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高爾夫比賽方式分類(lèi)

時(shí)間:2024-10-28 23:09:10 高爾夫培訓 我要投稿
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高爾夫比賽方式分類(lèi)

  高爾夫,俗稱(chēng)小白球,是一種室外體育運動(dòng)。個(gè)人或團體球員以不同的高爾夫球桿將一顆小球打進(jìn)果嶺的洞內。下面就來(lái)看看小編準備的高爾夫比賽方式分類(lèi)吧。

  1.比桿賽 (STROKE PLAY)

  比桿賽為比賽者在打完規定之回合數時(shí),一般職業(yè)比賽均為 4 天 4 回合 72 洞(但也有例外),其總桿數最少者,即為冠軍。

  一般非職業(yè)球友,如在所參加之球隊月例賽打一天 18 洞,其桿數即為該月份之總桿成績(jì),成績(jì)最佳者為總桿冠軍。

  業(yè)余球友因球技不同,差點(diǎn)有高、有低,不像 PRO 為零差點(diǎn),故在比賽時(shí)必須有讓桿之情況,比賽總桿成績(jì)才會(huì )公平。

  2.比洞賽 (MATCH PLAY)

  比洞賽為每一個(gè)洞為一單元來(lái)決定輸或贏(yíng)之比賽,每一洞桿數最少之一方,即為該洞之獲勝者,在比賽規定之洞數,一般均為 18 洞,但也有 2 回會(huì ) 36 洞之比洞賽,如果一方領(lǐng)先之洞數超過(guò)未打之洞數,勝負已分故可終止比賽,領(lǐng)先之一方即為優(yōu)勝者。

  業(yè)余球友比洞賽則必須在規定比賽之洞數全部打完,以18洞4個(gè)人比賽來(lái)說(shuō)明,每人責任洞數為18洞除以4為 4.5 洞,即每人必須贏(yíng) 4.5 洞才算平手,如有人贏(yíng)了6洞,則其實(shí)他只贏(yíng)1.5洞,因其基本責任洞數為4.5洞。如以每洞每人 100 元之比賽,則每洞有 400 元之獎金,因此贏(yíng) 1.5 洞,則有 600 元之獎金。

  建議業(yè)余球友打球時(shí)均應小賭,如此才會(huì )照規則認真的打,移球就罰桿,也沒(méi)有OK,必須推進(jìn)洞如此才會(huì )進(jìn)步,而小賭之基金則來(lái)當聚餐之費用,才不會(huì )傷和氣。

  3.個(gè)人賽 (SINGLES)

  系以個(gè)人為單位之比賽,有比桿賽即比洞賽之分。

  4.一對二比賽 (THREESOME)

  一人對二人之比賽,而且是每隊各打一個(gè)球之比賽,此種比法較少見(jiàn)。

  5.二對二之比賽 (FOURSOME)

  二人對二人之比賽,而且是每隊各打一個(gè)球之比賽,RYDER cup 就把 FOURSOME 列為比賽項目之一。

  各洞打球時(shí),同隊之打者應輪流替換打球,直到將球打進(jìn)洞為止,而在T臺發(fā)球也應輪流替換,即同隊之球友一個(gè)人負責開(kāi)奇數洞之球,另一個(gè)人則負責開(kāi)偶數洞之球。各洞如遇有罰球時(shí),不影響其打球順序。

  比洞賽時(shí),如同隊之球員沒(méi)有照順序打球,則該洞即算輸。而比桿賽如順序打錯,則應罰兩桿,并應從打錯順序之位置重新打。

  6.四球比洞賽 (FOUR-BALL MATCH PLAY)

  兩隊每隊各派兩人對兩人之比賽,每人各打一個(gè)球,但是在接下去之第二桿,各隊可選擇同組中較佳之球位置打第二桿,即同隊之兩人,均可在同組中第一桿最佳球位置,各打一桿算第二桿,假設 PAR 4 上果嶺後,也是可選擇較靠近洞口之位置,同組兩個(gè)人可在該位置推兩次,當然如先推的人,已推進(jìn)洞,另一人則可不必推了。如果上果嶺後,同組的第一位先推沒(méi)推進(jìn),而另一人隨後推進(jìn),則該洞他們成績(jì)算3桿。也就是同組的人雖有二人打球,但只有一份成績(jì),而比每洞成績(jì)較少者為贏(yíng),如同桿則為平手 (HALVED)。

  7.四球比桿賽 (FOUR-BALL STROKE PLAY)

  兩隊每隊各派兩人為一組,共4人,每人各打1個(gè)球,同組中同隊兩人的桿數較低者,為該隊之成績(jì),即在某洞同隊中1人打3桿、1人打四桿,則該洞該隊之成績(jì)系以較好之3桿計。由於一組中同隊的球友均有2人,因此如有一人無(wú)法完成比賽或放棄某洞之比賽也無(wú)所謂,因只要另一人有成績(jì)出來(lái)即可。

  8.史特伯福特 (STABLEFORD) 比賽

  以標準標為基準,打 PAR 得2分,多一桿則少一分,少一桿則多一分,但最少是0分,沒(méi)有負分的,即打柏忌為一分,打雙柏忌則沒(méi)有分,打 OVEER 3桿也是零分,待打完18洞再計算總成績(jì),成績(jì)最高者為冠軍。

  業(yè)余球友則以差點(diǎn)為基準來(lái)比賽,即零差點(diǎn),則各桿不加桿。差點(diǎn)10者,難度第1洞到第10洞可加一桿,即一般 PAR 3,打 PAR 得2分,但此洞如為其差點(diǎn)之優(yōu)待洞,如打3桿 PAR,則可得3分。打柏忌得2分,如差點(diǎn)為19,則難度1的加2桿,其余各洞則加1桿,這種比賽方式在國外很多非職業(yè)性之比賽常采用。

  9.新貝利亞比賽

  新貝利亞制計算差點(diǎn)方式為 PAR3、PAR4、PAR5 之球洞各抽取2洞共6洞不計算成績(jì),其余12洞成績(jì)相加總和,乘以1.5倍,後再減去標準桿 (通常為72桿) ,後再乘以0.8即為差點(diǎn)。

  《計算公式》:

  ⊙18 洞-抽 6 洞=剩 12 洞

  ⊙ [ ( 12 洞總合桿數 )*1.5 -72 標準桿 ]**0.8=差點(diǎn)

  由以上之公式成績(jì)好的被抽掉,留下桿數高打不好的洞,插點(diǎn)會(huì )高名次會(huì )好。

  為防止有人故意打多桿以獲得較高之差點(diǎn),球洞標準桿 PAR3 最高桿數以5桿計,即5桿以下照實(shí)際成績(jì)計算,5桿以上以最高桿數5桿計。而球洞標準桿 PAR4 最高桿數以7桿計,球洞標準桿 PAR5 最高桿數以9桿計,如此差點(diǎn)才不會(huì )高得離譜。

  新貝利亞制計算差價(jià)十分準確,一般用於球隊初組成時(shí)計算每位隊員的差點(diǎn),然一般之比賽卻容易給低差點(diǎn)者作手,在 PAR3 或 PAR5 之球洞因一般球場(chǎng)配置各只有4洞,被抽取的機會(huì )達到50%,因此高手會(huì )在這8洞盡可能打好,在 PAR4 的球洞放兩、三洞打爛,如此可獲得高差點(diǎn),而得到低凈桿和好成績(jì)。

  10.新新貝利亞比賽

  為防止高手會(huì )在 PAR 3、PAR 5 這 8 洞盡可能打好,在 PAR 4 的球洞故意將兩、三洞打爛,如此可獲得高差點(diǎn),而得到低凈桿和好成績(jì),因此又發(fā)明了新新貝里亞。新新貝利亞制計算差點(diǎn)是隨意抽取六洞,其余之 12 洞總和乘以 1.5 倍後減去標準桿 (通常為 72 桿) 後再乘以0.8即為差點(diǎn)。

  《計算公式》:

  ⊙18 洞-抽 6 洞=剩 12 洞

  ⊙ [ ( 12 洞總合桿數 )*1.5 -72 標準桿 ]**0.8=差點(diǎn)

  同樣為防止有人故意打多桿以獲得較高之差點(diǎn),球洞標準桿 PAR3、PAR4、PAR5 最高桿數以 5、7、9 桿計。

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