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電影特效在影視中的應用

時(shí)間:2024-09-20 12:55:34 影視制作 我要投稿
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電影特效在影視中的應用

  在當今世界文化藝術(shù)的快速發(fā)作,人們對影視藝術(shù)的追求越來(lái)越完美,影視后期中的視覺(jué)藝術(shù)效果也隨著(zhù)技術(shù)的發(fā)展和文化的需求上升到一個(gè)新的臺階。下面是YJBYS小編為大家搜索整理了關(guān)于電影特效在影視中的應用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)!

電影特效在影視中的應用

  影視能夠創(chuàng )造出破解根高思維空間的文化密碼,它的功效就在于啟迪人的覺(jué)悟,震撼人的靈魂,這也是廣大觀(guān)眾所需要的.。而且,影視是一門(mén)藝術(shù),是融合思想上,創(chuàng )作上,科技上,等具有創(chuàng )造性的藝術(shù)。

  影視以視聽(tīng)為基礎,從捕捉視聽(tīng)的物質(zhì)基礎逐步完善,到影視的心理學(xué)的逐步成熟,再到運用視聽(tīng)感知經(jīng)驗,完形心理,創(chuàng )造出的鏡頭技法,進(jìn)而在這一切基礎上抽象出視聽(tīng)的符號研究以及影視的視覺(jué)構成,聽(tīng)覺(jué)構成,意義構成等等,構成了完整的影視。在此,我們特別提出了影視的特效部分,包括視覺(jué)特效和聲音特校,還包括特效在影視中的意義,特效在影視中的實(shí)際應用。

  電影是表現的藝術(shù),通過(guò)藝術(shù)創(chuàng )作出的作品,感動(dòng)觀(guān)眾的內心。隨著(zhù)計算機技術(shù)的成長(cháng),數字殊效把許多本來(lái)電影表現沒(méi)完的題材搬上了銀幕,建立了全新的電影語(yǔ)言范式和風(fēng)格.為創(chuàng )作者提供了無(wú)限的想象空間,電影人的思想從技術(shù)的束縛中解放了出來(lái).通過(guò)數字特效,導演能夠創(chuàng )造出原本沒(méi)有的人景物,能復原龐大的古代建筑,能讓現代人和歷史人物對話(huà).還能根據風(fēng)格和劇情的需要調整攝影機的視點(diǎn)和運動(dòng)軌跡。

  后期合成軟件是不容忽視的,在現今的后期處理過(guò)程中完成效果和后期處理的效率是權衡一切的規范.在涉及到影視內容時(shí),由于所要面對的具體對象和要表現影視段落方式的不同,需要強大的后期合成軟件. 經(jīng)常使用的Adobe After Effects 7.0可以做各種文字特效,過(guò)度劃像,層混合模式,層蒙板,三維圖層,燈光,攝像機,抒發(fā)式,矢量繪圖動(dòng)漫(角色動(dòng)漫),書(shū)法字,內嵌三子特效,電子倒計時(shí)器,光爆字,馬戲團轉花,火苗,分形特效,高級圖像顏色潤飾,圖像追蹤,融合變形等等。

  通過(guò)后期合成軟件可以實(shí)現并且能夠極大的提高影視后期的處理效率。后期合成軟件可以對影視半成品進(jìn)行各種變形,調色,扣像,潤色,加入文字動(dòng)漫等處置:還可以對某個(gè)具體的視覺(jué)元素進(jìn)行跟蹤以達到預想的效果,可以新增其他的視覺(jué)元素進(jìn)行邏輯關(guān)系上的調整,疊加,組合,替換;還能夠完成畫(huà)面的繪畫(huà),拼接,融合甚至還能夠模擬各種自然效果比如煙霧,下雨,光影變換,閃電等。眾多的第三方插件是后期合成軟件的一大特色,隨著(zhù)后期合成軟件地位的不斷增強,有愈來(lái)愈多的著(zhù)名軟件制造商紛紛加入到插件開(kāi)發(fā)的大軍中來(lái),使得后期合成軟件的功能愈來(lái)愈強大和愈來(lái)愈完美,對于在過(guò)去無(wú)法實(shí)現或是程序繁雜費勁周折的美妙創(chuàng )意現在可以輕松快速的實(shí)現了。

  電視臺的需要進(jìn)行后期處理的節目,一般分為:綜藝,專(zhuān)題,片頭,MTV,新聞等類(lèi)型。MTV,片頭對后期處理的要求比較高,處理相對復雜,專(zhuān)題,新聞類(lèi)的節目主要以剪接為主,處理簡(jiǎn)單。而綜藝類(lèi)節目則介于兩者之間。片頭,由于其剪接的工作量不大,主要以創(chuàng )作特效為主,可以直接在合成較強的多媒體上工作。專(zhuān)題,新聞,可以直接在低檔的多媒體上剪接輸出。非線(xiàn)性建造方式的出現,在編輯方面,打破了以往必須按次序一個(gè)一個(gè)組接鏡頭的局限,引入了原始素材庫的概念,即全數原始素材鏡頭的集合,在編輯之前,可以把全數鏡頭錄入到原始素材庫中,接著(zhù),在原始素材庫中初步剪接鏡頭的長(cháng)短,然后在時(shí)間線(xiàn)上按照需要排列鏡頭,最后精致的調整鏡頭的長(cháng)短,完成剪接工作。在修改時(shí),只是對鏡頭的長(cháng)短和次序進(jìn)行修改,對被修改鏡頭前后的鏡頭都不會(huì )產(chǎn)生影響。非線(xiàn)性編輯方式還可以同時(shí)建造相同內容的多個(gè)版本節目進(jìn)行比較,也可以使用兩個(gè)或者兩個(gè)以上的建造人員同時(shí)建造一檔節目的不同部分,然后再銜接起來(lái)。

  任何一個(gè)好的作品都不可能是由一個(gè)建造軟件從頭到尾完成的,一般情況下是幾個(gè)建造軟件不斷往返切換相互配合汲取各建造軟件的技術(shù)特長(cháng)協(xié)調實(shí)現的。有一個(gè)值得強調的觀(guān)念是:編輯軟件的使用只是實(shí)現動(dòng)漫完成的一種手段,所以過(guò)分的強調某個(gè)功能強大的建造軟件而輕視功能看似簡(jiǎn)單軟件的做法是片面的,任何一個(gè)建造軟件都有它傾向的特長(cháng)和它功能獨特的一面,最主要的是如何應用它的長(cháng)處,如何對它進(jìn)行多次技術(shù)上的開(kāi)發(fā)來(lái)提高動(dòng)漫建造水平和效率為最終動(dòng)漫完成的效果服務(wù)。

  數字特效在電影中的應用已不僅僅是后期剪接中的一個(gè)增補,而深入到電影生產(chǎn)的方方面面,可以說(shuō),數字特效就是利用計算機圖形圖像技術(shù)實(shí)現的電影特效。按照特效產(chǎn)生方式與真實(shí)影像的關(guān)系可分為三大類(lèi):增補合成型,創(chuàng )造合成型,特殊處置型。這些類(lèi)型的數字特效往往綜合使用在同一個(gè)鏡頭中。他既不像生活真實(shí)那樣與生活本身是同一的,又不像科學(xué)真實(shí)那樣能夠驗證和還原。電影讓人們做夢(mèng),好的電影讓看客不愿醒來(lái),但沒(méi)有人愿意夢(mèng)到自己習以為常的人景物。數字特效讓這個(gè)夢(mèng)越發(fā)精彩,通過(guò)數字特效,電影創(chuàng )造出看客沒(méi)見(jiàn)過(guò),也沒(méi)有想過(guò)的夢(mèng)境。

  在當前的電影建造流程中,從分鏡頭劇本開(kāi)始,特效的思想就已經(jīng)體現出來(lái)了,數字特效改變了原有傳統的電影建造的流程和方式。劇本籌謀時(shí),敘事的安排中,數字特效讓創(chuàng )作者跳出了傳統的線(xiàn)性的思維模式,純粹打破了時(shí)空的概念,是以一些局限于拍攝技術(shù)的畫(huà)面可以被實(shí)現了,創(chuàng )作者鋪開(kāi)了手腳,充分發(fā)揮了想象力。在傳統的劇本,分鏡頭劇本以外,數字特效還需要自己的特效劇本。后期合成處置,純粹使用了計算機技術(shù),原有的遮片,跌影等傳統方式的特技方法被計算機軟件的某些功能所取代。

  一直以來(lái)從未敢于想象的畫(huà)面和場(chǎng)景現在都可以真正的出現在人們的面前.

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