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模型攝影技巧
“怎樣拍好模型照片”真是個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智的問(wèn)題,對于“好”,在不同體系的人眼里相信有不同的定義。下面是小編整理的模型攝影技巧,歡迎大家閱讀參考,希望幫助到大家。
一、器材選擇要適當
由于模型的體積通常都很小,所以要想表現局部細節,必須用到微距功能。在這點(diǎn)上,數碼相機相比傳統膠片相機,具有得天獨厚的優(yōu)勢,2000多元的普通機型,往往都有不俗的微距拍攝效果。當然,使用數碼單反相機,則需要同時(shí)配備微距鏡頭,副廠(chǎng)鏡頭性?xún)r(jià)比較高。除了相機,如果能夠帶上三腳架,那就更好了,因為大家都知道,微距拍攝對握機的穩定性要求很高,輕微的抖動(dòng)都會(huì )對畫(huà)質(zhì)產(chǎn)生破壞,由于模型屬于靜物拍攝,所以使用三腳架能確保成功的機率,尤其配合相機的自拍模式。使用什么鏡頭的焦距也很重要,原則是讓模型的拍攝效果接近1:1的透視關(guān)系。
二、精選拍攝地點(diǎn)和背景畫(huà)面
器材準備就緒,接下來(lái)進(jìn)入情景準備階段。往往我們在攝影環(huán)境以及背景上稍微下點(diǎn)功夫,拍攝出來(lái)的效果會(huì )讓你自己都覺(jué)得吃驚。
最簡(jiǎn)單的布景,我們可以用純色的背景布以 L型鋪在桌子上,這個(gè)在照相器材市場(chǎng)都可以買(mǎi)到,通常每個(gè)平方米10元左右,也可以選擇,成本稍高的圖畫(huà)紙。白色的背景最受歡迎,當然,如果你所做的模型色彩偏淡的話(huà),可以選擇黑色、藍色或者紅色等等,這個(gè)根據實(shí)際拍攝靈活掌握。
上面介紹的是相對簡(jiǎn)單的方法,如果將模型融入周?chē)沫h(huán)境,將會(huì )得到更逼真的效果。模型場(chǎng)景制作是為了真實(shí)再現當時(shí)的氣氛,那么模型場(chǎng)景的選擇也要考慮這個(gè)問(wèn)題。比如拍攝越野汽車(chē)模型,可以選擇在室外,有土堆和沙石的地方;比如拍攝卡通人物,可以用彩色畫(huà)報作為背景,在模型周?chē)鷶[放一些裝飾物。
另外,還有一些比較難實(shí)現的場(chǎng)景,需要用后期合成的辦法來(lái)實(shí)現。比如拍攝這次的拍攝對象——寶馬5系轎車(chē),看汽車(chē)大片我們不難發(fā)現,攝影師通過(guò)背景和輪胎的動(dòng)態(tài)模糊增來(lái)表現汽車(chē)的速度感。但是汽車(chē)模型是靜止的,我們不可能拍到它的運動(dòng)狀態(tài),所以我們需要對背景和輪胎都做動(dòng)態(tài)模糊處理,這樣來(lái)表現動(dòng)感。所以我們先選擇一張視野廣闊的公路環(huán)境的圖片做背景。后期合成時(shí),先調整汽車(chē)的位置和角度,模仿真實(shí)下的視覺(jué)關(guān)系。最后在對背景和輪胎進(jìn)行動(dòng)態(tài)模糊處理。具體處理見(jiàn)數碼調整部份。
Tips:有關(guān)背景方面規模不一定要大,可妙用景深。另外,道具的使用要起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,不能喧賓奪主。
三、合理布光,選擇恰當拍攝角度
布光是最關(guān)鍵的,因為光線(xiàn)照射到模型表面,就會(huì )有明暗的反差,利用這種光影的效果來(lái)突出模型的立體感。另外注意對模型的布光與背景的光線(xiàn)關(guān)系要一致,避免光線(xiàn)的失真。
在正常情況下,考慮到經(jīng)濟狀況,普通攝影愛(ài)好者可以用家里面的臺燈配合節能燈泡做主光,用泡沫板或者A4白紙做成反射面,把光反射到模型上。之所以強調反射,是因為我們要獲得的光是散射、柔和的光。需要注意自動(dòng)白平衡這時(shí)候會(huì )不準確,最好用白板或者灰板手動(dòng)調整白平衡。拍攝飛機、陸裝體積較大的模型模型時(shí),在燈光條件下操作有一定限制,建議采用自然光,同時(shí)還可以利用自然的外景做。
1、確定主光
主光是主導光源,它決定著(zhù)畫(huà)面的主調。在布光中,只有確定了主光,才有意義去添加輔助光、背景光和輪廓光等。在確定主光的過(guò)程中,要根據被攝體的造型特征、質(zhì)感表現、明暗分配和主體與背景的分離等情況來(lái)系統考慮主光光源的光性、強度、涵蓋面以及到被攝體的距離。對于大多數的拍攝題材,一般都選擇光性較柔的燈,像反光傘、柔光燈和霧燈等作為主光。直射的泛光燈和聚光燈較少作為主光,除非畫(huà)面需要由它們帶來(lái)強烈反差的效果。
主光通常要高于被攝體,因為,使人感到最舒適自然的照明通常是模擬自然光的光效。主光過(guò)低,會(huì )使被攝體形成反常態(tài)的底光照明,而主光過(guò)高又會(huì )形成頂光,使被攝體的側面與頂面反差偏大。大部分攝影愛(ài)好會(huì )選擇 45°這個(gè)角度,因為這時(shí)候表現出來(lái)的光影效果最平衡的。
2、加置輔助光
主光的照射會(huì )使被攝體產(chǎn)生陰影,除非攝影畫(huà)面需要強烈的反差,一般地,為了改善陰影面的層次與影調,在布光時(shí)均要加置輔光。
根據畫(huà)面效果的需要,輔助光可以一個(gè),也可以多個(gè),為了控制多余的陰影,盡量多使用反光板。因為它能恰當得控制光比,產(chǎn)生出乎料的好效果。通過(guò)調整反光板的位置,調整模型的光比。對淺淡的被攝體光比應小些(即反光板遠些),而對深重的物體光比則要大些(即反光板遠些)。
3.設置背景光
背景光能起到烘托主體或渲染氣氛的作用。因此,在對背景光的處理時(shí),既要講究對比,又要注意和諧。
拍攝模型這種件時(shí),往往因主體與背景距離很近,一般難以對背景單獨布光,此時(shí)主光兼作背景光。在主體與背景光比的具體控制中,可通過(guò)選擇合適的燈距、方位和照明范圍來(lái)控制,也可以利用不透明的遮光物在適當部位進(jìn)行遮擋,以得到需要的明暗變化。
4.加置輪廓光
輪廓光的主要作用是給被攝體產(chǎn)生鮮明光亮的輪廓,從而使被攝體從背景分離出來(lái)。輪廓光通常采用聚光燈,它的光性強而硬,常會(huì )在畫(huà)面上產(chǎn)生濃重的投影。因此,需要通過(guò)調節燈位。借助反光器(比如鏡子)作輪廓光經(jīng)常會(huì )產(chǎn)生意外的好效果。此外,布光時(shí),應根據拍攝主體的需要選擇硬光還是柔光作輪廓光。
Tips:有一點(diǎn)應當明確,輪廓光并不是每幅畫(huà)面必需的光線(xiàn),只有當畫(huà)面需要時(shí)才添加,不然,就會(huì )有畫(huà)蛇添足之感。
5.加置裝飾光
裝飾光主要是對被攝體的某些局部或細節進(jìn)行裝飾,它是局部、小范圍的用光。所以我們使用進(jìn)行局部加光等。汽車(chē)的前臉是非常重要的設計,需要著(zhù)重表現,所以用局部光源來(lái)強調。我們使用一個(gè)聚光燈打在汽車(chē)的前臉處,需要注意的這支光線(xiàn)產(chǎn)生的投影對于整體影調的把握。
6.審視
每增加一個(gè)光線(xiàn),都可能對以前的效果產(chǎn)生影響。所以在布光完畢后,還需仔細審視整體光效,如布光有無(wú)明顯欠缺或不合理的地方,投影的濃淡是否合乎要求,投影的位置是否合適,各光源的照明是否出現干擾,各光源有否進(jìn)入取景畫(huà)面而造成光暈等,對這些細節的審視,可以避免因一時(shí)疏忽而造成前功盡棄。
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