如何進(jìn)行Java面試題
1、面向對象的特征有哪些方面?
答:面向對象的特征主要有以下幾個(gè)方面:
1)抽象:抽象是將一類(lèi)對象的共同特征總結出來(lái)構造類(lèi)的過(guò)程,包括數據抽象和行為抽象兩方面。抽象只關(guān)注對象有哪些屬性和行為,并不關(guān)注這些行為的細節是什么。
2)繼承:繼承是從已有類(lèi)得到繼承信息創(chuàng )建新類(lèi)的過(guò)程。提供繼承信息的類(lèi)被稱(chēng)為父類(lèi)(超類(lèi)、基類(lèi));得到繼承信息的類(lèi)被稱(chēng)為子類(lèi)(派生類(lèi))。繼承讓變化中的軟件系統有了一定的延續性,同時(shí)繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段(如果不能理解請閱讀閻宏博士的《Java與模式》或《設計模式精解》中關(guān)于橋梁模式的部分)。
3)封裝:通常認為封裝是把數據和操作數據的方法綁定起來(lái),對數據的訪(fǎng)問(wèn)只能通過(guò)已定義的接口。面向對象的本質(zhì)就是將現實(shí)世界描繪成一系列完全自治、封閉的對象。我們在類(lèi)中編寫(xiě)的方法就是對實(shí)現細節的一種封裝;我們編寫(xiě)一個(gè)類(lèi)就是對數據和數據操作的封裝?梢哉f(shuō),封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向外界提供最簡(jiǎn)單的編程接口(可以想想普通洗衣機和全自動(dòng)洗衣機的差別,明顯全自動(dòng)洗衣機封裝更好因此操作起來(lái)更簡(jiǎn)單;我們現在使用的智能手機也是封裝得足夠好的,因為幾個(gè)按鍵就搞定了所有的事情)。
4)多態(tài)性:多態(tài)性是指允許不同子類(lèi)型的對象對同一消息作出不同的響應。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是用同樣的對象引用調用同樣的方法但是做了不同的事情。多態(tài)性分為編譯時(shí)的多態(tài)性和運行時(shí)的多態(tài)性。如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務(wù),那么運行時(shí)的多態(tài)性可以解釋為:當A系統訪(fǎng)問(wèn)B系統提供的服務(wù)時(shí),B系統有多種提供服務(wù)的方式,但一切對A系統來(lái)說(shuō)都是透明的(就像電動(dòng)剃須刀是A系統,它的供電系統是B系統,B系統可以使用電池供電或者用交流電,甚至還有可能是太陽(yáng)能,A系統只會(huì )通過(guò)B類(lèi)對象調用供電的方法,但并不知道供電系統的底層實(shí)現是什么,究竟通過(guò)何種方式獲得了動(dòng)力)。方法重載(overload)實(shí)現的是編譯時(shí)的多態(tài)性(也稱(chēng)為前綁定),而方法重寫(xiě)(override)實(shí)現的是運行時(shí)的多態(tài)性(也稱(chēng)為后綁定)。運行時(shí)的多態(tài)是面向對象最精髓的東西,要實(shí)現多態(tài)需要做兩件事:1. 方法重寫(xiě)(子類(lèi)繼承父類(lèi)并重寫(xiě)父類(lèi)中已有的或抽象的方法);2. 對象造型(用父類(lèi)型引用引用子類(lèi)型對象,這樣同樣的引用調用同樣的方法就會(huì )根據子類(lèi)對象的不同而表現出不同的行為)。
2、訪(fǎng)問(wèn)修飾符public,private,protected,以及不寫(xiě)(默認)時(shí)的區別?
答:區別如下:
作用域 當前類(lèi) 同包 子類(lèi) 其他
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
default √ √ × ×
private √ × × ×
類(lèi)的成員不寫(xiě)訪(fǎng)問(wèn)修飾時(shí)默認為default。默認對于同一個(gè)包中的其他類(lèi)相當于公開(kāi)(public),對于不是同一個(gè)包中的其他類(lèi)相當于私有(private)。受保護(protected)對子類(lèi)相當于公開(kāi),對不是同一包中的沒(méi)有父子關(guān)系的類(lèi)相當于私有。
3、String 是最基本的數據類(lèi)型嗎?
答:不是。Java中的基本數據類(lèi)型只有8個(gè):byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類(lèi)型(primitive type)和枚舉類(lèi)型(enumeration type),剩下的都是引用類(lèi)型(reference type)。
4、float f=3.4;是否正確?
答:不正確。3.4是雙精度數,將雙精度型(double)賦值給浮點(diǎn)型(float)屬于下轉型(down-casting,也稱(chēng)為窄化)會(huì )造成精度損失,因此需要強制類(lèi)型轉換float f =(float)3.4; 或者寫(xiě)成float f =3.4F;。
5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?
答:對于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int類(lèi)型,因此s1+1運算結果也是int 型,需要強制轉換類(lèi)型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,因為s1+= 1;相當于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含的強制類(lèi)型轉換。
6、Java 有沒(méi)有g(shù)oto?
答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒(méi)有使用。(根據James Gosling(Java之父)編寫(xiě)的《The Java Programming Language》一書(shū)的附錄中給出了一個(gè)Java關(guān)鍵字列表,其中有g(shù)oto和const,但是這兩個(gè)是目前無(wú)法使用的關(guān)鍵字,因此有些地方將其稱(chēng)之為保留字,其實(shí)保留字這個(gè)詞應該有更廣泛的意義,因為熟悉C語(yǔ)言的程序員都知道,在系統類(lèi)庫中使用過(guò)的有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保留字)
7、int 和Integer 有什么區別?
答:Java是一個(gè)近乎純潔的面向對象編程語(yǔ)言,但是為了編程的方便還是引入不是對象的基本數據類(lèi)型,但是為了能夠將這些基本數據類(lèi)型當成對象操作,Java為每一個(gè)基本數據類(lèi)型都引入了對應的包裝類(lèi)型(wrapper class),int的包裝類(lèi)就是Integer,從JDK 1.5開(kāi)始引入了自動(dòng)裝箱/拆箱機制,使得二者可以相互轉換。
Java 為每個(gè)原始類(lèi)型提供了包裝類(lèi)型:
原始類(lèi)型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
包裝類(lèi)型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double
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package com.lovo;
public class AutoUnboxingTest {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(3);
Integer b = 3; // 將3自動(dòng)裝箱成Integer類(lèi)型
int c = 3;
System.out.println(a == b); // false 兩個(gè)引用沒(méi)有引用同一對象
System.out.println(a == c); // true a自動(dòng)拆箱成int類(lèi)型再和c比較
}
}
8、&和&&的區別?
答:&運算符有兩種用法:(1)按位與;(2)邏輯與。&&運算符是短路與運算。邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運算符左右兩端的布爾值都是true整個(gè)表達式的值才是true。&&之所以稱(chēng)為短路運算是因為,如果&&左邊的表達式的值是false,右邊的表達式會(huì )被直接短路掉,不會(huì )進(jìn)行運算。很多時(shí)候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證用戶(hù)登錄時(shí)判定用戶(hù)名不是null而且不是空字符串,應當寫(xiě)為:username != null &&!username.equals(“”),二者的順序不能交換,更不能用&運算符,因為第一個(gè)條件如果不成立,根本不能進(jìn)行字符串的equals比較,否則會(huì )產(chǎn)生NullPointerException異常。注意:邏輯或運算符(|)和短路或運算符(||)的差別也是如此。
補充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路運算的強大,想成為JavaScript的高手就先從玩轉短路運算開(kāi)始吧。
9、解釋內存中的棧(stack)、堆(heap)和靜態(tài)存儲區的用法。
答:通常我們定義一個(gè)基本數據類(lèi)型的變量,一個(gè)對象的引用,還有就是函數調用的現場(chǎng)保存都使用內存中的?臻g;而通過(guò)new關(guān)鍵字和構造器創(chuàng )建的對象放在堆空間;程序中的字面量(literal)如直接書(shū)寫(xiě)的100、“hello”和常量都是放在靜態(tài)存儲區中。?臻g操作最快但是也很小,通常大量的對象都是放在堆空間,整個(gè)內存包括硬盤(pán)上的虛擬內存都可以被當成堆空間來(lái)使用。
String str = new String(“hello”);
上面的語(yǔ)句中str放在棧上,用new創(chuàng )建出來(lái)的字符串對象放在堆上,而“hello”這個(gè)字面量放在靜態(tài)存儲區。
補充:較新版本的Java中使用了一項叫“逃逸分析“的技術(shù),可以將一些局部對象放在棧上以提升對象的操作性能。
10、Math.round(11.5) 等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在參數上加0.5然后進(jìn)行下取整。
11、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?
答:早期的JDK中,switch(expr)中,expr可以是byte、short、char、int。從1.5版開(kāi)始,Java中引入了枚舉類(lèi)型(enum),expr也可以是枚舉,從JDK 1.7版開(kāi)始,還可以是字符串(String)。長(cháng)整型(long)是不可以的。
12、用最有效率的方法計算2乘以8?
答: 2 << 3(左移3位相當于乘以2的3次方,右移3位相當于除以2的3次方)。
補充:我們?yōu)榫帉?xiě)的類(lèi)重寫(xiě)hashCode方法時(shí),可能會(huì )看到如下所示的代碼,其實(shí)我們不太理解為什么要使用這樣的乘法運算來(lái)產(chǎn)生哈希碼(散列碼),而且為什么這個(gè)數是個(gè)素數,為什么通常選擇31這個(gè)數?前兩個(gè)問(wèn)題的答案你可以自己百度一下,選擇31是因為可以用移位和減法運算來(lái)代替乘法,從而得到更好的性能。說(shuō)到這里你可能已經(jīng)想到了:31 * num <==> (num << 5) - num,左移5位相當于乘以2的5次方(32)再減去自身就相當于乘以31,F在的VM都能自動(dòng)完成這個(gè)優(yōu)化。
[java] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
package com.loonstudio;
public class PhoneNumber {
private int areaCode;
private String prefix;
private String lineNumber;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + areaCode;
result = prime * result
+ ((lineNumber == null) ? 0 : lineNumber.hashCode());
result = prime * result + ((prefix == null) ? 0 : prefix.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
PhoneNumber other = (PhoneNumber) obj;
if (areaCode != other.areaCode)
return false;
if (lineNumber == null) {
if (other.lineNumber != null)
return false;
} else if (!lineNumber.equals(other.lineNumber))
return false;
if (prefix == null) {
if (other.prefix != null)
return false;
} else if (!prefix.equals(other.prefix))
return false;
return true;
}
}
13、數組有沒(méi)有length()方法?String 有沒(méi)有length()方法?
答:數組沒(méi)有length()方法,有length 的屬性。String 有length()方法。JavaScript中,獲得字符串的長(cháng)度是通過(guò)length屬性得到的,這一點(diǎn)容易和Java混淆。
14、在Java 中,如何跳出當前的多重嵌套循環(huán)?
答:在最外層循環(huán)前加一個(gè)標記如A,然后用break A;可以跳出多重循環(huán)。(Java中支持帶標簽的break和continue語(yǔ)句,作用有點(diǎn)類(lèi)似于C和C++中的goto語(yǔ)句,但是就像要避免使用goto一樣,應該避免使用帶標簽的break和continue,因為它不會(huì )讓你的程序變得更優(yōu)雅,很多時(shí)候甚至有相反的作用,所以這種語(yǔ)法其實(shí)不知道更好)
15、構造器(constructor)是否可被重寫(xiě)(override)?
答:構造器不能被繼承,因此不能被重寫(xiě),但可以被重載。
16、兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話(huà)對不對?
答:不對,如果兩個(gè)對象x和y滿(mǎn)足x.equals(y) == true,它們的哈希碼(hash code)應當相同。Java對于eqauls方法和hashCode方法是這樣規定的:(1)如果兩個(gè)對象相同(equals方法返回true),那么它們的hashCode值一定要相同;(2)如果兩個(gè)對象的hashCode相同,它們并不一定相同。當然,你未必要按照要求去做,但是如果你違背了上述原則就會(huì )發(fā)現在使用容器時(shí),相同的對象可以出現在Set集合中,同時(shí)增加新元素的效率會(huì )大大下降(對于使用哈希存儲的系統,如果哈希碼頻繁的沖突將會(huì )造成存取性能急劇下降)。
補充:關(guān)于equals和hashCode方法,很多Java程序都知道,但很多人也就是僅僅知道而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(很多軟件公司,《Effective Java》、《Java編程思想》以及《重構:改善既有代碼質(zhì)量》是Java程序員必看書(shū)籍,如果你還沒(méi)看過(guò),那就趕緊去亞馬遜買(mǎi)一本吧)中是這樣介紹equals方法的:首先equals方法必須滿(mǎn)足自反性(x.equals(x)必須返回true)、對稱(chēng)性(x.equals(y)返回true時(shí),y.equals(x)也必須返回true)、傳遞性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true時(shí),x.equals(z)也必須返回true)和一致性(當x和y引用的對象信息沒(méi)有被修改時(shí),多次調用x.equals(y)應該得到同樣的返回值),而且對于任何非null值的引用x,x.equals(null)必須返回false。實(shí)現高質(zhì)量的equals方法的訣竅包括:1. 使用==操作符檢查“參數是否為這個(gè)對象的引用”;2. 使用instanceof操作符檢查“參數是否為正確的類(lèi)型”;3. 對于類(lèi)中的.關(guān)鍵屬性,檢查參數傳入對象的屬性是否與之相匹配;4. 編寫(xiě)完equals方法后,問(wèn)自己它是否滿(mǎn)足對稱(chēng)性、傳遞性、一致性;5. 重寫(xiě)equals時(shí)總是要重寫(xiě)hashCode;6. 不要將equals方法參數中的Object對象替換為其他的類(lèi)型,在重寫(xiě)時(shí)不要忘掉@Override注解。
17、是否可以繼承String 類(lèi)?
答:String 類(lèi)是final類(lèi),不可以被繼承。
補充:繼承String本身就是一個(gè)錯誤的行為,對String類(lèi)型最好的重用方式是關(guān)聯(lián)(HAS-A)而不是繼承(IS-A)。
18、當一個(gè)對象被當作參數傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
答:是值傳遞。Java 編程語(yǔ)言只有值傳遞參數。當一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數被傳遞到方法中時(shí),參數的值就是對該對象的引用。對象的屬性可以在被調用過(guò)程中被改變,但對象的引用是永遠不會(huì )改變的。C++和C#中可以通過(guò)傳引用或傳輸出參數來(lái)改變傳入的參數的值。
補充:Java中沒(méi)有傳引用實(shí)在是非常的不方便,這一點(diǎn)在Java 8中仍然沒(méi)有得到改進(jìn),正是如此在Java編寫(xiě)的代碼中才會(huì )出現大量的Wrapper類(lèi)(將需要通過(guò)方法調用修改的引用置于一個(gè)Wrapper類(lèi)中,再將Wrapper對象傳入方法),這樣的做法只會(huì )讓代碼變得臃腫,尤其是讓從C和C++轉型為Java程序員的開(kāi)發(fā)者無(wú)法容忍。
19、String 和StringBuilder、StringBuffer 的區別?
答:Java 平臺提供了兩種類(lèi)型的字符串:String和StringBuffer / StringBuilder,它們可以?xún)Υ婧筒僮髯址。其中String是只讀字符串,也就意味著(zhù)String引用的字符串內容是不能被改變的。而StringBuffer和StringBuilder類(lèi)表示的字符串對象可以直接進(jìn)行修改。StringBuilder是JDK 1.5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,區別在于它是在單線(xiàn)程環(huán)境下使用的,因為它的所有方面都沒(méi)有被synchronized修飾,因此它的效率也比StringBuffer略高。
補充1:有一個(gè)面試題問(wèn):有沒(méi)有哪種情況用+做字符串連接比調用StringBuffer / StringBuilder對象的append方法性能更好?如果連接后得到的字符串在靜態(tài)存儲區中是早已存在的,那么用+做字符串連接是優(yōu)于StringBuffer / StringBuilder的append方法的。
補充2:下面也是一個(gè)面試題,問(wèn)程序的輸出,看看自己能不能說(shuō)出正確答案。
[java] view plaincopy
package com.lovo;
public class StringEqualTest {
public static void main(String[] args) {
String a = "Programming";
String b = new String("Programming");
String c = "Program" + "ming";
System.out.println(a == b);
System.out.println(a == c);
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(a.equals(c));
System.out.println(a.intern() == b.intern());
}
}
20、重載(Overload)和重寫(xiě)(Override)的區別。重載的方法能否根據返回類(lèi)型進(jìn)行區分?
答:方法的重載和重寫(xiě)都是實(shí)現多態(tài)的方式,區別在于前者實(shí)現的是編譯時(shí)的多態(tài)性,而后者實(shí)現的是運行時(shí)的多態(tài)性。重載發(fā)生在一個(gè)類(lèi)中,同名的方法如果有不同的參數列表(參數類(lèi)型不同、參數個(gè)數不同或者二者都不同)則視為重載;重寫(xiě)發(fā)生在子類(lèi)與父類(lèi)之間,重寫(xiě)要求子類(lèi)被重寫(xiě)方法與父類(lèi)被重寫(xiě)方法有相同的返回類(lèi)型,比父類(lèi)被重寫(xiě)方法更好訪(fǎng)問(wèn),不能比父類(lèi)被重寫(xiě)方法聲明更多的異常(里氏代換原則)。重載對返回類(lèi)型沒(méi)有特殊的要求。
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