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影視動(dòng)畫(huà)基礎知識

時(shí)間:2024-07-06 03:43:36 動(dòng)畫(huà)設計 我要投稿
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影視動(dòng)畫(huà)基礎知識

  影視動(dòng)畫(huà)是指影視三維動(dòng)畫(huà),涉及影視特效創(chuàng )意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫(huà)、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫(huà)等。隨著(zhù)計算機在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術(shù)擴展了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實(shí)拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時(shí)為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時(shí)間。制作影視特效動(dòng)畫(huà)的計算機設備硬件均為3D數字工作站。制作人員專(zhuān)業(yè)有計算機、影視、美術(shù)、電影、音樂(lè )等。影視三維動(dòng)畫(huà)從簡(jiǎn)單的影視特效到復雜的影視三維場(chǎng)景都能表現的淋漓盡致。

影視動(dòng)畫(huà)基礎知識

  影視動(dòng)畫(huà) - 專(zhuān)業(yè)特色 本專(zhuān)業(yè)是動(dòng)畫(huà)設計和漫畫(huà)設計的有機結合,是影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動(dòng)畫(huà)設計的理論基礎上,掌握漫畫(huà)設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專(zhuān)業(yè)技能。畢業(yè)生應獲得以下幾個(gè)方面的知識和能力:1)具有較高的審美素養,較強的視覺(jué)感受功能里和視覺(jué)表現能力; 2)掌握動(dòng)漫畫(huà)的基本原理和基礎理論,并能在實(shí)踐中融會(huì )貫通;3)掌握動(dòng)漫畫(huà)的各種表現語(yǔ)言

  和表現技巧,有較強的專(zhuān)業(yè)設計能力和創(chuàng )造能力; 4)能熟練運用計算機進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的輔助設計和創(chuàng )作。 就業(yè)方向 新聞出版社、電子出版、廣告傳播、網(wǎng)絡(luò )公司、數碼影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門(mén)等。 必備軟件動(dòng)漫設計分為:2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件。 2D動(dòng)漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION 。 3D動(dòng)漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。 網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH。

  影視動(dòng)畫(huà) - 就業(yè)方向

  新聞出版社、電子出版、廣告傳播、網(wǎng)絡(luò )公司、數碼影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門(mén)等。

  必備軟件

  動(dòng)漫設計分為:2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件。

  2D動(dòng)漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION 。

  3D動(dòng)漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。

  網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件包括:FLASH。

  影視動(dòng)畫(huà) - 相關(guān)電影

  《變形金剛》《玩具總動(dòng)員》《冰河世紀》《新忍者神龜》《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》《獅子王》《超級大壞蛋》《喜羊羊和灰太狼》《小紅帽》《卑鄙的我》《古城荊棘王》《星球綠巨人》……

  影視動(dòng)畫(huà)后期制作

  影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動(dòng)畫(huà),做后期的處理, 影視制作使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線(xiàn)性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線(xiàn)性編輯軟件就有很多種。應用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線(xiàn)性編輯軟件)。合成軟件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節點(diǎn)式的合成軟件(前兩個(gè)是層級后兩個(gè)是節點(diǎn)式)。三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。


影視動(dòng)畫(huà)課程介紹

  四維夢(mèng)工場(chǎng)影視動(dòng)畫(huà)學(xué)校,是由四維創(chuàng )意教育科技有限公司推出的以動(dòng)漫制作、影視動(dòng)畫(huà)、游戲開(kāi)發(fā)等數字娛樂(lè )技術(shù)開(kāi)發(fā)為背景的高端實(shí)訓基地。成立基地的初衷是為了滿(mǎn)足四維對優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)人才不斷增長(cháng)的的需求,現在也面向社會(huì )培養國際一流的數字技術(shù)開(kāi)發(fā)實(shí)用型人才;氐哪繕耸且蛟熘袊罹咛厣珨底炙囆g(shù)創(chuàng )作、技術(shù)研發(fā)的綜合平臺。四維夢(mèng)工場(chǎng)影視動(dòng)畫(huà)學(xué)校的專(zhuān)業(yè)老師通過(guò)研究,總結了影視動(dòng)畫(huà)的如下課程。

  傳統動(dòng)畫(huà)原理、角色設計、場(chǎng)景設計、廣告設計、視聽(tīng)語(yǔ)言、表演、腳本創(chuàng )作、影視場(chǎng)景建模、三維角色動(dòng)畫(huà)、影視材質(zhì)特效等。

  素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖案、電腦平面設計(photoshop)、電腦三維設計(3D Studio MAX)、多媒體技術(shù)合成(premirere)、電腦繪畫(huà)(CorelDraw)、電腦三維動(dòng)畫(huà)(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體制作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現代廣告通論、廣告策劃與創(chuàng )意、公共關(guān)系學(xué)、電腦動(dòng)畫(huà)(Flash)、廣告文案、電視廣告的制作與編輯等。

  當前,影視動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)游戲制作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調查材料顯示,當前國內達到專(zhuān)業(yè)影視動(dòng)畫(huà)及互動(dòng)藝術(shù)人才水平者只有8000人,而市場(chǎng)需求目前最少有15萬(wàn)人的缺口。而且行業(yè)的發(fā)展技術(shù)更新的很快,光靠學(xué)生在學(xué)校的知識是不夠的。[1]

  對于這個(gè)現狀很多大的制作公司都開(kāi)始研發(fā)培訓中心,為企業(yè)的人才需求定向培養專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人才,來(lái)彌補公司的人才需求。早在2000年,為了確保在計算機圖像創(chuàng )作及生產(chǎn)制作中對人才的需求,環(huán)球數碼與深圳大學(xué)合作成立了數碼媒體培訓基地,為公司的三維計算機動(dòng)畫(huà)制作培養后備人才。首創(chuàng )中國“前學(xué)院后公司”式培訓模式,大力培養崗位型、技能型具有國際競爭力的創(chuàng )造性人才,為學(xué)員的學(xué)習、實(shí)踐和就業(yè)提供了可靠的保證。

  據介紹,影視動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)游戲設計制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專(zhuān)業(yè)電腦動(dòng)畫(huà)設計者的年薪平均在7萬(wàn)美元。國內各級影視動(dòng)畫(huà)設計制作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高級設計制作人員6000-12000元/月。當前,MAYA、3DMAX等計算機動(dòng)畫(huà)工具軟件廣泛應用于各個(gè)行業(yè),動(dòng)畫(huà)游戲制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制[2]作、廣告設計、工業(yè)設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的應用空間。

  發(fā)展前景

  隨著(zhù)我國社會(huì )主義市場(chǎng)經(jīng)濟的深入發(fā)展,中國文化體制改革的穩步推進(jìn),我國動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展受到了社會(huì )各界人士的廣泛關(guān)注,特別是2004年以來(lái)國家廣電總局出臺了一系列促進(jìn)我們影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意見(jiàn)和措施,各級領(lǐng)導多次做出重要批示,在政策的領(lǐng)導和動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員的努力下,各地的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有了長(cháng)足的進(jìn)步。

  特效制作

  真實(shí)是藝術(shù)創(chuàng )作的基本原則,“它既不像生活真實(shí)那樣與生活本身是同一的,又不想科學(xué)真實(shí)那樣能夠驗證和還原”。電影讓人們做夢(mèng),好的電影讓觀(guān)眾不愿醒來(lái),但沒(méi)有人愿意夢(mèng)到自己司空見(jiàn)慣的人景物。影視特效讓這個(gè)夢(mèng)更加精彩,通過(guò)影視特效,電影創(chuàng )造出觀(guān)眾沒(méi)見(jiàn)過(guò),也沒(méi)有想過(guò)的夢(mèng)境。作為電影創(chuàng )作手段之一,影視特效的創(chuàng )作也遵循藝術(shù)創(chuàng )作的基本規律——真實(shí)。

  特效專(zhuān)業(yè)是CG行業(yè)中較復雜的專(zhuān)業(yè)。特效課程涉及粒子技術(shù),剛體技術(shù),柔體技術(shù),毛發(fā)技術(shù),AfterEffects合成與特效技術(shù)。將知識點(diǎn)融入到實(shí)際項目當中,深入學(xué)習各種特效的制作與解決方案,在學(xué)習過(guò)程中讓學(xué)生體會(huì )到實(shí)際項目的制作要求。課程設置由淺入深,由易到難,逐漸掌握復雜的技術(shù),創(chuàng )造出絢麗的畫(huà)面。

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