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網(wǎng)球單打戰術(shù)
單打戰術(shù)的運用要求運動(dòng)員要有獨立作戰的能力,冷靜的頭腦和較強的適應能力;在應對不同類(lèi)型打法的運動(dòng)員時(shí),要善于觀(guān)察,富于變化,根據自己的技、戰術(shù)特點(diǎn),把各種戰術(shù)有機地結合并合理地應用。下面是小編為大家分享網(wǎng)球單打戰術(shù),歡迎大家閱讀瀏覽。
網(wǎng)球單打戰術(shù):
一、上網(wǎng)型打法
上網(wǎng)型打法是指在網(wǎng)球比賽中根據場(chǎng)上的情況,適時(shí)地采取上網(wǎng)擊截、高壓球等技術(shù)攻擊對方,以獲取勝利的一種戰術(shù)打法。它的戰術(shù)指導思想就是利用網(wǎng)前進(jìn)攻作為主要得分手段。它的基本戰術(shù)可分為發(fā)球上網(wǎng)、隨球上網(wǎng)、接發(fā)球上網(wǎng)、偷襲上網(wǎng)、伺機上網(wǎng)和放輕球上網(wǎng)。
1、暢發(fā)球上網(wǎng)戰術(shù)
運用發(fā)球上網(wǎng)戰術(shù),首先須具備成功率極高的強勁有力的一發(fā)技術(shù)。發(fā)球上網(wǎng)是利用發(fā)球的力量進(jìn)行主動(dòng)進(jìn)攻,先發(fā)制人,然后上網(wǎng)搶攻的一項主要戰術(shù)。它是上網(wǎng)型選手在比賽中的主要得分手段。運用發(fā)球上網(wǎng)戰術(shù),應遵循以下戰術(shù)原則:
(1)用第一發(fā)球的力量,發(fā)側旋球,目標是對方發(fā)球區右區外角,然后上網(wǎng),沖至發(fā)球線(xiàn)中線(xiàn)偏左,主要封住對方正手直線(xiàn)球。運用截擊球技術(shù)將對方的來(lái)球擊至對方反手區。
(2)用第一發(fā)球發(fā)平擊球或用第一發(fā)球的力量發(fā)上旋球,目標為對方發(fā)球區右區內角,然后上網(wǎng),沖至發(fā)球中線(xiàn),判斷來(lái)球,截擊至對方底線(xiàn)正、反手后場(chǎng)區,或隨中場(chǎng)截擊貼近網(wǎng)。
(3)用第一發(fā)球的力量發(fā)上旋球,目標為對方發(fā)球區外角,然后上網(wǎng),沖至發(fā)球線(xiàn)偏右,主要封住對方反拍接直線(xiàn)球,截擊球至對方正拍區。
(4)用平擊發(fā)球或側旋發(fā)球,將球發(fā)在左區內角,然后上網(wǎng)沖至中場(chǎng),判斷來(lái)球,將球截擊至對方正、反手底線(xiàn)深處,然后人隨球跟進(jìn),準備近網(wǎng)截擊。
在戰術(shù)運用的過(guò)程中必須注意:發(fā)球上網(wǎng)的發(fā)球,重心要上升,擊球點(diǎn)要稍前些,這樣便于重心前移迅速上網(wǎng);應邊上網(wǎng)邊判斷對方來(lái)球,不論是否沖到發(fā)球線(xiàn),在對方擊球瞬間要急停,判斷,然后再第二次起動(dòng)向前上網(wǎng)截擊。第一發(fā)球命中率要高,一般應達到50 % 以上,這樣才能發(fā)揮出發(fā)球上網(wǎng)的優(yōu)勢,為上網(wǎng)得分創(chuàng )造條件;發(fā)球的落點(diǎn)和旋轉要有變化,以便破壞對方接發(fā)球的節奏。
2、暢隨球上網(wǎng)戰術(shù)
隨球上網(wǎng)戰術(shù)是利用雙方在底線(xiàn)對攻相峙時(shí)或對方發(fā)球時(shí),出現質(zhì)量不高的中場(chǎng)球,果斷地運用正、反手抽擊球,然后隨擊球上網(wǎng)的一項戰術(shù),它也是比賽中的主要得分手段之一。在戰術(shù)運用中要注意的問(wèn)題:
(1)步法起動(dòng)快,采取迎上高點(diǎn)擊球的打法。
(2)隨擊球的成功率要高,質(zhì)量要好,這樣才有利于網(wǎng)前的進(jìn)攻。
(3)隨擊球的打法要不斷變化,如平擊、上旋、下旋等,以破壞對方擊球的節奏。
(4)應根據擊球的斜、直線(xiàn)落點(diǎn),人隨球動(dòng),迅速貼近網(wǎng)前進(jìn)行封網(wǎng)。
3、暢接發(fā)球上網(wǎng)
接發(fā)球時(shí)必須積極主動(dòng),搶先上網(wǎng),上網(wǎng)型打法應利用快速多變的各種手段來(lái)接發(fā)球,尤其是接對方的第二發(fā)球時(shí),要搶攻上網(wǎng)或推切上網(wǎng),以便充分發(fā)揮自己上網(wǎng)型打法的特點(diǎn)。
在運用此項戰術(shù)時(shí)應注意:在對方擊球的瞬間,應立即進(jìn)入底線(xiàn)內,準備迎上接球。判斷來(lái)球落點(diǎn),迅速調整球與身體的距離。身體迎球向前,引拍動(dòng)作小,借助身體的力量及球的反彈力量,做壓上高點(diǎn)擊球。擊球后,根據球的飛行落點(diǎn),迅速隨球移動(dòng),上網(wǎng)截擊。
4、暢偷襲上網(wǎng)
上網(wǎng)型打法的偷襲上網(wǎng)戰術(shù),是利用比賽中對方只注意對付一種打法而忽略了去對付其他打法的時(shí)候,所運用的一種變換上網(wǎng)戰術(shù),以打破對方進(jìn)攻及防守的節奏,達到進(jìn)攻對方的目的。一般在以下情況時(shí)運用:
(1)在運用發(fā)球上網(wǎng)戰術(shù)時(shí)。當對方已適應了這種戰術(shù)時(shí),突然改用發(fā)球后隨擊球上網(wǎng)戰術(shù),這樣通過(guò)發(fā)球上網(wǎng)戰術(shù)和隨擊球上網(wǎng)戰術(shù)的不斷變換使用,以達到偷襲對方的目的。
(2)在底線(xiàn)對拉、對攻中,在對方專(zhuān)注于在底線(xiàn)打長(cháng)球時(shí),突然加力或拉上旋高球上網(wǎng)偷襲,常?墒箤κ执胧植患岸斐墒д`。
二、底線(xiàn)型打法
底線(xiàn)型打法是以底線(xiàn)正、反手抽擊球為基礎而組成的一種戰術(shù)。它的指導思想必須是用速度、旋轉、落點(diǎn)的變化來(lái)創(chuàng )造進(jìn)攻機會(huì )。底線(xiàn)型打法的主要戰術(shù)有:對攻、拉攻、側身攻、緊逼攻、防反攻。
1、暢對攻戰術(shù)
底線(xiàn)型打法的對攻戰術(shù),是充分運用場(chǎng)地的長(cháng)度和寬度,通過(guò)在底線(xiàn)的正、反手抽擊球的連續進(jìn)攻,配合速度和落點(diǎn)的變化與對手展開(kāi)陣地戰,力爭主動(dòng),從而達到攻擊對方,控制對方的目的。在運用此項戰術(shù)時(shí)首先是要壓制住對手,以正、反手抽擊球的速度、力量攻擊對手的弱點(diǎn);以精準的線(xiàn)路,調動(dòng)對手大角度跑動(dòng),同時(shí)尋找機會(huì )進(jìn)攻得分,一招致勝。
2、暢拉攻戰術(shù)
拉攻戰術(shù)是底線(xiàn)型打法中比較普遍的一種戰術(shù)。它是以在底線(xiàn)的正、反手拉上旋球或正拍拉上旋、反拍切削球促使對方左右跑動(dòng),一旦出現機會(huì ),立即給予致命一擊。
運用時(shí)機:
(1)正、反手拉強力上旋球于對方底線(xiàn)兩邊大角深處,不給對方上網(wǎng)及底線(xiàn)側身進(jìn)攻的機會(huì ),然后尋找機會(huì )進(jìn)行突擊。
(2)正、反手拉上旋球時(shí),運用拉正、反手小斜角,增加對方跑的距離,使其回球質(zhì)量低,然后伺機進(jìn)攻。
(3)逼拉對方反手深區,伺機突拉正手。
3、暢側身攻戰術(shù)
側身攻戰術(shù)是底線(xiàn)型打法中的一項主要進(jìn)攻及得分手段。它是利用強有力的正拍抽擊球,配合良好的判斷和步法移動(dòng),在靠近發(fā)球線(xiàn)的場(chǎng)地上用正拍對對方施加有力的攻擊。
運用方法:
(1)連續用正手攻擊對方,創(chuàng )造得分機會(huì )。
(2)用正手進(jìn)攻,調動(dòng)對方移動(dòng),反手控制落點(diǎn),伺機用正手突擊進(jìn)攻。
(3)全場(chǎng)用正手逼攻對方反手,再突擊變線(xiàn)正手。
(4)用正拍進(jìn)行攻擊時(shí),連續打出回頭球。
4、暢緊逼戰術(shù)
底線(xiàn)型打法的緊逼戰術(shù)就是以其快的節奏對對手進(jìn)行攻擊、施壓。它是當今世界優(yōu)秀選手們常用的一種攻擊對方的戰術(shù)。緊逼戰術(shù)主要是發(fā)揮其良好的底線(xiàn)正、反手抽擊技術(shù),迎擊上升球,利用對落點(diǎn)的控制,步步緊逼,以達到攻擊對方的目的。
運用時(shí)機:
(1)接發(fā)球時(shí)就向場(chǎng)內移動(dòng),緊逼向前進(jìn)攻,使對手發(fā)球時(shí)產(chǎn)生心理壓力和發(fā)完球后有來(lái)不及準備的感覺(jué)。
(2)連逼對手反手,突擊正手,伺機上網(wǎng)。
(3)緊逼對方兩側邊線(xiàn),使其被動(dòng)或回球出現錯誤,伺機上網(wǎng)。
5、暢防守反擊戰術(shù)
防守反擊戰術(shù)在底線(xiàn)型打法中占有很重要的位置,在執行防守反擊戰術(shù)時(shí),利用良好的底線(xiàn)控制球能力,發(fā)揮判斷、反應快,步法、體力好,擊球準確的特點(diǎn),調動(dòng)對方,以達到在防守中尋找機會(huì )進(jìn)行反擊的目的。
運用時(shí)機:
(1)當對方運用發(fā)球上網(wǎng)戰術(shù)進(jìn)攻時(shí),接發(fā)球可采用迎上借力接球,把球打到對方腳下或兩邊小角,然后第二拍準備反擊破網(wǎng)。
(2)當對方采用底線(xiàn)緊逼進(jìn)攻戰術(shù)時(shí),可運用底線(xiàn)正、反手拉上旋球至對方底線(xiàn)兩邊大角深處,不給對方進(jìn)攻得分的機會(huì ),然后再伺機進(jìn)行反擊。
(3)當對方運用隨球上網(wǎng)進(jìn)攻時(shí),應提高底線(xiàn)破網(wǎng)第一板的成功率和突擊性,以及破網(wǎng)的質(zhì)量,以尋求第二次破網(wǎng)反擊的機會(huì )。
三、綜合型打法(全面型打法)
全面型打法的特點(diǎn)是,在場(chǎng)地的任何地方都能將球處理好。這種打法要求選手的各項技術(shù)都比較均衡,如發(fā)球上網(wǎng)、中場(chǎng)側身進(jìn)攻、底線(xiàn)進(jìn)攻以及防守時(shí)也能將球保持不失誤等。作為一名全面型打法的選手,其實(shí)在比賽時(shí)不需要什么獲勝的戰術(shù)。但作為一名教練員,則應向這種選手教授如何應對其他類(lèi)型打法選手的戰術(shù)。
1、暢應對發(fā)球上網(wǎng)型或在對打中喜歡上網(wǎng)型選手的戰術(shù)為了達到反擊進(jìn)攻型選手(如發(fā)球上網(wǎng)型選手)的目的,應優(yōu)先遵循以下的戰術(shù)原則:
(1)發(fā)球
當與一位發(fā)球上網(wǎng)型選手進(jìn)行比賽時(shí),關(guān)鍵是要運用好自己的發(fā)球。提高自己第一次發(fā)球的成功率。即使發(fā)球時(shí)多一點(diǎn)旋轉和放慢速度也無(wú)妨。改善發(fā)球效果。如將球發(fā)向對手的身體,以此來(lái)避免對手在接發(fā)球時(shí)攻擊自己。以較多的發(fā)球上網(wǎng)來(lái)應對同樣類(lèi)型打法的選手。
(2)接發(fā)球
由于對手喜歡發(fā)球上網(wǎng),因此應將注意力集中在以下幾個(gè)方面。
、 不要過(guò)多地考慮自己和對手,要將注意力放在接好發(fā)球上。
、 將球接到球場(chǎng)中路,以此來(lái)消減對手攔網(wǎng)時(shí)打擊的角度。
、 加強接發(fā)球時(shí)的旋轉,以此來(lái)迫使對手在第一次攔網(wǎng)時(shí),打出高球。
、 接發(fā)球后跟進(jìn),占據底線(xiàn)內的進(jìn)攻位置,以此來(lái)減少對手在打完第一次攔網(wǎng)后的回位時(shí)間。
(3)1 ~ 2 次的連續破網(wǎng)擊球在尋找用第二次破網(wǎng)擊球來(lái)破掉對手的攔網(wǎng)前,應設法用第一拍擊球使對手陷入圈套,然后利用多種破網(wǎng)手段,如挑高球、打小斜線(xiàn)、直線(xiàn)破網(wǎng)等來(lái)達到最后得分的目的。
2、暢應對底線(xiàn)進(jìn)攻型打法選手的戰術(shù)
為了達到應對底線(xiàn)進(jìn)攻型選手的目的,應遵守以下戰術(shù)原則:
(1)提高成功率
當面對進(jìn)攻型底線(xiàn)打法的選手時(shí),最重要的是設法將自己先保持在一種底線(xiàn)型全面打法的基本狀態(tài)中,減少自己的非受迫性失誤,同時(shí)增加對手的受迫性失誤,用這種方法來(lái)得分。
(2)弱點(diǎn)
每名底線(xiàn)進(jìn)攻型選手都有自身的薄弱環(huán)節。例如:小球處理得不太好;兩側移動(dòng)好于前后移動(dòng);對前場(chǎng)球和對方所放的小球反應遲緩;對于打過(guò)來(lái)的中路球反應不太敏感,或不喜歡打彈跳高的球等。找準對方的弱點(diǎn),并且采用能使這些弱點(diǎn)暴露無(wú)遺的戰術(shù)。
(3)控制好發(fā)球
無(wú)論同誰(shuí)比賽,這都是一條重要的宗旨。當與一名底線(xiàn)進(jìn)攻型選手比賽時(shí),這點(diǎn)尤為重要。一定要做好以下幾點(diǎn):
、 多打發(fā)球上網(wǎng)。
、 經(jīng)常變換發(fā)球落點(diǎn),并且運用不同的旋轉和速度發(fā)球。
、 多將球發(fā)到對手的近身處。
(4)進(jìn)攻性接發(fā)球
、 接對方第二次發(fā)球時(shí),可攻擊對方中路后隨球上網(wǎng)。
、 接發(fā)球時(shí)采用強力上旋擊球。
、 在接發(fā)球時(shí)設法將發(fā)球者置于防守的境地。
3、暢應對防守型選手的戰術(shù)
如果與一名純防守型選手比賽,這正是學(xué)習改善自己戰術(shù)效果的最好時(shí)機。此時(shí)在戰術(shù)上應首先考慮以下幾點(diǎn):
(1)進(jìn)攻
正如接發(fā)球后進(jìn)攻戰術(shù)一樣,增加自己發(fā)球上網(wǎng)的頻率,不斷地攻擊對方,迫使對手只能采用防守技術(shù)。進(jìn)攻時(shí),要有耐心,要選擇具有攻擊性的落點(diǎn),并且用攻擊對方中路以降低對方打大角度的機會(huì )。
(2)調整
尋找任何一次可以攻擊對方的機會(huì ),并把戰術(shù)交替而有效地運用。例如:有時(shí)可以固守底線(xiàn);有時(shí)可以打一些弧度較高的球;或者有時(shí)可以用放小球來(lái)把對方調到網(wǎng)前,讓對方攔網(wǎng)等。
網(wǎng)球單打有幾種戰術(shù):
一、發(fā)球
。ㄒ唬┮话闱闆r:對自己的發(fā)球具有信心,利用發(fā)球從一開(kāi)始就控制局勢,變換發(fā)球位置和目標,使對方捉摸不定。
。ǘ┮话l(fā)
1、通常將球發(fā)向對手弱的一側,不要忘記發(fā)追身球。
2、不要用力過(guò)大,通常用70%-80%的力量即可。如是大力發(fā)球,可考慮上網(wǎng)截擊。如用中等力量發(fā)球,要有角度,球路明確,隨即掌握場(chǎng)上主動(dòng)。
3、發(fā)球要穩,力求達到70%的成功率。
4、如一發(fā)很弱,留在后場(chǎng),等候對手回球,估計會(huì )擊向你最弱的一側。
。ㄈ┒l(fā)
1、要穩,二發(fā)要有100%的成功率。
2、變換旋轉和速度,用你的二發(fā)進(jìn)行攻擊,不要忘記發(fā)追身球。
3、盡量發(fā)深球,不要發(fā)近網(wǎng)球。
4、如發(fā)球好,向前移動(dòng)或上網(wǎng)截擊;如二發(fā)很弱,留在后場(chǎng),等待對手回球,回球可能擊向你最弱的一側。
。ㄋ模┣蚵、旋轉等
1、根據場(chǎng)地類(lèi)型采用旋轉發(fā)球,并變換發(fā)球落點(diǎn),使對手捉摸不定。
2、發(fā)左區時(shí),發(fā)外角側旋球;發(fā)右區時(shí),發(fā)中路側旋球。
3、發(fā)平擊球時(shí),發(fā)左右區的內角;發(fā)上旋球時(shí),發(fā)左區的內角,發(fā)右區的外角。
。ㄎ澹┌l(fā)球上網(wǎng)截擊
1、多數情況下,利用良好的一發(fā)上網(wǎng)截擊得分。
2、沿可能的回球線(xiàn)路移動(dòng)上網(wǎng)截擊。
3、關(guān)鍵分時(shí),又是二發(fā),發(fā)球上網(wǎng)截擊不失為出奇制勝的一招。
。┌l(fā)球后擊落地球
發(fā)球后移至左側和中央位置(右手握拍型選手),用正手進(jìn)攻。
二、接發(fā)球
。ㄒ唬┮话闱闆r
1、力求將球擊入場(chǎng)地一個(gè)特定位置(如對手的弱點(diǎn))。
2、變換接發(fā)球方式,可能時(shí)改變接發(fā)球的速度和旋轉。
3、力求判斷和“看穿”發(fā)球方的意圖(注意拋球動(dòng)作),并根據發(fā)球方的站位變換你接發(fā)球的位置。
4、對付大力發(fā)球時(shí),采用擋球式接發(fā)球。用一個(gè)正確的轉髖和轉肩動(dòng)作向后引拍,動(dòng)作要;接力量小的發(fā)球時(shí)要提前準備,朝球的方向斜線(xiàn)移動(dòng),迎上去揮拍擊球。接彈跳高的發(fā)球時(shí),提前移動(dòng)做好準備,側身正手擊球。用削球接發(fā)球可能是一種備用武器。
。ǘ┮话l(fā)
。1)接一發(fā)時(shí)要穩,力求不讓對方一發(fā)“輕易”得分。
。2)如對手留在后場(chǎng),接發(fā)球時(shí)用擋擊打一個(gè)深的直線(xiàn)球,或有角度的球,或用上旋高球送至對方反手。根據接發(fā)球的類(lèi)型,上網(wǎng)截擊或留在后場(chǎng)。
。ㄈ┒l(fā)
1、每當出現機會(huì )時(shí),應有攻擊二發(fā)的意識。攻擊二發(fā)時(shí),當球上升至肩高時(shí)擊球,以保持場(chǎng)上的主動(dòng)。
2、用正手側身攻或跑動(dòng)中正手打直線(xiàn)球,偶爾打一個(gè)輕吊球。
3、對手二發(fā)時(shí),向前移動(dòng)或向反手一側移動(dòng)側身正手進(jìn)攻。
4、如對手上網(wǎng),用一個(gè)近網(wǎng)上旋斜線(xiàn)球或深的直線(xiàn)球攻擊回球。根據接發(fā)球的類(lèi)型,上網(wǎng)截擊或留在后場(chǎng);如對手留在后場(chǎng),接發(fā)球時(shí)用一個(gè)深的直線(xiàn)球或小斜線(xiàn)球攻擊。
三、雙方都在底線(xiàn)
。ㄒ唬┮话闱闆r:
1、通過(guò)連續地施壓迫使對手出現失誤;擊球位置靠近底線(xiàn);要利用整個(gè)場(chǎng)地。
2、堅持打深,使用斜線(xiàn)對拉戰術(shù)以爭取時(shí)間和控制。采用組合擊球戰術(shù)(如打深的直線(xiàn)球后接打對角斜線(xiàn)球)。
3、用平擊球和上旋球進(jìn)攻,對攻時(shí)要變換節奏,可以快慢結合,長(cháng)短結合,各種旋轉球的結合。
4、處于被動(dòng)時(shí),多打控制球,少發(fā)力。用高而深的慢速球變換速度,接打角度刁或速度快的來(lái)球。
。ǘ⿹袈涞厍
1、正手:在3/4的場(chǎng)地內用正手進(jìn)攻和回擊所有可能的回球。
2、反手:打斜線(xiàn)是為了從底線(xiàn)對攻,打直線(xiàn)是為了隨球上網(wǎng)搶分。
3、感到緊張時(shí),勿放小球。
。ㄈ┨幱谶M(jìn)攻
1、力求調動(dòng)對方。
2、使用輕吊球,令對手措手不及。
。ㄋ模┫喑
1、要打高而深的球和斜線(xiàn)球,調動(dòng)對方。
2、如對方主動(dòng)打你的反手,爭取朝反手方向移動(dòng),用正手攻擊。
。ㄎ澹┨幱诜朗
1、打調整球瓦解對手的優(yōu)勢。
2、打高球、深球、角度刁的球。
3、跑動(dòng)救任何可能救起的球。
。⿲κ忠苿(dòng)差
1、力求用組合擊球、低球、挑高球等打亂對手的步法。
2、當對手在跑動(dòng)中或從遠離的位置擊出直線(xiàn)球時(shí),你可打一小斜線(xiàn)。
。ㄆ撸⿲κ质且粋(gè)好的底線(xiàn)型選手
1、使用發(fā)球上網(wǎng)截擊戰術(shù)。
2、要耐心。
3、用角度刁的近網(wǎng)削球將對手吸引到網(wǎng)前。
。ò耍⿲κ质羌夹g(shù)全面型對手
1、擊落地球時(shí)要穩。
2、不要出現自殺性失誤。
。ň牛⿲κ质巧暇W(wǎng)型選手
1、打深球和角度大的球。
2、將對手壓在后場(chǎng)。
四、隨球上網(wǎng)或是在網(wǎng)前
。ㄒ唬┮话闱闆r
1、從中場(chǎng)使用大力的準確擊球或球在上升時(shí)擊球,控制局面,威脅對方。
2、上網(wǎng),令對手措施不及。
3、隨球上網(wǎng),把球擊向對手弱的一側。
4、截擊前先跨步。
5、不要過(guò)多地使用輕吊或空中短擊,使用它們是為了將對手調至網(wǎng)前或作為一種出其不意的戰術(shù)。
6、中場(chǎng)截擊球要深而低,網(wǎng)前區截擊球應有角度、短而有力。
7、隨時(shí)防備對手挑高球。
。ǘ┲袌(chǎng)打法
1、截擊空位得分。
2、始終將球擊向對手弱的一側。
3、隨球上網(wǎng),朝空位截擊。
4、如果你打出深而高的球,等候對手的反應,對手回球時(shí),上去封住穿越球。
5、如果你挑一高球,對手不用高球扣殺,此時(shí)你應上網(wǎng),但當心對手挑高球。
6、如果你擊出一輕吊球,對手上來(lái)救球,你應上網(wǎng)封死角度。
7、如果來(lái)球是一個(gè)沒(méi)有威力的中場(chǎng)高球,用空中截擊、空中扣殺或空中抽殺攻擊對手。
8、如果來(lái)球是一個(gè)齊腰高的中場(chǎng)球,打深的截擊球,移動(dòng)至網(wǎng)前。
9、如果是一個(gè)打在你腳下的低的中場(chǎng)球,擊深的反彈球,或擊直線(xiàn)低截擊,或讓球彈起后擊落地球。
。ㄈ┚W(wǎng)前打法
1、如果是一個(gè)齊腰高的球,用你的最佳截擊打空當。
2、如果是一個(gè)近網(wǎng)低球,用低截擊球打空當或打追身球,也可打角度刁的輕吊截擊球。
3、防備對手的穿越球或挑高球。
4、如果是一個(gè)很高的慢速球,用空中截擊或高壓擊向空當。
5、如果是一個(gè)很高的中場(chǎng)球,用空中高壓打空當。
6、你被迫打反彈球時(shí),要在你的身前擊球。
7、不必過(guò)早防備挑高球,觀(guān)察對手擊球時(shí)的拍面。
五、穿越球
1、所有的穿越球應是低球。
2、避免不必要的冒險。讓對手在別扭的情況下(如打中路低球)截擊,然后再打穿越球(2次穿越球戰術(shù))。
3、斜線(xiàn)穿越球應是角度刁的擊球;打直線(xiàn)穿越球時(shí)應發(fā)力,打深。
網(wǎng)球的發(fā)球局戰術(shù):
1.雙上網(wǎng)戰術(shù)
雙上網(wǎng)戰術(shù)是發(fā)球隊員‘發(fā)完球后,隨球快速跑進(jìn)場(chǎng)內,與站在網(wǎng)前的搭檔△協(xié)同攔截對方來(lái)球的戰術(shù).高質(zhì)量的發(fā)球是雙上網(wǎng)戰術(shù)成功的基礎,第一發(fā)球的命中率要高,要不斷變換發(fā)球的性能與落點(diǎn),為上網(wǎng)創(chuàng )造條件。發(fā)球之后快速跑向網(wǎng)前,占據網(wǎng)前有利位置,與網(wǎng)前的搭檔共同實(shí)施雙打比賽中最具攻擊性的雙上網(wǎng)戰術(shù)。第二發(fā)球時(shí)更要加強旋轉和落點(diǎn)的變化,減小第二發(fā)球和第一發(fā)球的區別。
相當一部分網(wǎng)球初學(xué)者甚至是一些具有一定水平的業(yè)余網(wǎng)球愛(ài)好者,對發(fā)球上網(wǎng)戰術(shù)運用都感到不得要領(lǐng),他們不清楚發(fā)球后跑到哪里才是最佳攔截位置,要么是動(dòng)作慢半拍,剛跑進(jìn)場(chǎng),對方的接發(fā)球就打到了自己的腳下而處理不好;要么是一口氣沖到網(wǎng)前,還在移動(dòng)中就與對方的來(lái)球相撞,根本沒(méi)法控制擊球動(dòng)作,失誤率非常高,加上又擔心對方挑高球過(guò)頭頂,所以。發(fā)球后不敢主動(dòng)上網(wǎng),常常是在發(fā)完球后仍站在底線(xiàn)后,等到接發(fā)球隊員擊過(guò)來(lái)的球之后才上網(wǎng)。由此變得十分被動(dòng),因為對方接發(fā)球隊員接球后會(huì )隨球上網(wǎng),已經(jīng)占據了網(wǎng)前的有利位置,使攻守雙方的位置發(fā)生了變化。要想解決發(fā)球上網(wǎng)存在的間題,應加強平時(shí)的訓練,大膽在比賽中運用,直到得心應手為止。
2.定約搶網(wǎng)戰術(shù)
定約搶網(wǎng)戰術(shù),是發(fā)球方網(wǎng)前隊員與發(fā)球隊員在發(fā)球開(kāi)始前約定好:發(fā)完球后,網(wǎng)前隊員△從自己所站半場(chǎng)的位置快速移動(dòng)到另外一側半場(chǎng),攔裁接發(fā)球隊員.擊過(guò)來(lái)的斜線(xiàn)球,而發(fā)球隊員跑到網(wǎng)前隊員△離開(kāi)的一側半場(chǎng)進(jìn)行補位,攔截接發(fā)球隊員.可能擊過(guò)來(lái)的直線(xiàn)球.
定約搶網(wǎng)戰術(shù)可以在打完一分球后兩人走到一起商定,也可以由網(wǎng)前隊員在背后做手勢決定,告訴發(fā)球隊員應發(fā)什么落點(diǎn),自己搶網(wǎng)或不搶網(wǎng)。使用手勢要簡(jiǎn)單,太復雜反而容易搞棍淆。
發(fā)球方一旦決定下一個(gè)球實(shí)施搶網(wǎng)戰術(shù),兩人就一定要堅決按定約去做。在比賽中經(jīng)?吹揭恍I(yè)余網(wǎng)球愛(ài)好者對自己的搭檔做出了.要搶網(wǎng)的手勢后,卻在實(shí)施的過(guò)程中改變了主意,移動(dòng)到途中又返回去了。其原因是網(wǎng)前隊員看到了接發(fā)球隊員向直線(xiàn)抽球。在實(shí)施搶網(wǎng)戰術(shù)的過(guò)程中網(wǎng)前隊員單方面突然停止行動(dòng),使發(fā)球隊員無(wú)所適從,由此使發(fā)球方處于極端危險的情填。所以,搶網(wǎng)戰術(shù)確定之后,網(wǎng)前隊員一定不要猶豫不決,應迅速移動(dòng)到定約的半場(chǎng)準備攔截對方的來(lái)球。對于自己移位后留下的位置空當,要相信自己的搭檔,他正在跑向你原來(lái)的位置,而且有能力應付接發(fā)球隊員擊來(lái)的直線(xiàn)球。
定約搶網(wǎng)戰術(shù)可以干擾對方接發(fā)球,將被動(dòng)的等球攔截變?yōu)橹鲃?dòng)找球攔截,使發(fā)球方的網(wǎng)前攻擊威力大增,但是,要提高定約搶網(wǎng)的成功率和攻擊效果,必須要有發(fā)球隊員的發(fā)球質(zhì)量、成功率和落點(diǎn)變化的配合。
3.澳大利亞式網(wǎng)前故術(shù)
澳大利亞式網(wǎng)前戰術(shù)是發(fā)球方兩名隊員都站在同一半場(chǎng),故意留出另一半場(chǎng),當球發(fā)出后,發(fā)球方兩名隊員再按約定移動(dòng)到自己的位置攔截對方的來(lái)球。
澳大利亞式網(wǎng)前戰術(shù)能起到破壞對方接發(fā)球節奏,為發(fā)球隊員發(fā)球后上網(wǎng)攔截得分,或網(wǎng)前隊員搶網(wǎng)得分創(chuàng )造有利條件。運用這一戰術(shù)時(shí)。耍求網(wǎng)前隊員給發(fā)球隊員手勢,告知發(fā)球落點(diǎn)和搶與不搶外,還需要發(fā)球隊員的第一發(fā)球命中率高并有較強的攻擊性,以保證澳大利亞式網(wǎng)前戰術(shù)得到充分的運用。
采用澳大利亞式網(wǎng)前戰術(shù),迫使接發(fā)球隊員向直線(xiàn)擊球,改變通常向斜線(xiàn)接發(fā)球的習慣,加上發(fā)球方網(wǎng)前隊員時(shí)而留守半場(chǎng)等待,時(shí)而越過(guò)半場(chǎng)主動(dòng)搶網(wǎng),虛虛實(shí)實(shí),真真假假,很容易打亂接發(fā)球隊員的接球節奏。即使對方是接發(fā)球高手,使用澳大利亞式網(wǎng)前戰術(shù)也沒(méi)有害處,仍可以削弱對方的優(yōu)勢,打亂對方接發(fā)球的節奏。在比賽中將澳大利亞式網(wǎng)前故術(shù)與常規網(wǎng)前戰術(shù)交替使用有益無(wú)害,當常規網(wǎng)前戰術(shù)效果較好時(shí),穿插使用澳大利亞式網(wǎng)前戰術(shù)能起到錦上添花的作用。當常規網(wǎng)前戰術(shù)不靈、連續失分和被對方極好的接發(fā)球屢屢攻破發(fā)球局時(shí),使用澳大利亞式網(wǎng)前戰術(shù)很可能扭轉不利的被動(dòng)局面.
網(wǎng)球規則之發(fā)球規則:
1.發(fā)球前的規定
發(fā)球員在發(fā)球前應先站在端線(xiàn)后、中點(diǎn)和邊線(xiàn)的假定延長(cháng)線(xiàn)之間的區域里,用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前,用球拍擊 球(僅能用一只手的運動(dòng)員,可用球拍將球拋起)。球拍與球接觸時(shí),就算完成球的發(fā)送。
2.發(fā)球時(shí)的規定
發(fā)球員在整個(gè)發(fā)球動(dòng)作中,不得通過(guò)行走或跑動(dòng)改變原站的位置,兩腳只準站在規定位置,不得觸及其他區域。
3.發(fā)球員的位置
。1)每局開(kāi)始,先從右區端線(xiàn)后發(fā)球,得或失一分后,應換到左區發(fā)球。
。2)發(fā)出的球應從網(wǎng)上越過(guò),落到對角的對方發(fā)球區內,或其周?chē)木(xiàn)上
4.發(fā)球失誤
未擊中球;發(fā)出的球,在落地前觸及固定物(球網(wǎng)、中心帶和網(wǎng)邊白布除外);違反發(fā)球站位規定。 發(fā)球員第一次發(fā)球失誤后,應在原發(fā)位置上進(jìn)行第二次發(fā)球。
5.發(fā)球無(wú)效
發(fā)球觸網(wǎng)后,仍然落到對方發(fā)球區內;或接球員未作好接球準備。
6.交換發(fā)球
第一局比賽終了,接球員成為發(fā)球員,發(fā)球成為接球。以后每局終了。均依次互相交換,直至比賽結束。
網(wǎng)球規則之通則:
1.交換場(chǎng)地
雙方應在每盤(pán)的第1、3、5等單數局結束后,以及每局結束雙方局數之和為單數時(shí),交換場(chǎng)地。
2.失分
發(fā)生下列任何一種情況,均判失分。
。1)在球第二次著(zhù)地前,未能還擊過(guò)網(wǎng)。
。2)還擊的球觸及對方場(chǎng)區界線(xiàn)以外的地面、固定物或其他物件。
。3)還擊空中球失敗。
。4)故意用球拍觸球超過(guò)一次。
。5)運動(dòng)員的身體、球拍,在發(fā)球期間觸及球網(wǎng)。
。6)過(guò)網(wǎng)擊球。
。7)拋拍擊球。
。8)發(fā)球雙失誤。
。9)擊球時(shí)人的身體觸網(wǎng)。
3.壓線(xiàn)球
落在線(xiàn)上的球都算界內球。
網(wǎng)球規則之雙打規則:
1.雙打發(fā)球次序
每盤(pán)第一局開(kāi)始時(shí),由發(fā)球方?jīng)Q定由何人首先發(fā)球,對方則同樣地在第2局開(kāi)始時(shí),決定由何人首先發(fā)球。 第3局由第1局發(fā)球方的另一球員發(fā)球。第4局由第2局發(fā)球主的另一球員發(fā)球。以下各局均按此序秩發(fā)球。
2.雙打接球次序
先接球的一方,應在第1局開(kāi)始時(shí),決定何人先接發(fā)球,并在這盤(pán) 單數局,繼續先接發(fā)球。雙方同樣應在第2局開(kāi)始時(shí),決定何人接發(fā)球,并在這盤(pán)雙數局繼續先接發(fā)球。他們的同伴應在每局中輪流接發(fā)球。
3.雙打還擊
接發(fā)球后,雙方應輪流由其中任何一名隊員還擊。如運動(dòng)員在其同隊隊員擊球后,再以球拍觸球,則判對方得分。
網(wǎng)球規則之計分方法:
賽制
實(shí)行淘汰賽。一場(chǎng)比賽中,男子單打比賽除大滿(mǎn)貫賽事和ATP1000大師系列賽決賽采用五盤(pán)三勝制以外,均使用三盤(pán)兩勝制。女子比賽全部采用三盤(pán)兩勝制。
1.勝一分
遇到下列情況時(shí),判對方勝1分:
1、發(fā)球員連續兩次發(fā)球失誤或腳誤時(shí)。
2、接球員在發(fā)來(lái)的球沒(méi)有著(zhù)地前用球拍擊球,或球觸及自己的身體及所穿戴的衣物時(shí)。
3、在球第二次落地前未能還擊過(guò)網(wǎng)時(shí)。
4、還擊球觸及對方場(chǎng)區界線(xiàn)以外的地面、固定物或其它物件時(shí)。
5、還擊空中球失敗時(shí)。
6、在比賽中,擊球員故意用球拍拖帶或接住球,或故意用球拍觸球超過(guò)一次時(shí)。
7、“活球”期間運動(dòng)員的身體、球拍(不論是否握在手中)或穿戴的其它物件觸及球網(wǎng)、網(wǎng)柱、單打支柱、繩或鋼絲繩、中心帶、網(wǎng)邊白布或對方場(chǎng)區以?xún)鹊膱?chǎng)地地面。
8、還擊尚未過(guò)網(wǎng)的空中球(過(guò)網(wǎng)擊球)。
9、除握在手中(不論單手或雙手)的球拍外,運動(dòng)員的身體或穿戴的物體觸球。
10、拋拍擊球時(shí)。
11、比賽進(jìn)行中,運動(dòng)員故意改變其球拍形狀。
2.一局
。1)每勝1球得1分,先勝4分者勝1局。
。2)雙方各得3分時(shí)為“平分”,平分后,凈勝兩分為勝1局。
3.一盤(pán)
。1)一方先勝6局為勝1盤(pán)。
。2)雙方各勝5局時(shí),一方凈勝兩局為勝1盤(pán)
4.決勝局計分制
在每盤(pán)的局數為6平時(shí),有以下兩種計分制。
。1)長(cháng)盤(pán)制:一方凈勝兩局為勝1盤(pán)。
。2)短盤(pán)制(搶七):決勝盤(pán)除外,除非賽前另有規定,一般應按以下辦法執行。
A.先得7分者為勝該局及該盤(pán)(若分數為6平時(shí),一方須凈兩分)。
B.首先發(fā)球員發(fā)第1分球,對方發(fā)第2、3分球,然后輪流發(fā)兩分球,直到比賽 結束。
C.第1分球在右區發(fā),第2分球在左區發(fā),第3分球在右區發(fā)。
D.每6分球和決勝局結束都要交換場(chǎng)地。
5.短盤(pán)制的計分
。1)第1個(gè)球(0:0),發(fā)球員A發(fā)1分球,1分球之后換發(fā)球。
。2)第2、3個(gè)球(報1:0或0:1,不報15:0或0:15),由B發(fā)球,B連發(fā)兩分球后換發(fā)球,先從左區發(fā)球。
。3)第4、5個(gè)球(報3:0或1:2,2:1,不報40:0或15:30, 30:15),由A發(fā)球,A連發(fā)兩球后換發(fā)球后換發(fā)球,先從左區發(fā)球。
。4)第6、7個(gè)球(報3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0: 6) ,由B發(fā)1分球之后交換場(chǎng)地,若比賽未結束,B繼續發(fā)第7個(gè)球。
。5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……時(shí),需連勝兩分才能決定誰(shuí)為勝方。但在記分表上則統一寫(xiě)為7:6。
。6)決勝局打完之后,以方隊員交換場(chǎng)地。
網(wǎng)球規則之場(chǎng)地規則:
1.球場(chǎng)
球場(chǎng)應為長(cháng)78英尺(23.77米)寬27英尺(8.23米)的矩形。中間由一條掛在最大直徑為1/3英寸(0.8厘米)粗的繩索或鋼絲繩上的球網(wǎng)分開(kāi)。
2.球網(wǎng)
球網(wǎng)粗繩索或鋼絲繩最大直徑為1/3英寸(0.8厘米),網(wǎng)的兩端應附著(zhù)或掛在兩個(gè)網(wǎng)柱頂端,網(wǎng)柱應為邊長(cháng)不超過(guò)6英寸(15厘米)的正方形方柱或直徑為6英寸(15厘米)的圓柱。
網(wǎng)柱不能超過(guò)網(wǎng)繩頂端1英寸(2.5厘米)。每測網(wǎng)柱的中點(diǎn)應距場(chǎng)地3英尺(0.914米),網(wǎng)柱的高度應使網(wǎng)繩或鋼絲繩頂端距地面的垂直距離為3英尺6英寸(1.07米)。
在單雙打兩用場(chǎng)地上懸掛雙打球網(wǎng)的進(jìn)行單打比賽時(shí),球網(wǎng)應該由兩根高度為3英尺6英寸(1.07米)的“單打支桿”支撐,該支桿截面應是邊長(cháng)小于3英寸(7.5厘米)的正方形方柱或直徑小于3英寸(7.5厘米)的圓柱。每側單打支桿的中點(diǎn)應距單打邊線(xiàn)3英尺(0.914米)。
球網(wǎng)需要充分拉開(kāi),以便能夠有效填補兩根支柱之間的空間,并有效打開(kāi)所有網(wǎng)孔,網(wǎng)孔大小以能防止球從球網(wǎng)中間穿過(guò)。球網(wǎng)中點(diǎn)的高度應該是3英尺(0.914米),并且用不超過(guò)2英寸(5厘米)寬的完全是白色的網(wǎng)帶向下繃緊固定。
球網(wǎng)上端的網(wǎng)繩或鋼絲繩要用一條白色的網(wǎng)帶包裹住,每一面的寬度介于2英寸(5厘米)到2.5英寸(6.35厘米)。在球網(wǎng)、網(wǎng)帶及單打支桿上都不能有廣告。
3.球場(chǎng)線(xiàn)
球場(chǎng)兩端的界線(xiàn)叫底線(xiàn),兩邊的界線(xiàn)叫邊線(xiàn)。在距離球網(wǎng)兩側21英尺(6.4米)的地方各畫(huà)一條與球網(wǎng)平行的線(xiàn),為發(fā)球線(xiàn)。球網(wǎng)與每一邊的發(fā)球線(xiàn)和邊線(xiàn)組成的場(chǎng)地再被發(fā)球中線(xiàn)分為兩個(gè)相等的區域,為發(fā)球區,發(fā)球中線(xiàn)是一條連接兩條發(fā)球線(xiàn)中點(diǎn)并與邊線(xiàn)平行的線(xiàn),線(xiàn)寬須為2英寸(5厘米)。每一條底線(xiàn)都被一條長(cháng)4英寸(10厘米)、寬2英寸(5厘米)的發(fā)球中線(xiàn)的假定延長(cháng)線(xiàn)分為相等的兩個(gè)部分,由一條短線(xiàn)分隔,該短線(xiàn)為“中點(diǎn)”,它與所處的底線(xiàn)呈直角相連,自底線(xiàn)向場(chǎng)內畫(huà)。除了底線(xiàn)的最大寬度可以不超過(guò)4英寸(10厘米)以外,所有其他線(xiàn)的寬度均應在1英寸(2厘米)到2英寸(5厘米)之間。所有的測量都應以線(xiàn)的外沿為準。
4.永久固定物
網(wǎng)球場(chǎng)地上的永久固定物不只包括球網(wǎng)、網(wǎng)柱、單打支桿、網(wǎng)繩、鋼絲繩、中心帶及網(wǎng)帶,以下情況也算永久固定物,如球場(chǎng)四側的擋板、看臺、環(huán)繞球場(chǎng)固定或可移動(dòng)的椅子、以及觀(guān)眾,以及所有場(chǎng)地周?chē)蜕戏降呐涮自O施,還有出于各自預定位置的裁判、司網(wǎng)裁判、腳誤裁判、司線(xiàn)員和球童。(ITF說(shuō)明:為使本規則充分執行,“裁判員”的含義為,坐在球場(chǎng)裁判席的裁判,以及所有在比賽中協(xié)助裁判執法的工作人員)
如果廣告位于球場(chǎng)后側司線(xiàn)的椅子后面,則廣告中不能包括白色或黃色。淺色只有在不干擾球員視線(xiàn)的情況下才允許使用。
。↖TF說(shuō)明1:在戴維斯杯、聯(lián)合會(huì )杯和國際網(wǎng)聯(lián)主辦的巡回賽中,對于底線(xiàn)后側和邊線(xiàn)兩側區域大小的具體要求分別包括在各項賽事的相關(guān)條款中。 ITF說(shuō)明2:對于俱樂(lè )部和業(yè)余選手,底線(xiàn)后側場(chǎng)地距離至少為18英尺(5.5米),邊線(xiàn)側面距離至少10英尺(3.05米))
網(wǎng)球規則之比賽設備規則:
1.網(wǎng)球用球
場(chǎng)上用球外部需要由紡織材料統一包裹,顏色為白色或黃色,接縫處需無(wú)縫線(xiàn)痕跡。用球的尺寸需要符合附錄一第四條中的要求(球的檢測在規則三中有具體說(shuō)明),重量要介于2盎司(56.7克)和2又1/6盎司(58.5克)之間。在從100英寸(254厘米)的高度向混凝土地面作自由落體運動(dòng)時(shí),反彈的高度應該介于53英寸(134.62厘米)和58英寸(147.32厘米)之間。當在球上施加18磅(8.165公斤)的壓力時(shí),向內發(fā)生彈性形變應該介于0.22英寸(0.559厘米)和0.29英寸(0.737厘米)之間,壓縮后反彈形變的范圍應該介于0.315英寸(0.8厘米)和0.425英寸(1.08厘米)之間。這兩種形變數據應該是以球的三個(gè)軸測試后得到的平均值。在每一種情況下任何兩個(gè)數據之間的差異不能大于0.03英寸(0.076厘米)。
如果在海拔4000英尺(1219米)的高度進(jìn)行比賽,就需要采用另外兩種特殊用球。第一種是除彈跳高度要介于48英寸(121.92厘米)和53英寸(134.62厘米)以外,還要使球的內壓大于外部氣壓,其他方面則與上面的描述完全相同,這種球通常被稱(chēng)為增壓球;第二種球除彈跳高度要在53英寸(134.62厘米)和58英寸(147.32厘米)之間外,還要使球的內壓大約等于外部的氣壓,并且能在指定的比賽場(chǎng)地的海拔高度保持60天以上,其他方面則與上面的描述完全相同,這種球通常被稱(chēng)為零壓球或無(wú)壓球。
所有關(guān)于球彈跳、尺寸和形變的測試,都需要符合附錄一規定。
國際網(wǎng)球聯(lián)合會(huì )將對任何關(guān)于某種球或樣品是否符合上述標準,或是否可以被批準用于比賽的問(wèn)題進(jìn)行裁決。這種裁決有可能是國際網(wǎng)聯(lián)本身主動(dòng)進(jìn)行的行為,也可以依據所有真正感興趣的人或包括任何選手、器材生產(chǎn)廠(chǎng)商或國家網(wǎng)球協(xié)會(huì ),以及她們的會(huì )員的申請來(lái)進(jìn)行。這類(lèi)申請與裁決應該按照國際網(wǎng)聯(lián)的審查與聽(tīng)證程序來(lái)進(jìn)行。
。↖TF說(shuō)明:所有按照本網(wǎng)球規則進(jìn)行的比賽中所使用的網(wǎng)球,必須列在由國際網(wǎng)聯(lián)頒布的ITF官方批準用球的名單上。)
2.網(wǎng)球拍
不符合下列要求的球拍不允許在按照本規則進(jìn)行的比賽中被使用:
a. 球拍的擊球面應該是平坦的,由連接在球拍框上的拍弦組成統一規則,拍弦在交叉的地方應該是相互交織或相互結合的;拍弦所組成的試樣應該大體一致,中央的密度特別不能小于其它區域的密度。球拍的設計和穿弦應使球拍正反兩側在擊球時(shí)性質(zhì)大體保持一致。
拍線(xiàn)上不應有附屬物或突出物,除非該附屬物僅僅并且非常明確的是用來(lái)限制和防止拍弦磨損、撕拉或振動(dòng)的,而且它的尺寸以及位置也必須是合理的。
b.從1997年1月1日起,在職業(yè)比賽中使用的球拍拍框的總長(cháng)度(包括拍柄)不能超過(guò)27英寸(73.66厘米)。從2000年1月1日起,在非職業(yè)比賽中使用的球拍拍框的總長(cháng)度(包括拍柄)不能超過(guò)27英寸(73.66厘米)。在此之前,非職業(yè)比賽送使用的球拍的最大長(cháng)度為32英寸(81.28厘米)。拍框的總寬度不能超過(guò)12又1/2英寸(31.75厘米)。穿弦平面的總長(cháng)度不能超過(guò)15又1/2英寸(39.37厘米),總寬度不能超過(guò)11又1/2英寸(29.21厘米)。
c.拍框、包括拍柄都不能有附屬物和裝置,除非該附屬物僅僅并且非常明確的是用來(lái)限制和防止球拍磨損、破裂、振動(dòng)或是用來(lái)調整重量分布的,而且它的尺寸以及位置也必須是合理的。
網(wǎng)球規則之球場(chǎng)種類(lèi):
網(wǎng)球場(chǎng)可分為室外和室內,且有各種不同的球場(chǎng)表面。其將由經(jīng)濟因素所決定。例如草地網(wǎng)球是最基本的戶(hù)外場(chǎng)地,但是其建立和保養費用太昂貴,所以現在以由人造球場(chǎng)取代,它較便宜容易保養。另外有一種在歐洲盛行的紅土球場(chǎng),其法國公開(kāi)賽即為此種球場(chǎng)。
草地場(chǎng)
草地球場(chǎng)是歷史最悠久、最具傳統意味的一種場(chǎng)地。其特點(diǎn)是球落地時(shí)與地面的摩擦小,球的反彈速度快,對球員的反應、靈敏、奔跑的速度和技巧等要求非常高。因此,草地往往被看成是“攻勢網(wǎng)球”的天下,發(fā)球上網(wǎng)、隨球上網(wǎng)等各種上網(wǎng)強攻戰術(shù)幾乎被視為在草地網(wǎng)球場(chǎng)上制勝的法寶,底線(xiàn)型選手則在草地網(wǎng)球場(chǎng)上難有成就。但是,由于草地球場(chǎng)對草的特質(zhì)、規格要求極高,加之氣候的限制以及保養與維護費用昂貴,很難被推廣到世界各地。目前每年的寥寥幾個(gè)草地職業(yè)網(wǎng)球賽事幾乎都是在英倫三島上舉行,且時(shí)間集中在六、七月份,溫布爾登錦標賽是其中最古老也最負盛名的一項。
紅土場(chǎng)
更確切的說(shuō)法是“軟性球場(chǎng)”,其最典型的代表就是紅土場(chǎng)地的法國網(wǎng)球公開(kāi)賽也就是法網(wǎng)。另外,常見(jiàn)的各種沙地、泥地等都可稱(chēng)為軟性場(chǎng)地。此種場(chǎng)地特點(diǎn)是球落地時(shí)與地面有較大的摩擦,球速較慢,球員在跑動(dòng)中特別是在急停急回時(shí)會(huì )有很大的滑動(dòng)余地,這就決定了球員必須具備比在其他場(chǎng)地上更出色的體能、奔跑和移動(dòng)能力,以及更頑強的意志品質(zhì)。在這種場(chǎng)地上比賽對球員的底線(xiàn)相持功夫是一個(gè)極大的考驗,球員一般要付出數倍的汗水及耐心在底線(xiàn)與對手周旋,獲勝的往往不是打法兇悍的發(fā)球上網(wǎng)型選手,而是在底線(xiàn)艱苦奮斗的一方。
硬地場(chǎng)
現代大部分的比賽都是在硬地網(wǎng)球球場(chǎng)上進(jìn)行的,也是最普通、最常見(jiàn)的一種場(chǎng)地。硬地網(wǎng)球場(chǎng)一般由水泥和瀝青鋪墊而成,其上涂有紅、綠色塑膠面層,其表面平整、硬度高,球的彈跳非常有規律,但球的反彈速度很快。許多優(yōu)秀的網(wǎng)球選手認為,硬地網(wǎng)球更具“爆發(fā)力”,而且網(wǎng)球比賽中硬地球場(chǎng)占主導地位,必須格外重視。需注意的是硬地不如其他質(zhì)地的場(chǎng)地彈性好,地表的反作用強而僵硬,所以容易對球員造成傷害,而且這種損害已使許多優(yōu)秀的網(wǎng)球選手付出了很大代價(jià)。
地毯場(chǎng)
顧名思義,這是一種“便攜式”可卷起的網(wǎng)球場(chǎng),其表面是塑膠面層、尼龍編織面層等,一般用專(zhuān)門(mén)的膠水粘接于具有一定強度和硬度的瀝青、水泥、混凝土底基的地面上即可,有的甚至可以直接鋪展或粘接于任何有支持力的地面上,其鋪卷方便、適于運輸且有非常強的適應性,室內室外甚至屋頂都可采用。球的速度需視場(chǎng)地表面的平整度及地毯表面的粗糙程度而定。在保養上此種場(chǎng)地也是非常簡(jiǎn)單的,只要保持地面清潔,不破損、不積水(對與相應的排水設施配套)就可以了。
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