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影視后期制作專(zhuān)業(yè)課程簡(jiǎn)介

時(shí)間:2024-10-21 06:17:58 影視制作 我要投稿
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影視后期制作專(zhuān)業(yè)課程簡(jiǎn)介

  設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設計和制作。以下是小編整理的關(guān)于影視后期制作專(zhuān)業(yè)課程簡(jiǎn)介,希望大家認真閱讀!

  一、PS主要是理解摳像合成原理,為后續課程打好基礎。

  二、AE是用二維層三維層合成動(dòng)畫(huà),常用內置及外掛插件學(xué)習運用插件制作小型特效片頭。

  三、C4D基本操作及基本模塊學(xué)習掌握C4D基本模塊,特別是對MoGraph的理解和運用。產(chǎn)品模型道具制作與合成C4D+AE

  能獨立完成使用三維渲染素材在A(yíng)E中的合成

  四、Nuke基本知識及基本合成流程,高級摳像及Roto技術(shù)。

  五、Paint擦除技術(shù)就是動(dòng)態(tài)影像修補技術(shù)。主要針對影視鏡頭中出現的穿幫進(jìn)行修補。

  影視后期教學(xué)大綱

課程一、工具篇-Photoshop技法入門(mén)

1、設計的入門(mén)與Photoshop基礎入門(mén)

學(xué)習photoshop平面設計軟件的使用,重點(diǎn)講解認識光和色關(guān)系、常用工具、圖層及圖層樣式的使用嬌俏、通道應用、色彩調整和透視關(guān)系的把握。

2、Photoshop矩形工具的應用貝塞爾曲線(xiàn)的運算

3、Photoshop鋼筆工具的應用

4、Photoshop漸變的兩種方法與圖層混合模式

5、Photoshop圖層樣式的應用與填充和不透明度區別

6、Photoshop蒙版的三種方式

7、文字與形狀應用

8、Photoshop寫(xiě)實(shí)圖標的繪制

課程二、工具篇-Photoshop高手進(jìn)階

1、Photoshop的創(chuàng )意合成

2、Photoshop的摳圖方法與技巧

3、Photoshop修復工具

4、Photoshop畫(huà)筆工具

5、Photoshop顏色與色調調整

6、Photoshop濾鏡特效設計

7、Photoshop合成

課程三、AE后期合成基礎

1、AE界面認知,軟件基本操作

After Effects是Adobe公司開(kāi)發(fā)的一款專(zhuān)門(mén)用于視頻后期處理及剪輯的軟件,被廣泛應用于影視、廣告等專(zhuān)業(yè)視頻編輯領(lǐng)域。本課程以After Effects軟件為基礎,講解影視后期合成和特效的制作思路及技巧,使學(xué)生能夠快速入門(mén)并能制作出高質(zhì)量的合成作品。

2、影視后期合成和特效的制作思路及技巧

3、AE二維層三維層合成動(dòng)畫(huà)

4、計算復合路徑與圖層的運用

5、達到能熟練制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的能力

課程四、AE插件應用技巧課

1、光暈插件

本課程是以之前學(xué)習的內容為基礎對學(xué)生進(jìn)行技能提升。學(xué)習AE的插件使用從而可以制作出更多的效果包括光暈插件、粒子插件、置換變形、調色插件、三維插件、三維模型插件等等。運用插件制作小型特效片頭

2、粒子插件

3、置換插件

4、調色插件

5、三維插件

6、三維模型插件等等

課程五、Nuke基礎合成課

1、Nuke World——基礎界面與操作

Nuke是一款專(zhuān)門(mén)為大分辨率圖像而設計的高級數碼合成軟件。Nuke是節點(diǎn)式的操作方式,同AE的操作有很大區別。本課程將從Nuke軟件的概述開(kāi)始,分析Nuke與AE的區別及互補應用。系統講解Nuke軟件界面、Nuke的基礎應用(常用節點(diǎn))、基礎調色、基礎Roto技術(shù)、快捷鍵的應用等。使學(xué)員掌握nuke的工作思路及鏡頭制作技巧。

2、Merge節點(diǎn)參數欄

3、ColorSpace[色彩空間]

4、 Read、ViewerProcess和Write節點(diǎn)

5、Nuke通道全理解

課程六、Nuke三維層合成課

1、 Nuke 3D Scene

Nuke三維層合成又稱(chēng)為:CG合成,是把三維物體與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行完美融合的過(guò)程。通過(guò)結合之前學(xué)習過(guò)的Maya分層渲染知識,讓學(xué)生熟練掌握在Nuke中對于各種三維分層的合成技巧。使虛擬的角色看起來(lái)更加真實(shí)。通過(guò)學(xué)習真人實(shí)拍與CG結合時(shí)的調色技巧,達到實(shí)拍與CG的完美匹配。通過(guò)系統的學(xué)習綜合調色、三維跟蹤等知識點(diǎn)來(lái)完整的制作一個(gè)CG合成鏡頭。

2、NUKE三維投射

3、Root

4、跟蹤

課程七、Roto技巧課

1、移動(dòng)端與web端的區別

Roto摳像是影視合成中非常重要的一個(gè)環(huán)節,也是一個(gè)合成師必須掌握的一項基本技能。本課程通過(guò)講解Nuke Roto摳像應用基礎、Nuke 2D跟蹤技術(shù)、Roto摳像與2D跟蹤結合的技巧、并結合Roto摳像案例訓練,讓學(xué)生掌握靜態(tài)物體、動(dòng)態(tài)物體、攝像機運動(dòng)的鏡頭的Roto方法。逐步培養學(xué)生踏實(shí),耐心的工作心態(tài)。通過(guò)嚴格的審查和返修,讓學(xué)生作品達到電影級別的鏡頭標準。

2、購物流程

3、APP常見(jiàn)導航

4、產(chǎn)品原型設計

5、移動(dòng)端交互原型

課程八、藍綠屏摳像技巧

1、亮度摳像keyer

結合實(shí)際鏡頭案例,逐步講解摳像的實(shí)際應用。從摳像的準備工作到溢色的控制,從簡(jiǎn)到繁逐步講解。將理論融入到實(shí)際工作中,讓學(xué)生掌握摳像制作流程。

2、基礎摳像primatte節點(diǎn)

3、插件keylight節點(diǎn)

4、高級摳像IBK節點(diǎn)

5、針對發(fā)絲細節、運動(dòng)模糊、虛焦變化、顏色不均等高級摳像

課程九、Paint擦除

1、基礎技術(shù)名詞介紹

 Paint擦除技術(shù)就是動(dòng)態(tài)影像修補技術(shù)。主要針對影視鏡頭中出現的穿幫進(jìn)行修補。影視鏡頭中常見(jiàn)的穿幫包括:威亞、麥克風(fēng)、拍攝相機等入畫(huà)。本課程通過(guò)學(xué)習典型的擦除案例,讓學(xué)生掌握使用Nuke擦除的技巧和具體方法。使學(xué)生了解行業(yè)對于Paint制作的標準,并且嚴格按照這些標準來(lái)制作鏡頭。

2、html常用標簽

3、用css給網(wǎng)頁(yè)裝潢

4、JS基礎與簡(jiǎn)單運用

5、Jquery基礎與簡(jiǎn)單運用

課程十、C4D 綜合課程



C4D基本操作及基本模塊學(xué)習
掌握C4D基本模塊,特別是對MoGraph的理解和運用;產(chǎn)品模型道具制作與合成C4D+AE
能獨立完成使用三維渲染素材在A(yíng)E中的合成RealFlow流體模擬與C4D結合運用

課程十一、影視特效三維合成階段

Fume火焰流體插件的高級應用

對于實(shí)拍的素材的一些處理方法包括一些特效的制作手段學(xué)習,對于影片剪輯手法的學(xué)習,
音頻文件的處理,以及影
片顏色的校正。

Pr剪輯、AE校色

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