幼兒園游戲教學(xué)反思精選15篇
身為一位到崗不久的教師,我們要在教學(xué)中快速成長(cháng),寫(xiě)教學(xué)反思可以快速提升我們的教學(xué)能力,教學(xué)反思我們應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編為大家收集的幼兒園游戲教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園游戲教學(xué)反思1
在設計“百變積木”活動(dòng)前,我主要考慮以下三個(gè)問(wèn)題:
一是內容的生活化。
積木是幼兒最常見(jiàn)和熟悉的玩具,每個(gè)幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛(ài)并且持久不衰,本身就說(shuō)明積木的魅力。但事實(shí)上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結果。幼兒在搭積木時(shí),受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動(dòng)往往呈現出過(guò)度自由而目的性和挑戰性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價(jià)值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動(dòng)材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動(dòng)。
二是目標的適宜性。
考慮到中班幼兒剛從小班升上來(lái),因此,我把本次活動(dòng)目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過(guò)發(fā)現并掌握積木的搭建方法和技巧,來(lái)激發(fā)幼兒搭積木的`興趣。
三是過(guò)程的互動(dòng)性。
作為有目的的教學(xué)游戲活動(dòng),我主要采用了創(chuàng )設游戲情境,用提問(wèn)或追問(wèn)的方式與幼兒互動(dòng),以此讓幼兒體驗挑戰和成功的快樂(lè )。我認為有效的師幼互動(dòng),應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動(dòng)手探索,又激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。
幼兒園游戲教學(xué)反思2
一.活動(dòng)目的:
1.激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。
2.初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對話(huà),并能大膽地用動(dòng)作進(jìn)行表演。
3.幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強幼兒的口頭表達能力。
4.培養幼兒思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力及快速應答能力。
5.培養幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。
二.活動(dòng)準備:
三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。
三.活動(dòng)過(guò)程:
1.師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說(shuō)出故事的名字及主要內容。
師:這是誰(shuí)?我們在哪個(gè)故事里見(jiàn)過(guò)它?
里面還有誰(shuí)?
故事里說(shuō)了一件什么事?
2.師小結:三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。
3.師幼一同完整講述故事一遍,引導幼兒邊說(shuō)故事邊進(jìn)行表演。
師: (1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問(wèn)?小羊是怎么回答的?
引導幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動(dòng)作,并模仿大灰狼的聲音和動(dòng)作)
2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問(wèn)?中羊又是怎么回答的?(引導幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動(dòng)作)
3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說(shuō)的?大羊怎么說(shuō)?
模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動(dòng)作)
4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問(wèn)?它們是怎么回答的?
5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?
4.分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動(dòng)物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動(dòng)物,找到和你戴的頭飾一樣的.一組坐下來(lái)。
師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當什么小動(dòng)物,你就拿什么頭飾,一人拿一個(gè)以后戴在頭上,然后按椅子上的小動(dòng)物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來(lái)。
接下來(lái)我們每個(gè)小朋友都來(lái)當故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動(dòng)物應該是怎樣的?(引導幼兒從聲音和動(dòng)作兩方面進(jìn)行考慮)
5.師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)
師:小朋友要注意聽(tīng),當輪到你的時(shí)候,你就做動(dòng)作走出來(lái),看要怎么做?
鼓勵幼兒大膽用語(yǔ)言進(jìn)行表達,并能做出相應的動(dòng)作來(lái).
6.請個(gè)別幼兒上來(lái)扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演.(多次進(jìn)行)
教學(xué)反思:
整個(gè)活動(dòng),我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個(gè)游戲都符合我班孩子的年齡特點(diǎn),孩子們積極地參與游戲,樂(lè )在其中,與我配合的十分默契,我每提問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,孩子們都會(huì )積極回答,個(gè)別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,孩子們是在愉快地、主動(dòng)地學(xué)習,他們確實(shí)成為活動(dòng)的主體,而我作為教師也起到了引導的作用。
幼兒園游戲教學(xué)反思3
本次的教研活動(dòng),我選擇的是小班音樂(lè )游戲《小兔和狼》。在活動(dòng)中,我通過(guò)小兔和狼的故事來(lái)激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。在欣賞音樂(lè )時(shí),引導孩子們分辨小兔和狼的不同音樂(lè )形象,學(xué)習小兔跳及采蘑菇的動(dòng)作,以及大灰狼兇狠的形象。在玩游戲的過(guò)程中,通過(guò)創(chuàng )設游戲場(chǎng)景和孩子們一起玩游戲,達到了活動(dòng)目標。
當然,在活動(dòng)中也存在著(zhù)不足之處:
1、問(wèn)題啟發(fā)性不強,語(yǔ)言不夠簡(jiǎn)煉,對孩子的回答和反應不能做出及時(shí)有效的回應,急于把答案告訴他們,沒(méi)有給孩子思考的空間。
2、游戲要求不夠清晰,每次游戲結束后應該小結,并對孩子提出下次游戲時(shí)更高的要求。
3、教師沒(méi)有完全融入游戲的角色當中去,活動(dòng)時(shí)的過(guò)渡環(huán)節缺少藝術(shù)性語(yǔ)言。
在活動(dòng)后的研討中,老師們都提出了寶貴的意見(jiàn),讓我看到了自己的不足之處,希望在以后的教研活動(dòng)中,努力提高自己的專(zhuān)業(yè)知識,爭取取得更大的進(jìn)步。
音樂(lè )游戲《找小貓》教案活動(dòng)反思
《找小貓》是一節音樂(lè )游戲活動(dòng),主要是以游戲形式為主進(jìn)行的教學(xué)活動(dòng),活動(dòng)過(guò)程主要分為兩個(gè)部分:第一段是小貓的音樂(lè ),讓孩子模仿小貓的動(dòng)作,當唱到相應的歌詞時(shí),能夠趕緊找個(gè)地方躲起來(lái);第二段是貓媽媽出場(chǎng),唱到歌詞的后面找出小貓。
在這節課上,幼兒都能主動(dòng)的參與到活動(dòng)中,大部分幼兒能跟著(zhù)音樂(lè )做出相應的反應。作為教師的我,整堂活動(dòng)都要以貓媽媽的身份進(jìn)入游戲,但是由于自己心理準備不足,沒(méi)有充分利用到這個(gè)身份使之完全的'進(jìn)入角色。在活動(dòng)中,在一些細節上把握得不夠好,在對幼兒的提問(wèn)、講解玩法及要求上還不是很清楚到位,使幼兒接受起來(lái)也是模模糊糊。
活動(dòng)過(guò)后,針對活動(dòng)中存在的`不足之處,進(jìn)行了反思,使我明確怎樣改進(jìn),才能讓這堂課變得更加的有趣:
1、增加情景布置,使幼兒能夠在活動(dòng)中更加融入。
2、語(yǔ)態(tài)、動(dòng)作幅度可在生動(dòng)、夸張。
3、提要求時(shí)應當簡(jiǎn)單明了。
4、示范環(huán)節中,可采用:師-師、師-幼、幼-幼的形式,逐步遞進(jìn),使幼兒清楚的了解游戲玩法。
音樂(lè )游戲《拍蚊子》教學(xué)反思
本次活動(dòng),我上的是小班音樂(lè )游戲《拍蚊子》;顒(dòng)中,主要引導孩子學(xué)會(huì )拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺(jué)的動(dòng)作;顒(dòng)以完整欣賞音樂(lè )導入,老師在幼兒感知音樂(lè )的同時(shí),配上了動(dòng)作提示;顒(dòng)中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動(dòng)作順序,孩子們都能跟著(zhù)音樂(lè )作出動(dòng)作。但是活動(dòng)中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:
1、活動(dòng)目標一中,感受音樂(lè )的節奏與動(dòng)感,比較沒(méi)有表現出來(lái);顒(dòng)的目標二:體樂(lè )意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。其中,合作的環(huán)節對于小班的幼兒來(lái)說(shuō)還是比較困難的,應該放在中班。
2、活動(dòng)的導入環(huán)節花費的時(shí)間較長(cháng)。當幼兒回答不出問(wèn)題時(shí),老師應給予適當的詳細的提示;顒(dòng)中老師的語(yǔ)言及問(wèn)題都比較多,讓孩子說(shuō)的機會(huì )比較少,拋出的問(wèn)題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問(wèn)。在今后的活動(dòng)中,老師應該注意語(yǔ)言的簡(jiǎn)化,并用幼兒能理解的語(yǔ)言提問(wèn)。
3、活動(dòng)缺少讓孩子安靜、完整傾聽(tīng)音樂(lè )的機會(huì )。應該先讓孩子完整傾聽(tīng)、感受音樂(lè )的節奏,再以動(dòng)作提示。分段感受音樂(lè )時(shí),蚊子的不同方位和節奏要重點(diǎn)體現出來(lái),才不會(huì )導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價(jià)。
4、音樂(lè )游戲可以采用整體、分段、完整游戲的方式,使整個(gè)律動(dòng)游戲更具有趣味性、互動(dòng)性;顒(dòng)應該通過(guò)“欣賞”、“感受”、“表現”三個(gè)階段的教學(xué),才能增強了幼兒對音樂(lè )的興趣。
藝術(shù)的東西應該更多地引導幼兒欣賞、感受和表現。給孩子更多主動(dòng)的機會(huì ),讓孩子學(xué)會(huì )在欣賞、傾聽(tīng)中感受藝術(shù)的美,這是我今后要努力的方向。而在活動(dòng)中,如何巧妙簡(jiǎn)練地運用語(yǔ)言,也是我要不斷學(xué)習的。
幼兒園游戲教學(xué)反思4
本節課通過(guò)模擬幼兒園教學(xué)活動(dòng)場(chǎng)景,使學(xué)生直觀(guān)形象的學(xué)習到幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲的組織方法。
1、尊重“需要”,注重“激趣”
教學(xué)應該通過(guò)多種方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,或直觀(guān)演示、或旁征博引、或巧設懸念??激發(fā)他們的閱讀欲望和動(dòng)機,創(chuàng )造“我要學(xué)”“我想學(xué)”的積極教學(xué)氣氛。在本節課中,我沒(méi)有很好的啟發(fā)學(xué)生們的“旁征博引”,大部分學(xué)生僅限在書(shū)本的理解層面,范圍不夠廣。
2、努力給學(xué)生創(chuàng )造一個(gè)“交流的課堂”
以前的課堂,學(xué)生只是可憐的傾聽(tīng)者,談不上和誰(shuí)去“交流”。10+30的課堂模式讓我做到了給學(xué)生一個(gè)“交流”的課堂,實(shí)現“文本對話(huà)”、“師生交流”和“生生交流”。但是,在這節課中,我覺(jué)得我給學(xué)生的交流還是不夠,整節課下來(lái),真正學(xué)生討論交流的`時(shí)間才3分鐘不到,所以,不夠有交流空間。
3、給學(xué)生一個(gè)“開(kāi)放的課堂”——讓學(xué)生展示自己
“教學(xué)不僅僅是一種告訴,更多的是學(xué)生的一種體驗、探究和感悟”。給學(xué)生多大的舞臺,他就能跳出多美的舞蹈。課堂是激情燃燒的動(dòng)感地帶,是他們求知、創(chuàng )造、展示自我、體驗成功的平臺,是學(xué)生健康成長(cháng)的地方。學(xué)生的潛力是無(wú)限的,關(guān)鍵在于教師是否給了學(xué)生足夠大的平臺。課后,我跟學(xué)生了解學(xué)習情況,學(xué)生告訴我說(shuō):“老師,我還有很多話(huà)想說(shuō),我還沒(méi)說(shuō)完呢。
4、質(zhì)疑問(wèn)難,發(fā)現問(wèn)題自主學(xué)習
鼓勵他們敢于和善于質(zhì)疑問(wèn)難。中國古人說(shuō):學(xué)貴有疑。小疑則小進(jìn),大疑則大進(jìn)。要培養學(xué)生善于從無(wú)疑處生疑,從看似平常處見(jiàn)奇,這是發(fā)現問(wèn)題的起點(diǎn)。
幼兒園游戲教學(xué)反思5
這是一次比較有趣的游戲活動(dòng)。首先是幼兒在“吹泡泡”游戲活動(dòng)中,幼兒玩的非常開(kāi)心,讓幼兒有了愉快的情感體驗,并通過(guò)不斷實(shí)踐知道并能發(fā)現所吹泡泡有大有小,用的力度不一樣,氣息不一樣,吹出來(lái)的泡泡也不一樣,看到在游戲活動(dòng)中幼兒天真燦爛的笑容,看到幼兒對五彩繽紛的“泡泡”是那樣的喜歡,對科學(xué)現象它充滿(mǎn)了興趣與好奇心,能通過(guò)實(shí)驗吹泡泡來(lái)觀(guān)察身邊的事物,并透過(guò)吹起來(lái)的`泡泡看到五顏六色的泡泡,在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了,理解了五顏六色這個(gè)成語(yǔ),并真切地明白了它的含義,通過(guò)活動(dòng)培養了孩子對科學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣,通過(guò)今天的這個(gè)活動(dòng)再次讓我明白玩中學(xué),學(xué)中玩的真正意義。
游戲活動(dòng)中我讓孩子自由大膽的玩,幼兒跟著(zhù)吹出來(lái)的“泡泡”時(shí)而升高,時(shí)而降低,時(shí)而變大,時(shí)而變小,或一不小心吹破。游戲結束時(shí),平時(shí)最頑皮的孩子也對我說(shuō):“老師,今天的吹泡泡游戲真好玩!闭n后我想:在組織游戲的過(guò)程中,教師只有更新理念讓孩子真正成為游戲的主體,我們多給孩子時(shí)間和空間,不束縛孩子的行為、探索的興趣與欲望,才會(huì )讓幼兒真正體會(huì )到游戲給他們帶來(lái)的樂(lè )趣,才能真正還給孩子一個(gè)快樂(lè )的童年!
幼兒園游戲教學(xué)反思6
幼兒園教學(xué)反思:兒謠游戲——滾湯園
活動(dòng)目標:
通過(guò)游戲,學(xué)習兒謠。
初步感應全曲節奏,認識新節奏。
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):學(xué)習兒謠。準確掌握語(yǔ)詞。
難點(diǎn):準確拍奏出兒謠中的節奏。
活動(dòng)準備:
呼拉圈、圖畫(huà)紙、乒乓球、鈴鼓、打棒、創(chuàng )意游戲卡。
隊形隊列:
音樂(lè )分析:
童謠語(yǔ)詞簡(jiǎn)單,僅有四段,并重復一遍,兒謠里分別由“ ”組成,其中“ ”是新節奏,老師要多聽(tīng)多念兒謠語(yǔ)詞,把握好節奏變化。
教學(xué)過(guò)程:
一、引導:
1、圓的聯(lián)想
觀(guān)察圓:
。1)教師:請幼兒找出圓形的物品,用身體不同的部位畫(huà)畫(huà)看。
。2)身體:找出身體哪里圓圓的?請幼兒發(fā)表意見(jiàn)。
2、認識圓
“圓”的觸感及形狀
。1)呼拉圈:大圓轉動(dòng)及描畫(huà)/各種發(fā)方式轉動(dòng)呼拉圈、以身體描畫(huà)呼拉圈。
。2)紙上畫(huà)圓:小圓描畫(huà)/描畫(huà)甜甜圈的形狀、畫(huà)出圓的各種造型。
二、基本部分:
1、故事引導
元宵節到了,家家戶(hù)戶(hù)都要吃湯圓。圓圓的湯圓里包著(zhù)各種口味的餡料。香甜甜的。小朋友,你們吃過(guò)什么口味的湯圓呢?今天阿,寶寶和媽媽在家也忙著(zhù)做湯圓呢。他們一邊搓湯圓,一邊念兒謠,兒謠的名字叫做《滾湯圓》。讓我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)兒謠,聽(tīng)聽(tīng)她們是怎么滾湯圓的,都做了哪些餡料的湯圓。(欣賞兒謠第一遍)
2、語(yǔ)詞游戲
。1)搓湯圓
搓滾乒乓球:一邊念兒謠,一邊將乒乓球放于掌心搓滾。
。2)搖元宵
搖篩子:用鈴鼓當篩子,按照兒謠的拍子玩搖湯圓游戲。
3、表現強、弱
。1)教師念兒謠,結尾處敲奏樂(lè )器(打棒)。
。2)幼兒邊按照節奏敲奏打棒,邊念兒謠。
。3)教師帶領(lǐng)學(xué)生以腳踏拍子,并以打棒敲奏語(yǔ)詞節奏。
。4)幼兒造型感應力度,聽(tīng)到大聲跳到大呼拉圈里,做出大的造型。聽(tīng)到小聲跳到小圈里做出小的造型。
4、律動(dòng)音樂(lè )伴奏
幼兒以各種打擊樂(lè )器強弱音量,伴奏老師律動(dòng)。教師自由來(lái)回跳呼拉圈。
5、節奏
知識點(diǎn):
元宵和湯圓都是糯米粉制品,中間有不同口味的餡料,因南北方氣候差異,制作方式有所不同。元宵一般只用素的固體甜餡料,將餡料切成小塊,蘸上水,在盛滿(mǎn)糯米面的笸籮內滾,一邊滾一邊灑水,使其自然沾滿(mǎn)糯米面滾成圓球,湯圓則是用很細的湯圓粉團包餡制成的(餡料有素有葷)。吃時(shí)一般都是用水煮,湯圓煮后湯比較清,元宵煮后湯比較濃,因此喝湯如同喝糯米面粥。由于工藝不同,湯圓煮時(shí)不亂湯,皮面潤滑,餡流動(dòng)性好;而元宵容易亂湯,但皮面松軟,可油炸、拔絲、穿衣、蒸、烤等多種食用方法。
反思應要注意的問(wèn)題:
1、熟讀教材,依據幼兒情況把握課程重點(diǎn)。
教師一定要研究教材中音樂(lè )作品所蘊含的音樂(lè )元素,對孩子有哪些方面的發(fā)展,哪些是孩子可以掌握的,知識間的邏輯關(guān)系是怎樣的,我可以采取怎樣的教學(xué)方式孩子才能更快更好的掌握。像《滾湯圓》這首兒謠,作為大班課程的第一課時(shí),建議在第一課時(shí)就完成語(yǔ)詞、拍子與節奏的內容,由于一節課的內容多,活動(dòng)中老師就出現了匆匆過(guò)場(chǎng)的情況,每一個(gè)環(huán)節都沒(méi)有做透,在幼兒沒(méi)掌握的情況下就進(jìn)入下一內容的學(xué)習,而上一個(gè)內容的習得是下一個(gè)內容的前提,所以孩子學(xué)得辛苦卻又沒(méi)有獲得相關(guān)提升,因此第一課時(shí)需要老師把握課程重點(diǎn):拍子及語(yǔ)詞,可通過(guò)肢體律動(dòng)、單人游戲、雙人游戲、道具及樂(lè )器來(lái)感應,讓孩子充分體驗及感受,把每一環(huán)節做足做透。
2、活動(dòng)目標的.調整:
從教材及活動(dòng)可知,通過(guò)一兩節課即可完成“讓幼兒懂得元宵節是中國傳統節目”“讓幼兒體驗節日愉快的氣氛”顯得牽強,畢竟這一兩節課所設計的知識很有限,又是音樂(lè )課,應該凸顯音樂(lè )本體性,因此活動(dòng)目標可以調整為:
。1)感應兒謠中的拍子,學(xué)念兒謠。
。2)體驗參與音樂(lè )活動(dòng)的樂(lè )趣。
3、教師肢體動(dòng)作的美感。
我認為既然是藝術(shù)領(lǐng)域的活動(dòng),首先給予兒童的應該是美的感受,所以教師在做肢體律動(dòng)時(shí)一定要注意到動(dòng)作的美感。同時(shí)教師還要注意提升幼兒動(dòng)作的美感,孩子在想象、創(chuàng )造動(dòng)作時(shí),常常不會(huì )注意到這一方面,教師在模仿及推廣孩子的動(dòng)作時(shí)要及時(shí)美化孩子的動(dòng)作。
4、教學(xué)策略方面。
教師要注意穩定幼兒的情緒及吸引住幼兒的注意力后再進(jìn)行講解、示范及互動(dòng),如畫(huà)泡泡及最后的走路線(xiàn)環(huán)節,在幼兒的注意力是分散、游離的情況下,教師馬上進(jìn)行講解及示范,沒(méi)有起到應有的作用,最后孩子還是亂成一團。
5、隊形的考慮。
從一開(kāi)始進(jìn)場(chǎng)到結束教師都要考慮好幼兒的隊形。進(jìn)場(chǎng)時(shí)是聽(tīng)歌曲做律動(dòng),因此圍圓圈走便于
幼兒學(xué)習及模仿;在傾聽(tīng)、感應音樂(lè )環(huán)節圍圈坐下,便于教師示范及關(guān)注到所有的孩子;在滾湯圓環(huán)節,幼兒橫排坐在地上比坐在椅子上能更好地跟著(zhù)教師的指示去操作;表現強弱環(huán)節,教師先講解及示范清楚后再讓幼兒進(jìn)行活動(dòng)?傊,每一環(huán)節的設計時(shí)都要考慮清楚隊形的設計,思考怎樣更有利于孩子的發(fā)展。
幼兒園游戲教學(xué)反思7
幼兒現狀分析:
小班幼兒入園不到三個(gè)月,年齡小,好動(dòng),注意力容易分散,但對周?chē)缕媸挛飬s非常感興趣,并經(jīng)常提出簡(jiǎn)單問(wèn)題,喜歡用各種感官去感知事物,喜歡觀(guān)察、探究與生活相關(guān)的社會(huì )、自然現象,喜歡參加數學(xué)活動(dòng),能在老師提醒下保持穩定注意,會(huì )動(dòng)腦、動(dòng)口、動(dòng)手地擺弄、操作數學(xué)活動(dòng)材料,對小動(dòng)物也特別感興趣,觀(guān)察能力雖不是特別強,但也能發(fā)現物品間細小的不同之處。
設計意圖:
“找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個(gè)益智游戲,而我在與家長(cháng)溝通時(shí)發(fā)現我班一些幼兒對這個(gè)游戲也非常感興趣。因此,我便以此為出發(fā)點(diǎn)設計了本次活動(dòng)。本次活動(dòng)從幼兒興趣點(diǎn)出發(fā),抓住幼兒心理特點(diǎn),以幼兒喜歡的動(dòng)物為主要素材,根據從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現的快樂(lè ),從而促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。在教學(xué)內容的'選擇上注意到了發(fā)展性原則,循序漸進(jìn),步步深入。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng),幼兒能夠非常積極地參與,由于找不同的對象都是他們平時(shí)最喜歡的小動(dòng)物,所以幼兒興趣很濃,找到不同之處引發(fā)的成功感讓孩子們非常興奮,這也培養了孩子們數學(xué)能力方面以及觀(guān)察能力的發(fā)展。通過(guò)這樣的形式,發(fā)展了幼兒的思維能力、觀(guān)察能力,讓幼兒能更細致地了解事物,從而發(fā)展幼兒的數學(xué)領(lǐng)域。
對于小班幼兒來(lái)說(shuō),“找不同”是我們新接觸的,也是比較有難度的。因為孩子的細致觀(guān)察能力還沒(méi)完全完善。所以對于一些細節的,小的不同之處,孩子需要加以引導。個(gè)別幼兒由于觀(guān)察能力較弱,發(fā)現過(guò)程比較慢,思維不夠活躍,未能體會(huì )到成功的樂(lè )趣,所以注意力不是很集中,有的干脆不注意觀(guān)察,等待別人的成果,這點(diǎn)以后要多注意。
下一階段,我準備繼續在本次活動(dòng)的基礎上,適當增加游戲的難度,比如不同之處可以變成2-3處,而且不能一眼就看出,需要幼兒細致的觀(guān)察才能找到,或者將圖片制作成可讓幼兒動(dòng)手操作的材料,這樣更容易激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,要盡可能地面向全體幼兒,使全班孩子的智力都能得到有效的發(fā)展。
幼兒園游戲教學(xué)反思8
活動(dòng)目標:
1、輔導材料和你表現動(dòng)物或人物。
2、初步嘗試自己的泥塑動(dòng)物及人物上色。
活動(dòng)準備:
1、玩具小動(dòng)物,動(dòng)物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫(huà)筆,顏料。
2、幼兒已有使用油畫(huà)筆的經(jīng)驗。
3、參觀(guān)動(dòng)物園,對一些常見(jiàn)的小動(dòng)物的外形有所了解。
活動(dòng)過(guò)程:
一、和幼兒一起回憶參觀(guān)動(dòng)物園的.經(jīng)驗。
你喜歡哪個(gè)小動(dòng)物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?
二、請幼兒選一個(gè)自己喜歡的小動(dòng)物玩一玩。
1、仔細看看它是什么樣子的?(重點(diǎn)請幼兒觀(guān)察頭、身體及其他特征明顯的部位)
2、看看它身上有哪些顏色?
三、請幼兒說(shuō)一說(shuō)畫(huà)畫(huà)中的泥塑有什么特別的地方。
如果你在制作的過(guò)程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。
四、幼兒嘗試制作。
1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。
2、幼兒完全制作好了再上色。
3、提醒幼兒上色時(shí),注意保持小動(dòng)物形象特征的清新。
4、鼓勵幼兒捏一個(gè)以上的泥塑作品。
五、幼兒相互交流作品。
六、活動(dòng)評價(jià)。
1、能用泥捏一個(gè)動(dòng)物或人物。
2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動(dòng)物或人物。
幼兒園游戲教學(xué)反思9
案例背景:
說(shuō)到區域游戲的開(kāi)展已不是一朝一夕的事了,從小班的娃娃家、中班的生活角、大班的表演區。區域游戲是教師根據幼兒的發(fā)展現狀和發(fā)展目標,創(chuàng )設多種領(lǐng)域的學(xué)習區域。并提供活動(dòng)材料,讓幼兒通過(guò)自身的擺弄、操作去感知、思考、尋找問(wèn)題的答案。而教師的任務(wù)是關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現和反應,敏感的察覺(jué)他們的需要,及時(shí)以適當的方式應答,讓孩子成為游戲的主人,和孩子形成合作探究式的師生互動(dòng)。
案例一:誰(shuí)來(lái)當老爺
區域活動(dòng)開(kāi)始了,小朋友都到自己喜歡的區域角活動(dòng)去 ,只聽(tīng)見(jiàn)表演區里傳來(lái)了吵鬧聲,“我要當小姐,是我先來(lái)的,我要當公主,我才不要當老爺呢”。我隨聲望去,原來(lái)是大家都為自己扮演的角色所爭吵,很多孩子都吵著(zhù)爭當小姐。尤一卿和沈馨寧爭著(zhù)當公主,他們正互相爭奪代表公主標志的頭飾,誰(shuí)也不肯讓。而胡一桑當了夫人,只有一個(gè)老爺就是沒(méi)有人愿意當。就在他們爭執不下時(shí),他們發(fā)現我在一旁,就把求助的目光指向了老師,希望老師給他們一點(diǎn)權威的評判。
像這樣爭吵經(jīng)常發(fā)生,真是見(jiàn)了頭疼,原先我們是想培養孩子的獨立性,多給孩子一些自主權,就讓他們自己選擇角色,自己分配角色。迫于無(wú)奈,我只好指定誰(shuí)當小姐,誰(shuí)當是公主,分到自己喜歡的角色的小朋友很開(kāi)心,沒(méi)有分到得嘟著(zhù)嘴巴,最后見(jiàn)瑤瑤還沒(méi)有角色,我就問(wèn)她:“你來(lái)當老爺吧?”她說(shuō):“我才不要當老爺呢,我喜歡當夫人!蔽艺f(shuō):“那到底誰(shuí)愿意當老爺?”小朋友你看我我看你,誰(shuí)也不愿意當老爺。
反思:
在區域活動(dòng)中,幼兒根據自己的意愿自由選擇活動(dòng),這樣能更好的按照自己興趣能力來(lái)進(jìn)行活動(dòng),能使幼兒體驗成功、愉快的機會(huì ),從而激起他們對學(xué)習的主動(dòng)性、積極性。例如:我班幼兒他們對于角色扮演有著(zhù)濃厚的興趣,他們最關(guān)心自己扮演什么角色,自己會(huì )選擇喜歡的角色,卻不善于分配角色。所以當她遇到自己喜歡的角色,往往會(huì )爭論不休,這與他們的自我為中心狀態(tài)有關(guān)。作為老師可以不用硬性指派誰(shuí)誰(shuí)去當客人,可以采用相互協(xié)商分配角色,協(xié)商后沒(méi)有爭議了再開(kāi)始游戲。
教師可以引導幼兒自己互相分配角色,以一種協(xié)商的態(tài)度來(lái)選擇和分配,當孩子的意愿與角色之間相距太遠而無(wú)法協(xié)商,這時(shí)教師應酌情協(xié)調,啟發(fā)幼兒制定輪換角色的規則,讓每個(gè)孩子都有機會(huì )擔任主要角色和自己喜歡的角色,當孩子得到自己喜歡的角色,教師應該對其提出一些游戲的要求,讓他學(xué)會(huì )珍惜自己的機會(huì )。同時(shí)對做出謙讓的幼兒進(jìn)行表?yè)P,這樣有助于幫助幼兒逐步學(xué)會(huì )協(xié)商、合作,學(xué)會(huì )克制自己,去理解和滿(mǎn)足同伴的需要,同時(shí)有助于培養幼兒的社會(huì )交往能力。
案例二:亂七八糟了
在開(kāi)展主題——有趣的水時(shí),其中有一個(gè)活動(dòng)是〈溶解的秘密〉, 教學(xué)活動(dòng)時(shí)老師和小朋友一起做了有關(guān)溶解的實(shí)驗,當時(shí)小朋友都很感興趣,對于溶解非常好奇,在活動(dòng)中對于那些介于溶解與不溶解的材料小朋友更是想探索。于是我們老師在益智區里給孩子提供了操作材料。區域游戲開(kāi)始了,小朋友先是向上次教學(xué)活動(dòng)一樣,一種一種材料做實(shí)驗,做完了還會(huì )在紙上做記錄。我在一旁看了心想:他們到是挺乖的,把老師教的都記住了。
過(guò)了15分鐘左右,我又來(lái)到了益智區,可這次我看到的卻不如人意。只見(jiàn)桌子上面粉、顏料什么都有,小朋友的手都在用手抓操作材料,看到這情景真的很氣憤?珊⒆觽儏s玩得很起勁,一邊玩,一邊還在嘰里咕嚕的說(shuō)著(zhù)寫(xiě)什么。曹杰小朋友還小呵呵地舉起一杯黑乎乎的東西給我看:“老師,你看我調的毒藥!逼渌麕讉(gè)小朋友見(jiàn)了都問(wèn):“什么呀,亂七八糟的`?”于是我也跟著(zhù)搭腔:“曹杰,你這是什么呀,亂七八糟,黑乎乎的,就象泥漿水!逼渌∨笥岩(jiàn)我這么說(shuō),都大聲笑了起來(lái)。沒(méi)想到那小子頭還挺老的,告訴我們說(shuō):“這是我用很多東西溶解在一起做的毒藥,有洗發(fā)露、鹽、糖、紅色的顏料、黃色的顏料,對了,我還加了綠顏料和咖非的顏料!逼渌∨笥崖(tīng)他這么一說(shuō)也都紛紛往杯子里放各種東西?此麄兡敲赐度,我也就沒(méi)有再阻止,只是對他們說(shuō):“你們好好玩,別忘了把你的實(shí)驗記錄下來(lái),一會(huì )玩好了,歸你們整理干凈!
反思:
我很慶幸自己沒(méi)有因為一時(shí)沖動(dòng)而阻止小朋友的自主探索活動(dòng)。我們覺(jué)得在科學(xué)探索性的區域中,應該多些自主,少些束縛——舊式的教育觀(guān)、兒童觀(guān)使教師忍不住要說(shuō)、要管、要問(wèn)。覺(jué)得班級常規不能不抓,游戲規則不能不講。于是,“看圖書(shū)不能說(shuō)話(huà)、不同的玩具不能混著(zhù)玩……”,這些所謂“規則”框住了孩子的言行,抑制了他們的自
由創(chuàng )造和表達!毒V要》中指出:“教師應耐心傾聽(tīng)、努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索與表達!笨梢(jiàn),幼兒才是游戲的主人,教師提供的應是支持、鼓勵,而不是管理、束縛。老師應該多些鼓勵,少些說(shuō)教。當孩子面對成人贊許、肯定的目光時(shí),孩子心理會(huì )更自信、思維會(huì )更活躍。我認為只要是孩子喜歡的、孩子愿意的、孩子主動(dòng)的,在安全范圍之內的,我們老師都應該有目的的鼓勵孩子去嘗試。
我的感想:
只有解開(kāi)束縛,為幼兒提供一個(gè)盡可能寬闊的自主空間才能達到“促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展”的教育總目標。在幼兒區域游戲過(guò)程中,教師應成為幼兒游戲的支持者。不吝嗇贊美的語(yǔ)言,及時(shí)表?yè)P他們的點(diǎn)滴進(jìn)步,鼓勵他們大膽創(chuàng )造與表達。同時(shí), 要成為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與幼兒共同游戲、共享歡樂(lè )。教師的童心、游戲心會(huì )使孩子倍感親切、自然和融洽,從而營(yíng)造出寬松、和諧的游戲氛圍,使幼兒的游戲更自主、更愉快。
幼兒園游戲教學(xué)反思10
活動(dòng)目標
1、體驗玩水游戲的快樂(lè ),了解水的用途、教育幼兒要節約用水。
2、通過(guò)幼兒動(dòng)手實(shí)驗、游戲、感知水的特性。
3、讓孩子養成遇事善于創(chuàng )新思考的好習慣。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
活動(dòng)準備
1、游戲材料準備:空瓶子、裝滿(mǎn)水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車(chē)等。
2、在活動(dòng)區游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀(guān)察水的特點(diǎn)。
活動(dòng)過(guò)程
1、以猜謎語(yǔ)的形式引出"水"。今天老師給你們帶來(lái)了一個(gè)好聽(tīng)的謎語(yǔ),看哪個(gè)小朋友的小腦筋最靈,轉的最快!
謎語(yǔ):"在小溪里游玩,在池塘里睡覺(jué)。在江河里奔跑,在大海里歡笑。"
2、提問(wèn):孩子們,你們在哪里見(jiàn)到過(guò)水呀?你見(jiàn)到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見(jiàn)到水的情形)。
3、老師給小朋友準備了水和好多的玩具,請小朋友們做個(gè)實(shí)驗,看看水有哪些變化?(體驗玩水的快樂(lè )并從中獲得發(fā)現)老師提出實(shí)驗要求:
a:仔細觀(guān)察實(shí)驗過(guò)程及發(fā)生的`變化;
b:不浪費水;
c:看哪個(gè)小朋友的衣服保持的很干凈沒(méi)有弄濕。
4、分3個(gè)小組游戲,孩子們自選一組參加。
1組——水的沉。"把許多玩具放在水里,看有什么不同現象?"
2組——水的流動(dòng):"為什么小籃子裝不住水?"3組——水的沖力:水倒在水車(chē)上,水車(chē)為什么轉了?
通過(guò)讓孩子們親手實(shí)驗、觀(guān)察、講述讓孩子產(chǎn)生實(shí)驗的興趣,觀(guān)察的能力及分析,講述能力等,通過(guò)實(shí)驗引導孩子們說(shuō)出水的用處,培養孩子的發(fā)散性思維)
5、教師:"小朋友,快到這一組來(lái)看看,這些小朋友都發(fā)現了什么?"請全班小朋友一起觀(guān)察水的沉浮、流動(dòng)及沖力現象,并請一個(gè)小朋友講述他們的發(fā)現:
A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車(chē)為什么會(huì )轉呢?(大家討論)教師小結:對呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過(guò)它的力量來(lái)發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電還有什么用處嗎?(發(fā)散思維讓孩子們繼續探索)我們再來(lái)看一看下一組小朋友在實(shí)驗中有什么發(fā)現?
B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿(mǎn)水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會(huì )有這種現象呢?共同得出結論:水是有浮力的。
共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?
借助孩子的討論教師指導:空瓶子蓋上蓋會(huì )浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。
提高難度讓孩子們實(shí)驗:大家再實(shí)驗一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來(lái)?(再一次進(jìn)行實(shí)驗)
C、流動(dòng)組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說(shuō)明水是流動(dòng)的。
剛才小朋友說(shuō)了水是會(huì )流動(dòng)的,那你們知道水的流動(dòng)對我們有哪些好處嗎?(引導孩子說(shuō)出水可以通過(guò)流動(dòng)來(lái)澆地、澆花、洗澡等)。
6、提問(wèn):"水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時(shí)候應該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結)教師小結:剛才通過(guò)實(shí)驗小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要節約用水,不浪費水,我們不僅要節約用水,以后還要把學(xué)到的這些知識運用到生活中去。
7、結束活動(dòng)孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實(shí)驗中發(fā)現了水的很多特性和用處。
我還知道我班的小朋友特別愛(ài)勞動(dòng)呢。那我們就一起把活動(dòng)室收拾好吧!教師和孩子們一起收玩具(培養孩子們良好的習慣,獨立性的能力及愛(ài)勞動(dòng)的品質(zhì)。)
活動(dòng)反思
優(yōu)點(diǎn):通過(guò)《水的游戲》這一活動(dòng),使孩子們通過(guò)各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節約用水等,在活動(dòng)過(guò)程中,孩子們都能積極參與活動(dòng),他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實(shí)驗的過(guò)程發(fā)現了那么多的問(wèn)題,那么多創(chuàng )新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂(lè )趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現問(wèn)題并及時(shí)創(chuàng )新等,他們在輕松愉快的游戲中,把活動(dòng)的目標完成的淋漓盡致,效果非常的不錯。
缺點(diǎn):活動(dòng)場(chǎng)地有點(diǎn)小,孩子們的活動(dòng)受到限制,并且在游戲玩水的時(shí)候,孩子們有點(diǎn)擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動(dòng)室有點(diǎn)臟。
幼兒園游戲教學(xué)反思11
教學(xué)目標:
1、認識紅、黃、藍3種顏色,對色彩產(chǎn)生敏感。
2、在家長(cháng)的指導鼓勵下,愿意自己動(dòng)手畫(huà)畫(huà)。
3、培養幼兒有禮貌、愛(ài)勞動(dòng)的品質(zhì)。教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、培養幼兒樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格。
活動(dòng)準備:
物質(zhì)準備:泡泡槍?zhuān)耸忠环莓?huà)有熊貓吹泡泡形象的作業(yè)紙,各色(紅、黃、藍)顏料,沒(méi)有瓶蓋的塑料小瓶若干,抹布。
經(jīng)驗準備:寶寶有過(guò)吹泡泡的經(jīng)驗。
教學(xué)過(guò)程:
(一)教師用泡泡槍打出五顏六色的泡泡,引起寶寶的注意。
1、引導寶寶觀(guān)察泡泡的.形狀與顏色:"看,這是什么?"(泡泡)
2、"泡泡是什么樣子的呢?"(圓圓的)。
3、"有一只小動(dòng)物也喜歡吹泡泡,他是誰(shuí)呢?"教師出示印有熊貓吹泡泡圖案畫(huà)紙:"原來(lái)是一只可愛(ài)的熊貓,熊貓可喜歡吹泡泡了!今天我們和他一起吹泡泡好嗎?"
(二)教師示范用小瓶瓶口蘸上顏料在畫(huà)紙上印泡泡。
1、邊印邊說(shuō):"紅泡泡、黃泡泡”
2、"泡泡圓圓的,小心不能讓他破哦!"
3、給予寶寶更多有關(guān)泡泡的經(jīng)驗。
4、提示幼兒換顏色作畫(huà)時(shí),應用抹布將瓶口抹干凈,再蘸其他顏色。
5、提示家長(cháng):盡量讓寶寶自己操作,不要過(guò)多干預:在家中要多給寶寶涂涂畫(huà)畫(huà)的機會(huì )。
(三)寶寶自主選擇工具印畫(huà)泡泡。
教師巡回觀(guān)察寶寶的操作情況,鼓勵寶寶蘸取不同的顏料印畫(huà)泡泡,表?yè)P"泡泡"印花的有多有好的寶寶。
(四)展示作品,引導寶寶相互欣賞。
溫馨提示:
本次活動(dòng)在開(kāi)展之前,請家長(cháng)帶孩子玩吹泡泡的游戲并觀(guān)察。
幼兒園游戲教學(xué)反思12
一、魔毯游戲目的
1立定時(shí)能平衡自己的重心
2加強幼兒間的情感交流,培養合作觀(guān)念游戲
3提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂(lè )趣。
4鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。
材料:
報紙,錄音機。音帶
游戲過(guò)程:
1在場(chǎng)地上鋪若干報紙
2用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動(dòng)物。如果小動(dòng)物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見(jiàn)了
3音樂(lè )聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動(dòng)物到處走動(dòng)或做小動(dòng)物的動(dòng)作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺(jué)
4音樂(lè )停。小動(dòng)物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走
5將報紙對折。下一段音樂(lè )起,游戲重復進(jìn)行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個(gè)幼兒
二、溜冰游戲目的.
培養幼兒的細心。耐心和平衡能力游戲材料報紙。節奏較快的音樂(lè )游戲過(guò)程
1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢
2音樂(lè )聲起,幼兒開(kāi)始在規定的范圍內向前滑行
3報紙一破就下場(chǎng),場(chǎng)所沒(méi)有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點(diǎn),報紙不容易破)
教學(xué)反思:
1應該對幼兒們進(jìn)行分組游戲。
2在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。
幼兒園游戲教學(xué)反思13
游戲是幼兒的基本活動(dòng),游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),也是對兒童發(fā)展最具有價(jià)值的活動(dòng)。幼兒自主選擇游戲內容,游戲方式和游戲伙伴開(kāi)展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動(dòng)、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內如火如荼的開(kāi)展著(zhù)。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓孩子們在玩中樂(lè )、樂(lè )中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng ),更好的促進(jìn)他們的全面發(fā)展。
1.消除生疏拘束,一開(kāi)始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學(xué)會(huì )了游戲的具體玩法,并且對這個(gè)游戲也非常感興趣,“城門(mén)城門(mén)幾丈高”這個(gè)活動(dòng),很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨著(zhù)游戲的越來(lái)越熟練,問(wèn)題也接踵而至!安凰悴凰,兒歌還沒(méi)念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑……!痹絹(lái)越多的孩子反映著(zhù)相同的問(wèn)題,我仔細琢磨了游戲的全過(guò)程,發(fā)現是游戲的規則出現了漏洞,讓機靈的孩子鉆了空子。
2.過(guò)程安排靈活。要根據幼兒實(shí)際,靈活地有針對性地安排教學(xué)過(guò)程。何時(shí)探索,何時(shí)休息,視幼兒的需要而定,不作統一安排。如靈活地用情景來(lái)調控幼兒的活動(dòng)量。于是,我和孩子們一起商量了起來(lái)……“兒歌完后,套住的小朋友就不能再鉆了,就表演節目” “遵守規則的才是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說(shuō)開(kāi)了。同時(shí)活動(dòng)密度加大,避免等待的現象,尊重孩子的個(gè)體差異,更能調動(dòng)孩子們主動(dòng)思考、積極探索的興趣。
3.制定好游戲規則、玩法。到了活動(dòng)實(shí)踐階段出現一系列的問(wèn)題,我意識到由于游戲規則制定的不夠細化,沒(méi)有制定違規懲罰措施,讓機靈的孩子鉆了空子。再次游戲前規定幼兒在游戲中必須遵守游戲規則,促使幼兒控制自己的行為。發(fā)現問(wèn)題后,我決定將游戲的.規則進(jìn)行細化。最后,我們決定違反游戲規則的幼兒將失去繼續參加游戲的資格,同時(shí)在游戲結束后評選出“最佳游戲寶寶”。游戲又繼續運轉起來(lái)了,這次,再也沒(méi)有孩子耍小聰明了,游戲迅速受到了孩子們的喜愛(ài)。
4.民間游戲有其相對固定的規則和玩法,教師在引導幼兒理解游戲規則的意義之后,重要的是鼓勵幼兒對游戲的創(chuàng )新。在組織民間游戲時(shí),教師不應讓幼兒呆板地遵守規則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在游戲中根據自己參與游戲的體驗和需要,制訂出適宜的規則。幼兒自己制訂的游戲規則,他們更容易去遵守。
5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開(kāi)始坐不住了, “老師,這個(gè)游戲太簡(jiǎn)單了”有的直嚷著(zhù)要換個(gè)新游戲。 “再教給我們一個(gè)好玩的吧……”于是,我提出新的游戲玩法及規則:“蘋(píng)果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋(píng)果”多還是“香蕉”多就哪隊勝。贏(yíng)了小朋友就會(huì )忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢于言表,歡樂(lè )的笑聲充滿(mǎn)整個(gè)教室。整個(gè)活動(dòng),老師沒(méi)有進(jìn)行任何的說(shuō)教,每一個(gè)孩子就在愉快的游戲中不知不覺(jué)掌握了滾球的基本技能,并且充分感受著(zhù)花樣玩球的快樂(lè )!在整個(gè)游戲活動(dòng)中,我班的孩子們都表現出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開(kāi)心。
不足之處是在游戲環(huán)節和短暫的休息時(shí),幼兒不能很好地控制身體的動(dòng)作,有相互碰撞現象發(fā)生。如果重新上這節課,我會(huì )在游戲準備上和安全預防設計上更細致一些。
幼兒園游戲教學(xué)反思14
小班語(yǔ)言游戲教案《我的五官》含反思適用于小班的語(yǔ)言主題教學(xué)活動(dòng)當中,讓幼兒能聽(tīng)懂老師的口令,做出相應的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān),初步了解五官的構成和用途,知道要愛(ài)護五官,知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官,快來(lái)看看幼兒園小班語(yǔ)言游戲《我的五官》含反思教案吧。
教學(xué)目標:
1、初步了解五官的構成和用途,知道要愛(ài)護五官
2、能聽(tīng)懂老師的口令,做出相應的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)。
3、知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。
4、學(xué)習有序、仔細的觀(guān)察圖片,理解圖片,并用較清楚的語(yǔ)言描述圖片內容。
5、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡(jiǎn)單的事情。
教學(xué)準備:
同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅
教學(xué)過(guò)程:
一、啟發(fā)談話(huà),引出五官
小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認識我們的頭部。請小朋友們認真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)
二、游戲"找五官"
1、按教師的指令做相應的動(dòng)作眨眨你們的`小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫(huà)一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置
三、說(shuō)說(shuō)五官的作用
1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話(huà)、吃東西)
2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)
3、我們的眼睛有什么用?(看東西)
4、我們的耳朵有什么用?(聽(tīng)聲音)
四、看圖說(shuō)話(huà)
老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀(guān)看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說(shuō)說(shuō)哪張圖像好看?為什么?
師總結:同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛(ài)護自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。
五、保護五官
五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?
不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
六、教幼兒念兒歌
這是我的眼睛,眼睛會(huì )看;這是我的鼻子,鼻子會(huì )呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì )說(shuō)話(huà);這是我的耳朵,耳朵會(huì )聽(tīng)話(huà)。
教學(xué)反思:
在活動(dòng)的一開(kāi)始,我以故事導入,激發(fā)幼兒探索的興趣,故事《眉毛搬家》引起了幼兒對五官作用的關(guān)注,于是,我就帶著(zhù)幼兒一起隨著(zhù)故事情節一起深入。幼兒通過(guò)猜猜、看看、想想、等多種形式,在潛移默化中了解了五官的作用,通過(guò)對五官缺一不可的認識后,很自然的就引導保護五官的話(huà)題上來(lái),幼兒在自主談話(huà)中都是圍繞著(zhù)衛生習慣和行為習慣發(fā)表自己的意見(jiàn),對今后在日常生活中幼兒行為習慣的培養,做了一個(gè)很好的鋪墊。貼五官則要求幼兒準確掌握五官位置的基礎上,來(lái)完成位置的對稱(chēng),則是對能力強幼兒的提高。
本文擴展閱讀:五官:泛指的"五官",指的就是"眼、耳、鼻、眉、口"五種人體的器官。而泛指的五官在中醫與西醫、字典中說(shuō)得五官又有不同。此外,五官還是我國古代對于官職的分類(lèi)和稱(chēng)謂。
幼兒園游戲教學(xué)反思15
游戲是幼兒掌握知識的最佳途徑,是教師引導幼兒學(xué)習的最有效方法。
從孩子從一出生到上早教中心、幼兒園,小到手指游戲、大到需要與人合作的游戲,在生活中、課堂上,游戲無(wú)處不在。下面我就以游戲的幾種形式,談?wù)勛约簩τ螒虻拇譁\認識:
一、安排自由分散的戶(hù)外游戲
我班的幼兒均處在2歲半至3歲左右,根據其年齡的發(fā)展特征,幼兒動(dòng)作已經(jīng)慢慢穩健,他們需要嘗試自己的力量,擴大自己的視野,加強與同伴的交往。安排自由分散的戶(hù)外游戲可以充分滿(mǎn)足幼兒的需要和愿望。如:讓幼兒一人一個(gè)花皮球在戶(hù)外自由的拍打、玩耍。給幼兒每人一個(gè)沙包,讓他們自由的嬉戲;在這里幼兒的童心得到了充分的顯露,他們毫無(wú)拘束,毫無(wú)顧忌,自由自在。充分滿(mǎn)足幼兒戶(hù)外活動(dòng)的需要,為了保證幼兒的安全,使體力小、體質(zhì)弱的幼兒有充分的休息時(shí)間。教師在游戲開(kāi)始前要交代游戲的`規則和注意事項。在游戲進(jìn)行中,都要來(lái)會(huì )走動(dòng),不斷巡視,隨時(shí)制止幼兒的危險舉動(dòng),保證幼兒的安全。同時(shí)還要指導不會(huì )玩的幼兒,帶領(lǐng)膽小的幼兒。經(jīng)過(guò)教師的教育、幫助和鍛煉,使幼兒的動(dòng)作、膽量、能力、彼此間的關(guān)系都得到不同程度的提高,將糾紛和事故減少到最低限度。
二、桌面游戲應注意
。1)掌握好游戲的時(shí)間。孩子到了歲半歲左右,自控能力增強了,手眼動(dòng)作進(jìn)一步協(xié)調,認識的能力逐步延長(cháng)。桌面游戲可以調整為15---20分鐘。這樣,使會(huì )的幼兒充分發(fā)揮自己的潛能,玩出花樣來(lái)。玩出水平。對不會(huì )的幼兒,教師可引導他們觀(guān)察,模仿同伴的游戲;在他們失去興趣,影響別人游戲時(shí),就讓他們到別的地方去玩別的玩具,使游戲開(kāi)展井然有序。
。2)豐富游戲內容。如桌面游戲時(shí)供給幼兒一團橡皮泥,就玩捏泥、搓長(cháng)、搓圓和壓偏;供給紙筆就學(xué)畫(huà)畫(huà)。供給串珠,訓練手眼協(xié)調;供給拼板,訓練目測;供給套盒,比較大小等等。以上這些游戲材料不是在同一時(shí)間出現在幼兒面前,而是根據幼兒的年齡、人數、能力、需要和玩具的難易程度先后出現的。根據幼兒的人數,一般安排3---4種玩具,供給的數量要充足,保證每個(gè)幼兒都有玩具玩,玩過(guò)一段時(shí)間,幼兒興趣不濃了,再及時(shí)更換別的玩具,使幼兒覺(jué)得常玩常新。
。3)幼兒可自選游戲。組織游戲時(shí),盡量讓孩子自己選擇,以保證游戲有興趣性和積極性。自選游戲有多種形式小班的孩子一般是教師在桌面上放上3種左右的玩具。幼兒根據桌面上的玩具玩桌面上的玩具。教師通過(guò)與幼兒共同協(xié)商,征得大多數幼兒的同意把內容確定下來(lái)。這樣做,既符合了幼兒的實(shí)踐需要,又充分發(fā)揮了幼兒的主動(dòng)性和積極性,體現了幼兒和主體地位。對動(dòng)手能力強,肯動(dòng)腦筋又搭到好的幼兒及時(shí)進(jìn)行表?yè)P、鼓勵、起到激勵作用。對在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹(shù)立他們的信心。還可展覽幼兒的作品,供觀(guān)賞,起到示范作用,于利于整體的提高。
三、組織好幼兒參加集體的教學(xué)游戲
集體參加的教學(xué)游戲是根據教養大綱,有目的、有組織、有計劃地對幼兒進(jìn)行教育的一種手段,教學(xué)游戲是和發(fā)展幼兒語(yǔ)言、認識、動(dòng)作等緊密相連的,它的內容非常廣泛。通過(guò)集體參加教學(xué)游戲的組織,使每個(gè)幼兒都有鍛煉的機會(huì ),從而培養他們對集體活動(dòng)與學(xué)習的興趣。集體游戲是多門(mén)類(lèi),多角度,多方位進(jìn)行的,有利于幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。集體游戲又是有一定的規則和要求的,有利于幼兒良好行為習慣的培養和交往能力的發(fā)展。
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