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圍棋棋局的進(jìn)程劃分
圍棋對弈進(jìn)程,分布局、中盤(pán)、收官三個(gè)階段。這三個(gè)階段之間并沒(méi)有明顯的界限,何時(shí)進(jìn)入中盤(pán),何時(shí)進(jìn)入收官,完全取決于棋局的發(fā)展和對局者的決斷。布局是一局棋最開(kāi)始的下法,它變化多端,靈活性強,是一盤(pán)棋的基礎,這個(gè)階段最能充分發(fā)揮棋手的想象力。在圍棋布局階段,對局雙方各自搶占棋盤(pán)上的空地,同時(shí)盡量阻止對方占地,由此導入中盤(pán)戰斗。此時(shí)落子尚少,盤(pán)面尚大,無(wú)法作精確的計算,因而考驗的是棋手的大局觀(guān)和棋感。
就圍空效率而言,角上最高,中腹最差。一局棋往往以占角開(kāi)始,繼之以守角和掛角(阻止對方守角)形成角上的攻防,然后是拆邊和分投(阻止對方拆邊),即所謂“占大場(chǎng)”。布局時(shí)行棋以三四線(xiàn)為主。其中經(jīng)過(guò)人們長(cháng)久以來(lái)的經(jīng)驗累積,而形成的在某些情況下雙方都會(huì )依循的固定下法被稱(chēng)為定式。
進(jìn)入中盤(pán)階段后,雙方為圍地而作戰,局面瞬息萬(wàn)變。所以,中盤(pán)戰斗力量是棋手提高棋力的關(guān)鍵,是下棋者的樂(lè )趣所在,也是圍棋藝術(shù)美的根本。相對而言,布局和收官可以從書(shū)籍、定式和高手的對局通過(guò)模仿學(xué)習,而中盤(pán)戰斗則是圍棋中最難以掌握的技術(shù)之一。圍棋中盤(pán)戰術(shù)的主要技術(shù),除了包括計算能力、掌控全局能力和形勢判斷之外,還包括進(jìn)攻、防守、手筋、死活、打入、侵消等多方面的戰術(shù)。如果在圍棋對局的中途,一方主動(dòng)認輸,稱(chēng)為“中盤(pán)負”,而對手則為“中盤(pán)勝”?傮w而言,中盤(pán)戰術(shù)是對棋手攻守、死活、大局觀(guān)等多方面的考驗。
圍棋的收官階段指雙方經(jīng)過(guò)中盤(pán)戰斗,地盤(pán)及死活已經(jīng)大致確定之后,確立競逐邊界的階段。此時(shí)要根據精密的計算,以正確的順序收官,否則會(huì )遭受目數的損失。圍棋收官分為逆收、雙方后手官子、后手官子以及先手官子四類(lèi)。這一階段的爭奪范圍雖已趨狹,但每著(zhù)所得路數多寡,明顯有別,如緩急先后次序失當,每致勝敗逆轉。
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