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渲染崗位職責

時(shí)間:2023-03-31 12:13:11 崗位職責 我要投稿

渲染崗位職責

  在日常生活和工作中,崗位職責使用的情況越來(lái)越多,制定崗位職責可以有效地防止因職務(wù)重疊而發(fā)生的工作扯皮現象。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編幫大家整理的渲染崗位職責,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

渲染崗位職責

渲染崗位職責1

  職位描述

  1.根據產(chǎn)品需求,高效實(shí)現3d圖形渲染效果及系統功能;

  2.圖形渲染技術(shù)與算法研究,性能分析與優(yōu)化;

  3.參與圖形渲染相關(guān)工作流建立與改進(jìn);

  職位要求

  1.一本院校計算機、電子等相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上學(xué)歷;

  2.具備豐富的shader編寫(xiě)經(jīng)驗,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移動(dòng)端圖形性能優(yōu)化;

  3.熟悉至少一款主流3d圖形引擎(ue/unity/cry engine等);

  4.具備優(yōu)秀的'數學(xué)及計算機圖形學(xué)基礎,具備良好的英文閱讀能力;

  5.對ar方向有濃厚興趣,對技術(shù)水平有執著(zhù)追求;

  6.具備團隊精神,心態(tài)積極,易于協(xié)作,能夠承受一定工作壓力;

渲染崗位職責2

  職責描述:

  1、參與項目前期策劃定位規劃,參與編制概念規劃及建筑方案;

  2、參與確定建筑專(zhuān)業(yè)設計和配置標準,參與編制項目各階段建筑設計任務(wù)書(shū);

  3、考察和確定設計供方,配合簽訂設計供方委托合同并監督合同執行;

  4、制定各階段設計計劃并監督執行,監督與跟蹤各項目、各階段設計工作,審核與上報各階段設計成果;

  5、審核與確認各設計階段建筑專(zhuān)業(yè)設計成果,審核與確認各設計階段建筑專(zhuān)業(yè)設計變更、洽商;

  6、協(xié)調設計單位配合辦理規劃、消防、人防等政府部門(mén)的相關(guān)審批手續及設計圖紙審查,反饋政府部門(mén)相關(guān)審批意見(jiàn)并監督落實(shí);

  7、配合公司其它部門(mén)提供技術(shù)數據,協(xié)助完善項目資料;

  8、參與設計交底和設計驗收,監督和解決施工中建筑專(zhuān)業(yè)的技術(shù)問(wèn)題;

  9、參與編制工程材料各項技術(shù)要求,參與工程材料和供應商的考察,參與材料采購招投標,審核投標單位技術(shù)標文件并參與技術(shù)標評審.

  任職要求:

  1、統招本科及以上學(xué)歷,建筑學(xué)、規劃專(zhuān)業(yè)背景;

  2、具有3年以上建筑設計單位經(jīng)驗,性別不限;

  3、具有較強的.概念方案設計能力,思路靈活,動(dòng)手能力強,樂(lè )于接受新鮮事物對美好的生活方式有向往;

  4、熟練使用建筑繪圖及渲染軟件。

渲染崗位職責3

  渲染工程師工作職責:

  1.根據項目需求,負責研究卡通渲染相關(guān)的高端渲染效果,設計和實(shí)現在游戲引擎中;

  2.優(yōu)化美術(shù)流水線(xiàn)工具,研究程序生成算法來(lái)提高生產(chǎn)效率;

  3.和美術(shù)一起設計材質(zhì)模版和特效模版,幫助制定美術(shù)資源制作技術(shù)標準;

  4.優(yōu)化渲染性能,幫助項目解決渲染相關(guān)的兼容性問(wèn)題;

  5.學(xué)習新的圖形技術(shù),幫助提升項目視覺(jué)效果,積累和分享渲染技術(shù)。

  工作要求:

  1.5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,上線(xiàn)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;

  2.熟悉各種光照模型和圖形學(xué)算法;

  3.熟悉pc和移動(dòng)平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構;

  4.熟悉unity引擎渲染管線(xiàn),熟悉shader編程,熟練使用材質(zhì)編輯器,熟悉引擎中渲染相關(guān)的設置;

  5.熟悉各平臺gpu調試,調優(yōu)工具;

  6.扎實(shí)的.數學(xué)和算法基礎,能快速學(xué)習新技術(shù);

  7.熟悉測試驅動(dòng),熟悉敏捷開(kāi)發(fā)流程。工作職責:

  1.根據項目需求,負責研究卡通渲染相關(guān)的高端渲染效果,設計和實(shí)現在游戲引擎中;

  2.優(yōu)化美術(shù)流水線(xiàn)工具,研究程序生成算法來(lái)提高生產(chǎn)效率;

  3.和美術(shù)一起設計材質(zhì)模版和特效模版,幫助制定美術(shù)資源制作技術(shù)標準;

  4.優(yōu)化渲染性能,幫助項目解決渲染相關(guān)的兼容性問(wèn)題;

  5.學(xué)習新的圖形技術(shù),幫助提升項目視覺(jué)效果,積累和分享渲染技術(shù)。

  工作要求:

  1.5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,上線(xiàn)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;

  2.熟悉各種光照模型和圖形學(xué)算法;

  3.熟悉pc和移動(dòng)平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構;

  4.熟悉unity引擎渲染管線(xiàn),熟悉shader編程,熟練使用材質(zhì)編輯器,熟悉引擎中渲染相關(guān)的設置;

  5.熟悉各平臺gpu調試,調優(yōu)工具;

  6.扎實(shí)的數學(xué)和算法基礎,能快速學(xué)習新技術(shù);

  7.熟悉測試驅動(dòng),熟悉敏捷開(kāi)發(fā)流程。

渲染崗位職責4

  崗位職責:

  1、負責影視動(dòng)畫(huà)三維部分的燈光渲染等工作;

  2、負責渲染優(yōu)化,對三維場(chǎng)景按鏡頭分層渲染;

  3、負責項目中初步后期合成;

  任職資格:

  1、熟練掌握maya材質(zhì)、燈光、渲染模塊;

  2、精通maya材質(zhì)節點(diǎn)及原理;

  3、有良好的色彩感覺(jué),能夠獨立完成鏡頭中燈光布置;

  4、完成鏡頭最終材質(zhì)設置及渲染工作。

  5、個(gè)人能力優(yōu)秀者,上述應聘要求可適當放寬;

渲染崗位職責5

  職責描述:

  1.根據公司提供的產(chǎn)品進(jìn)行建模渲染;

  2.對產(chǎn)品圖片負責;

  任職要求:

  1.大專(zhuān)學(xué)歷,工業(yè)設計或設計類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè),2年以上工作經(jīng)驗;

  2.精通3d建模軟件,3dmax,cad,proe,精通渲染軟件keyshot等;

  3.積極開(kāi)朗,有團隊精神。

渲染崗位職責6

  1.熟練掌握3dmax,maya等三維軟件材質(zhì)渲染模塊,對各渲染器有深入了解者更佳;

  2.能夠熟練完成鏡頭中的.布光,最終材質(zhì)調試及渲染合成工作;

  3.對于光影,色彩有良好的掌控能力;

  4.有良好的團隊溝通能力;

  5、一年以上工作經(jīng)驗;

渲染崗位職責7

  崗位職責:

  1、主要負責對公司產(chǎn)品的宣傳設計、渲染、后期效果處理等工作

  2、結合產(chǎn)品賣(mài)點(diǎn),獨立完成高質(zhì)量套圖渲染,針對重點(diǎn)產(chǎn)品做出產(chǎn)品級渲染

  職位要求:

  1、對于燈光氛圍與材質(zhì)質(zhì)感有很好的把握

  2、精通3d建模軟件

  3、精通渲染軟件

  4、熟練使用后期處理軟件

  5、較強的`執行力、創(chuàng )新意識、溝通能力及團隊協(xié)作精神,謙虛踏實(shí)等

  6、準確把握方案構思,能渲染有設計感的氣氛效果圖

  7、有工業(yè)照明燈具、3c、手機類(lèi)產(chǎn)品渲染工作優(yōu)先

  8、本科以上學(xué)歷

渲染崗位職責8

  職位描述:

  1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;

  2、根據導演或總監等領(lǐng)導的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作

  3、需要在各個(gè)領(lǐng)域與項目團隊的其他成員緊密合作

  職位要求:

  1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓機構畢業(yè),1年以上的`影視項目工作經(jīng)驗;

  2、熟練使用三維制作軟件;

  3、較高的藝術(shù)修養,以及良好的溝通能力;

  4、熱愛(ài)cg行業(yè),善于溝通和分享學(xué)習資源,有團隊精神,能適應一定程度的工作壓力。

渲染崗位職責9

  崗位職責:

  1、根據客戶(hù)要求及已完成的模型,進(jìn)行渲染,并進(jìn)行ps后期處理;

  2、根據客戶(hù)提出的`修改意見(jiàn),對效果圖進(jìn)行完善及修改。

  任職要求:

  1、本科及以上學(xué)歷,建筑、藝術(shù)設計、美術(shù)專(zhuān)業(yè);

  2、熟練使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;

  3、具備良好的美術(shù)基礎和審美觀(guān),有一定的手繪能力;

  4、具備良好的場(chǎng)景設計、材質(zhì)燈光處理能力,對色彩、光影、氣質(zhì)有良好的控制力,畫(huà)面效果表現優(yōu)異,可以利用貼圖和材質(zhì)表現出特殊效果;

  5、具備良好的溝通協(xié)調能力、團隊合作精神。

渲染崗位職責10

  崗位職責:

  1、根據設計圖稿制作三維模型,渲染出圖;

  2、優(yōu)質(zhì)高效按時(shí)完成部門(mén)安排的效果圖工作任務(wù);

  3、完成上級安排臨時(shí)性工作任務(wù)。

  任職要求:

  1、熟練使用3dmax,vr,autocad,photoshop等相關(guān)設計軟件;

  2、具有產(chǎn)品展示相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  3、有良好的色彩感覺(jué)和審美能力;

  4、熟悉3d建模、材質(zhì)表達及渲染;

  5、熟練運用色彩與材質(zhì)的.搭配及運用,對空間美學(xué)有相當的理解能力和獨到的表現方法。

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