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解析美國動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)
動(dòng)漫設計是一門(mén)綜合性很強的專(zhuān)業(yè),具體來(lái)說(shuō):動(dòng)漫設計主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結合故事情節形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。該專(zhuān)業(yè)要求學(xué)生具備一定的審美能力、手繪能力、創(chuàng )新能力、寫(xiě)作能力。
學(xué)生通過(guò)現代藝術(shù)之理性修養和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,可以培養藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒賞能力;能使用三維影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作,培養影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域對高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)型人才的需求。
動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè)的培養目標是:培養具備電影、電視動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動(dòng)畫(huà)原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )意設計和編導及三維電腦動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作理論研究方面的專(zhuān)業(yè)人才。
專(zhuān)業(yè)課程
前期策劃——動(dòng)漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
原畫(huà)設計基礎——學(xué)習動(dòng)漫設計最基礎的內容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場(chǎng)景設計——道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設計中不可缺少的。
動(dòng)漫角色設計-掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。
二維動(dòng)畫(huà)設計——二維動(dòng)畫(huà)設計普遍指的是Flash動(dòng)畫(huà)設計。
3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。
3D道具與場(chǎng)景設計——利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D道具與場(chǎng)景。 動(dòng)漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D角色。
三維動(dòng)畫(huà)特效設計——利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),3D動(dòng)畫(huà)制作軟件常見(jiàn)有的3Ds max 和Maya。
在美國學(xué)動(dòng)漫設計專(zhuān)業(yè),你需要首先了解電影藝術(shù),學(xué)會(huì )如何講故事,以及豐富你的繪畫(huà)技巧。接下來(lái),你將學(xué)會(huì )如何應用包括傳統技術(shù)和電腦制作技術(shù)在內的電影技術(shù)。隨著(zhù)學(xué)習的深入,還會(huì )學(xué)到各種電腦軟件的使用(例如:3DstudioMax、Flash、Photoshop、Maya、后期效果、Toonz數字化著(zhù)色),學(xué)期最后你需要提交自己的動(dòng)畫(huà)電影。動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)課程有課堂教學(xué),演示課,還有很多課堂內外的實(shí)踐機會(huì )。
就業(yè)前景
美國動(dòng)漫行業(yè)就業(yè)趨勢主要有以下幾個(gè)方向:
三維動(dòng)畫(huà)人才:這類(lèi)人才主要工作內容包括做3d動(dòng)畫(huà)和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見(jiàn)的樓盤(pán)的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是傳統動(dòng)畫(huà)公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)。
動(dòng)畫(huà)繪制員:這類(lèi)人才主要是指運用動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)技巧和方法,獨立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì )和貫徹動(dòng)作設計意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過(guò)程連續繪制完成。
隨著(zhù)電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò )動(dòng)畫(huà)的不斷滲透,flash 動(dòng)畫(huà)也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫(huà)繪制已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。美國有制作加工動(dòng)畫(huà)片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫(huà)繪制員則是其中人數最多、最基礎的專(zhuān)業(yè)人員。
動(dòng)漫設計師:動(dòng)漫設計師是指在動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品或漫畫(huà)產(chǎn)品的設計過(guò)程中,憑借豐富的想像力、堅實(shí)的美術(shù)功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設計出比較符合受眾口味的高 質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
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