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AE在影視后期制作中的應用
隨著(zhù)計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,數字技術(shù)逐漸進(jìn)入影視制作的各個(gè)過(guò)程,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節中發(fā)揮著(zhù)巨大的作用。下面YJBYS小編為大家搜索整理的關(guān)于影視后期特效制作及合成的重要性,希望對你有幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)。
影視制作軟件就是改變傳統的影視制作模式的一種軟件,將計算機軟件技術(shù)運用到數碼影視制作中。After Effect作為一款視頻后期合成處理軟件,已經(jīng)廣泛應用于影視制作過(guò)程中。隨著(zhù)數字影視電視藝術(shù)的飛速發(fā)展,影視后期制作也發(fā)揮著(zhù)越來(lái)越重要的作用[1]。AE就是After Effect軟件的簡(jiǎn)稱(chēng),是一種影視后期合成軟件。在所有的拍攝之后,就進(jìn)入了影視的后期制作過(guò)程,其中不僅包括圖像的特殊處理與合成,還包括素材的剪輯。
AE軟件能夠實(shí)現對素材的非線(xiàn)性編輯而完成畫(huà)面的組接,同時(shí)還能對任何一部分進(jìn)行修改,達到想要的結果。
數字技術(shù)改變了采用樣片和磁片進(jìn)行后期剪輯的原始工藝,因此如今的影片編輯與修改都變得非常簡(jiǎn)便與高效,并且也有越來(lái)越多的數字化場(chǎng)景與特效逐漸運用于影視作品中來(lái)[2]。
1 影視后期制作的概念
隨著(zhù)計算機和數字視頻技術(shù)的不斷發(fā)展,而視頻的后期制作也越來(lái)越受到重視,影視后期制作也就是將拍攝或制作好影像素材,依據需要進(jìn)行剪切或者拼接,并配好背景音樂(lè )和相應的字幕,因此影視后期制作也就是由素材制備成片的過(guò)程[3]。
影視素材在最初的制作完畢后都是以單一片斷的形式分別獨立存在的,各個(gè)片段在經(jīng)過(guò)剪接或者特效處理等多種工作后,方可成為一部真正的影視作品。
影視后期制作也就是相對影視前期策劃及中期的拍攝而言的,主要分為初剪和精剪兩個(gè)階段,初剪主要采用視頻后期制作的非線(xiàn)性剪輯軟件,精剪則是采用特效軟件來(lái)完成特技合成部分的工作。
2 數字技術(shù)在影視后期制作中的應用
近些年來(lái),影視制作、動(dòng)畫(huà)、多媒體以及計算機游戲都有著(zhù)視頻后期制作的相關(guān)運用。
影視后期制作涉及有較多的專(zhuān)業(yè)技術(shù),其中最重要的就是計算機軟件的應用;AE軟件作為一種專(zhuān)業(yè)的視頻非線(xiàn)性編輯及后期合成軟件,在視頻后期制作中發(fā)揮著(zhù)巨大的作用,能夠使剪輯師使用精確、快速的方式制作出具有視覺(jué)創(chuàng )新效果的運動(dòng)圖像及特效,并將其運用到電影、視頻當中。
3 AE的主要應用
AE是由美國Adobe公司開(kāi)發(fā)的一款視頻剪輯及設計的軟件,常用于電影、電視、廣告、網(wǎng)頁(yè)等多種后期合成及制作中。
3.1 AE的中層運用
所謂“層”也就是構成合成圖像的基本組件,在合成圖像的窗口添加的素材都能夠被作為層而使用。其中AE最基本的工作方式也就是在項目的窗口導入素材中加入合成圖像,以組成合成圖像的素材層。一般情況下,可以通過(guò)兩種方法來(lái)完成素材的剪輯工作。
其一就是在層窗口中,移動(dòng)時(shí)間滑條到相應的位置,并點(diǎn)擊in按鈕設置素材入點(diǎn),然后點(diǎn)擊out按鈕設置素材的出點(diǎn);另外可以在時(shí)間布局窗口,直接通過(guò)拖動(dòng)來(lái)改變層的入點(diǎn)及出點(diǎn)。由于時(shí)間布局窗口顯示的是各層的素材名,在對各層進(jìn)行復制拷貝多次之后,為了方便和區分各層的使用,因此可以選擇需要更改名字的層,按下鍵盤(pán)上的“確定”鍵,輸入新的名字,再次按下“確定”鍵即可,并且還可以通過(guò)在時(shí)間布局窗口中上下拖動(dòng)以改變其疊加順序。此外,還可以直接設置圖層的尺寸及大小。
3.2 動(dòng)畫(huà)制作的應用
關(guān)鍵幀就是指在不同時(shí)間對影像不同的設定,然而這些都是通過(guò)計算機來(lái)制作的。通常情況下,可以打開(kāi)關(guān)鍵幀記錄開(kāi)關(guān)并建立關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現對層的動(dòng)畫(huà)設置,關(guān)鍵幀具有軸心點(diǎn)設置、不透明設置、比例設置、旋轉設置及位置設置五種設置,其設置操作都比較簡(jiǎn)單、方便。
AE軟件對具有方向性的移動(dòng)非常有用,如在操作過(guò)程中若采用自動(dòng)定向,AE就能夠沿路徑運動(dòng),并且使用auto-ori-ent自動(dòng)定向就能夠使層的動(dòng)作垂直與路徑而非垂直于頁(yè)面。
3.3 預覽和生成視頻
預覽及生成電影視頻在影視的后期制作中是一項極其復雜的工作,當動(dòng)畫(huà)制作到一定的階段之后,就可以通過(guò)預覽來(lái)觀(guān)察其效果,以便更好地調整、修改以達到最佳效果。一般可以同時(shí)按住Shift鍵和0鍵每隔一幀進(jìn)行預覽來(lái)減少內存,還可以通過(guò)按住0鍵來(lái)進(jìn)行內存的預覽,另外按空格鍵則能夠結束預覽。合成圖像做好之后,就可以制作成影視視頻[4]。其主要步驟如下:保存項目文件,根據渲染檢查各條目,將需要渲染的合成圖像從項目窗口拖到渲染窗口中,設置缺省值,并從LOG菜單選擇出需要的登記類(lèi)型,改變缺省的輸出模塊設置,同時(shí)也能夠另外選擇新的設置,最后單擊Render按鈕即可。對于A(yíng)E軟件,應該充分并認真理解其運用,并且在具體的運用中靈活進(jìn)行處理,以充分發(fā)揮其功能。
計算機數字化技術(shù)的不斷發(fā)展為影視的后期制作帶來(lái)了很大變革,相信在在技術(shù)環(huán)境迅猛發(fā)展的情況下,影視后期制作軟件也將會(huì )不斷發(fā)展與進(jìn)步。目前,媒體行業(yè)已經(jīng)趨向與計算機技術(shù)的不斷融合,模擬系統及數字系統的統一也將會(huì )更加適用于當前影視制作設施的現狀和數字化技術(shù)未來(lái)發(fā)展的需要[5]。
AE作為一款視頻后期的合成處理軟件,已經(jīng)在影視業(yè)中發(fā)揮著(zhù)重要的作用。因此,這也要求我們在對視頻處理軟件熟練操作的同時(shí),還應該特別重視其影視基礎理論,如此在面對素材時(shí)才可以有更加深度的思考,從而也能夠面對激烈的國際化競爭,并且還為我國的影視行業(yè)的發(fā)展及壯大做出一定貢獻。
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