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游戲美工學(xué)習什么-就業(yè)前景如何
游戲美工,是近幾年很受歡迎的一個(gè)職業(yè),是面臨就業(yè)的、或者轉行的人們一個(gè)不錯的選擇,尤其是年輕人。下面是YJBYS小編整理的一些游戲美工相關(guān)內容,希望對你有幫助!
一、游戲美工是什么?
游戲美工是指從事游戲開(kāi)發(fā)設計的美術(shù)工作人員。游戲美工的工作內容一般上凡是游戲中所能看到的一切畫(huà)面都是游戲美工的工作范疇,其中包括地形、建筑、職務(wù)、任務(wù)、動(dòng)物、界面等等的制作。
二、游戲美工學(xué)什么呢?
游戲美工需要掌握的軟件是有Photoshop、3dsmax或者M(jìn)aya、Zbrush、AE或Combustion等二維、三維、后期制作軟件與專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)工具。
三、游戲美工工作崗位有哪些呢?
由于游戲美工工作量的巨大和種類(lèi)多,游戲美工又可細分為場(chǎng)景制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。
場(chǎng)景制作:制作類(lèi)型工作崗位。根據場(chǎng)景原畫(huà)要求使用軟件對場(chǎng)景盡享建模(中、高模)、貼圖最終完成2.5D場(chǎng)景制作。3D方面是用3D軟件按照原畫(huà)制作場(chǎng)景低多邊形模型,并是用Photoshop對場(chǎng)景貼圖進(jìn)行繪制。
角色制作:同樣制作類(lèi)型工作崗位。根據角色原畫(huà)要求使用軟件對角色盡享建模(中、高模)、貼圖最終完成角色制作。
動(dòng)畫(huà)制作:創(chuàng )作、制作類(lèi)型崗位。需要掌握3dsmax或者M(jìn)aya骨骼動(dòng)畫(huà)和渲染模塊。為制作完成的3D角色進(jìn)行骨骼蒙皮設置,并為角色制作游戲中常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)如:待機、跑、跳、攻擊、死亡等都能制作一系列的動(dòng)畫(huà),當動(dòng)作調好后將帶動(dòng)畫(huà)的進(jìn)行2.5D或者3D要求進(jìn)行相應處理。
四、游戲美工就業(yè)前景和工資待遇怎么樣?
游戲專(zhuān)業(yè)在大學(xué)很少有這樣的專(zhuān)業(yè),一般大學(xué)畢業(yè)的學(xué)生在實(shí)戰能力和動(dòng)手能力上跟工作崗位相差很大,因此現在職業(yè)實(shí)訓的學(xué)員受到很多公司的追捧,參加北京完美空間實(shí)訓半年所完成的項目量相當于一個(gè)公司職員2年的工作經(jīng)驗,很多公司為找一個(gè)好的游戲美工甚至“月薪上萬(wàn),一將難求”。
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