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影視特效的演變過(guò)程

時(shí)間:2024-07-30 22:06:00 影視制作 我要投稿
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影視特效的演變過(guò)程

  影視特效大多能夠用到MAYA軟件,它是98年進(jìn)入市場(chǎng),是跨平臺軟件,可以在任何操作系統上使用。以下是小編整理的影視特效的演變過(guò)程,希望大家喜歡!

  一、早期電影特效

  1895年,電影史上的第一個(gè)特技效果出現在《瑪麗皇后的處決》中。劇中女主角的斬首鏡頭是用一種"替換拍攝法"完成的。某個(gè)鏡頭正在拍攝中,他令攝影機停下來(lái),讓演員走開(kāi),放上道具,再開(kāi)機,將停機前后的膠片連起來(lái)洗印,就造成了人被斬首的特殊效果。這種技術(shù)現在自然不出奇,但當時(shí)可謂鬼斧神工。

  二、CG特效(電腦合成)

  1977年的《星球大戰》是電影史上的奇跡。因為太空大戰等高難度鏡頭的需要,劇場(chǎng)運用了名為Dykstraflex的運動(dòng)控制攝影機系統,讓攝影機精確重復同樣的運動(dòng)軌跡,方便地合成鏡頭。飛船的引爆也是一個(gè)問(wèn)題,因為模型實(shí)在太小,如果直接爆炸,來(lái)得太快,膠片上很難記錄下整個(gè)過(guò)程,所以煙火師想辦法一個(gè)個(gè)單獨處理再后期合成。

  三、現代電影特效

  現代電影特效絕大多數是有藍屏摳像技術(shù)制作而成,其高度發(fā)達的數字技術(shù),讓那些曾經(jīng)只存在于人們想象中的人物和場(chǎng)景,都能真實(shí)地呈現在鏡頭前,讓人們體驗到前所未有的視聽(tīng)震撼,這也是現代電影最大的魅力!那個(gè)讓時(shí)空交錯,場(chǎng)景變幻的“魔術(shù)師”便是它了!“摳像”即通道提取,是通過(guò)把攝影棚中拍攝的內容與外景拍攝的內容以通道提取的方式疊加,創(chuàng )建出更加精彩的畫(huà)面效果。在應用中,藍屏幕技術(shù)是提取通道最主要的手段。它是在拍攝人物或其他前景內容后,利用色度的區別,把單色背景去掉。

  拓展:影視特效處理技術(shù)

  1、傳統特效手法

  傳統特效手法出現的很早,其中,最簡(jiǎn)單的是化妝,這也是最為有效的;還有搭景,能夠實(shí)現特定場(chǎng)景的設置;煙火特效,在早期的電影作品中煙火特效往往能起到很好的效果;早期膠片,這也是早期常用的一種特效手段。

  2、CG特效手法

  CG特效就是所謂的電腦特效,電腦特效主要由兩個(gè)方面決定:一是傳統特效手法已經(jīng)滿(mǎn)足不了電影表現的需求,同時(shí)觀(guān)眾對影視作品的要求也越來(lái)越高,需要更為新穎、更為強大的特效手法;二是隨著(zhù)計算機技術(shù)、電子技術(shù)以及多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,各種技術(shù)要求都能夠滿(mǎn)足新的特效制作手段得以實(shí)現,F在,我們可以將特效手法按照功能來(lái)進(jìn)行分類(lèi):

  第一,三位特效技術(shù)。

  在很多電影中都不可缺少三維立體特效技術(shù),烘托角色和設置場(chǎng)景都需要應用到三維特效技術(shù)。因此,可以說(shuō)三位特效技術(shù)是電腦特效技術(shù)中難度最高,也最難解決的。三維技術(shù)的一般流程為:建立模型――確定材質(zhì)和燈光――形象綁定――動(dòng)畫(huà)制作以及最后的渲染。目前三維特效技術(shù)的軟件主要有:MAYA軟件、realflow軟件、c4d軟件等。

  第二,數字繪景技術(shù)以及概念設計技術(shù)。

  影視作品中的很多建筑和背景是生活中根本不存在,這時(shí)就需要影視設計工作人員結合自身的想象力進(jìn)行數字繪景以及概念的設計,將龐大的艦隊、連綿的山脈以及恢弘的宮殿呈現到觀(guān)眾眼前。在這個(gè)過(guò)程中,最重要的是概念設計,在經(jīng)濟空前發(fā)達、文化空前燦爛的今天,人們的想象力是無(wú)窮的,對影視作品也是十分挑剔的,所以概念設計工作的好差很大程度上左右了影視作品的受歡迎程度。

  第三,合成特效技術(shù)。

  中國人對于合成特效技術(shù)并不陌生,在很多武俠作品中,我們所看到的飛來(lái)飛去的大俠都是由合成特效技術(shù)來(lái)實(shí)現的。一般來(lái)說(shuō),合成特效技術(shù)是這樣實(shí)現的,將演員各類(lèi)動(dòng)作(打斗、飛躍等)和天空進(jìn)行分開(kāi)拍攝,演員需要利用鋼絲繩在藍幕或者綠幕中完成拍攝,最后利用計算機軟件技術(shù)去掉藍幕和鋼絲繩,之后再合成上必要的天空場(chǎng)景,這樣就給觀(guān)眾帶來(lái)在空中打斗的效果,給人真實(shí)感。

  綜上所述,在影視產(chǎn)業(yè)空前發(fā)達的今天,計算機軟件技術(shù)、微電子技術(shù)、多媒體技術(shù)必然也還會(huì )不斷發(fā)展,影視制作就更離不開(kāi)特效處理。盡管我國在特效制作和處理技術(shù)方面與發(fā)達國家有一定的差距,但是也基本能滿(mǎn)足觀(guān)眾的需求。在未來(lái),影視特效處理技術(shù)也將向人性化、智能化方向發(fā)展,將特效理念融入到影視作品中。

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