大班數學(xué)說(shuō)課稿錦集10篇
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,可能需要進(jìn)行說(shuō)課稿編寫(xiě)工作,說(shuō)課稿有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。說(shuō)課稿要怎么寫(xiě)呢?以下是小編整理的大班數學(xué)說(shuō)課稿10篇,歡迎大家分享。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇1
一、教材分析
人是一個(gè)能動(dòng)的個(gè)體,學(xué)習是學(xué)習者主動(dòng)建構的過(guò)程。社會(huì )的發(fā)展也強烈需要發(fā)展幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng )造性。而數學(xué)是一門(mén)抽象性、邏輯性很強的學(xué)科。在我選擇的“二次分類(lèi)”這個(gè)數學(xué)活動(dòng)時(shí),我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點(diǎn)為依據,只強調直觀(guān)性,在活動(dòng)中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數學(xué)概念,而實(shí)際上,幼兒數學(xué)概念的形成不是通過(guò)聽(tīng)老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過(guò)幼兒自己主動(dòng)活動(dòng)的過(guò)程!皥D形的二次分類(lèi)”我希望提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過(guò)程中去發(fā)現、歸納“圖形的二次分類(lèi)”的特征。
二、幼兒情況分析
大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時(shí),他們不僅僅滿(mǎn)足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過(guò)自己的能力加以證實(shí)。因此,他們對操作比較感興趣。目前,我班幼兒已經(jīng)基本能單獨進(jìn)行圖形、事物的一級分類(lèi),但是不能對事物圖形進(jìn)行二次分類(lèi)。而且由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們的對某一事物也許明白,卻無(wú)法從具體轉化為自己內在抽象的概念,所以通過(guò)活動(dòng)我希望他們能把自己對事物的外部特征的認識轉為內在的、有規律的思考。
三、目標確定
新《綱要》指出:科學(xué)教育的價(jià)值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問(wèn)題的能力。幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)接受者,活動(dòng)內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區發(fā)展。在接觸中發(fā)現,大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動(dòng)動(dòng),做做,非常感興趣,于是我啟發(fā)他們在操作后進(jìn)行交流和討論,積累經(jīng)驗,引導他們發(fā)現“圖形二次分類(lèi)”的規律特征。因此,根據《綱要》中數學(xué)領(lǐng)域的目標以及本班幼兒的實(shí)際情況,我將本次活動(dòng)的目標定位于:
1、通過(guò)活動(dòng)使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關(guān)系,并體驗到發(fā)現的樂(lè )趣
2、通過(guò)幼兒的操作、探索,培養幼兒發(fā)現、觀(guān)察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力;
3、引導幼兒說(shuō)出圖形兩個(gè)層次的特征,體驗包含關(guān)系,學(xué)習二次分類(lèi)。
這三個(gè)目標中蘊涵了數學(xué)能力的培養、主動(dòng)探索的經(jīng)驗獲得和對事物歸納總結的能力的提高,體驗了目標的綜合性和層次性。我將本次活動(dòng)的重點(diǎn)放在“培養幼兒發(fā)現、觀(guān)察比較、歸納事物的能力”,于是,在一開(kāi)始,我就將問(wèn)題拋出來(lái),“如何將這么多混在一起的圖形分出來(lái),你們認為可以用什么方法?”從第一、第二環(huán)節的逐步加深,到最后按物體的兩個(gè)外部特征分類(lèi),將重點(diǎn)慢慢消化吸收;接著(zhù),就是如何將經(jīng)驗內化為自己的知識體驗;那么,難點(diǎn)是“如何讓幼兒理解包含關(guān)系”。我決定從以下幾點(diǎn)來(lái)突破:
1、幼兒自己先想辦法分類(lèi);具體操作;
2、教師示范引導,幫助幼兒了解二次分類(lèi)的基本特征:按某一特征分類(lèi)后,接著(zhù)按另一特征對已經(jīng)分好的兩類(lèi)圖形,再做一次分類(lèi)。
這里,我準備用積木演示,首先,我將紅、黃兩種不同的三角形、圓柱形、長(cháng)方形的積木混在一起,接著(zhù)請小朋友幫我分成兩類(lèi)(那么,顏色只有兩種,而圖形卻有三種,小朋友就會(huì )按顏色先分為兩組)然后,我再請小朋友對其中的一組再分一次(很自然,小朋友就會(huì )按圖形來(lái)分類(lèi)了)
3、幼兒再次操作
4、經(jīng)驗遷移:舉例請幼兒做二次分類(lèi)
“請大家將小朋友進(jìn)行二次分類(lèi)”(小朋友一般會(huì )先分男女,接著(zhù)就會(huì )按高矮、衣服、頭發(fā)等來(lái)進(jìn)行第二層的分類(lèi))
四、活動(dòng)準備
1、紅色、黃色、藍色的正方形、圓形、三角形若干;
2、各種積木
五、教學(xué)方法
為實(shí)現本次活動(dòng)目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語(yǔ)言討論法和游戲法
1、嘗試操作法:在數學(xué)教學(xué)中必須強調讓幼兒親手操作材料,在實(shí)際的操作中探索和學(xué)習,獲得有關(guān)數學(xué)概念的感性經(jīng)驗。幼兒只有在“做”的過(guò)程中,在與材料相互作用的過(guò)程中,才可能對某一數學(xué)概念屬性或規律有所體驗,才可能獲得直接的經(jīng)驗。在這個(gè)活動(dòng)中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:各種紅色、黃色、藍色的正方形、圓形、三角形若干,讓幼兒通過(guò)自己動(dòng)手擺弄后,嘗試找到分類(lèi)的方法,并進(jìn)行經(jīng)驗歸納。
2、語(yǔ)言討論法:在數學(xué)教育中,討論是一種常用的方法,但是,討論的時(shí)機選擇在操作的不同時(shí)間,就會(huì )對幼兒的具體操作及思維活動(dòng)起不同的作用。因此,在活動(dòng)開(kāi)始時(shí),我就引導幼兒先討論用什么方法分類(lèi),操作后再一次請幼兒討論“你是用什么方法”,這樣,通過(guò)不斷的交流討論,加上大班數學(xué)教案及說(shuō)課稿教師的幫助歸納,使幼兒在自己的頭腦中形成二次分類(lèi)的概念。
3、游戲法:通過(guò)“看誰(shuí)舉得快”的游戲,進(jìn)一步使幼兒通過(guò)競爭性的游戲,達到在玩中學(xué)的目的,在游戲中發(fā)展幼兒的思維,變被動(dòng)為主動(dòng),既使知識得到了鞏固和深化,又使幼兒的分析、比較、概括能力得到提高。同時(shí),在幼兒學(xué)習過(guò)程中,教師做到面向全體,注意個(gè)別差異,讓每個(gè)幼兒在各自不同水平上有所提高。我根據幼兒的能力差異,引導能力強的幼兒先觀(guān)察,再?lài)L試找出最好的分類(lèi)方法,引導能力弱的幼兒在逐個(gè)嘗試后,得出二次分類(lèi)的特征。
六、教學(xué)流程
根據本班幼兒的年齡特點(diǎn)及本活動(dòng)的目標要,大班數學(xué)教案及說(shuō)課稿
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇2
今天我說(shuō)課的題目是:大班數學(xué)活動(dòng)《熊媽媽?zhuān)瑤c(diǎn)了》它是大班數學(xué)認識單雙數第二課時(shí)的活動(dòng)。
一、說(shuō)教材
1、教材來(lái)源:
認識單、雙數是幼兒園大班幼兒上學(xué)期學(xué)習的數學(xué)內容之一,它來(lái)源于幼兒園課程中的科學(xué)領(lǐng)域。我發(fā)現幼兒在第一課時(shí)的學(xué)習后,對單、雙數的掌握還存在個(gè)別差異,仍需要進(jìn)一步的鞏固、練習。我們知道,數學(xué)本身具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數學(xué)教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣!痹谶@一精神的指導下,我構思了本節數學(xué)活動(dòng)。將一系列的游戲貫穿于第二課時(shí)的整個(gè)活動(dòng)中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂(lè )。
2、目標定位:
以幼兒在第一課時(shí)的學(xué)習情況及布盧姆的《教育目標分類(lèi)學(xué)》為依據,我從認知、能力、情感方面確立了本節課的目標:
。1)幼兒通過(guò)游戲能較熟練地分辯10以?xún)鹊膯螖、雙數。
。2)培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學(xué)活動(dòng)中的分析
。3)幼兒在游戲中體驗參加數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
判斷能力。根據目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定位于:幼兒在游戲中通過(guò)親自操作,能作證明10以?xún)鹊娜我庖粩凳菃螖颠是雙數。
活動(dòng)的難點(diǎn)是:幼兒能根據單雙數的排序規律,成功地解決游戲中的一些問(wèn)題。
為了在游戲中充分調動(dòng)幼兒的各種感官參與活動(dòng),我準備了充足的材料:數字卡片、實(shí)物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰性的游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準備,如:掌握序數、相鄰數等。
二、說(shuō)教法
興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)幼兒都感興趣的活動(dòng)。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數學(xué)概念,我采用了游戲法來(lái)吸引幼兒的興趣。正如杜威所說(shuō)的:游戲就象是一個(gè)“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來(lái)難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動(dòng)積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現幼兒在活動(dòng)的主體地位。而教師則以飽滿(mǎn)的情緒、適時(shí)的指導把游戲貫穿于活動(dòng)的始終,通過(guò)游戲的由易到難,層層深入,進(jìn)一步使幼兒加深和鞏固對單雙數的區分以及把握單雙數的排序規律。使在攻破難關(guān)的過(guò)程中體驗到成功的快樂(lè )。這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于“教師應成為學(xué)習的支持者、合作者、引導者”的理念。此外,我還采用觀(guān)察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,樹(shù)立孩子的自信心,從而使本活動(dòng)達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統一。
三、說(shuō)學(xué)法
根據綱要精神:數學(xué)教育要“引導幼兒建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單問(wèn)題”。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習能力顯著(zhù)增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動(dòng)了生生互動(dòng)、師生互動(dòng),既體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動(dòng)的形成。
四、說(shuō)教學(xué)程序
為了充分調動(dòng)幼兒的各種感官參與活動(dòng),我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動(dòng):
。ㄒ唬┯變和ㄟ^(guò)聽(tīng)數做反應,復習認識10以?xún)鹊膯、雙數。
我以可愛(ài)、笨拙的熊媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“熊媽媽?zhuān)瑤c(diǎn)了”的游戲,邊進(jìn)入教室:當熊媽媽說(shuō)到“天黑了”的時(shí)候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個(gè)活動(dòng)打下了良好的基礎,把游戲引入課題,提出新的游戲規則:當熊媽媽說(shuō)單數時(shí)它會(huì )回頭,這時(shí)幼兒站好不動(dòng);當說(shuō)到雙數時(shí),熊媽媽不回頭,幼兒可以自由活動(dòng)。新游戲開(kāi)始,教師注意觀(guān)察幼兒是否能遵守新的游戲規則。游戲后請個(gè)別幼兒操作數字和實(shí)物來(lái)證明10以?xún)鹊哪硵凳菃螖颠是雙數。
。ǘ┯變和ㄟ^(guò)觀(guān)察數并用肢體動(dòng)作表現10以?xún)鹊膯、雙數。
皮亞杰在認知學(xué)說(shuō)中提山:“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實(shí)物、動(dòng)作和語(yǔ)言來(lái)表現周?chē)澜!彼栽谶@一環(huán)節中游戲由淺入深:當幼兒?jiǎn)?wèn)幾點(diǎn)時(shí),熊媽媽不回答,只出示數字讓大家判斷:看到單數,就獨自站好不動(dòng),看到雙數,就找一個(gè)同伴相抱。這個(gè)游戲是活動(dòng)的重點(diǎn)環(huán)節,它讓幼兒用不同的肢體動(dòng)作,進(jìn)一步感受和表現單、雙數的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動(dòng)是幼兒的特點(diǎn),這一環(huán)節的游戲使幼兒的情緒高漲,活動(dòng)的白動(dòng)性、積極性明顯增強。
。ㄈ┯變和ㄟ^(guò)親自操作歸納出單雙數的排序規律。
引導幼兒發(fā)現單、雙數的排列規律并清楚、正確地表述出來(lái),是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。解決了這個(gè)問(wèn)題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。于是,老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:
。1)誰(shuí)能翻出所有的單數?準能翻出所有的雙數?幼兒在操作過(guò)程中歸納出單數、雙數的排列規律;
。2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最人的單數:最小的雙數;比2大的雙數;2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數字沒(méi)有翻出來(lái),它是幾?是單數還是雙數呢??(難點(diǎn)一個(gè)個(gè)的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)
。ㄋ模┯變涸谝魳(lè )游戲中鞏固單、雙數。
音樂(lè )游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數學(xué)活動(dòng)達到新的高潮。請來(lái)到的所有單數寶寶到前面站好,請最大的單數和最小的單數寶寶搭橋,游戲開(kāi)始,捉到一個(gè)數字寶寶就要請它的人、小隔壁鄰居來(lái)救它,游戲繼續進(jìn)行。
請今天來(lái)到的所有雙數寶寶到前面站,游戲玩法如上所示。
結束環(huán)節:熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著(zhù)數字寶寶們(全體幼兒)去數學(xué)王國認識更多的朋友……本次數學(xué)活動(dòng)以游戲形式開(kāi)始,在游戲中收尾。整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數學(xué)知識生動(dòng)、形象起來(lái),讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇3
一、說(shuō)教材
5歲左右,兒童逐步抽象出初步的數概念,并能對數和數之間的關(guān)系進(jìn)行邏輯的思考。通過(guò)學(xué)習數的組成,不僅有助于幼兒對組成中蘊含數量關(guān)系的感知和理解,更是理解加減運算的基礎同時(shí)也促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展!段蚩辗痔摇肥谴蟀嗟谒膫(gè)主題神通廣大美猴王的一節數學(xué)為主的活動(dòng),它的原目標是學(xué)習4以?xún)鹊慕M成,探索組成的基本規律,理解加法、減法的含義,并能根據數的組成規律寫(xiě)出4的加減算式,我們綜合考慮幼兒的發(fā)展水平和《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中的精神,將原目標中的理解加減法的含義并能根據數的組成規律寫(xiě)出4的加減算式作為下一活動(dòng)的內容,本次活動(dòng)的內容主要是以小朋友們感興趣的西游記人物——孫悟空為主角,圍繞西游記趣事,通過(guò)動(dòng)手操作和自主探索,學(xué)習4的組成,理解數量之間的關(guān)系,培養幼兒解決問(wèn)題的能力。
二、說(shuō)幼兒
大班幼兒已經(jīng)初步具有理解數量中可逆性,傳遞性,相對性的能力,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習,已基本理解分合號的含義和數量之間的關(guān)系,但在操作過(guò)程中,有時(shí)會(huì )受到事物的具體特征對他們的干擾,在本次活動(dòng)中,通過(guò)悟空分桃,幫助幼兒實(shí)現對數量從具體到抽象,從個(gè)別到一般的轉化。
三、說(shuō)活動(dòng)目標
幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出“數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!庇纱丝梢(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。在對教材和本班幼兒的學(xué)習情況有一定了解后,我制定出本次活動(dòng)目標:
1、學(xué)習4以?xún)葦档慕M成,探索組成的基本規律。
2、能正確的記錄和表達自己的操作結果,勇于嘗試不同的分法。
3、體驗解決問(wèn)題的樂(lè )趣。
為了保證本次目標的實(shí)現,我在教學(xué)活動(dòng)中充分理由了悟空這個(gè)角色,創(chuàng )設了悟空考本領(lǐng)、悟空水果店、小猴學(xué)本領(lǐng)等環(huán)節,讓幼兒在游戲中感受事物的數
量關(guān)系,鞏固所學(xué)的知識。
四、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn)
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。
本次活動(dòng)的重點(diǎn):理解4以?xún)鹊慕M成。
難點(diǎn):探索組成的基本規律。
五、說(shuō)教法
本節課屬于數概念教學(xué),對幼兒園的小朋友來(lái)說(shuō)比較難理解,為了幫助幼兒掌握教學(xué)重點(diǎn),突破難點(diǎn),本節課主要采用了以下幾種教法:
1、游戲法:創(chuàng )設生動(dòng)具體的悟空游戲情境,使幼兒在愉悅的情景中學(xué)習數學(xué)知識。通過(guò)一系列的游戲情境,將復習3以?xún)鹊慕M成、探索4以?xún)鹊慕M成、鞏固所學(xué)知識利用生動(dòng)有趣的故事情節為幼兒一環(huán)環(huán)的展現活動(dòng)過(guò)程,引發(fā)幼兒的興趣,調動(dòng)幼兒的情感投入,激活幼兒原有知識和經(jīng)驗,以此為基礎展開(kāi)思考,自覺(jué)地構建知識。
2、操作法:在悟空水果店和打妖怪等環(huán)節中,鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流,F在的的教學(xué)需要轉變幼兒傳統的“接受式”學(xué)習方式,動(dòng)手實(shí)踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學(xué)習數學(xué)的重要方式。在教學(xué)中,讓幼兒在具體的操作活動(dòng)中進(jìn)行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過(guò)程,體驗學(xué)習成功的樂(lè )趣。
另外在教學(xué)中我也尊重幼兒的個(gè)體差異,由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師要注意個(gè)別進(jìn)行加強輔導。
六、說(shuō)學(xué)法
依據新的課程標準,必須轉變幼兒的學(xué)習方式,在本節課中采用了發(fā)現法、游戲法、討論法等學(xué)法,在幼兒的學(xué)習方法上力求體現在具體的情境中讓幼兒親自學(xué)會(huì )解決問(wèn)題,體驗探索的成功、學(xué)習的快樂(lè );在動(dòng)手操作、獨立思考、進(jìn)行個(gè)性化學(xué)習的基礎上,開(kāi)展同伴交流和全班交流活動(dòng),通過(guò)互助,讓幼兒構建學(xué)習方法。
七、說(shuō)教學(xué)準備
物質(zhì)準備:悟空頭飾1個(gè),《西游記》的主題曲,三種水果的圖片和價(jià)格標
簽(分別為1、2、3),保齡球瓶、若干代幣卡,若干小筐,用卡紙制作的記錄卡,數字卡若干。主要用于創(chuàng )設游戲情境、幼兒分組探索使用。
2、幼兒基本掌握3以?xún)葦档慕M成,為幼兒學(xué)習3以?xún)葦档慕M成提供知識基礎。
八、說(shuō)教學(xué)程序
數學(xué)是一門(mén)嚴謹的學(xué)科,每一個(gè)知識點(diǎn)都是存在一定規律,讓幼兒在探索中發(fā)現規律,并將規律運用到學(xué)習和生活中,達到“授之以漁”是本節活動(dòng)的核心,所以活動(dòng)中主要包括情境導入——悟空靠本領(lǐng)——悟空水果店——小猴學(xué)本領(lǐng)四個(gè)環(huán)節,整節活動(dòng)體現了《綱要》中科學(xué)部分“有好奇心和求知欲,從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”的要求。
。ㄒ唬┣榫硨,引出主題
播放《西游記》的主題曲,引出動(dòng)畫(huà)角色孫悟空,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,并通過(guò)孫悟空有困難找我們幫忙引出下一環(huán)節的內容。
。ǘ┪蚩湛急绢I(lǐng),復習3以?xún)葦档慕M成
通過(guò)觀(guān)看課件,復習3以?xún)葦档慕M成,用悟空考本領(lǐng)的情境,在游戲中復習原有的知識經(jīng)驗,為幼兒自由探索4以?xún)葦档慕M成奠定基礎。
。ㄈ┪蚩账暧螒,探索4的組成
在悟空水果店游戲中,幼兒每人一個(gè)小筐,進(jìn)超市前領(lǐng)4個(gè)代幣卡,要求每個(gè)小朋友只能買(mǎi)2種水果,必須要把錢(qián)花完。讓幼兒自由探索4的分類(lèi),交流游戲結果,理解4以?xún)葦档慕M成并通過(guò)有順序的排列方式引導幼兒發(fā)現數的組成的遞增、遞減和互換規律。
這一環(huán)節是本次活動(dòng)的重點(diǎn)和難點(diǎn),也是教學(xué)環(huán)節的重頭戲,在過(guò)程中引導幼兒積極地探索,勇敢的表達自己的想法,并嘗試發(fā)現和總結規律,從而有效地突破本次活動(dòng)的重難點(diǎn)。
。ㄋ模┬『飳W(xué)本領(lǐng)——鞏固練習4以?xún)葦档慕M成
這一環(huán)設計了2個(gè)小游戲,第一個(gè)是分組游戲打妖怪,小朋友向孫悟空學(xué)本領(lǐng),用保齡球瓶代表妖怪,玩法介紹:保齡球瓶4個(gè)一組擺好。孩子們站在規定的線(xiàn)后面,用保齡球打球瓶,并記錄和交流自己的游戲結果,結合實(shí)物幫助幼兒鞏固所學(xué)的4的組成的知識。
第二個(gè)是考考小猴的本領(lǐng),用問(wèn)答游戲進(jìn)行,同樣是鞏固幼兒所學(xué)的知識,但是脫離了具體形象的支持,有助于幼兒對抽象的數概念的理解和掌握。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇4
評委老師,各位老師:
大家好!我是大蘋(píng)果幼兒園的老師,我今天說(shuō)課的題目是大班數學(xué)活動(dòng)《認識整點(diǎn)》,選自新教材大班探索求知。
下面我將從設計思路、活動(dòng)目標、活動(dòng)重難點(diǎn)、教法與學(xué)法、活動(dòng)準備、教學(xué)過(guò)程等幾個(gè)方面來(lái)闡述我對本次活動(dòng)的認識和理解。
一、設計思路
我們的《綱要》中指出:數學(xué)教育應結合日常生活進(jìn)行。
時(shí)間是與我們的生活密不可分的,我們的一日生活都要遵循時(shí)間的約束,才能有規律。在幼兒園,我們孩子們每天都要遵循各班的《一日活動(dòng)安排》進(jìn)行每天的活動(dòng)。大班孩子馬上要進(jìn)入小學(xué)了,在入學(xué)前,為孩子建立一定的時(shí)間觀(guān)念,讓幼兒了解時(shí)間在我們的生活中的重要性及學(xué)習認識時(shí)間是非常有必要的。
二、活動(dòng)目標:
根據大班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況我制定了知識、能力和情感的目標:
1、 學(xué)習認識整點(diǎn)的時(shí)間,提高幼兒的觀(guān)察力與判斷力。
2、 通過(guò)小組合作,能按要求進(jìn)行自主操作,并能用數字一一對應的表示表盤(pán)上的時(shí)間。
3、 培養幼兒認識時(shí)間的興趣,了解時(shí)間與我們生活的關(guān)系。
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
重點(diǎn):通過(guò)引導幼兒觀(guān)察與判斷,讓幼兒熟練認識整點(diǎn)的時(shí)間。
難點(diǎn):能夠按照1:00——12:00的順序,將表盤(pán)依次排序,并用數字一一對應的表示表盤(pán)上的時(shí)間。
四、教法
教育心理學(xué)認為:"學(xué)習者,同時(shí)開(kāi)放多個(gè)感知通道,比只開(kāi)放一個(gè)感知通道,能更準確有效地掌握學(xué)習對象。" 《綱要》中指出:"教師應成為學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者。"本次活動(dòng)教師充當幼兒的引導者和支持者,激勵幼兒通過(guò)多種感知通道進(jìn)行活動(dòng)。因此我采用的教法有:
1、 演示法:通過(guò)直觀(guān)形象的撥動(dòng)鐘表時(shí)針,讓幼兒觀(guān)察1:00——12:00的時(shí)針和分針的位置。
2、 提問(wèn)法:在活動(dòng)的整個(gè)過(guò)程中,我設計了一系列問(wèn)題,貫穿始終,引導幼兒自主探索,求知。
3、 分組操作法:讓幼兒通過(guò)對學(xué)具的操作,鞏固認讀整點(diǎn),并能用相對應的數字表示,也加強了幼兒的團隊合作意識。
4、 游戲法:游戲是幼兒最感興趣的學(xué)習方法了,數學(xué)活動(dòng)本身就是一門(mén)比較抽象,枯燥的學(xué)科,所以,在活動(dòng)的最后一環(huán)節,我引用"老狼老狼幾點(diǎn)了"的經(jīng)典游戲,稍加改編,通過(guò)游戲對所學(xué)知識的復習和檢驗。
五、學(xué)法
整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,我遵循幼兒的學(xué)習規律和年齡特點(diǎn),以幼兒為主體,變過(guò)去的"要我學(xué)"變"我要學(xué)",創(chuàng )造條件讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng),充分調動(dòng)孩子的求知欲,讓孩子跟隨活動(dòng)進(jìn)程主動(dòng)探究學(xué)習。因此,本活動(dòng)的學(xué)法有:
1、觀(guān)察法:觀(guān)察在教育活動(dòng)中的作用是很大的,引導孩子們學(xué)會(huì )觀(guān)察才能在生活中活動(dòng)中有所發(fā)現。在本節活動(dòng)中,我在基本部分的第一步,引導孩子通過(guò)觀(guān)察1:00——12:00的時(shí)針和分針的位置,得出結論:當分針指向12時(shí),時(shí)針指向數字幾即為幾點(diǎn)。
2、談話(huà)法:談話(huà)不僅能增強幼兒語(yǔ)言表達能力,還能讓老師了解幼兒的已有經(jīng)驗和掌握情況,進(jìn)而進(jìn)行適時(shí)教育。在活動(dòng)的開(kāi)始部分,我引用談話(huà)法,了解幼兒的已有經(jīng)驗,通過(guò)談話(huà),讓幼兒了解時(shí)間與我們生活密不可分的關(guān)系,激勵幼兒認識時(shí)間的興趣。
3、操作法:幼兒通過(guò)對教具的操作,加深對所學(xué)知識的鞏固。
4、游戲法:陶行知老先生說(shuō):"做種教,做中學(xué),做中求進(jìn)步。"幼兒在活動(dòng)中用游戲調節學(xué)習形式,更能激發(fā)幼兒的興趣!
六、活動(dòng)準備
經(jīng)驗準備:了解、認識時(shí)鐘的基本結構,能辨認時(shí)針、分針、秒針。
物質(zhì)準備:可撥動(dòng)的鐘表、幼兒操作袋(1:00——12:00的表盤(pán)各一個(gè),1:00——12:00的數字卡片個(gè)一張)每組一袋
場(chǎng)地準備:將桌椅擺放分為四組
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇5
一、說(shuō)教材:
6的組成是基于5以?xún)鹊慕M成之上的。我利用6朵花出現的不同特征,將6朵花分為兩份,一方面培養孩子的觀(guān)察判斷能力,一方面也總結出6的5種分法。在這一階段孩子初步經(jīng)歷從實(shí)物中抽象出數的過(guò)程,由于大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時(shí),他們不僅僅滿(mǎn)足于老師所告訴的、所傳授的,常常會(huì )提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問(wèn)題,他們更希望通過(guò)自己的能力加以證實(shí),因此,他們對操作比較感興趣。借助于孩子操作圖片進(jìn)行教學(xué),為孩子了解數學(xué)的用處和體驗數學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣打下基礎。
二、說(shuō)目標
結合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和數學(xué)活動(dòng)的一些要求我將本次的目標設為以下幾條:
1、能根據花的不同特點(diǎn)如:經(jīng)脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類(lèi),注意每次分的時(shí)候要把整個(gè)一起分。
2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫(xiě)的時(shí)候按照數字排序可以減少分法的遺漏。
3、對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生興趣,樂(lè )于探索數字的規律。
三、說(shuō)教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):知道6的5種不同的分法。
難點(diǎn):在操作過(guò)程中按照花的不同特征給花分類(lèi),知道每一次都要合起來(lái)在分。
四、教學(xué)過(guò)程
一給花朵分類(lèi)
在幼兒的觀(guān)察中認識6朵花的不同特點(diǎn)。根據每一部分的兩種特點(diǎn)給6朵花進(jìn)行分類(lèi)。分的時(shí)候教師要講明白是將6朵花按兩種特點(diǎn)分完了再合起來(lái),然后再分。在操作過(guò)程中我讓孩子將分好的結果記錄在紙上,這樣孩子的操作才有總結性的分析。在交流的時(shí)候也能通過(guò)自己的記錄紙驗證自己操作過(guò)程的正誤。
二花轉換成點(diǎn)
由分好的花轉換為點(diǎn),這個(gè)過(guò)程是將實(shí)物概括為數字的一個(gè)輔助,由實(shí)物過(guò)渡到對應量的點(diǎn)最后到數字孩子們在這樣的思路中更容易理解6的分合式是怎么樣演變過(guò)來(lái)的。
三用數字列出分合式
點(diǎn)到數字對于孩子來(lái)說(shuō)就比較簡(jiǎn)單了,整個(gè)過(guò)程層層深入,孩子的興趣也被調了起來(lái)。他們在老師的引導下很輕易地總結出6的分合。
四總結分合式中的規律
孩子們從2的分合一直學(xué)到到6的分合,但是對于其中存在的規律只有少數部分孩子能察覺(jué)。為了讓孩子在寫(xiě)分合式的時(shí)候更方便,教師讓孩子觀(guān)察數字間存在的規律,引導幼兒說(shuō)出數字的排列規律是12345,54321,分合式左右兩個(gè)數字位置互換總和不變。孩子們在觀(guān)察中提高了探索數字間規律的興趣。
五游戲
游戲是用輕松的方式對本次活動(dòng)的鞏固。教師將6朵花藏掉幾朵孩子根據出示的花的數量說(shuō)出具體藏掉的朵數,這是已知總數和分數算出另一個(gè)分數的數學(xué)推理。孩子們在游戲中心情愉快,對數學(xué)的興趣得到了激發(fā)。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇6
一、說(shuō)教材
生活是數學(xué)的源泉,數學(xué)來(lái)自于生活。等分是生活中的一個(gè)數學(xué)活動(dòng),探索性強,操作性大,在平日分點(diǎn)心、分玩具、分學(xué)習用品的活動(dòng)中,幼兒已經(jīng)接觸過(guò)這方面的內容。本次活動(dòng),適當選用幼兒熟悉的實(shí)物,如蘋(píng)果、圓餅、細繩等,先啟發(fā)幼兒通過(guò)操作,自己去探索發(fā)現,然后反復比較,充分調動(dòng)幼兒思維的積極性。讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實(shí)物進(jìn)行二等分、四等分的方法,實(shí)現認知的平衡,獲得發(fā)展。
二、說(shuō)活動(dòng)目標
我根據教材內容,結合大班孩子的實(shí)際情況,確定了以下活動(dòng)目標:
1、探索物體二等分、四等分的方法,并理解其意義。
2、理解整體與部分的關(guān)系。
三、說(shuō)活動(dòng)準備
為了更好地完成教學(xué)任務(wù),我為幼兒準備了:
熊媽媽圖片,熊寶寶圖片兩個(gè),狐貍圖片,水果刀一把,蘋(píng)果、餅干、果盤(pán)、毛線(xiàn)段、各種圖形(心形、長(cháng)方形、正方形、平行四邊形、五邊形)
四、說(shuō)教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)
根據目標,我把本次活動(dòng)的重點(diǎn)預設為:掌握二等分、四等分的多種方法。
教學(xué)難點(diǎn)設為:理解整體與部分的關(guān)系,整體與部分的關(guān)系包括三個(gè)方面的內容;
1、原來(lái)的圖形大于等分出來(lái)的任何一部分,等分出來(lái)的部分小于原圖形。
2、等分后的每一部分一樣大。
3、等分的次數越多部分越小。
五、說(shuō)教學(xué)方法
1、主要運用故事引入法和引導啟發(fā)式教學(xué)。利用《笨笨熊》的故事引入課題,并激發(fā)幼兒操作的興趣,幼兒操作過(guò)程中教師及時(shí)引導,并啟發(fā)他們向教學(xué)目標思維。
2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀(guān)察法、探究認知法。
利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。
利用比較觀(guān)察法突破難點(diǎn),理解整體與部分的關(guān)系。
利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。
六、說(shuō)教學(xué)過(guò)程
為了緊扣教學(xué)目標,展開(kāi)教育活動(dòng),我設計了以下幾個(gè)環(huán)節:
1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示圖片。(故事內容略)
講完故事設計問(wèn)題:假如請你幫忙,你怎樣分大黑和小黑才高興呢?
2、指名讓4—5名幼兒進(jìn)行操作,并把操作結果放置于果盤(pán)中,然后教師小結并指導,可能出現的現象:有的幼兒分的一樣大,有的幼兒分的不一樣大。
3、比較、理解二等分的意義
選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義:
二等分就是分成兩塊,兩塊一樣大。
教師小結:我們把一個(gè)物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。
4、教師示范分蘋(píng)果,鞏固幼兒對二等分意義的理解,引導幼兒比較觀(guān)察,突破難點(diǎn),理解整體與部分的關(guān)系,設計問(wèn)題并小結:
原來(lái)的蘋(píng)果和分出來(lái)的蘋(píng)果比比看誰(shuí)大誰(shuí)小。(原來(lái)的蘋(píng)果大,分開(kāi)的蘋(píng)果小,即整體大部分。
把分開(kāi)的蘋(píng)果放在一起比比看怎么樣?(分開(kāi)的蘋(píng)果都一樣大)
5、利用毛線(xiàn)段和圖形啟發(fā)幼兒探究:你有什么方法把這些物體二等分嗎?幼兒操作,教師小結:要把圖形先折疊后切開(kāi)。
6、在幼兒掌握二等分的基礎上,學(xué)習四等分:設計問(wèn)題;一個(gè)正方形你能分成一樣大的四份嗎?你怎樣分?
讓幼兒操作,然后教師指導并小結:把一個(gè)物體分成相等的`四部分,就叫四等分。
7、比較二等分和四等分的結果,突破難點(diǎn)
取兩個(gè)一樣大的蘋(píng)果,讓幼兒一個(gè)二等分一個(gè)四等分,分完后各取一塊,進(jìn)行比較,設計問(wèn)題誰(shuí)的大,誰(shuí)的?讓幼兒理解“分的次數越多,部分就越小”的意義。
七、活動(dòng)延伸
學(xué)習兒歌《餅干》,鼓勵幼兒晚上和家長(cháng)一起做分餅干或分蘋(píng)果的游戲。
我的課說(shuō)完了,請領(lǐng)導老師們提出寶貴意見(jiàn),以便自己在以后的教學(xué)中加以改進(jìn)。謝謝大家!
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇7
一、說(shuō)教材
在一次"報名小站"活動(dòng)中,幼兒從1開(kāi)始報數一直到40,為了配合接下來(lái)的律動(dòng)表演,擴大活動(dòng)空間,我說(shuō):"請單數的小朋友向前走一步。"小朋友們你看看我,我看看你,然后問(wèn)我:"老師,什么是單數?"我恍然大悟,原來(lái)他們沒(méi)有這方面的經(jīng)驗。
而認識單雙數是幼兒園大班上學(xué)期的數學(xué)內容之一,數學(xué)活動(dòng)本身就具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易枯燥乏味,影響幼兒學(xué)習的主動(dòng)性、積極性,而《綱要》中明確指出:"數學(xué)教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體會(huì )到數學(xué)的重要和有趣。"在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動(dòng)內容,確立了基本目標:
1、認識10以?xún)鹊膯坞p數;
2、培養思考、歸納及探索能力;
3、鍛煉大肌肉的活動(dòng)能力。
根據目標,我把重點(diǎn)定位于幼兒在親身操作中,能掌握10以?xún)热我鈹凳菃螖颠是雙數。
活動(dòng)難點(diǎn)是:幼兒能根據排序規律,歸納出20以?xún)葐坞p數的排列規律。
我班幼兒的求知欲特別旺盛,為了在活動(dòng)中充分調動(dòng)幼兒各種感官的參與,我準備了以下材料:恐龍10個(gè)、布袋一個(gè)、幼兒操作卡人手一份、跳格子1—20兩套、數字卡1—20、教師示范圖片一張。
二、說(shuō)教法
興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)孩子都感興趣的活動(dòng)。為了使幼兒輕松愉快地掌握枯燥的概念,我采用了游戲法:恐龍是幼兒喜歡談?wù)摰脑?huà)題,而我班正進(jìn)行恐龍這一主題,所以讓幼兒為小恐龍兩個(gè)一組排隊時(shí),孩子們非常踴躍,一下子吸引了幼兒的興趣,使他們能主動(dòng)、自愿加入到活動(dòng)中,成為活動(dòng)的主人。
我還運用了操作法,讓幼兒通過(guò)親自動(dòng)手操作直觀(guān)教具:小動(dòng)物是幼兒十分感興趣的,因此準備了許多小動(dòng)物卡片,讓幼兒給小動(dòng)物兩個(gè)兩個(gè)排隊,從而發(fā)現有的動(dòng)物找到了朋友(2個(gè)小動(dòng)物一對),有的沒(méi)有找到朋友(單出來(lái)一個(gè))。這樣使幼兒大膽、主動(dòng)地去探索,以自己的方式獲得單雙數經(jīng)驗,真正體現幼兒在活動(dòng)中的主體地位。
我班幼兒有過(guò)探究螃蟹、汽車(chē)、超市的經(jīng)驗,因此,在整個(gè)活動(dòng)中,我以鼓勵為主,引導幼兒在操作中感知小動(dòng)物排隊的規律是一個(gè)單出來(lái),一個(gè)組成對,一個(gè)單出來(lái)……接著(zhù),我又提供數卡和20個(gè)圓點(diǎn)卡,請幼兒找出20以?xún)鹊膯坞p數。整個(gè)過(guò)程層層深入,先認識單雙數,再探索規律,后了解20以?xún)鹊膯坞p數,使幼兒在攻破難關(guān)的過(guò)程中體驗成功的快樂(lè ),這也契合了《綱要》中關(guān)于教師應成為學(xué)習的支持者、合作者、引導者的理念。
此外,我還運用了歸納法,引導幼兒將自己的操作結果進(jìn)行概括,得出單雙數的含義,這種方法能幫助幼兒理解比較復雜的數學(xué)概念,提高幼兒的概括能力。
大班幼兒已具有很強的自尊心,因此我還運用了賞識激勵法。幼兒每回答完一個(gè)問(wèn)題,我及時(shí)給予肯定,對于回答錯誤的幼兒我給予這樣的評價(jià):你的聲音真響亮、你站的真直、你真勇敢……面向了全體,照顧了個(gè)體差異,讓每個(gè)幼兒都充滿(mǎn)信心。
三、說(shuō)教學(xué)程序
為了充分調動(dòng)幼兒的各種感官參與活動(dòng),我采用了由易到難,環(huán)環(huán)緊扣的方法組織本次活動(dòng)。
(一)、摸口袋,引起興趣。
《魔笛》是幼兒喜歡的動(dòng)畫(huà)片,因此,我以神秘的口吻問(wèn):"你們看,這是魔法師的口袋,里面會(huì )藏些什么呢?"孩子們都爭著(zhù)搶著(zhù)想來(lái)摸口袋,一下就調動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的欲望。運用幼兒最喜歡的恐龍來(lái)復習10以?xún)鹊臄禂,幼兒能開(kāi)心、認真地進(jìn)行點(diǎn)數。結合幼兒做操、散步時(shí)兩人一對手拉手的日常生活經(jīng)驗,我創(chuàng )設了問(wèn)題情境:恐龍要過(guò)山洞了,一次只能過(guò)兩只恐龍,請幼兒來(lái)為恐龍兩個(gè)兩個(gè)排好隊,為后面的單雙數學(xué)習留下伏筆,使數學(xué)活動(dòng)由枯燥變得生動(dòng)有趣。
(二)、幼兒探索操作。
"實(shí)踐出真知",幼兒自己探索發(fā)現的答案,對幼兒的印象是十分深刻的。首先我采用了講解示范法,讓幼兒先觀(guān)察:小動(dòng)物是怎樣排列的?(豎排從1到10)及點(diǎn)數每一列動(dòng)物的數量。還請兩名幼兒為小動(dòng)物排隊,第一名幼兒給3只小兔排隊,他按照我的預想完成了;第二名幼兒為5只小狗排隊,他將上面兩只小狗圈在一起,又將下面兩只小狗圈在一起,中間的一只單出來(lái),這樣不利于全體幼兒一目了然地進(jìn)行觀(guān)察。于是我引導幼兒討論:怎樣圈才不至于將某個(gè)小動(dòng)物落下?幼兒說(shuō)出了從上往下圈和從下往上圈,這樣幼兒知道了快捷的操作方法,我馬上給他們投放了有數字1——10和相等數量的小動(dòng)物卡片,讓他們操作,使幼兒成為活動(dòng)的主人,從而獲得數學(xué)知識和經(jīng)驗。
(三)、學(xué)習單雙數概念。
此環(huán)節運用了自由探索的觀(guān)察法,請幼兒說(shuō)出自己的操作結果:都找到對的有哪些動(dòng)物?它們的數量是多少?有一只單出來(lái)沒(méi)找到對的是哪些動(dòng)物?它們的數量是多少?組織幼兒相互討論,在輕松愉快的氣氛中幼兒學(xué)會(huì )了交流。當我請幼兒將單出來(lái)的動(dòng)物與相應的數字圈起來(lái)時(shí),出現了問(wèn)題:個(gè)別幼兒將數字1——10都圈了起來(lái)。"解決問(wèn)題應該是數學(xué)課程的中心",我請幼兒進(jìn)行小組討論,并請每組選出一位組長(cháng)來(lái)匯報自己組的討論結果,一組說(shuō):"圈一個(gè)單出來(lái)的,下一個(gè)用手遮住,再圈下一個(gè)。"另一組說(shuō):"將單出來(lái)的動(dòng)物和數字一起連起來(lái)……"我和孩子一起分析大家的發(fā)言,同時(shí)對出錯的幼兒進(jìn)行了單獨講解和指導。最后,師生共同歸納出單雙數的含義,這樣一來(lái)加深了幼兒對單雙數的理解,使幼兒的數理邏輯智能得到了發(fā)展。
(四)、找規律。
這是活動(dòng)的一個(gè)難點(diǎn)。先請幼兒看圖說(shuō)出單數有哪些,雙數有哪些,再看圖說(shuō)出某個(gè)數字是單數還是雙數。根據幼兒思維由形象到抽象的特點(diǎn),我將圖片換成數字卡,讓幼兒指認單雙數,為的就是能引導幼兒自然的得出單雙數的排列規律。結果是幼兒能說(shuō)出20以?xún)葐螖涤?、3、5……19,雙數有2、4、6……20,但離開(kāi)圖片隨便問(wèn)7是單數還是雙數……,幼兒出錯很多。教師要給幼兒出錯的權利,并把幼兒的錯誤作為他們思維和認識水平的線(xiàn)索。幼兒出錯時(shí),教師不要為了得到正確答案而追問(wèn)幼兒,因為追問(wèn)會(huì )使幼兒變的謹小慎微,失去心理上的安全感。我沒(méi)有緊追答案,而是請全體幼兒集體來(lái)改錯。
(五)、游戲:跳格子。
杜威說(shuō)過(guò):游戲就像一個(gè)"糖衣",讓幼兒在"糖衣"中誘惑,一下把原來(lái)難以下咽的"苦藥"吞咽下去。此體育游戲是一個(gè)檢驗活動(dòng),在得出單雙數排列規律的基礎上,幼兒"跳出"單雙數。游戲中幼兒必須遵守規則和互相謙讓?zhuān)瑥亩褂變旱娜穗H交往智能得到提高,身體運動(dòng)智能也得到了發(fā)展。
四、說(shuō)活動(dòng)反思
1、整個(gè)活動(dòng)條理清楚,結合幼兒日常生活經(jīng)驗來(lái)學(xué)習單雙數。并運用觀(guān)察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的運用,是突破重難點(diǎn)的一個(gè)不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗、明確概念的目的。
2、幼兒能積極、主動(dòng)地參與到活動(dòng)中,為小恐龍、小動(dòng)物排隊,幼兒表現出高昂的情緒。教具的運用符合幼兒的年齡特點(diǎn),是幼兒付出智力上的努力能獨立完成的。在操作中,幼兒能自己開(kāi)動(dòng)腦筋探索知識,獲得經(jīng)驗,并運用各種感官參與,多種智能得到了發(fā)展和提高。
3、難點(diǎn)的達成不理想。首先,教師在操作上不夠熟練和利索,使幼兒的思維限于不連貫性;再次,幼兒總結20以?xún)葐坞p數排列規律時(shí),時(shí)間較倉促,方法單一,造成幼兒的不理解,教具的投放種類(lèi)還應該再多一些。怎樣才能讓幼兒準確地掌握任意一個(gè)數是單數還是雙數?這是我下一步應該認真思考和探索的問(wèn)題。
本次活動(dòng)以游戲開(kāi)始,在游戲中收尾,整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗和恐龍主題,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中掌握單雙數。豐富多采的形式使抽象的數學(xué)知識變得生動(dòng)、形象起來(lái),讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇8
一、 說(shuō)教材
《9的加法》是《幼兒園整合性家園共育資源包》中《做中學(xué)1》下冊的活動(dòng)內容,由“世界圖書(shū)出版公司”出版。
二、說(shuō)活動(dòng)目標
依據教材的編排思路、結構特點(diǎn)及幼兒的年齡特征、已有的的知識經(jīng)驗,活動(dòng)目標我定為:
知識目標: 學(xué)習9的加法,能夠看圖列式,理解圖示與算式的關(guān)系。
能力目標:觀(guān)察加法算式,初步感受加法交換律。
情感目標:在游戲中體驗學(xué)習數學(xué)的快樂(lè )以及數學(xué)與生活的密切關(guān)系。
活動(dòng)重點(diǎn):9的加法的計算。
活動(dòng)難點(diǎn):看一幅圖寫(xiě)2道算式。
三、說(shuō)教法
大班幼兒形象思維方式發(fā)展已經(jīng)相當好,邏輯思維也有了一定的發(fā)展,這一階段既是做好幼小銜接的重要階段,也是幼兒形成正確的學(xué)習方法和良好的學(xué)習習慣的關(guān)鍵時(shí)期。根據數學(xué)《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南新課標》的要求,結合幼兒的認知規律,本次活動(dòng)我采用了以下三種方法:
1、談話(huà)教學(xué)法:科學(xué)合理設計問(wèn)題,引導幼兒積極探索、思考。
2、演示教學(xué)法:利用PPT進(jìn)行情境演示,讓幼兒更直觀(guān)的去理解9的加法。
3、游戲教學(xué)法:幼兒活動(dòng)以游戲為主,讓幼兒感受數學(xué)的樂(lè )趣,喜歡數學(xué)活動(dòng),感知數學(xué)與生活的聯(lián)系。
四、說(shuō)學(xué)法
兒童認知發(fā)展的第一階段主要是靠感覺(jué)和動(dòng)作探索周?chē)澜,兒童的年齡越低,越需要借助直觀(guān)和操作活動(dòng)來(lái)豐富幼兒的感性經(jīng)驗。在活動(dòng)中注意安排幼兒的操作活動(dòng),我主要運用了以下學(xué)法:
1、動(dòng)手操作:幼兒利用手中的小棒計算9的加法。
2、自主探究:幼兒根據第一組加法的學(xué)習,去探究學(xué)習第二、三、四組加法。
3、合作學(xué)習:幼兒合作分工,完成“送水果寶寶回家”的游戲。
五、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程
活動(dòng)過(guò)程我設為四個(gè)環(huán)節:
。ㄒ唬┯螒蚯榫皩搿螒颍骸笆种搁_(kāi)花”。
師:今天,我們來(lái)做一個(gè)游戲:“手指開(kāi)花”。老師手指上開(kāi)出的“花”的數量和小朋友手上“花”的數量加起來(lái)是8。
師幼一起游戲,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。
這一環(huán)節集中幼兒的注意力。
。ǘ┯螒蚧顒(dòng)準備——利用PPT圖示學(xué)習“9的加法”
1、學(xué)習第一組:“1+8=9”和“8+1=9”。
。1)出示第二張PPT(點(diǎn)擊出現一個(gè)蘋(píng)果,再點(diǎn)擊出現八個(gè)蘋(píng)果,讓幼兒觀(guān)察圖片),引導幼兒提出問(wèn)題。
。2)引導幼兒根據圖示編加法應用題,并列式。
。3)引導幼兒交換加數的位置列式計算。
這一環(huán)節讓幼兒學(xué)習如何根據圖示學(xué)習9的加法。
2、利用PPT上的圖示,讓幼兒自己根據圖示編加法應用題,自主學(xué)習“2+7=9”、“7+2=9”,“3+6=9”、“6+3=9”,“4+5=9”、“5+4=9”這三組加法。
。1)PPT3圖示:先出現2個(gè)梨,再出現7個(gè)梨。
。2)PPT4圖示:先出現3個(gè)草莓,再出現6個(gè)草莓。
。3)PPT5圖示: 先出現4只小鳥(niǎo),再出現5只小鳥(niǎo)。
這一環(huán)節讓幼兒自主探究9的其他幾組加法的運算。
3、引導幼兒觀(guān)察四組加法算式,感知加法的交換律。
4、師小結,對幼兒的表現進(jìn)行正確評價(jià)。
(三)游戲活動(dòng)過(guò)程——游戲:“送水果寶寶回家”。
1、師講解游戲規則:每個(gè)小朋友手里都有一個(gè)水果寶寶圖片,圖片后面有一個(gè)加法算式,小朋友算出結果以后送回到相應的屋子里面。送錯的小朋友要表演一個(gè)節目,送對的小朋友得到獎勵。
2、師幼聽(tīng)音樂(lè )一起游戲,注意游戲過(guò)程中的安全。
3、小結游戲:送錯的寶寶表演節目,送對的寶寶得到獎勵。
這一環(huán)節讓幼兒對所學(xué)內容進(jìn)行鞏固。
。ㄋ模┯螒蚧顒(dòng)延伸:我們家的數學(xué)
幼兒在家和父母一起找找家里的數學(xué),并列出算計算一下。比如:我們家有一個(gè)男的,兩個(gè)女的,一共有幾個(gè)人?我們家有五個(gè)大盤(pán)子,三個(gè)小盤(pán)子,一共有幾個(gè)盤(pán)子等等。
這一環(huán)節讓幼兒感受生活中的數學(xué),知道數學(xué)與生活密不可分。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇9
教學(xué)目標:
1、通過(guò)幼兒自主探索學(xué)習,培養他們觀(guān)察、思維、運算能力。
2、學(xué)會(huì )根據兩個(gè)骰面上的點(diǎn)數說(shuō)出相應的答數,并會(huì )一一對應擺放棋子。
3、發(fā)展分析問(wèn)題的能力,通過(guò)游戲活動(dòng)使孩子認識到數與棋類(lèi)的關(guān)系。
4、通過(guò)幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。
教學(xué)準備:
大骰子兩個(gè)、五角星若干、各類(lèi)游戲棋若干、小骰子若干。
教學(xué)過(guò)程:
一、看骰子。
1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)你在哪見(jiàn)過(guò)?
2、我們一起來(lái)看看骰子有幾個(gè)面組成?每個(gè)面上的圓點(diǎn)都一樣嗎?(每人一個(gè))
二、玩骰子。
1、老師拿出一個(gè)大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點(diǎn)?是怎么看的?(看骰子應該看最上面)。
2、老師把兩個(gè)大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是幾點(diǎn)?(是把兩個(gè)骰面上的圓點(diǎn)和在一起數出來(lái))。
3、老師示范寫(xiě)出合成式,并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。4+5=9
4、了解合成式的概念,請一個(gè)小朋友來(lái)像老師一樣擲骰子,二位小朋友上來(lái)書(shū)寫(xiě)合成式,大家檢查他寫(xiě)的是否正確,正確的話(huà)就獎勵一顆五角星。
5、自由組合,分四組合作擲骰子和記錄合成式,教師巡回指導。完成后,交是把它貼在黑板上讓全體孩子們檢查書(shū)寫(xiě)是否正確。并用五角星做以鼓勵。
三、玩棋子。
1、今天,我們學(xué)會(huì )了兩個(gè)骰子來(lái)算數,本領(lǐng)真大,每組還獲得了五角星,為小組爭光,現在我們大家是使用這種特殊的方法來(lái)玩棋子好嗎?
2、想想用這種特殊方法玩棋子有什么優(yōu)點(diǎn)嗎?(棋子可以做快些、平時(shí)下課時(shí)可以多走幾次棋、學(xué)會(huì )了算數)。
3、說(shuō)說(shuō)游戲規則:按先后順序走,合起來(lái)是數字6了就可以多拋一次多玩一次,誰(shuí)先到終點(diǎn)誰(shuí)就是贏(yíng)家,還可以獲得一顆星——
4、幼兒游戲,合作互相參與,教師給于一定的指導。
5、結束。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇10
今天,我說(shuō)課的內容將從 活動(dòng)設計的分析、活動(dòng)目標、活動(dòng)準備、活動(dòng)過(guò)程活動(dòng)特色,五個(gè)大方面來(lái)講述,請各位評委老師多多指導。
一、活動(dòng)設計分析
交集是數學(xué)活動(dòng)邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個(gè)基本內容,其中體現了數學(xué)邏輯關(guān)系中的包含關(guān)系。所以,交集的內容一般會(huì )放在大班年齡段來(lái)進(jìn)行學(xué)習,因為它必須在孩子建立了“集合”知識的基礎上。那么有集合就必然有分類(lèi),通過(guò)分類(lèi)的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類(lèi)的技能,初步形成集合的概念并能對兩個(gè)集合元素進(jìn)行比較,體驗集與子集之間的關(guān)系。
本次的活動(dòng)是要是通過(guò)操作活動(dòng),讓幼兒學(xué)習交集分類(lèi),初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時(shí)具有兩個(gè)集合的特征。讓幼兒在闖關(guān)游戲中能認真觀(guān)察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時(shí)能體驗在數學(xué)活動(dòng)中參與游戲的樂(lè )趣。
二、活動(dòng)目標
1、通過(guò)游戲活動(dòng)讓幼兒初步學(xué)習交集分類(lèi)
感知兩個(gè)集合中具有共同特征的部分就是交集。
2、幼兒樂(lè )于參與闖關(guān)游戲
在游戲中發(fā)展幼兒的觀(guān)察力和思維敏捷性。
分析
一般來(lái)說(shuō),幼兒在5-6歲時(shí)可達到初步的集合運算階段,表現在幼兒已能發(fā)現同一個(gè)物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學(xué)習接受特點(diǎn)來(lái)分析的話(huà),需要通過(guò)不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個(gè)集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過(guò)程中無(wú)形的掌握了知識。所以活動(dòng)的
活動(dòng)重難點(diǎn)
通過(guò)不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義
三、活動(dòng)準備
活動(dòng)準備的內容教案上有詳細寫(xiě),那么材料不方便說(shuō)課操作,但是為了讓大家更好的理解活動(dòng)的設計,我說(shuō)課展示的內容,只能說(shuō)是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽(tīng),所以我就準備了一張展示圖。
四、活動(dòng)過(guò)程
環(huán)節一,根據男孩女孩特征,玩“聽(tīng)指令”游戲。在這個(gè)環(huán)節中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個(gè)集合。幼兒能根據教師的指令,對自身特征的認識來(lái)完成游戲,復習集合的內容,從中又提出了交集的問(wèn)題。
隨意點(diǎn)幾個(gè)男孩問(wèn)喜歡什么玩具,再問(wèn)女孩喜歡什么玩具,過(guò)渡到第二個(gè)環(huán)節,利用男孩女孩喜歡的玩具,引導幼兒理解“交集”的含義。
教師介紹游戲規則
紅色綠色兩個(gè)圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個(gè)幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過(guò)幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來(lái),并把兩邊相同的玩具放在兩個(gè)圈相同的位置處。發(fā)現有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個(gè)新家呢?如何造呢?把這個(gè)問(wèn)題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個(gè)紅綠圈幼兒探索尋找第三個(gè)家:兩個(gè)圈圈交叉,就會(huì )出現相交的第三個(gè)家。
小結
新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個(gè)新家起個(gè)名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。
接下來(lái)第三個(gè)環(huán)節,老師組織語(yǔ)言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進(jìn)行闖關(guān)游戲,看看最后能闖過(guò)羅老師設計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關(guān)者,有獎勵哦!
環(huán)節三的主要目的是,通過(guò)游戲,提升交集分類(lèi)的經(jīng)驗
1、第一關(guān),玩圖形交集分類(lèi)游戲
幼兒身上貼著(zhù)不同顏色、不同形狀的圖形標志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個(gè)特征進(jìn)行交集分類(lèi)游戲。數完三個(gè)數,所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結:新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。
2、第二關(guān),玩數字寶寶找家的交集游戲
。ㄏ刃〗M再全體幼兒參與)
在地上規定兩個(gè)區域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據自己的數字判斷自己該站哪個(gè)圓圈里?(造一個(gè)新家,4站在新家里),進(jìn)行此游戲,只是內容從圖形遷移到數字,加以滲透鞏固。
游戲規則
幼兒身上貼一數字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進(jìn)行交集分類(lèi)游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀(guān)看和理解。游戲形式與上一個(gè)大同小異。
環(huán)節四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。
能為提供的動(dòng)物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。
五、活動(dòng)特色
1、過(guò)程游戲化
教師在活動(dòng)的設計過(guò)程中,考慮了活動(dòng)內容的特點(diǎn),注重了孩子的學(xué)習特點(diǎn),所以以闖關(guān)游戲為活動(dòng)的主線(xiàn)索,充分調動(dòng)大班幼兒的學(xué)習積極性,讓孩子在“玩中學(xué)”,讓幼兒真正地做到“學(xué)會(huì )應用數學(xué)的觀(guān)點(diǎn)和方法去解決身邊的實(shí)際問(wèn)題,而不是把他們作為知識儲備”。
2、活動(dòng)內容的安排層次分明
從復習集合的內容,到感知、理解交集的概念,最后是運用多種形式把相關(guān)的交集分類(lèi)的經(jīng)驗運用到解決數學(xué)問(wèn)題中。
3、操作性強
為了減少幼兒在學(xué)習中的難度,教師為幼兒提供實(shí)物和圖片,通過(guò)幼兒的實(shí)際操作,反復嘗試按不同的要求分類(lèi)、集合、感知交集的意義。反復游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過(guò)程中,學(xué)會(huì )從不同的角度進(jìn)行物體的分類(lèi),有助于幼兒將其外部動(dòng)作轉化為內容動(dòng)作。在游戲的過(guò)程中,也便于老師了解幼兒的學(xué)習情況,如果在游戲過(guò)程中反復出現錯誤的幼兒,可以在活動(dòng)延伸的操作環(huán)節,進(jìn)行個(gè)別的指導。
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