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體育產(chǎn)業(yè)小本創(chuàng )業(yè)項目
導語(yǔ):體育產(chǎn)業(yè)一度成為了資本家看中的領(lǐng)域,證明了大環(huán)境下體育產(chǎn)業(yè)有了新的機會(huì ),給了很多創(chuàng )業(yè)者以及投資者思考,那么,體育產(chǎn)業(yè)創(chuàng )業(yè)項目好做么?下面和小編一起來(lái)看體育產(chǎn)業(yè)小本創(chuàng )業(yè)項目,希望有所幫助!
為了分析體育領(lǐng)域的創(chuàng )業(yè)機會(huì ),我們先來(lái)關(guān)注中國體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展現狀的兩個(gè)鮮明特點(diǎn):
現狀一
中國體育產(chǎn)業(yè)分布以體育用品制造為主,體育服務(wù)業(yè)占比極低。
從絕對值的角度看,體育毋庸置疑是個(gè)極大的行業(yè)。但是從產(chǎn)業(yè)結構的角度看,中國體育產(chǎn)業(yè)中86%來(lái)自于體育用品制造與銷(xiāo)售,體育服務(wù)業(yè)(賽事、健身、培訓等)僅占總體規模的6%;而美國體育服務(wù)業(yè)占總體的46%,相較之下我國體育服務(wù)業(yè)占比極低。
現狀二
群眾整體體育消費意愿及消費能力隨人均GDP水平同步提升,一線(xiàn)城市開(kāi)始引領(lǐng)體育消費。
從消費需求層次遞進(jìn)的角度看,體育消費因其具備豐富的精神內涵,相比一般的實(shí)物消費,更接近于精神消費。社會(huì )體育消費的整體水平受到消費意愿和消費能力的制約。
從消費意愿而言,體育消費能夠一定程度上滿(mǎn)足人的歸屬感和自我實(shí)現需求,是馬洛斯需求層次理論中較高級的需求滿(mǎn)足。在個(gè)體可支配收入達到一定水平時(shí),這種對體育消費的需求將逐步顯現。我們明顯能觀(guān)察到,隨著(zhù)生活水平的提高、生活節奏的加快及工作壓力的增大,現代人對于體育活動(dòng)愈發(fā)重視,健身、運動(dòng)已經(jīng)成為新的潮流。
所以體育產(chǎn)業(yè)目前還是有很大的前景的,作為創(chuàng )業(yè)者可以去拼搏一下,說(shuō)不定會(huì )有想不到的驚喜。那么,體育產(chǎn)業(yè)創(chuàng )業(yè)項目都有哪些?
體育產(chǎn)業(yè)可以分為體育賽事和基礎服務(wù)兩個(gè)大類(lèi)。
體育賽事中從上游到下游包括俱樂(lè )部、賽事運營(yíng)、體育營(yíng)銷(xiāo)等六大環(huán)節。其中俱樂(lè )部負責球員訓練并參與比賽;賽事運營(yíng)公司圍繞賽事IP對賽事進(jìn)行統一開(kāi)發(fā)、推廣及管理,從而實(shí)現賽事IP的效益最大化;體育營(yíng)銷(xiāo)為賽事尋求贊助支持,同時(shí)幫助賽事擴大影響力;場(chǎng)館運營(yíng)為比賽提供場(chǎng)地支持以及比賽日相應的衍生服務(wù);體育傳媒通過(guò)媒體放大IP的品牌和價(jià)值,同時(shí)通過(guò)轉播權實(shí)現變現;衍生開(kāi)發(fā)通過(guò)體育用品、體育彩票等多種方式,圍繞IP進(jìn)行多種方式重復變現。
基礎服務(wù)中包括體育培訓、健身服務(wù)、智能硬件等多個(gè)類(lèi)別,從各個(gè)角度滿(mǎn)足大眾對于體育消費的各細分品類(lèi)需求。例如體育培訓可以幫助提高大眾體育水平、培育鍛煉習慣;健身服務(wù)可以為大眾提供運動(dòng)場(chǎng)地,同時(shí)有針對性的進(jìn)行鍛煉;智能硬件可以幫助監控運動(dòng)表現,從飲食、睡眠等多方面對鍛煉活動(dòng)進(jìn)行輔助。
體育產(chǎn)業(yè)創(chuàng )業(yè)需要注意:
體育領(lǐng)域創(chuàng )業(yè)需要注意的點(diǎn)是,無(wú)論是參與型還是觀(guān)賞型,都是物質(zhì)和精神消費相結合,所以體育產(chǎn)業(yè)創(chuàng )業(yè)不僅僅是商業(yè)模式的創(chuàng )新,也不僅僅是資本的催化,創(chuàng )業(yè)團隊必須對人性有深刻的理解,對體育行業(yè)本身有足夠的認知,才有可能做好。
其次,體育正在成為大家新的生活方式,用戶(hù)的付費意愿也在發(fā)生變化。過(guò)去的體育更多像是公益性、政府買(mǎi)單的事情,但越來(lái)越多的人生活到達一定的水平后,在健康、運動(dòng)這方面的付費意愿逐步提升。體育也不能是一個(gè)純互聯(lián)網(wǎng)的事情,一定要與線(xiàn)下體驗結合。
再次,創(chuàng )業(yè)者需要對新技術(shù)和消費的趨勢要非常敏感。其實(shí)不只是體育,不管是品牌、社區還是內容IP,能夠做起來(lái),最重要的是,把握住新渠道起來(lái)的紅利,這個(gè)機會(huì )稍縱即逝,早期創(chuàng )業(yè)者要密切關(guān)注,并勇于嘗試,發(fā)揮自己的優(yōu)勢。
第四,對垂直領(lǐng)域和垂直人群也要有深入洞察;ヂ(lián)網(wǎng)起來(lái)之后,人群更加分眾化。一些過(guò)去看起來(lái)很小的垂直領(lǐng)域的運動(dòng)項目有可能極具消費力,垂直領(lǐng)域的IP與垂直社區的結合會(huì )有機會(huì )。
第五,在體育領(lǐng)域,團隊互補性也很重要。需要互聯(lián)網(wǎng)、營(yíng)銷(xiāo)、對體育領(lǐng)域的充分了解,同時(shí)還有資本的融資能力的各種人才。
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