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博物館室內裝飾設計要點(diǎn)

時(shí)間:2024-07-02 13:28:46 裝潢設計 我要投稿
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博物館室內裝飾設計要點(diǎn)

  博物館屬于功能性較強的公共建筑,受現代社會(huì )生活觀(guān)念和方式變化的影響,功能日趨復雜,加之形式和環(huán)境等諸多因素,使博物館裝飾設計有一定的難度。本文就來(lái)介紹下博物館室內裝飾設計要點(diǎn),希望對大家能有所幫助!

  1、引言

  任何事物在發(fā)展階段都將不可避免地產(chǎn)生矛盾或是忽略許多問(wèn)題,分析我國歷史類(lèi)博物館室內空間設計的現狀,設計方法模式化是存在問(wèn)題之一。設計方法模式化現象形成和存在的原因眾多,嚴重影響著(zhù)博物館室內空間設計的發(fā)展方向。設計工作者缺乏歷史背景文化和歷史責任感造成不利于保護展品的空間條件,盲目追求社會(huì )功利和無(wú)意義裝飾造成社會(huì )資源的嚴重浪費,忽視歷史類(lèi)博物館的基本功能造成空間的不合理利用等等。

  2、裝飾設計定義及基本特征

  裝飾,主要是指對生活環(huán)境、器物、用具、服飾等諸多方面美化加工的一種手段,通常以裝飾紋樣或裝飾雕塑的形式出現,具有明確的從屬性特征,區別于獨立存在的繪畫(huà)和雕塑,是藝術(shù)設計整體的組成部分,是為了豐富藝術(shù)表現力,加強其審美效果而設置的。從本質(zhì)意義認識,裝飾沒(méi)有自身獨立存在的目的,更不應該是一種隨意的附加,必須與裝飾主體有機地融為一體,構成整體的和諧關(guān)系。

  裝飾設計從狹義上可理解為人類(lèi)對某種物品造型的結構、色彩和紋飾進(jìn)行的工藝加工處理。所謂裝飾設計,廣義地解釋為人類(lèi)對自身周?chē)h(huán)境所做的一切美化過(guò)程,也是人類(lèi)在身體或者物體的表面加上附屬品使其美觀(guān),是人類(lèi)創(chuàng )造性的表達方式之一。

  3、博物館裝飾設計定位

  (1)整體品質(zhì)的定位―――反映城市文化特色

  作為城市博物館,要能很好地反映這個(gè)城市的歷史文化及這個(gè)城市的發(fā)展歷程,比如說(shuō),剛剛被評為世界文化遺產(chǎn)的浙江省省會(huì )“杭州”,可以西湖人文文化為主題,發(fā)掘西湖文化中的具有代表性的事物,結合良渚文化、運河文化、南宋皇城遺址作為設計的切入點(diǎn)。因此,這次設計尋找城市文化脈絡(luò )就成為一個(gè)重點(diǎn)。

  (2)場(chǎng)所精神的定位―――城市居民生活的“興奮點(diǎn)”

  “場(chǎng)所”在建筑學(xué)科中是指由區域或領(lǐng)域要素所構成的整體環(huán)境。博物館建筑與環(huán)境應當和諧,具有穩定的場(chǎng)所秩序,有利于吸引市民到此集會(huì )、參觀(guān)、活躍公共交往,使博物館真正成為理想的“知識文化殿堂”和民生活的又一個(gè)“興奮點(diǎn)”。

  (3)形象塑造的定位―――傳統中求創(chuàng )新

  所謂“形象、塑造”是構成同一類(lèi)事物的內部和外部結構的共同特征。對于建筑形式問(wèn)題,現代派、晚期現代派和后現代派有著(zhù)不同的看法,F代派主張形式客觀(guān),真實(shí)而簡(jiǎn)單、與功能有邏輯必然性對應;晚期現代派主張形式對稱(chēng)、旋轉或反射,利用結構、構造作為裝飾,表現材質(zhì)和色彩;后現代派主張形式不對稱(chēng)中有對稱(chēng)、普通又復雜、與功能不一致、甚至沖突,出其不意地表達設計者個(gè)人的主觀(guān)情感。

  4、博物館裝飾設計應遵循的幾個(gè)基本原則

  博物館的陳列設計是要遵循藝術(shù)形式美規律的基礎上,也要考慮博物館所承載著(zhù)如何將展覽信息有效地傳達給觀(guān)眾并要有效控制好觀(guān)眾的審美疲勞程度。因此,裝飾設計在博物館陳列展覽中的運用是多方面的,但需要注意以下幾個(gè)原則。

  (1)符合陳列的整體性原則

  陳列展示中在考慮裝飾問(wèn)題時(shí)一定要從展覽風(fēng)格的整體出發(fā),而使裝飾隸屬于整體,并成為整體的一個(gè)有機組成部分,任何游離于整體的裝飾,即使本身很精致,也不會(huì )產(chǎn)生積極的效果,甚至本身愈精致,對整體統一的破壞性就愈大。為了求得整體的和諧統一,陳列設計師必須認真地安排好在展覽中什么部位作裝飾處理,并合理地確定裝飾的形式(如雕塑、繪畫(huà)、紋樣、線(xiàn)條……);紋樣、花飾的構圖;隆起、粗細的程度;色彩、質(zhì)感的選擇等一系列的問(wèn)題。

  (2)“以人為本”的設計理念

  設計注重人性,注重人們的心理感受,創(chuàng )造健康、和諧、高效、舒適、優(yōu)美的環(huán)境,力求在人、建筑、自然之間建構和諧的關(guān)系。從關(guān)注人的健康出發(fā),在追求舒適的同時(shí)消除建筑設計不當引起的病狀。另外,無(wú)障礙設計將是本次設計的又一個(gè)重點(diǎn),關(guān)注社會(huì )弱勢人群,真正體現建筑設計對人性的關(guān)懷,力求為大家創(chuàng )造一個(gè)優(yōu)美、舒適、健康的精神家園。

  (3)考慮經(jīng)濟性問(wèn)題

  我們國內博物館每個(gè)展覽都是有預算的,所以是受資金控制的。裝飾設計的運用需要考慮裝飾所用的材料、所涉及的區域。我們在這里不主張鋪張浪費而是需要在展覽中有畫(huà)龍點(diǎn)睛的意蘊,因此經(jīng)濟性問(wèn)題往往是設計師在設計的時(shí)候主要把控的方面。

  5、裝飾風(fēng)格定格展覽風(fēng)格

  陳列設計中的裝飾設計表現力主要應通過(guò)空間、形體的巧妙結合;整體與局部之間良好的比例關(guān)系;色彩與質(zhì)感的妥善處理等來(lái)獲得,而不應企求于繁瑣的、矯揉造作的裝飾。裝飾的運用只限于重點(diǎn)的地方,并力求和主體的功能與結構有巧妙地結合。裝飾設計在博物館陳列展示中的應用分布甚廣,主要是背景墻設計、系列指示牌、托架等的設計領(lǐng)域。指示牌、說(shuō)明牌都承載著(zhù)自己的功能就是如何把館方所要表達的信息傳達給觀(guān)眾,而這些載體需要運用裝飾設計把內容表現出來(lái)。

  (1)主題墻設計

  序廳設計中裝飾設計的應用。主題墻可以是對當期臨展或活動(dòng)宣傳而存在的,序廳在整個(gè)展覽中起著(zhù)非常重要的地位。在博物館陳展中,設計師通常會(huì )對這兩個(gè)區域做重點(diǎn)裝飾設計,可以巧妙運用雕塑、繪畫(huà)、寫(xiě)真等形式扮靚序廳,也有序廳運用帷幔、展品的結合方式,虛實(shí)巧妙結合,從而刺激觀(guān)眾的視覺(jué)感,進(jìn)而引發(fā)觀(guān)眾對展覽的興趣。

  (2)指示牌設計

  博物館中指示牌的主要功能是指引觀(guān)眾到達其想到的區域。但就算是指示牌也需要考慮它的美觀(guān),字體惟妙惟肖地設計感使觀(guān)眾對此類(lèi)指示牌有新鮮感,進(jìn)而更好地與觀(guān)眾互動(dòng)。上海中國航海博物館中的系列展示牌中,從文字排版、標準圖形、裝飾元素中,航海元素在說(shuō)明牌中巧妙運用,使指示牌與空間成一整體。如手工活動(dòng)室的指示牌,航海、卡通元素的應用賦予了指示牌生命。

  (3)托架設計

  托架在博物館陳列展覽所承接的主要任務(wù)是如何穩妥地拖住展品,在保證展品安全性的前提下加入線(xiàn)條或紋樣的裝飾元素來(lái)襯托展品。如上海中國航海博物館中錨的展示運用象征海灘的沙土與四方木結構的形式作為托架,這樣不僅保證了展品的安全穩當,還符合了形式美規律,使觀(guān)眾更好地認識與區分各個(gè)錨的類(lèi)型與功能。

  (4)照明裝飾設計

  又稱(chēng)為“氛圍燈光”。燈光除了照明的實(shí)際功用,在展示藝術(shù)中,它還是一種特有的造型語(yǔ)言,是創(chuàng )造某些“氛圍”和“感覺(jué)”的重要手段。展示的裝飾照明應給觀(guān)眾以有益于展示目標和效果的餓氣氛感受,要善于用燈光渲染的手法去實(shí)現燈光的戲劇性效果。展示照明,是為了表現主體狀態(tài)和主體性格的氣氛照明,要注意與內部裝飾協(xié)調起來(lái)。

  6、結束語(yǔ)

  博物館裝飾設計是現代展示設計的主要領(lǐng)域之一。由于博物館肩負著(zhù)解釋某個(gè)國家和地區文明的起點(diǎn),是一個(gè)國家或地區的“文化基因”,是集收藏、教育、學(xué)術(shù)研究、國際交流與合作、旅游等功能于一體的場(chǎng)所,因此,博物館的設計是體現博物館水平的關(guān)鍵,在博物館事業(yè)中起著(zhù)重要的作用。

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