作用?烧埻饨贪缪莼顒(dòng)的主要角色、領(lǐng)舞,發(fā)放糖果等。
3、不管是游園形式、討糖活動(dòng)還是酒會(huì )、舞會(huì )形式的萬(wàn)圣節活動(dòng)一定要做好安全防護工作及活動(dòng)前的準備工作,讓幼兒明白活動(dòng)意義。
主題班會(huì )游戲 6
活動(dòng)目的:
本次教師節主題班會(huì ),在游戲中增進(jìn)老師與同學(xué)之間的默契,同時(shí),讓我們辛勤操勞的老師們放松一下心情。
主持人:
xx
工作人員:
xx
活動(dòng)參與人員:
803班部分任課老師,803班全體同學(xué)
活動(dòng)過(guò)程:
1、主持人代表全班同學(xué)向老師表達真摯的感激與祝福。
2、師生同樂(lè )游戲:
。1)真假難辨。主持人向四只杯子中到入白色液體,三杯為水,一杯為白醋。由主持人和工作人員品嘗。讓參賽老師根據四位同學(xué)的表情猜測“誰(shuí)喝了白醋”。同學(xué)可以在旁援助老師。猜中的老師晉級游戲;猜錯的'老師進(jìn)入待定席。
活動(dòng)意義:增進(jìn)師生情誼,并讓同學(xué)們了解,在學(xué)習與生活中,我們必須細心觀(guān)察生活,一切從實(shí)際出發(fā)。
。2)才藝復活。在第一輪游戲中,進(jìn)入待定席的老師進(jìn)行抽簽。然后展現各自才藝,過(guò)關(guān)即可晉級,否則淘汰出局。
活動(dòng)意義:展現老師在講臺背后的動(dòng)人一面。
。3)金雞獨立。每位參賽老師站在各自的報紙上參加成語(yǔ)接龍游戲。每位老師挑選學(xué)生方陣作為自己的后援團。全班同學(xué)一起進(jìn)行5秒倒計時(shí)。在規定時(shí)間內,無(wú)法接上成語(yǔ)的老師將報紙對折,再站下去。腳不能著(zhù)地。最后會(huì )出現金雞獨立狀態(tài)。若腳著(zhù)地,則意味著(zhù)輸掉游戲。獲勝的兩位老師晉級,其余失敗者進(jìn)入待定席,準備復活。
活動(dòng)意義:促進(jìn)師生交流。同時(shí),告誡同學(xué)們,學(xué)習是積累的過(guò)程。我們必須從現在做起,積累點(diǎn)滴。
。4)搞笑復活,一個(gè)饅頭引發(fā)的浪漫告白。由上輪待定老師進(jìn)行游戲。選手先進(jìn)行抽簽。抽中“通行”的老師,邊吃饅頭邊大聲說(shuō):饅頭饅頭我愛(ài)你。然后復活。沒(méi)抽中的老師自動(dòng)淘汰。
活動(dòng)意義:展現老師們可愛(ài)的一面,同時(shí)為班會(huì )增添樂(lè )趣。
。5)終極pk,由最終進(jìn)入決賽的三位老師參加游戲。每位老師找出兩位學(xué)生作為搭檔。三人背對站立。工作人員將三人的手腳用繩捆綁。每一組選手需將放在一邊桌上的紙筆分兩次送到另一邊桌上,最后,由老師用筆在紙上寫(xiě)上“閱”,并寫(xiě)上日期“9.10”--像平時(shí)老師批改作業(yè)那樣。最先完成游戲的選手成為最終獲勝者。主持人頒發(fā)冠軍獎品。
活動(dòng)意義:考驗師生間的默契,并讓同學(xué)們了解老師批改作業(yè)的辛苦。
3、主持人向老師獻上有全班同學(xué)的簽名海報,并再次感謝各位老師平日的諄諄教導和今日的傾情參與。
活動(dòng)總結:
本次活動(dòng),給老師和同學(xué)帶來(lái)了諸多的歡樂(lè )和笑聲。老師與同學(xué)們的積極參與與默契配合更讓我們的班會(huì )充滿(mǎn)溫馨與感動(dòng)。這次班會(huì ),非常成功!
在此,向眾位傾情參與活動(dòng)的老師和同學(xué)們表示衷心的感謝!
祝全體老師教師節快樂(lè )!
主題班會(huì )游戲 7
活動(dòng)目標:
1、增強學(xué)生自信,使學(xué)生懂得,只要通過(guò)自己的努力,就一定能成功。
2、通過(guò)故事與活動(dòng)培養學(xué)生良好的心理品質(zhì)。
3、在活動(dòng)中感受到成功的喜悅。
4、做好切實(shí)可行的學(xué)習的計劃。
活動(dòng)內容:
一、黑板上寫(xiě)好班會(huì )主題:“把握新的學(xué)期”,然后通過(guò)引入新學(xué)期應該如何學(xué)習與生活。
二、講故事:
《牛頓的故事》
組織討論:說(shuō)說(shuō)牛頓能夠成功的原因。
三、游戲
。ㄒ唬┯涬娫(huà)號碼
游戲目的:培養學(xué)生的專(zhuān)心能力
比賽規則:老師給每一小組的同學(xué)出示一組電話(huà)號碼(10個(gè)),1分鐘之后,看哪一小組能準確地把電話(huà)號碼背出來(lái),逐組進(jìn)行,哪一組背得最多,哪一組勝利。
比賽可進(jìn)行兩次,第一次不給任何提示,讓學(xué)生背。第二次提示學(xué)生可以先分好任務(wù),想出好主意(如諧音記憶)再進(jìn)行比賽。
自由討論:通過(guò)比賽懂得了什么?(只要團結協(xié)作,做好安排,想出辦法,無(wú)論什么事情都能成功。
。ǘ╉斘锟`巾
比賽規則:每人拿二本書(shū)放在頭上,用手扶住,當老師喊“開(kāi)始”后,松開(kāi)手,再用毛巾蒙住眼睛,還要數十下,書(shū)本沒(méi)有掉下來(lái)的才算勝。
2、為了確保游戲的成功,老師給你們兩分鐘時(shí)間試驗,然后我們一起來(lái)討論游戲的要領(lǐng)。
3、學(xué)生討論后,教師小結。
4、學(xué)生正式比賽開(kāi)始。先由一號隊的'同學(xué)游戲,二號隊同學(xué)做裁判,然后再互換。
5、請優(yōu)勝者談?wù)勅俚捏w會(huì ),失利者談?wù)勈〉脑颉?/p>
6、小結:從剛才的游戲我們可以體會(huì )到,要具有專(zhuān)心和恒心的優(yōu)秀心理品質(zhì)不是件容易的事,需要我們從小事開(kāi)始訓練自己的專(zhuān)注力和毅力。
。ㄈ┮环昼娪嫊r(shí)
1、下面讓我們再來(lái)比一場(chǎng)好嗎?這次比賽比前一次更難也更刺激,更需要專(zhuān)心和恒心,誰(shuí)想參加?同學(xué)們都想參加,那么讓我們先來(lái)一場(chǎng)淘汰怎么樣?
2、淘汰賽:一分鐘計時(shí)
當老師喊“開(kāi)始”時(shí),你心里開(kāi)始默默計時(shí),如果你感覺(jué)到已經(jīng)是“一分鐘”了,就舉手表示。誰(shuí)的感覺(jué)與老師的表最接近,誰(shuí)就是下一輪比賽的幸運參賽者。
3、計時(shí)以后,選出六位參賽者,進(jìn)行下一輪比賽。
四、制訂本學(xué)期學(xué)期計劃表。
1、項目欄可以根據自己的計劃添加不同項目。
2、表格發(fā)下去后,要求學(xué)生當堂填寫(xiě)好,然后當堂朗讀。
五、班主任總結:良好的心理素質(zhì),合理的目標,遠大的理想,充分的計劃是成功的保障。
主題班會(huì )游戲 8
【活動(dòng)目標】
1.在游戲中學(xué)會(huì )用觀(guān)察,表述,傾聽(tīng)等方式與同伴合作完成作品。
2.體驗和同伴合作成功的快樂(lè )。
【活動(dòng)重點(diǎn)】
學(xué)會(huì )用觀(guān)察,表述,傾聽(tīng)等方式和同伴一起合作完成作品。
【活動(dòng)難點(diǎn)】
能仔細觀(guān)察并清楚地描述。
【活動(dòng)準備】
1.每?jì)蓚(gè)孩子一籃雪花片、一個(gè)袖套,計時(shí)器一個(gè)。
2.安排好活動(dòng)場(chǎng)地
【活動(dòng)過(guò)程】
一、引出游戲,激發(fā)孩子的興趣。
。▋r(jià)值分析:激發(fā)幼兒對游戲的興趣。)
師:孩子們,我這里有一個(gè)用雪花片拼的玩具,如果我想請你們拼一個(gè)跟我這個(gè)一模一樣的,你們覺(jué)得應該怎么拼?什么叫一模一樣?你們觀(guān)察的真仔細,只要看清顏色、數量和排列順序,就能拼出一模一樣的了。
二、你來(lái)說(shuō),我來(lái)做
1.幼兒兩兩分組找空地坐好,每組領(lǐng)一籃雪花片,讓幼兒給本組取個(gè)名字。
師:接下來(lái)我們的游戲馬上就要開(kāi)始了,這個(gè)游戲需要兩個(gè)人完成,現在請大家每人找一個(gè)好朋友組成一個(gè)戰隊,然后找個(gè)空地面對面坐好,商量一下,給自己的戰隊起個(gè)響亮的名字。師逐一問(wèn)小組名字并進(jìn)行總結。
2.介紹游戲規則
兩人商量:誰(shuí)來(lái)看?誰(shuí)來(lái)搭?看的人先把袖套戴好。負責說(shuō)的要仔細觀(guān)察,然后清楚地告訴同伴。(提醒幼兒看清楚顏色、數量和排列順序)負責做的小伴侶要仔細聽(tīng),負責做。我有時(shí)間限制的,只能用5分鐘的時(shí)間來(lái)完成這個(gè)任務(wù),準備好了嗎?
。▋r(jià)值分析:能仔細觀(guān)察并清楚準確地描述作品)
3.第一次游戲
。1)交流:“大家都完成了嗎?和我的作品一樣嗎?哪里不一樣?”
。2)你們是怎么能在這么短的時(shí)間內完成作品的?
小結:原來(lái)完成這個(gè)作品是離不開(kāi)兩個(gè)好朋友的合作,負責說(shuō)的小朋友要先看清楚顏色,數量,然后準確的告訴操作的孩子。(順序說(shuō)對,還有什么要說(shuō)對?經(jīng)驗吸收到了嗎?吸收到了我們pk第二個(gè)作品,把作品拿回去拆了)
4.第二次游戲
。1)這次我要變了,剛才搭的現在看,剛才看的現在搭,交換一下,第二個(gè)作品開(kāi)始了,依舊是5分鐘,記住剛才的法寶:說(shuō)清楚顏色、數量、排列方式,321,開(kāi)始行動(dòng)。
。2)交流:看看這次我們完成的怎么樣?(依次檢查幼兒作品相對應的小組)你們怎么成功的?問(wèn)題出在哪里?首先得告訴同伴這是什么形狀?再告訴他數量。
小結:本來(lái)要成功,要學(xué)會(huì )用觀(guān)察,表述,傾聽(tīng)等方式與同伴合作完成作品。
5.第三次游戲
1.師:還有最后一次pk,還想不想來(lái)試?最后一次老師允許你們自己商量,誰(shuí)搭誰(shuí)看?誰(shuí)搭的比較厲害,誰(shuí)說(shuō)的比較厲害,你們自己商量,領(lǐng)回自己的.作品。同伴之間合作,要多問(wèn):是不是這樣的?我有沒(méi)有搭錯?商量好了嗎?誰(shuí)看?看的朋友把袖套戴起來(lái)。依舊5分鐘,準備好了嗎?321,開(kāi)始行動(dòng)。
2.師:揭曉答案的時(shí)間到了,先來(lái)看時(shí)間,速度最快的是xx隊,第二的是xx隊,到底誰(shuí)是對的呢?(出示作品)我們一組一組來(lái)比較。
總結:希望你們學(xué)到合作的本領(lǐng),并且要把自己厲害的本領(lǐng)表現出來(lái)。剛才這個(gè)戰隊,說(shuō)的很好,但搭的時(shí)候就不對了,所以你要把自己的什么本領(lǐng)練好?好朋友之間一定要團結,今天教給你們一個(gè)合作的本領(lǐng),回去把這個(gè)本領(lǐng)跟你的好朋友分享一下。
6.延伸活動(dòng):在區域活動(dòng)中投入更多的模版進(jìn)行兩人一組的“拷貝不走樣”的游戲。
主題班會(huì )游戲 9
【活動(dòng)目標】
1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。
2.練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。
3.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂(lè )趣。
4.通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
【活動(dòng)準備】
1.一個(gè)大軟圈,小圈若干,小鼓一個(gè),平衡木兩條。
2.歡快的背景音樂(lè )若干。
3.課件。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、激發(fā)興趣,游戲熱身
師:寶貝們,今天的天氣真好,我們去郊游好嗎?(大軟圈套住所有幼兒進(jìn)場(chǎng))(音樂(lè ):《郊游》)
師:看我們到什么地方了?(出示課件)
幼:草地上。
師:我們一起來(lái)玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉一轉,跳一跳,吹個(gè)小泡泡,吹個(gè)大泡泡。
師:聽(tīng),是什么聲音(小鳥(niǎo)叫)我們讓大圈休息,學(xué)一學(xué)小鳥(niǎo)飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。
(評析:獨特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛(ài)的小動(dòng)物模仿操達到了熱身的目的.,又提高了幼兒活動(dòng)的興趣,更為后面的活動(dòng)打下了基礎。)
二、創(chuàng )溫馨環(huán)境,幼兒自由探索
師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來(lái)了禮物(圈),一人一個(gè),要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。
1.幼兒自主玩,教師個(gè)別指導。
跳入跳出、圈在地上轉、背在背上(小烏龜)、方向盤(pán)、在腰上轉、豎圈跳入跳出、滾、轉、套身體等。
2.交流、分享圈的玩法。
師:說(shuō)一說(shuō)你是怎樣玩的?(幼兒每人說(shuō)一種玩法,教師引導其他幼兒一起做一做。)
幼:把圈背在背上當小烏龜。
幼:小青蛙跳入跳出。
幼:方向盤(pán)開(kāi)汽車(chē)。
三、情境鞏固,加深印象
師:來(lái)我們開(kāi)著(zhù)車(chē)去郊游了。(音樂(lè ):《開(kāi)汽車(chē)》)
師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)
幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來(lái)跳一跳。來(lái)跳過(guò)荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂(lè ):《小青蛙找家》)
師:
小荷葉找朋友,兩個(gè)兩個(gè)手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來(lái)試一試(要求:來(lái)排好隊,保護好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。
師:寶貝們我們接著(zhù)去郊游?,前面是什么?(音樂(lè ):《一同去郊游》)
幼:隧道、山洞。(課件)
師:誰(shuí)來(lái)試一試∩∩。(鉆,小朋友來(lái)一遍)
師:還有不一樣的玩法嗎?來(lái)試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來(lái)一遍)
師:寶貝們,鉆過(guò)了山洞,我們接著(zhù)去郊游。
(評析:由于之前幼兒已經(jīng)有了玩圈的經(jīng)驗,所以教師創(chuàng )設郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經(jīng)驗,又增強了玩圈的趣味性。在整個(gè)過(guò)程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發(fā)了幼兒活動(dòng)的興趣,也充分活動(dòng)了身體,發(fā)展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。)
四、游戲練習,鞏固提高
師:來(lái)寶貝們,鉆過(guò)了山洞,我們接著(zhù)去郊游。(放音樂(lè ):《去郊游》)
師:小朋友們你們看誰(shuí)來(lái)了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運動(dòng)會(huì )。)
師:小羊們,今天我們參加的項目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)
玩法:各組幼兒手拿小棒從起點(diǎn)出發(fā),依次跳過(guò)“小土坑”,走過(guò)“小橋”,鉆過(guò)“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點(diǎn),站到隊伍的后面。(情景:將圈立起來(lái)——山洞,兩個(gè)圈緊挨著(zhù)依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)
(評析:羊羊運動(dòng)會(huì )的情景設計符合小班幼兒的年齡特點(diǎn);顒(dòng)中師幼融為一體,在充滿(mǎn)童趣的游戲情境中相應的目標和要求得以滲透。)
五、放松活動(dòng)
我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂(lè ))
師:小羊們看誰(shuí)又來(lái)?yè)v亂了。(課件)
幼:灰太狼。
師:小羊們不要害怕老師準備了秘密武器會(huì )保護你們快速離開(kāi)的。來(lái)和老師們說(shuō)再見(jiàn)。(教師用我們進(jìn)場(chǎng)時(shí)的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。)
(評析:情景游戲化的放松活動(dòng),使幼兒一直在情境中進(jìn)行活動(dòng),符合幼兒的年齡特點(diǎn)。通過(guò)這樣的設計避免了重復游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動(dòng)保持濃厚的興趣。)
教學(xué)反思:
教學(xué)過(guò)程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂(lè )和喜悅,達到寓教于樂(lè )的目的,教學(xué)目標也得到了圓滿(mǎn)的完成。
主題班會(huì )游戲 10
【活動(dòng)目標】
1.喜歡參加體育活動(dòng),培養幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。
2.會(huì )主動(dòng)嘗試探索梯子在不同難度下的玩法。
3.幼兒在必須高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等潛力,促進(jìn)身體的協(xié)調發(fā)展。
【活動(dòng)準備】
1、梯子2架,輪胎6個(gè)。
2、《去郊游》音樂(lè )。
3、闖關(guān)示意圖。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、師:“這天的天氣真好,想去郊游的小朋友上車(chē)”。放《去郊游》的音樂(lè ),幼兒做準備活動(dòng)進(jìn)入活動(dòng)室。
師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車(chē)了。
幼:哇!那里有梯子呢,還有輪胎。
師:這是附近工地上的叔叔送給我們的,輪胎我們都了解。你們明白梯子是干什么用的嗎?
幼:工地的叔叔登著(zhù)梯子刷涂料、安吊燈,消防員叔叔能登著(zhù)梯子爬到樓上去救人、滅火,農民伯伯用來(lái)上房頂拿東西。我們能夠在上面玩。
師:這天我們就用梯子玩一個(gè)《闖關(guān)》的游戲,共有四關(guān),每一關(guān)都有不同的要求和規則。大家要齊心協(xié)力按闖關(guān)示意圖把梯子放好,進(jìn)行闖關(guān),還有必須要注意安全。想玩嗎?(想),闖關(guān)開(kāi)始。
2、幼兒按圖把梯子平放在上。老師宣布規則:想出至少五種不同方法從梯子的這端到另一端。
幼兒用自己喜歡的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利透過(guò)第一關(guān)。(這一關(guān)主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關(guān)做熱身準備。)
教師與幼兒交流:剛才我們闖關(guān)都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來(lái)的,期望下一增加難度的時(shí)侯,大家能想出更多更好的方法。
3、幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個(gè)輪胎,把梯子放在輪胎上面。第二關(guān)規則,大家共同努力至少想出四種方法透過(guò)梯子,即為闖關(guān)成功。
師:大家有沒(méi)有信心闖過(guò)第二關(guān)?
幼:有!
師:好,出發(fā)。
幼兒開(kāi)始用自己喜歡的方法過(guò)梯子,有的的走,有的爬,有的扶著(zhù)梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個(gè)小朋友手拉手結伴一齊走,先過(guò)梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過(guò)梯子的幼兒。如果有新想法,能夠再次嘗試,直到幼兒說(shuō)沒(méi)有其他想法了,才能進(jìn)行小結。(有了第一關(guān)的練習,孩子們就應很有信心過(guò)第二關(guān),但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然后讓她尋求小朋友的幫忙,這樣孩子們會(huì )感受到合作的愉快和幫忙別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時(shí)刻在孩子周?chē)Wo孩子,鼓勵他們要勇敢能夠用肢體語(yǔ)言進(jìn)行表?yè)P,可能孩子會(huì )更高興。)
師幼交流:剛才我們大家齊心協(xié)力,想出八種方法,已經(jīng)順利透過(guò)第二關(guān),在活動(dòng)中,有的主動(dòng)去幫忙不敢自己過(guò)梯子的小朋友,鼓勵大家向他學(xué)習,總結第二關(guān)經(jīng)驗,孩子們稍作休息,準備進(jìn)入第三關(guān)。
4、幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個(gè)輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關(guān)的規則,大家用三種方法透過(guò)梯子,即為闖關(guān)成功。提醒小朋友第三關(guān)難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開(kāi),持續平衡;顒(dòng)中要鼓勵幼兒想出和別人不同的方法。
師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經(jīng)闖過(guò)三關(guān)。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的.信心,稍作休息,準備進(jìn)入第四關(guān)。
5、第四關(guān),梯子是立在墻上的,規則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然后鉆到梯子那一面跳下,即為闖關(guān)成功。
這一關(guān)主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創(chuàng )新的精神。讓平時(shí)膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護他,大膽透過(guò)。最后闖關(guān)成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來(lái)做做放松活動(dòng)。
教師和幼兒共同小結,這天我們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,還會(huì )主動(dòng)的去幫忙別的小朋友,自己不敢過(guò)的小朋友會(huì )主動(dòng)尋求別人的幫忙,老師看到小朋友的進(jìn)步感到很高興,所以老師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、期望我們小朋友以后在活動(dòng)中也要發(fā)揚團結互助、不怕困難的精神。
6、放音樂(lè ),開(kāi)著(zhù)梯子火車(chē)回幼兒園嘍!
主題班會(huì )游戲 11
【活動(dòng)目標】
1.訓練肢體協(xié)調能力,提高拍球能力。
2.能及時(shí)對應口令作出相應的反應,提升聽(tīng)力以及反應能力。
3.積極參與活動(dòng),感受快樂(lè )的同時(shí)增強與同伴的合作能力。
【活動(dòng)準備】
1.幼兒經(jīng)驗準備:有進(jìn)行過(guò)簡(jiǎn)單的喊數抱團游戲經(jīng)驗。
2.空曠的場(chǎng)地,較大的圓圈,皮球人手一個(gè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、熱身,拍皮球
師:小朋友們,你們平時(shí)愛(ài)玩球嗎?你們說(shuō)說(shuō)老師手中的這個(gè)球你們平時(shí)是怎么玩的呀?
幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……
師:哦!小朋友們真厲害啊,會(huì )這么多種玩法。今天啊,陳老師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?老師說(shuō)開(kāi)始的時(shí)候就開(kāi)始拍,結束的時(shí)候就停下,自己數一數自己拍了幾下球,好嗎?
我們再來(lái)試一次。
二、游戲:喊數抱團
1.師:小朋友們,我們一起來(lái)玩個(gè)游戲好嗎?名字叫做喊數抱團。
2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點(diǎn)卡,小朋友按照點(diǎn)卡上點(diǎn)數隨機抱在一起,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉兩圈,接著(zhù)繼續進(jìn)行游戲緊接著(zhù)出示數卡,請幼兒按照數卡上的數字進(jìn)行抱團,最后老師喊數字請幼兒抱團。
3.聽(tīng)數抱團時(shí),不得因人數不符而互相推撞人,并且在喊數后,教師要倒計時(shí),以限制幼兒反應的時(shí)間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
三、拍球抱團
1.小朋友們人手一個(gè)皮球站在圓圈上,等待老師出示點(diǎn)卡。
2.老師出示點(diǎn)卡后,幼兒聽(tīng)到“開(kāi)始”就開(kāi)始進(jìn)行拍球,并且拍球的數量要和點(diǎn)卡的`數字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進(jìn)行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一起抱團。
4.沒(méi)有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。
5.接著(zhù)老師出示數卡,接著(zhù)游戲。最后升級到老師喊數字,幼兒根據聽(tīng)到的數字拍球抱團。
今天球寶寶和我們玩得很開(kāi)心,我們下次一起繼續玩吧。(幼兒教育)
主題班會(huì )游戲 12
活動(dòng)目標:
練習跳躍,發(fā)展彈跳力。
活動(dòng)準備:
袋鼠頭飾和硬紙卷每個(gè)幼兒各一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的準備活動(dòng)。師:我們來(lái)運動(dòng)運動(dòng)吧!
二、進(jìn)行活動(dòng)。
1、引出活動(dòng)。
師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來(lái),一起學(xué)一學(xué)吧!袋鼠們跳的真好!這么多的袋鼠,你們說(shuō)他們會(huì )發(fā)生爭斗嗎?那他們是怎么發(fā)生爭斗的呢?那今天我們就來(lái)玩一個(gè)袋鼠相斗的游戲吧!聽(tīng)一聽(tīng)這個(gè)游戲是怎么樣玩的吧!
2、講解游戲規則。
參加游戲的幼兒每二人為一對,面對面站好,兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷。比賽開(kāi)始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著(zhù)的紙卷落地了,就為失敗的袋鼠。
規則及注意事項:不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對方。
3、進(jìn)行游戲
4、評價(jià)游戲
5、帶領(lǐng)進(jìn)行放松活動(dòng),結束活動(dòng)
教學(xué)反思
幼兒心理健康教育是人生教育中最重要的階段,所謂“心理健康從娃娃抓起”就是這個(gè)道理。因為,幼兒階段是孩子語(yǔ)言、思維發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,也是其性格、情緒、意志及社會(huì )行為發(fā)展的重要階段。幼兒心理健康教育的活動(dòng),主要靠幼兒教師和家長(cháng)去實(shí)施。
利用師生同樂(lè )游戲,使幼兒充分感受快樂(lè )。通過(guò)談話(huà)引發(fā)幼兒的共鳴,使幼兒理解“快樂(lè )使人精神健康,不快樂(lè )會(huì )影響人的健康,所以我們要時(shí)常保持快樂(lè )的心情”的道理。大部分幼兒對“快樂(lè )”似乎有了一定的`理解。也激發(fā)了孩子與快樂(lè )做朋友的愿望。
讓幼兒體驗生活中會(huì )遇到不如意、不快樂(lè )的事情,體會(huì )快樂(lè )是可以分享的。在歡快的氛圍中,讓孩子進(jìn)一步體驗自己快樂(lè )和別人也快樂(lè )的意義,再次提升活動(dòng)快樂(lè )的氣氛。
從整個(gè)活動(dòng)來(lái)看,我覺(jué)得自己在活動(dòng)的準備中比較用心,從材料的準備、環(huán)節的'設計。但在細節方面還有待進(jìn)一步關(guān)注例,教師語(yǔ)言還不夠簡(jiǎn)練。
總之通過(guò)活動(dòng),幫助幼兒尋找快樂(lè ),留住快樂(lè ),并引導他們運用自己的行動(dòng)去調節和保持快樂(lè )的情緒,提高對學(xué)習生活的認識。
主題班會(huì )游戲 13
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒投擲潛力。
2、培養機智、勇敢、遵守紀律的品質(zhì)。
活動(dòng)準備:
1、幼兒聽(tīng)過(guò)解放軍叔叔打仗的故事或觀(guān)看軍事表演。
2、空飲料瓶做的“手榴彈”,廢舊紙盒的“坦克車(chē)”,紅、藍顏色的長(cháng)橡皮筋各一根。
活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒扮演主角,活動(dòng)身體:
1)、教師做指揮員,幼兒當解放軍戰士進(jìn)行隊列練習。
2)、教師啟發(fā)提問(wèn)。
“解放軍叔叔有哪些本領(lǐng)?”
2、根據幼兒的.回答,師生一齊做模仿動(dòng)作:打槍――上肢運動(dòng);拼刺刀――下蹲運動(dòng);開(kāi)炮――體轉運動(dòng);騎馬――全身運動(dòng)。教師引導幼兒邊做動(dòng)作邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。
3、引導幼兒探索學(xué)習、群眾練習:
1)、教師啟發(fā)提問(wèn)!拔覀円獊(lái)練習扔手榴彈的本領(lǐng),學(xué)會(huì )以后就能夠炸毀別人的坦克、大炮、碉堡!
2)、幼兒分成紅、藍兩隊,各自站在紅先和藍線(xiàn)上,用力向前透支手榴彈(飲料瓶)并力爭投過(guò)前方的封鎖線(xiàn)(橡皮筋)
3)、教師在觀(guān)察幼兒探索學(xué)習的基礎上請個(gè)別幼兒示范。
主題班會(huì )游戲 14
活動(dòng)目標
1、培養幼兒跑與跳的技能。
2、培養觀(guān)察、想象、口語(yǔ)表達及分析、解決問(wèn)題的能力,提高動(dòng)作的協(xié)調性。
3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學(xué)探究精神。
活動(dòng)準備
1、多于幼兒人數的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
2、各種各樣的球。
3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
4、錄音機、磁帶。
活動(dòng)過(guò)程
一、大皮球,滾得快、跳得高。
1、幼兒自由玩球。
教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來(lái)玩一玩吧!”
幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的花樣。鼓勵他們說(shuō)出自己是如何玩的并示范。
2、通過(guò)同時(shí)滾動(dòng)皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
教師:“這兒除了皮球,還有許多三角形和方形積木,我們可以一起來(lái)玩玩、看看、摸摸、說(shuō)
說(shuō)它們有什么不同?請每位幼兒取一個(gè)積木和一個(gè)皮球去玩玩!
幼兒進(jìn)行探索,教師觀(guān)察、了解幼兒的新發(fā)現。
教師:“小朋友你們玩過(guò)以后有什么發(fā)現?”
2、教師小結。
教師:“原來(lái)我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會(huì )滾、不會(huì )跳!
二、幼兒分種類(lèi)進(jìn)行體育游戲。
第一種:看誰(shuí)拍得多。
第二種:我和皮球來(lái)賽跑。
第三種:兩人互相滾。
第四種:拍接球。
教師:“前幾天我們玩過(guò)了皮球的許多游戲,今天我們一起再來(lái)玩一玩吧!”
幼兒自由進(jìn)行,教師巡回指導。使他們通過(guò)游戲進(jìn)一步了解皮球的特征,鍛煉幼兒的跑跳能力
三、大皮球,伙伴多。
1、幼兒觀(guān)察皮球的伙伴。
教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來(lái)看看它們都是誰(shuí)!
教師組織幼兒觀(guān)察皮球的'伙伴,引導幼兒邊看邊說(shuō)出這些球的名字。
2、裝飾皮球。
教師:“這么多球真好玩,我們和它交個(gè)朋友吧!請大家幫你的朋友打扮一下,給它添上好看
的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛(ài)!
幼兒操作,教師指導。
3、幼兒和“好朋友”一起玩。
教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
幼兒自由活動(dòng),教師引導同時(shí)也可參與。
總體評價(jià)意見(jiàn):
活動(dòng)優(yōu)點(diǎn):
1、活動(dòng)選材貼近幼兒,符合幼兒年齡特征,因此幼兒在活動(dòng)中積極性較高,情緒飽滿(mǎn)。
2、活動(dòng)的安排合理,能給予幼兒充足的自由活動(dòng)空間,并能注意動(dòng)靜交替,讓孩子在自由活動(dòng)中獲得有關(guān)的經(jīng)驗。
3、能充分體現幼兒自主玩耍、自由表達、自由想象的活動(dòng)過(guò)程,打破傳統的教學(xué)形式,把幼兒推到主體位置,充分體現了整合思想。
4、整個(gè)活動(dòng)體現了新《綱要》的理念,打破了傳統的教學(xué),更注重幼兒在活動(dòng)過(guò)程中的情感交流。5、本次活動(dòng)幼兒在輕松的氣氛下愉快地游戲,能充分調動(dòng)幼兒的積極性。
活動(dòng)建議:
活動(dòng)中如果教師不是安排分組游戲,而是讓幼兒自己討論、自由游戲、自由探索,這樣幼兒的主體性會(huì )更加明顯。
主題班會(huì )游戲 15
設計背景
我所辦的幼兒園是農村幼兒園,父母長(cháng)年在外打工,為了能讓孩子們和家長(cháng)們加強溝通,在上個(gè)學(xué)期期末的時(shí)候舉行了一次幼兒親子活動(dòng)游戲。
活動(dòng)目標
1、幼兒與家長(cháng)積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。
2、幼兒與家長(cháng)同時(shí)享受角色扮演的樂(lè )趣。
3、讓家長(cháng)懂得一些廢舊物品更能開(kāi)發(fā)孩子智力。
4、培養人與人之間的一些合作精神。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
重點(diǎn)難點(diǎn)
1、培養人與人之間的一些合作精神。
2、幼兒與家長(cháng)同時(shí)享受角色扮演的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
1、道具的準備
2、場(chǎng)地的準備
3、活動(dòng)規則的準備
活動(dòng)過(guò)程
一、音樂(lè )聲中家長(cháng)與幼兒進(jìn)入活動(dòng)室,教師首先感謝家長(cháng)在百忙之中來(lái)參加親子活動(dòng),然后出示紙箱請幼兒和家長(cháng)說(shuō)說(shuō)紙箱在生活中的用途。
二、用紙箱做游戲
告訴家長(cháng)和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的游戲。
1、游戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗躲藏的快樂(lè ))
。1)教師示范:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動(dòng)作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來(lái)了,小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來(lái)了,小雞小雞多大了,兩條小腿出來(lái)了,小雞小雞多大了,高高興興蹦出來(lái)了!
(2)請家長(cháng)在紙箱兩側挖上小窟窿,幼兒藏在紙箱中,告訴幼兒,現在紙箱變成蛋殼了,幼兒是蛋寶寶了,媽媽是雞媽媽了,雞媽媽提問(wèn)“小雞小雞多大了”,教師與幼兒邊回答邊做“小雞出殼”的游戲。
2、游戲“我是火車(chē)小司機”(體驗開(kāi)車(chē)的快樂(lè ),并同時(shí)了解一些城市名)
請幼兒和家長(cháng)手拿紙箱一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走,并念兒歌:“嗚——我的火車(chē)就要開(kāi)了,開(kāi)到哪里去?開(kāi)到北京(上海、天津等)去,嗚——咔嚓、咔嚓……”
3、引導幼兒把紙箱變成坐墊(培養幼兒關(guān)心長(cháng)輩)。
孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長(cháng)時(shí)間的游戲,是不是有點(diǎn)累了,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點(diǎn)涼,怎么辦呢?(引導幼兒說(shuō)出把紙箱變成坐墊)小朋友這個(gè)辦法真好,現在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好(在音樂(lè )聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。
4、家長(cháng)和幼兒共同探索紙箱的`玩法
。1)與家長(cháng)交流:其實(shí)我們有時(shí)候并不一定是多給孩子買(mǎi)很多昂貴的玩具才能開(kāi)發(fā)孩子的智力,你們有沒(méi)有發(fā)現,我們給孩子買(mǎi)來(lái)玩具,只不過(guò)當時(shí)孩子很愛(ài)玩,但過(guò)幾天新鮮勁一過(guò),就扔了。而現在這個(gè)廢舊紙箱,沒(méi)花錢(qián),我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛(ài)玩,現在請家長(cháng)和孩子們共同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個(gè)家庭能找出更好的玩法,等一會(huì )兒我們交流一下。
。议L(cháng)和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長(cháng),也可多個(gè)家庭共同探討。)
。2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法
a、電視機:把紙箱的頂部和底部剪去,家長(cháng)和幼兒把頭伸進(jìn)里面表演節目。
b、過(guò)隧道:一個(gè)紙箱一個(gè)紙箱的上下通開(kāi)用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過(guò)隧道的游戲。
c、車(chē)輪滾滾:把很多紙箱拆開(kāi)用膠帶粘成或縫成一個(gè)大圈,家長(cháng)和幼兒站在里面慢慢的向前滾動(dòng),還可以粘成兩個(gè),分成兩組進(jìn)行比賽。
三、告訴家長(cháng),不光是紙箱,還有一些其他的廢舊物品,只要消好毒,沒(méi)有危險性的都可以作為孩子的玩具,并且孩子們還會(huì )興趣特濃。讓我們分成兩大組,走進(jìn)我們的大車(chē)輪,開(kāi)著(zhù)到外面去做游戲好不好?(開(kāi)著(zhù)車(chē)輪在音樂(lè )聲中結束
教學(xué)反思
1、通過(guò)這節親子游戲活動(dòng),孩子與父母之間的感情得到進(jìn)一步加深。
2、感覺(jué)現在農村孩子隔代教育現象較嚴重,有些孩子情愿與爹爹奶奶或者是和老師一起配合玩,也不愿意與爸爸媽媽配合玩游戲。
主題班會(huì )游戲 16
活動(dòng)目標:
1、初步理解5以?xún)鹊男驍,正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
2、學(xué)會(huì )從不同的方向確定物體所處的位置,進(jìn)一步感知序數的順序性。
3、樂(lè )意參與活動(dòng),愿意講述自己的操作過(guò)程,在游戲中體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動(dòng)準備:
教具:1-5的點(diǎn)卡,汽車(chē)圖片,背景圖,動(dòng)物圖片。
學(xué)具:排椅子操作單,動(dòng)物爬山操作單。
活動(dòng)過(guò)程:
一、利用乘車(chē)的形式,初步理解5以?xún)鹊男驍怠?/p>
1、今天將帶領(lǐng)大家一起去森林公園觀(guān)看動(dòng)物表演。先看看停車(chē)場(chǎng)一共有幾輛車(chē)。
2、給汽車(chē)編號。誰(shuí)排在第一輛?誰(shuí)排在第二輛?第二輛后面應該是第幾輛?
3、根據手上的點(diǎn)卡看看自己乘坐第幾輛車(chē)。
師:點(diǎn)不僅可以表示有幾個(gè)東西,還可以表示第幾。像這種第一、第二、等三,表示順序的數我們叫它"序數"。
二、運用點(diǎn)卡的配對,鞏固5以?xún)鹊男驍怠?/p>
1、師:在休息區,我們可以根據我們手上的票找到自己的位置,看看你的票是什么顏色的,應該坐在第幾個(gè)位置。
2、幼兒找座位。
(1)你坐在紅排的第幾個(gè)?
(2)誰(shuí)坐在黃排的第五個(gè)?
三、學(xué)習從不同方位確定動(dòng)物的位置。
1、動(dòng)物爬山動(dòng)物表演開(kāi)始了,小動(dòng)物正在進(jìn)行爬山比賽。有幾個(gè)小動(dòng)物參加比?誰(shuí)爬的最高?它是第幾名?第二名是誰(shuí)?最后一名是誰(shuí)?
2、頒獎小動(dòng)物們都爬完了,我們一起來(lái)給它們頒獎?誰(shuí)是第一名?誰(shuí)是第二名?xxx是第幾名?
四、幼兒操作
1、根據小動(dòng)物身上的顏色和點(diǎn)子給它找座位。
2、根據領(lǐng)獎臺上的排名找到小動(dòng)物在爬山時(shí)的位置。
師:幫它們找到自己的'位置,并說(shuō)一說(shuō)誰(shuí)是第一名?誰(shuí)是第二名?排在最后一名的是誰(shuí)?
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)的靈感來(lái)自我們班的幼兒,在活動(dòng)的制定目標上我緊緊抓住三個(gè)維度,兼顧情感態(tài)度,知識經(jīng)驗和能力。本次活動(dòng)貼近幼兒的實(shí)際生活和現有發(fā)展水平。首次開(kāi)展這樣的體育活動(dòng),幼兒和家長(cháng)都格外興奮,活動(dòng)氣氛熱烈,總體效果還不錯,達到了增進(jìn)幼兒和父母增進(jìn)親子關(guān)系的效果,也使家長(cháng)和幼兒意識到了鍛煉身體,增強體質(zhì)的重要性。在活動(dòng)過(guò)程中老師的人手不太夠,我臨時(shí)找了幾位家長(cháng)分別擔任了照相和維持會(huì )場(chǎng)秩序的工作,也增強了家長(cháng)參與活動(dòng)的積極性。如果讓我重新再來(lái)開(kāi)展這次活動(dòng),我會(huì )增加一些師生互動(dòng)的小游戲,讓師生之間多些交流,使師生關(guān)系更融洽。時(shí)間充裕的話(huà)再增加一些幼兒之間合作類(lèi)型的游戲,培養孩子與同伴之間團結合作的精神。并且要細化活動(dòng)的規則和口令,總之,要使活動(dòng)更加完善。
主題班會(huì )游戲 17
【活動(dòng)目標】
了解小拼板的多種玩法。
聽(tīng)信號向指定方向跑,找到自己的站位。
體驗與同伴游戲的快樂(lè )。
【活動(dòng)準備】
紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數相同,紅、黃、藍兔子各一只。
《小叮當》音樂(lè )、鈴鼓一個(gè)、大灰狼頭飾。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、小小拼板操
教師和幼兒共同說(shuō)說(shuō)小拼板的用途。
師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?
師幼一起伴隨《小叮當》音樂(lè )做拼板操。
師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來(lái)運動(dòng)運動(dòng)吧。
二、游戲:小拼板變變變
激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。
師:小拼板的本領(lǐng)可大了,它會(huì )變魔術(shù),一、二、三,喲~~老師的臉不見(jiàn)嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來(lái)嘍(拿開(kāi)布墊)。哈哈,我們小朋友也來(lái)試一試吧。(重復幾次)
教師把拼板的玩法串起來(lái)讓幼兒模仿游戲。
拼板變變變,變成小矮人
師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來(lái)變一變(幼兒跟著(zhù)做)。
拼板變變變,變成大巨人
師:很好,那你們來(lái)試試怎么做一個(gè)大巨人?哇,我們小朋友學(xué)得真快,
拼板變變變,變成方向盤(pán)
師:走,我們一起去開(kāi)車(chē)吧!向前開(kāi),轉彎開(kāi)拼板變變變,變成碰碰車(chē)
師:碰碰車(chē)開(kāi)起來(lái)嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)
師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)
師:我們頂著(zhù)帽子走起來(lái),真像個(gè)雜技演員。
變變變,變成烏龜殼
師:我們一起來(lái)學(xué)學(xué)烏龜背著(zhù)殼走。
拼板變變變,變成小雨傘
師:下雨拉,我們一起來(lái)躲雨吧拼板變變變,變成了小小船
師:大象住在河的那邊,我們劃著(zhù)小船過(guò)去吧,我們劃快一點(diǎn)吧。
三、游戲:找家家
小朋友真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現在我們把小拼板變成小兔的家,一起來(lái)玩找家家的`游戲好嗎?
請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個(gè)家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個(gè)家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個(gè)家。
游戲
師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來(lái)我們玩個(gè)找家家的游戲,請你們仔細聽(tīng)老師說(shuō)游戲的規則:現在小拼板是小兔的家,等會(huì )兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來(lái),老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說(shuō)大灰狼來(lái)了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?
四、放松休息
坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著(zhù)布墊離開(kāi)場(chǎng)地,并跟老師說(shuō)再見(jiàn)。
師:好累呀,時(shí)間也不早,我們在小兔家休息一會(huì )兒。
主題班會(huì )游戲 18
活動(dòng)目標:
引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂(lè )。
準備:
廢舊報紙,小塑料盒
過(guò)程:
一)發(fā)現材料引發(fā)幼兒興趣
教師:小朋友看:這天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報紙)
小盆有觀(guān)察力真棒,這天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?
師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎樣了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)。此刻請小朋友想一想老師不用手怎樣才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動(dòng)手去試著(zhù)操作)
幼兒用腳把紙撕爛。
請小朋友看:此刻咱們活動(dòng)室怎樣了(臟)就應怎樣辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
二)頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣
師:剛才我們玩了一個(gè)撕報紙的.游戲,小朋友表現真好,此刻我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一齊走?幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著(zhù)它跑,放在前胸快步跑。
教師肯定。
小朋友自由快樂(lè )的玩耍。
三:分組比賽,培養幼兒協(xié)作意識
師:將小朋友分成兩組
1)此刻請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒用心想辦法老師根據幼兒想法并邀請該幼兒示范。
2)游戲開(kāi)始,小朋友運送報紙
3)活動(dòng)結束。
4)迎到幼兒做放松操。教師小節,結束活動(dòng)。
5)活動(dòng)結束
主題班會(huì )游戲 19
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng )造力、協(xié)調能力。
2、體驗民間游戲的快樂(lè )
活動(dòng)準備:
布毽子人手一個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng)(價(jià)值取向:伸展各關(guān)節,防止在活動(dòng)中受傷)
今天的天氣真好,我們一起來(lái)做做運動(dòng)吧。(上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍運動(dòng)。)
二、自由探索(價(jià)值取向:發(fā)揮幼兒的想象與創(chuàng )造力。)
1、今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?
2、請幼兒嘗試、探索運用多種不同的.方法玩布毽子。
3、集中幼兒,請個(gè)別幼兒進(jìn)行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學(xué)習一起玩一玩,試一試。
4、用剛才沒(méi)用過(guò)的方法再去玩一玩。
三、游戲“打怪獸”(價(jià)值取向:體驗民間游戲的快樂(lè ))
1、現在我們一起來(lái)玩一個(gè)打怪獸的游戲好不好?
2、游戲規則:幼兒走過(guò)小路(頭頂毽子),騎馬過(guò)草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)
3、游戲可反復進(jìn)行多次。
4、游戲結束,請幼兒收拾整理。
主題班會(huì )游戲 20
【活動(dòng)設計】
小板凳是我們農村地區最常見(jiàn)的家庭用品之一,每家每戶(hù)用它來(lái)坐著(zhù)洗衣服、洗腳,到了夏天還用它來(lái)納涼。記得我小時(shí)侯就經(jīng)常和小伙伴們一起圍繞著(zhù)小板凳開(kāi)展過(guò)一系列的游戲活動(dòng)。但是隨著(zhù)社會(huì )的進(jìn)步,現在的家庭里傳統的四條腿的小木凳逐漸消失了,現在的`孩子們也不像我們小時(shí)侯再對小板凳有那么多的想象空間,去制造各式各樣的玩法了。課程指南指出“借助各種材料和器械進(jìn)行活動(dòng),嘗試新的內容和玩法從而獲得身體運動(dòng)的經(jīng)驗”,這是幼兒運動(dòng)活動(dòng)的特性。結合我們對鄉土游戲的理解和小班幼兒的年齡特點(diǎn)因此我設計了這一活動(dòng),旨在抓住這一具有鄉土特色游戲的尾巴。在這個(gè)活動(dòng)中第一個(gè)環(huán)節主要是想讓幼兒通過(guò)接觸板凳產(chǎn)生興趣從而有意愿參與教師所設計的活動(dòng)中來(lái),第二個(gè)環(huán)節第三個(gè)環(huán)節通過(guò)讓幼兒自主的玩,使他們愿意大膽的參與玩板凳,體驗玩鄉土游戲的快樂(lè )。
【活動(dòng)目標】
愿意參與玩小板凳的游戲,體驗鄉土游戲的快樂(lè )。
【活動(dòng)準備】
人手一個(gè)小板凳,繩子若干,竹竿若干,沙包若干。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、引起幼兒興趣。
、龠@是什么?(小板凳)
、谡埬銈冏叫“宓噬
2、念兒歌“排排坐”兩遍
3、請幼兒自己玩板凳
師:預測玩法:
、俳訕;
、趯W(xué)著(zhù)騎馬;
、鄣怪(zhù)開(kāi)車(chē);
、苣美K子拉車(chē);
、葑首由咸聛(lái);
、弈弥窀吞У首;
、吣玫首哟罘孔;
、鄵u小船。
4、集體游戲:拖車(chē)運貨
玩法:板凳反放,用繩子穿過(guò)板凳的腿,形成拖拉小車(chē),將小沙包放在車(chē)上從一個(gè)籃子運到另一個(gè)籃子。
5、結束,師將凳子反放,學(xué)會(huì )搖啊搖,引起幼兒興趣,在區角或以后的活動(dòng)中有延伸。
主題班會(huì )游戲 21
【活動(dòng)意圖】
小鴨和魚(yú)是孩子們非常熟悉、非常喜歡的動(dòng)物,他們喜歡做小鴨捉魚(yú)的游戲。通過(guò)做游戲,可以培養幼兒的合作意識,提高合作能力,同時(shí)還可進(jìn)行講衛生、愛(ài)勞動(dòng)的良好行為習慣的培養,并進(jìn)行初步的`環(huán)保意識教育。為此,我設計了小鴨捉魚(yú)這一游戲活動(dòng)。
【活動(dòng)目標】
1、練習抬著(zhù)走,發(fā)展幼兒的合作能力。
2、培養幼兒講衛生、愛(ài)勞動(dòng)的良好行為習慣,并進(jìn)行初步的環(huán)保意識教育。
【活動(dòng)準備】
1、木質(zhì)斜坡4條(代表4條小路)。
2、塑料篩3只;鴨子頭飾與幼兒人數相等;塑料玩具魚(yú)、塑料棒、小樹(shù)模型、廢紙團、廢紙筒、樹(shù)葉、飲料罐等若干;《母鴨帶小鴨》音樂(lè )磁帶
【活動(dòng)過(guò)程】
一、熱身運動(dòng)
老師、幼兒分別扮演鴨媽媽和小鴨的角色,隨《母鴨帶小鴨》音樂(lè )旋律模仿鴨子做運動(dòng)動(dòng):鴨子捉魚(yú)(彎腰點(diǎn)頭)、鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。
二、游戲活動(dòng)
1、教師說(shuō)明游戲的名稱(chēng)及玩法,并示范走斜坡的基本動(dòng)作要領(lǐng)。
教師帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )走到四條小路的起點(diǎn)分別站好,說(shuō)明游戲的名稱(chēng)及玩法,小鴨捉魚(yú)回來(lái)時(shí)必須從小路的兩邊跑回來(lái),并把小魚(yú)放在篩子里,下斜坡時(shí)要注意中心,兩手側平舉。
2、進(jìn)行小鴨捉魚(yú)游戲。
。1)初次捉魚(yú)
鼓勵幼兒勇敢走過(guò)斜坡,并站在斜坡旁進(jìn)行保護,及時(shí)糾正幼兒走斜坡時(shí)的動(dòng)作。
。2)再次捉魚(yú)
幼兒再去捉魚(yú)時(shí),發(fā)現沒(méi)有魚(yú)了,只有很多其他的東西(垃圾)。老師問(wèn)“小鴨子,池塘里發(fā)現什么了什么事?有垃圾,池塘的水會(huì )變得怎么樣呢?怎樣才能使池塘變干凈?”引導幼兒回答并動(dòng)手收拾垃圾。
。3)垃圾收拾完,繼續玩“捉小魚(yú)”的游戲,幼兒游戲2—3次,把小魚(yú)捉完為止。鴨媽媽帶領(lǐng)小鴨子聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )模仿小鴨抬著(zhù)魚(yú)回家。
三、活動(dòng)評價(jià)
小鴨媽媽表?yè)P合作認真、“抬魚(yú)”本領(lǐng)強的、講衛生、愛(ài)勞動(dòng)的小鴨子。
【活動(dòng)延伸】
兩人一組,分組進(jìn)行小鴨捉魚(yú)(或撿垃圾)比賽,看誰(shuí)在規定的時(shí)間內捉的魚(yú)(撿的垃圾)最多,并安全抬回家(放入垃圾箱)。
主題班會(huì )游戲 22
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒積極、主動(dòng)參加體育活動(dòng),養成聽(tīng)指揮、守紀律的好習慣。
2、在走、跑、跳等體育活動(dòng)中訓練幼兒的反應能力。
活動(dòng)準備
長(cháng)凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬蕚洳糠郑
組織幼兒自由站位,聽(tīng)音樂(lè )跟著(zhù)老師做準備活動(dòng)。
起踵步―雙手壓手腕―雙手前平舉擴胸―向后拉臂、前后環(huán)臂―雙手上引側腰―腹背運動(dòng)―活動(dòng)膝關(guān)節―活動(dòng)踝關(guān)節―快速蹲站―高抬腿小跑步
。ǘ┗静糠郑
1、通過(guò)《闖關(guān)》活動(dòng),在走、跑、跳等體育活動(dòng)中訓練幼兒的'反應能力。
。1)第一關(guān)。聽(tīng)哨聲信號跟著(zhù)老師做動(dòng)作。
。2)第二關(guān)。聽(tīng)哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時(shí)聽(tīng)語(yǔ)言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長(cháng)凳上,在聽(tīng)到哨聲信號后做出向另一組跑動(dòng)或不跑動(dòng)的動(dòng)作反應。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)
。3)第三關(guān)。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動(dòng)作反應。(固定信號可由教師規定或讓幼兒自由選擇哨聲、數字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽(tīng)到老師發(fā)出信號時(shí),立刻做出逃跑或抓人的動(dòng)作反應;匚恍盘枺阂宦曢L(cháng)哨聲。
2、復習翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。
。1)幼兒自由在長(cháng)凳或線(xiàn)上練習翻跳,教師巡回指導。
。2)游戲《踩老鼠》。
幼兒成兩路縱隊站在起跑線(xiàn)前,聽(tīng)到哨聲信號后各組第一位幼兒同時(shí)向前跑去,依次翻跳過(guò)四跳長(cháng)凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚(yú)貫進(jìn)行。
主題班會(huì )游戲 23
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習推理,會(huì )對事件的可能性做出相應判斷,并能說(shuō)明理由。
2、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
摸球抽獎工具(1個(gè)摸袋、9個(gè)橙色乒乓球、1個(gè)白色乒乓球)、轉盤(pán)抽獎工具各1套,依據2個(gè)游戲設計的統計紙和與統計紙相
配對的色筆各一套,2種帖獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)引起好奇
教師鼓勵孩子根據過(guò)去的`生活經(jīng)驗回答問(wèn)題:你們玩過(guò)抽獎?dòng)螒騿,是怎么玩?老師昨天也玩了3次,總是拿不到獎。今天我們也來(lái)玩兩個(gè)抽獎?dòng)螒,找找為什么總拿不到獎的原因,看看?wèn)題到底出在哪兒?
二、游戲進(jìn)入學(xué)習
游戲一:轉轉盤(pán)
教師出示轉盤(pán):這是轉盤(pán),觀(guān)察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指在哪里?(如果幼兒只說(shuō)停在某一種顏色上,繼續追問(wèn):能肯定嗎?那應該怎么說(shuō)?教師再引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針可能會(huì )指著(zhù)?赡軙(huì )指著(zhù)黃色,還可能會(huì )指著(zhù)藍色。)
教師:是不是真的會(huì )出現這些情況?請A組10個(gè)小朋友輪流撥動(dòng)轉盤(pán)試試看。每個(gè)人只轉1次,注意觀(guān)察每一次轉動(dòng)停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上助記錄。)教師引導孩子觀(guān)察統計表并討論:轉盤(pán)停止轉動(dòng)后,指針曾經(jīng)指過(guò)哪里?指著(zhù)哪里的機會(huì )最多,為什么?
幼兒:因為黃色在圓盤(pán)上占得地方多。所以指著(zhù)它的可能性就
游戲二:摸球
教師出示摸袋:這個(gè)游戲的名字叫摸球。
魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒(méi)獎。待會(huì )兒B組10個(gè)小朋友一個(gè)一個(gè)依次上來(lái)摸球,摸球后請在色球下面的豎線(xiàn)上畫(huà)上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)教師引導幼兒觀(guān)察統計表:讓我們看看有多少人的夢(mèng)想能成真。
教師用油筆把統計結果寫(xiě)在橫線(xiàn)上,如果有孩子夢(mèng)想成真,則請獲獎孩子原地起立接受家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)
教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中。你們發(fā)現了什么?幼兒通過(guò)觀(guān)察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。
三、制作并檢驗
教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動(dòng)當天設置兩個(gè)個(gè)轉轉盤(pán)拿禮物的抽獎活動(dòng):一個(gè)是文具轉轉轉,另一個(gè)是水果轉轉轉。文具轉轉轉設3個(gè)獎項:
1個(gè)文具盒,1支鉛筆,1塊橡皮。水果轉轉轉也設了3個(gè)獎:1個(gè)西瓜,1串葡萄,
1個(gè)蘋(píng)果。想不想動(dòng)手試試?那我們一起到美工區,親自設計一個(gè)好嗎?在設計轉盤(pán)前,先聽(tīng)老師講清要求:
1、先要在盤(pán)子里選好材料,想想你設計的轉盤(pán)是文具類(lèi)的還是水果類(lèi),然后再進(jìn)行操作。
2、轉盤(pán)應該分幾塊?這幾塊分別代表哪些獎項?應該怎樣分配這些獎項的范圍我們的愿望才能實(shí)現?
3、最后,用膠棒時(shí),一定要講衛生,不要把膠棒蹭到外面。
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。"屈,老師.礁,網(wǎng)出,處!請幼兒介紹作品,并說(shuō)說(shuō)設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開(kāi)謎團
教師:今天玩了兩個(gè)抽獎?dòng)螒,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到獎了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問(wèn)題,而是設計的問(wèn)題。)
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【活動(dòng)目標】
1、引導幼兒多感官參與創(chuàng )新思維活動(dòng),體驗參與集體游戲的樂(lè )趣
2、激發(fā)幼兒大膽說(shuō)出自己的觀(guān)點(diǎn),培養求異思維的習慣及初步的創(chuàng )新意識。
3、培養幼兒的語(yǔ)言表達能力與辯論能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過(guò)小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。
【活動(dòng)準備】
物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。
【活動(dòng)過(guò)程】
(一)故事導入:
出示手偶小熊:小朋友,看這是誰(shuí)?今天呀小熊過(guò)生日,要請好多的小動(dòng)物一起來(lái)慶祝呢?炊加姓l(shuí),他們在做什么?
(二)出示課件,欣賞故事《小熊過(guò)生日》
1、結合課件講故事:
第一幅:畫(huà)面上的小動(dòng)物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂(lè )。幼兒2:在喝飲料。
第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說(shuō):易拉罐喝完就沒(méi)用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說(shuō):不是的,易拉罐還可以做筆筒。
第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?
第四幅:哦,原來(lái)小狗說(shuō):鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛生的,而小兔說(shuō):鉛筆屑可以做裝飾畫(huà)。
2、教師小結:引導幼兒簡(jiǎn)單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來(lái)任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會(huì )有不同的說(shuō)法。
(三)游戲:從不同角度說(shuō)
1、小朋友你們見(jiàn)過(guò)什么樣的物品?它們的優(yōu)點(diǎn)有多少?缺點(diǎn)有多少呢?請小朋友也來(lái)玩玩這個(gè)“從不同角度說(shuō)”的游戲,好嗎?
孩子們回答。
教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。
2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來(lái)看課件:
請幼兒觀(guān)看物品,并請倆個(gè)幼兒分別說(shuō)出他們不同的觀(guān)點(diǎn),從不同角度說(shuō)出該物品好的一面和不好的一面,說(shuō)得越多越好,觀(guān)點(diǎn)越新穎越好。培養幼兒求異思維習慣。
教師小結:
小朋友,任何東西從不同的角度看就會(huì )有不同的作用,你們千萬(wàn)不要小看身邊任何一件看似沒(méi)用的東西,說(shuō)不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個(gè)角度去看,去想。
(四)組合創(chuàng )新和分組操作:
小小設計師《我來(lái)變》
你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動(dòng)動(dòng)小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰(shuí)設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)
引導幼兒用不同的物品,通過(guò)畫(huà)、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng )新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂(lè )趣。
(五)活動(dòng)結束:
作品展,對孩子的創(chuàng )新設計加以肯定和鼓勵。
【活動(dòng)反思】
用不同的知識解答應用題一課是引導學(xué)生靈活運用已學(xué)的知識來(lái)解答應用題,主要是比的關(guān)系,分數關(guān)系,倍數關(guān)系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關(guān)系之間是可以相互轉化的。根據這些數量間的轉化,就可以靈活運用不同的知識來(lái)解答一道應用題。
引入部分,我創(chuàng )造了一個(gè)情景:計算機報名參加比賽,據張老師統計男女生人數比5:2,由此讓學(xué)生說(shuō)出知道相關(guān)數學(xué)信息,由此學(xué)生了解是比的.關(guān)系,分數關(guān)系,倍數關(guān)系,由此近于新課,問(wèn)題是在小結時(shí),我的總結不到位,比分數倍數是可以互相轉化。雖然有效地激發(fā)了學(xué)生的興趣,學(xué)生認識到倍數關(guān)系分數關(guān)系比的關(guān)系可以相互轉化。在后面具體解題過(guò)程中能夠從從角度解應用題,達到了我設計的目的,在那道練習中,學(xué)生已經(jīng)突破了轉化數量關(guān)系這個(gè)難點(diǎn),由此得出了我都沒(méi)有預料到的多種解法。
例題為了貼近生活,所以沒(méi)有用課本上的例題,而是改編成學(xué)生身邊的事情,雖說(shuō)數字沒(méi)變,但內容改編了之后學(xué)生很感興趣,比原題感覺(jué)要輕松,讓學(xué)生根據題目中的數量關(guān)系轉化得到另幾種關(guān)系后就放手讓學(xué)生分組自由解答,我在巡視的時(shí)候特意加以引導,基本上人人有不同解法,最多學(xué)生得到了9種的解法,我巡視中發(fā)現做不出來(lái)或做得的不錯也能說(shuō)不清楚的學(xué)生就引導學(xué)生畫(huà)圖,對后面集體訂正講解的時(shí)候效果很好,學(xué)生說(shuō)的清楚,大家聽(tīng)得明白。
課后練習中我還是改編已知條件男生和全班人數比5:7,目的便于學(xué)生加深理解。最后安排的練習頗有難度,是判斷一道應用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學(xué)生思考的時(shí)間很短,所以效果不是很好,所以這個(gè)練習應該怎樣設計還有待商榷。
課后收獲:課前引導部分鋪墊做的好,課上的重難點(diǎn)就容易突破。例題過(guò)于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。
課后困惑:應用題的復習課,練習應該怎樣設計?因為要留給學(xué)生思考分析時(shí)間,練習量少而精,我覺(jué)得練習設計還存在問(wèn)題不顧開(kāi)放。
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