關(guān)于大班數學(xué)說(shuō)課稿范文匯總7篇
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,通常會(huì )被要求編寫(xiě)說(shuō)課稿,借助說(shuō)課稿可以更好地提高教師理論素養和駕馭教材的能力。那么什么樣的說(shuō)課稿才是好的呢?下面是小編為大家收集的大班數學(xué)說(shuō)課稿7篇,歡迎大家分享。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇1
[說(shuō)課內容]
量的守恒教育應在認識了相應的量的基礎上進(jìn)行,在《〈幼兒園教育指導綱要(試行)〉行動(dòng)指南》中,大班數學(xué)的教學(xué)目標之一就是“有初步的長(cháng)度守恒、容量守恒的觀(guān)念”,其內容要求明確指出“提供長(cháng)度的、容量的各種變式材料,讓幼兒觀(guān)察、判斷并驗證其長(cháng)度是否相等或容積是否相等;在戶(hù)外活動(dòng)時(shí),引導他們對等長(cháng)的距離進(jìn)行判斷和驗證,在玩沙玩水活動(dòng)中有意識地提供各種容器讓幼兒去思考容量守恒的問(wèn)題!贝蟀嗔康氖睾憬虒W(xué)中,長(cháng)度守恒是幼兒最先接觸的守恒問(wèn)題,我今天說(shuō)課的內容正是有關(guān)長(cháng)度守恒的大班數學(xué)活動(dòng):小兔子回家。
[活動(dòng)目標的設立及其依據]
在新《綱要》的科學(xué)領(lǐng)域目標中明確指出“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系,體驗數學(xué)的重要和有趣”、“能運用各種感官動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題”、“能用適當的方式表達交流探索的過(guò)程和結果”。這就要求我們在生活和游戲的真實(shí)情境和解決問(wèn)題的過(guò)程中,逐漸形成幼兒的數學(xué)感和數學(xué)意識;在不斷遇到各種新挑戰和不斷成功地解決問(wèn)題的過(guò)程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂(lè )趣;谝陨险J識,我確定了以下的活動(dòng)目標:
1、在游戲情境中獲得長(cháng)度守恒的感性經(jīng)驗,在多種變式和干擾因素下做到不受外部因素的影響而認識到量的不變性。
2、激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣,運用多種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究長(cháng)度守恒問(wèn)題。
3、樂(lè )意參加討論和交流,能大膽提出問(wèn)題,發(fā)表不同意見(jiàn),并學(xué)習應用適當的方式表達、交流探索的過(guò)程和結果。
[活動(dòng)設計構想]
新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域目標的表述使我強烈地感到:科學(xué)教育的價(jià)值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問(wèn)題的能力以及與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處。而數學(xué)學(xué)習更是應該更多地通過(guò)真實(shí)的問(wèn)題情境來(lái)產(chǎn)生運用數學(xué)解決問(wèn)題的需要,并親自實(shí)踐,在探索中發(fā)現數學(xué)和學(xué)習數學(xué)。長(cháng)度守恒的內容如何能夠引起幼兒興趣并激發(fā)幼兒動(dòng)手探究問(wèn)題從而獲得感性認識呢?我設計了“小兔子回家”這樣一個(gè)游戲活動(dòng)。首先應用自制多媒體課件《小兔子歷險森林魔幻城堡》來(lái)吸引幼兒注意力,讓幼兒身臨其境,活躍思維;然后帶領(lǐng)幼兒置身游戲場(chǎng)景,應用各種感官探究解決問(wèn)題;最后組織幼兒表達交流探究過(guò)程與結果,建立長(cháng)度守恒的感性認識。
在這個(gè)活動(dòng)構思中最重要的就是“森林魔幻城堡”的設計以及為幼兒提供動(dòng)手探究的材料準備,本活動(dòng)的重點(diǎn)、難點(diǎn)就溶入其中。教幼兒學(xué)習量的守恒有幾種方法:
1、可以運用各種量的多種變式,添入干擾因素,使幼兒做到不受外部因素變化的影響而認識到量的不變性。因此在游戲中我應用了繩子長(cháng)度變式、紙板長(cháng)度變式、火柴棍長(cháng)度變式。
2、用同等量的兩份物體作守恒判斷。如在第一關(guān)的難題中,先出現平行放置的兩根等長(cháng)小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長(cháng)后再將其中一根向右或左錯開(kāi),提出問(wèn)題:“現在這兩根小棍是一樣長(cháng)嗎?”
3、用數量表示量的守恒。如在最后一關(guān)思考哪條路更長(cháng)更短的問(wèn)題時(shí),有的幼兒就會(huì )數數兩條路各是由幾條正方形的邊組成。
4、滲透整體與部分關(guān)系的思想。如在第三關(guān)的難題中,5個(gè)小正方形紙板的長(cháng)度連起來(lái)是和一個(gè)長(cháng)方形紙板的長(cháng)度等量的。
因此在幼兒作守恒判斷時(shí),讓幼兒討論并強調指出這一關(guān)系,既學(xué)了量的守恒,同時(shí)滲透了集合與子集關(guān)系的思想,為幼兒理解數的組成和加減法中三個(gè)數群之間的關(guān)系準備了感性條件。
在為幼兒準備的材料中,我提供了能用的材料和不能用的材料,主要是訓練幼兒排除干擾因素的能力;提供了測量工具如卷尺、皮尺、直尺和非測量工具如繩子、紙條、毛線(xiàn)、別針、火柴棍等,并提示幼兒還可應用目測、身體的某一部分如手掌、腳等,目的在于擴大幼兒的思維廣度,培養發(fā)散性思維,鼓勵幼兒嘗試多種解決問(wèn)題的方法,同時(shí)也提高了幼兒的測量水平。(由于不是測量活動(dòng),一次沒(méi)有準備紀錄表)
[活動(dòng)過(guò)程]
整個(gè)活動(dòng)分為三個(gè)環(huán)節: 1、多媒體課件創(chuàng )設問(wèn)題情境,激發(fā)幼兒探究欲望。 2、游戲過(guò)程中動(dòng)手動(dòng)腦,在探究解決問(wèn)題中學(xué)習。 3、討論交流探索過(guò)程和結果,形成長(cháng)度守恒的感性認識。
第一環(huán)節:多媒體課件創(chuàng )設問(wèn)題情境,激發(fā)幼兒探究欲望。
活動(dòng)一開(kāi)始,用多媒體課件創(chuàng )設問(wèn)題情境:“淘氣的小兔子到森林里玩,不小心迷了路,闖進(jìn)了森林中的魔幻城堡(背景音樂(lè )危機四伏)。只有聰明勇敢的人才能順利闖關(guān),走出城堡,找到回家的路!痹谟變鹤⒁饬Χ急晃^(guò)來(lái)時(shí),介紹每一道關(guān)卡的難題,引發(fā)幼兒的思考。允許幼兒小聲議論、討論,但不急于肯定或否定他們的答案。
第二環(huán)節:游戲過(guò)程中動(dòng)手動(dòng)腦,在探究解決問(wèn)題中學(xué)習。
教師用一句話(huà)引出第二環(huán)節:“到底誰(shuí)的答案才是對的呢?要到魔幻城堡里試一試才知道。你們想當那只勇敢聰明的小兔子,到森林中的魔幻城堡里來(lái)闖關(guān)嗎?”這句話(huà)激起幼兒躍躍欲試的情緒,教師帶著(zhù)幼兒(都戴上小兔頭飾)進(jìn)入布置好的游戲場(chǎng)地。每一道關(guān)分成四組同時(shí)進(jìn)行。
第一關(guān):先出現平行放置的兩根等長(cháng)小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長(cháng)后再將其中一根向右或左錯開(kāi),提出問(wèn)題:“現在這兩根小棍是一樣長(cháng)嗎?”在幼兒充分議論后,引導幼兒將變式量與原形量作比較,已正是它們的量是一樣的。
第二關(guān):在地上畫(huà)一條直線(xiàn)和一條長(cháng)度相等的弧線(xiàn),提供各種材料,讓幼兒判斷誰(shuí)長(cháng)誰(shuí)短。提醒幼兒還可用身體的某部分作標準。
第三關(guān):判斷5個(gè)分開(kāi)的小正方形紙板長(cháng)還是一個(gè)5個(gè)連在一起的小正方形紙板長(cháng)。引導幼兒利用等長(cháng)的一條長(cháng)方形紙板作為中介。
第四關(guān):排成一條直線(xiàn)的10根火柴棍和排成折線(xiàn)形狀的10根火柴棍誰(shuí)長(cháng)。
第五關(guān):在格子圖上,到小兔家的兩條路哪條更長(cháng)哪條更短。
順利闖關(guān)的幼兒回到小兔的家,拿到一面小紅旗。
第三環(huán)節:討論交流探索過(guò)程和結果,形成長(cháng)度守恒的感性認識。
幼兒在探究之后,都有一種表達的潛力和傾向,每個(gè)人都有了自己的感受、體驗和發(fā)現,在頭腦中有許多刺激、動(dòng)覺(jué)的經(jīng)驗和一些含糊的可能性,或者有一些處于半意識狀態(tài)的東西,通過(guò)思考和適當的方式表達形成想法,通過(guò)交流梳理頭腦中的信息,明晰所發(fā)現的事物特征和關(guān)系,以及自己探究的過(guò)程。在闖關(guān)游戲結束后,讓幼兒討論和交流一下自己操作的過(guò)程,用了什么辦法,結果怎樣等等,教師在需要時(shí)適當歸納總結,來(lái)使幼兒在頭腦中初步建立起長(cháng)度守恒的感性認識。同時(shí),通過(guò)對探究過(guò)程的表達和交流,幼兒會(huì )逐漸懂得學(xué)習語(yǔ)言的意義和重要性。解釋怎樣和為什么、與人討論和爭辯都需要語(yǔ)言。由于有親身的經(jīng)歷和體驗,幼兒都樂(lè )于表達和交流;通過(guò)觀(guān)點(diǎn)的相互碰撞,明晰和構建數學(xué)知識與經(jīng)驗,形成準確的表達。
[教學(xué)效果預測]
通過(guò)動(dòng)手操作及討論交流,絕大部分幼兒應該形成初步的長(cháng)度守恒的感性認識,大約百分之八十的幼兒能流利應用語(yǔ)言表達自己的看法。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇2
一、說(shuō)教法
幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出“數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣。教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!庇纱丝梢(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。學(xué)習《7的分解組成》是在幼兒學(xué)習6的分解組成的基礎上來(lái)進(jìn)行的。
《綱要》中指出:“教師應為幼兒的探索活動(dòng)創(chuàng )造寬松的環(huán)境,提供豐富可操作的材料,讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )參與,嘗試支持、鼓勵他們大膽提出問(wèn)題,發(fā)表不同意見(jiàn)”。在設計活動(dòng)時(shí),注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過(guò)形式多樣的教學(xué)環(huán)節,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強。由此,我根據大班幼兒的年齡特點(diǎn),引導幼兒積極主動(dòng)地去探索各種事物,引導幼兒通過(guò)操作活動(dòng)、游戲活動(dòng),理解抽象的數概念,學(xué)習7的分解和組成。
二、說(shuō)活動(dòng)目標
活動(dòng)的目標是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著(zhù)導向作用。我根據大班幼兒的年齡特點(diǎn),和對教材的分析,制定出本次活動(dòng)目標:
1.通過(guò)自主操作活動(dòng)和探究學(xué)習7的組成,理解總數和部分數的關(guān)系。
2.能夠用語(yǔ)言講述操作結果,初步了解分合規律。
3.在游戲活動(dòng)中,培養幼兒喜歡數學(xué)的情感。
三、說(shuō)活動(dòng)重難點(diǎn)
大班幼兒思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。因而本次活動(dòng)的重難點(diǎn)為:
教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習7的分解組成,理解總數和部分數的關(guān)系。
教學(xué)難點(diǎn):能夠用語(yǔ)言講述操作結果,歸納分合式中兩邊數列的關(guān)系。
四、說(shuō)教法學(xué)法
1. 說(shuō)教法:活動(dòng)中,體現“做中學(xué)”的思想精髓,采用情景體驗法、游戲法、觀(guān)察法、總結歸納法等形式,引導幼兒通過(guò)動(dòng)手操作,進(jìn)行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗成功的樂(lè )趣。
說(shuō)學(xué)法:運用操作法、講述法等,通過(guò)看一看,想一想,做一做,學(xué)習新知識。引導幼兒自主探索學(xué)習、培養幼兒良好的學(xué)習方法與學(xué)習習慣,發(fā)展抽象邏輯思維能力。
五、說(shuō)活動(dòng)準備
活動(dòng)準備是為具體活動(dòng)目標服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過(guò)與環(huán)境、材料的相互作用來(lái)獲得發(fā)展的,因此,活動(dòng)準備必須與目標、活動(dòng)主體的能力、興趣、需要等相適應。為此我準備了豐富的活動(dòng)材料如下:
經(jīng)驗準備:幼兒已初步掌握6的組成,并具備用語(yǔ)言講述的能力。
物質(zhì)準備:數字卡片1—6若干,塑料雪花片、小魚(yú)等每人一套,記錄單。
布置場(chǎng)景:蘋(píng)果樹(shù)一棵,大小、顏色不同的蘋(píng)果若干;小貓釣魚(yú)背景:大小、顏色不同的魚(yú)若干;游樂(lè )場(chǎng)背景:大小、顏色不同的汽車(chē)若干。
六、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程
本次活動(dòng),一共設計了四個(gè)環(huán)節。
環(huán)節一: 游戲導入,復習6的組成。
遵循“游戲是幼兒的主要活動(dòng)”的原則,注重激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。通過(guò)碰球游戲,出示數字6,師:嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?幼兒:你的1球碰了5球,為后面的環(huán)節做好鋪墊。
環(huán)節二:通過(guò)操作活動(dòng),學(xué)習7的分解。
拋出問(wèn)題,幫助小鴨分吃餅干的情節,使數學(xué)貼近于生活,激發(fā)了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!贝蟀嘤變夯顒(dòng)中自主性和自我控制能力不斷提高,在操作活動(dòng)中,為幼兒提供方便操作的塑料雪花片、小魚(yú)等玩具,提出操作要求,讓幼兒在操作中自主探索7的幾種分法,促進(jìn)幼兒自主學(xué)習的能力,培養他們良好的規則意識和操作習慣。
環(huán)節三:引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關(guān)系。
大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的歸納和推理。大班幼兒好學(xué)、好問(wèn),學(xué)習內容應有一定的挑戰性。為此,我引導幼兒歸納7的分合式中兩邊數列的關(guān)系,提高幼兒的歸納總結能力。
環(huán)節四:找一找,合一合,學(xué)習7的組成。
在周?chē)h(huán)境中,為幼兒提供豐富的背景材料,引導幼兒根據物體特點(diǎn),進(jìn)一步掌握7的組成。這一環(huán)節是讓幼兒將所掌握的知識應用于實(shí)際當中,引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,同時(shí)要求他們進(jìn)行記錄和同伴交流,有利于發(fā)展他們表達能力、合作能力。
環(huán)節五:游戲:鴨寶寶找朋友。
為使活動(dòng)前后呼應,通過(guò)游戲鴨寶寶找朋友,促進(jìn)幼兒與同伴間的交流,使幼兒有目的的學(xué)習。引導幼兒每人選擇任意一張點(diǎn)卡(1—6),引導幼兒學(xué)說(shuō):1和6合成7,2和5合成7……所有的鴨寶寶找到朋友,游戲結束。
七、說(shuō)教學(xué)評價(jià)本次活動(dòng)以游戲導入,各環(huán)節層層遞進(jìn),體現了數學(xué)教學(xué)的完整性;顒(dòng)中注重師生、生生之間的互動(dòng),將大家的知識經(jīng)驗加以交流和反饋,達到教學(xué)目標。重點(diǎn)部分的教學(xué),為幼兒提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,在愉快的操作中感知7的分解組成,讓枯燥的數學(xué)活動(dòng)變得更有意思。老師深入淺出的引導和充滿(mǎn)激勵的語(yǔ)言,會(huì )帶給幼兒不斷探究的.動(dòng)力和熱情;而層次分明難易適度的過(guò)程,也使新知得到鞏固和應用?梢哉f(shuō)本課的教學(xué)環(huán)環(huán)相扣,清晰有序,會(huì )讓幼兒在輕松愉快的活動(dòng)中掌握本節課的內容,取得令人滿(mǎn)意的效果。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇3
一、分析教材
幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結合幼兒生活實(shí)際和知識經(jīng)驗來(lái)設計數學(xué)活動(dòng)。時(shí)間無(wú)直觀(guān)形象是較為抽象的,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動(dòng)的作息時(shí)間,引導幼兒認識整點(diǎn)、半點(diǎn),如:7:30入園,4:30離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,為其理解和接受。根據教材內容和幼兒的實(shí)際情況,制訂出本次活動(dòng)的教學(xué)為:
1.使幼兒認識時(shí)鐘,能叫出名稱(chēng),基本掌握鐘面的主要結構。
2 、使幼兒知道時(shí)針、分針、以及它們之間的運轉關(guān)系,能正確辨認整點(diǎn)、半點(diǎn)。
3 、培養幼兒的觀(guān)察力和操作能力,使幼兒建立初步的時(shí)間概念。
二 .教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
本次教學(xué)活動(dòng)的目標主要是幫助幼兒認識整點(diǎn)、半點(diǎn)和時(shí)針與分針之間的運轉關(guān)系,使幼兒建立初步的時(shí)間概念。為此,我提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒撥一撥,看一看的過(guò)程中掌握整點(diǎn)、半點(diǎn),知道時(shí)針、分針、以及它們之間的運轉關(guān)系。
三.教法與學(xué)法
為了幫助幼兒掌握教學(xué)重點(diǎn),突破教學(xué)難點(diǎn),在活動(dòng)中始終以幼兒為主體。根據幼兒認識過(guò)程的直觀(guān)形象性,遵循直觀(guān)性原則,主要采取視、聽(tīng)、講結合法來(lái)引導幼兒充分觀(guān)察鐘面的結構,時(shí)針和分針之間的運轉關(guān)系;在活動(dòng)中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過(guò)操作活動(dòng)、言語(yǔ)活動(dòng),促進(jìn)幼兒主動(dòng)學(xué)習;遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實(shí)物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣;遵循個(gè)別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時(shí),教師注意加強輔導,如:7:00時(shí),提醒幼兒分針在12上,時(shí)針在7上。
四.教學(xué)準備
小兔木偶,動(dòng)物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等),圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實(shí)物中一只。
五.教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬╅_(kāi)始部分
。ǘ┗顒(dòng)一開(kāi)始我出示了一只木偶小兔,以小兔開(kāi)了家鐘表點(diǎn)引出活動(dòng)內容,然后出示食物鐘,請幼兒說(shuō)說(shuō)鐘的用途,總結出鐘能告訴我們時(shí)間,人們的學(xué)習、生活、工作都離不開(kāi)它。
。ㄈ┗静糠
在活動(dòng)中我避免了“一言談”和“自問(wèn)自答”,注重幼兒主動(dòng)的觀(guān)察,鼓勵幼兒發(fā)現問(wèn)題,主動(dòng)求知。
1.讓幼兒觀(guān)察鐘面,指導幼兒仔細觀(guān)察。
教師提問(wèn)“看,鐘面上有什么?”“鐘面上有多少數字?”“這鐘面上有多少數字?”“這12個(gè)數字是怎么排的?”“這兩根針一樣長(cháng)嗎?”等。
2.認識整點(diǎn)、半點(diǎn),了解時(shí)針和分針之間的運轉關(guān)系
在本環(huán)節中,我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個(gè)開(kāi)放性的問(wèn)題,“你發(fā)現這三只鐘有什么秘密?”讓幼兒觀(guān)察,比較,最后得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時(shí)針指向幾就是幾點(diǎn)。緊接著(zhù)又出示了幾只動(dòng)物鐘,讓幼兒說(shuō)說(shuō)幾點(diǎn)鐘,使幼兒所學(xué)知識馬上得以鞏固,而且通過(guò)實(shí)物投影放動(dòng)物鐘,激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。接著(zhù)通過(guò)教師的操作演示,幼兒的細心主動(dòng)觀(guān)察,了解分針與時(shí)針的運轉關(guān)系。由于這是本次活動(dòng)的難點(diǎn),所以我在最后不進(jìn)行操作演示,讓幼兒想一想,2點(diǎn)到3點(diǎn)分針時(shí)針是怎么變化的,得出分針走一圈,時(shí)針走一格。接著(zhù)我又以相同的方式認識了半點(diǎn)及半點(diǎn)時(shí)分針時(shí)針之間的運轉關(guān)系。
3.看圖撥時(shí)間
以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了,運用幼兒較熟悉的一日活動(dòng)的作息時(shí)間,使幼兒對學(xué)習活動(dòng)較感興趣及易于理解,通過(guò)操作活動(dòng),使幼兒對所學(xué)知識有了進(jìn)一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點(diǎn)睡覺(jué)的,讓幼兒養成早睡早起的習慣,使活動(dòng)滲入了常規習慣的培養。
。ㄋ模┙Y束部分:評聰明娃娃
在每組中評出一個(gè)聰明娃娃,再到戶(hù)外跳舞祝賀他們,活動(dòng)在愉快的氛圍中結束了。
六.活動(dòng)延伸
1.教師或家長(cháng)可向幼兒叫介紹多種鐘、表及國內外有關(guān)鐘表趣聞,豐富幼兒的知識。
2.在日常生活或游戲中,教師有意識的引導幼兒運用表達時(shí)間的詞匯:如游戲時(shí)間,5點(diǎn)種到了,下班了……
3.教室可設置時(shí)鐘,以及請家長(cháng)配合提醒幼兒按作息時(shí)間活動(dòng),如:起床、進(jìn)餐等,幫助幼兒建立初步的時(shí)間概念。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇4
一、說(shuō)教材:
守恒包括數的守恒、長(cháng)度守恒、液量守恒、物質(zhì)守恒、面積守恒、質(zhì)量守恒、容積守恒等。在幼兒生活環(huán)境中的各種各樣的物質(zhì)都表現為一定的數量、一定的形狀、一定的大小和長(cháng)度等特征。守恒概念在數學(xué)活動(dòng)中,占有相當重要的地位,因為它影響著(zhù)其他相關(guān)概念的學(xué)習。守恒概念的發(fā)展,有助于兒童運用邏輯思考來(lái)進(jìn)行數學(xué)與自然科學(xué)。為使幼兒能對數量守恒進(jìn)一步的感知,我設計了本次活動(dòng)。大班幼兒認知活動(dòng)的具體形象性和行為的有益性明顯發(fā)展,能依靠表象進(jìn)行思維,認知活動(dòng)的概括性使幼兒對事物的理解增強,但仍顯表面化、膚淺化。
本節活動(dòng)中數量守恒是以10以?xún)葦档氖睾,旨在讓幼兒在游戲中愉快的學(xué)習數的守恒,通過(guò)自身的操作,初步感知物體位置發(fā)生變化,總數不變的數現象。讓幼兒在看一看、說(shuō)一說(shuō)、玩一玩、擺一擺中理解數的守恒,使幼兒對數的守恒有初步的概念。數的守恒是指物體數目不因物體外部特征和排列形式等的改變而改變,物體的數目與物體的大小、顏色、形狀及排列疏密沒(méi)有關(guān)系。
二、說(shuō)活動(dòng)目標:
《綱要》中提出幼兒園的教育內容要從不同角度促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力知識、技能等方面的發(fā)展,根據《綱要》精神及本班幼兒實(shí)際情況,我確定了如下目標:
1. 不受物體的大小、顏色、種類(lèi)及排列形狀的影響,正確感知10以?xún)任矬w的數量。
2. 會(huì )用目測、點(diǎn)數、群數等方法判斷兩組及以上物體。
3. 知道遇事不急于下結論。
三、說(shuō)活動(dòng)重難點(diǎn):
本次活動(dòng)的重點(diǎn)是不受物體的大小、顏色、種類(lèi)及排列形狀的影響,正確感知10以?xún)任矬w的數量。難點(diǎn)是會(huì )用目測、點(diǎn)數、群數等方法判斷兩組及以上物體。
四、說(shuō)活動(dòng)準備:
活動(dòng)準備是為具體活動(dòng)目標服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過(guò)與環(huán)境、材料的相互作用來(lái)獲得發(fā)展的。因此,活動(dòng)準備必須與目標、活動(dòng)主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了豐富的活動(dòng)材料,如下:
1. 紫色、藍色彩紙各5張
2. 兩組顏色不同、大小不同的花各7個(gè)
3. 兩組顏色、大小、形狀不同的手工雪花各9個(gè)
4. 幼兒人手操作盒一份,共16份 (10以?xún)葦悼?套及圓形圈、積木、雪花片等材料顏色大小不一各一份)
五、說(shuō)教學(xué)策略:
1、教法:在本節活動(dòng)中,我根據幼兒的學(xué)習情況,我運用了發(fā)現法、比較法、觀(guān)察法、討論法、操作法、提問(wèn)法等教學(xué)方法。 發(fā)現法。皮亞杰認為:教學(xué)不僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童心智的發(fā)展。本次活動(dòng)根據大班幼兒好奇、好問(wèn),又具有一定知識經(jīng)驗這一特點(diǎn),引導幼兒在看一看、比一比、玩一玩中進(jìn)行探索,從而正確感知10以?xún)葦档氖睾,體驗發(fā)現的樂(lè )趣。操作法。在感知物體不受顏色、大小、排列形式等影響數量不變的情況下,采用了操作法,循序漸進(jìn)的引導幼兒在操作中學(xué)習知識,而且每次活動(dòng)都提供了相應的、適宜的材料,有目的的探索中發(fā)現和鞏固。
2、學(xué)法:我根據活動(dòng)設計:運用了探究式學(xué)習的方法。觀(guān)察物體的不同過(guò)程中,幼兒通過(guò)目測、點(diǎn)數、群數的方法,幼兒體驗到了探究的樂(lè )趣,培養了幼兒初步的科學(xué)探究的精神和態(tài)度。 分享式學(xué)習的方法。小組操作的過(guò)程中,同伴作用的激勵,潛移默化地促進(jìn)了幼兒的發(fā)展,也必將帶來(lái)幼兒學(xué)習的積極性和信心。
六、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程:
《綱要》中提出:創(chuàng )設寬松的環(huán)境,讓每一個(gè)幼兒都能參與實(shí)際探索活動(dòng),感受探索的樂(lè )趣,感受發(fā)現的喜悅。為此,本活動(dòng)我設計了四個(gè)環(huán)節:
環(huán)節一:通過(guò)點(diǎn)數,體驗數的守恒
主要采用的是引導法,幼兒采用的學(xué)法是動(dòng)手操作法、比較法。(通過(guò)出示兩種不同顏色彩紙)讓幼兒數一數、比一比、彩紙顏色不同,但是數量是一樣的。
環(huán)節二:通過(guò)目測,體驗數的守恒
這個(gè)環(huán)節的設計主要是采用直觀(guān)教學(xué)法,幼兒采用的學(xué)法是觀(guān)察法、比較法。(通過(guò)出示兩組不同顏色、不同大小的手工花)讓幼兒在目測、點(diǎn)數的過(guò)程中感知顏色不同、大小不同,但是他們的數量是一樣的。
環(huán)節三:通過(guò)目測、點(diǎn)數,體驗數的守恒
這個(gè)環(huán)節里主要是采用直觀(guān)教學(xué)法,幼兒學(xué)法是觀(guān)察法、比較法。(通過(guò)兩組不同大小、不同顏色、不同形狀、不同排列順序的手工雪花)引導幼兒在點(diǎn)數、目測、比較的過(guò)程中感知顏色不同、大小不同、形狀不同、排列形式不同,但是他們的數量也是一樣的。
環(huán)節四:通過(guò)幼兒操作,再次感知10以?xún)任矬w數量的守恒
最后,孩子們在操作游戲中比比、玩玩,結束了本節活動(dòng)。
七、說(shuō)教學(xué)評價(jià):
本節活動(dòng)中注重師幼、幼幼之間的互動(dòng)將大家的知識經(jīng)驗加以交流和反饋,這個(gè)過(guò)程中初步形成了形成性評價(jià),達到了教學(xué)的目標。整個(gè)活動(dòng)以手工紙為主線(xiàn),貫穿于整個(gè)活動(dòng)。在活動(dòng)中,幼兒通過(guò)對顏色、大小、擺放方式、外形特征等幾方面的比較和理解,理解數量守恒。在每一個(gè)環(huán)節實(shí)施過(guò)程中,教師及時(shí)肯定幼兒在活動(dòng)中的表現,形成了階段性評價(jià),在每一個(gè)環(huán)節結束后,教師及時(shí)進(jìn)行總結活動(dòng),形成了總結性評價(jià)。
本次活動(dòng)來(lái)源于幼兒生活,解決的是生活中的實(shí)際問(wèn)題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征和實(shí)際需要;顒(dòng)自始至終都是在輕松愉快的游戲中進(jìn)行的,充分體現了活動(dòng)的游戲性,體現了“玩中學(xué)”的教育教學(xué)理念。在活動(dòng)中,教師不是單純地教授,而是以啟發(fā)引導為主,引導幼兒主動(dòng)探索思考,尋求答案,調動(dòng)了幼兒探索學(xué)習的積極性。注重了動(dòng)手操作,充分調動(dòng)各種感官,達到活動(dòng)目標;顒(dòng)時(shí)材料準備充分,人手一份,保證了人人都能操作。通過(guò)這一系列的活動(dòng),使生澀的概念生動(dòng)地進(jìn)入了幼兒的大腦,取得了很好的教學(xué)效果。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇5
今天,我說(shuō)課的內容將從 活動(dòng)設計的分析、活動(dòng)目標、活動(dòng)準備、活動(dòng)過(guò)程活動(dòng)特色,五個(gè)大方面來(lái)講述,請各位評委老師多多指導。
一、活動(dòng)設計分析
交集是數學(xué)活動(dòng)邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個(gè)基本內容,其中體現了數學(xué)邏輯關(guān)系中的包含關(guān)系。所以,交集的內容一般會(huì )放在大班年齡段來(lái)進(jìn)行學(xué)習,因為它必須在孩子建立了“集合”知識的基礎上。那么有集合就必然有分類(lèi),通過(guò)分類(lèi)的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類(lèi)的技能,初步形成集合的概念并能對兩個(gè)集合元素進(jìn)行比較,體驗集與子集之間的關(guān)系。
本次的活動(dòng)是要是通過(guò)操作活動(dòng),讓幼兒學(xué)習交集分類(lèi),初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時(shí)具有兩個(gè)集合的特征。讓幼兒在闖關(guān)游戲中能認真觀(guān)察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時(shí)能體驗在數學(xué)活動(dòng)中參與游戲的樂(lè )趣。
二、活動(dòng)目標
1、通過(guò)游戲活動(dòng)讓幼兒初步學(xué)習交集分類(lèi)
感知兩個(gè)集合中具有共同特征的部分就是交集。
2、幼兒樂(lè )于參與闖關(guān)游戲
在游戲中發(fā)展幼兒的觀(guān)察力和思維敏捷性。
分析
一般來(lái)說(shuō),幼兒在5-6歲時(shí)可達到初步的集合運算階段,表現在幼兒已能發(fā)現同一個(gè)物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學(xué)習接受特點(diǎn)來(lái)分析的話(huà),需要通過(guò)不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個(gè)集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過(guò)程中無(wú)形的掌握了知識。所以活動(dòng)的
活動(dòng)重難點(diǎn)
通過(guò)不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義
三、活動(dòng)準備
活動(dòng)準備的內容教案上有詳細寫(xiě),那么材料不方便說(shuō)課操作,但是為了讓大家更好的理解活動(dòng)的設計,我說(shuō)課展示的內容,只能說(shuō)是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽(tīng),所以我就準備了一張展示圖。
四、活動(dòng)過(guò)程
環(huán)節一,根據男孩女孩特征,玩“聽(tīng)指令”游戲。在這個(gè)環(huán)節中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個(gè)集合。幼兒能根據教師的指令,對自身特征的認識來(lái)完成游戲,復習集合的內容,從中又提出了交集的問(wèn)題。
隨意點(diǎn)幾個(gè)男孩問(wèn)喜歡什么玩具,再問(wèn)女孩喜歡什么玩具,過(guò)渡到第二個(gè)環(huán)節,利用男孩女孩喜歡的玩具,引導幼兒理解“交集”的含義。
教師介紹游戲規則
紅色綠色兩個(gè)圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個(gè)幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過(guò)幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來(lái),并把兩邊相同的玩具放在兩個(gè)圈相同的位置處。發(fā)現有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個(gè)新家呢?如何造呢?把這個(gè)問(wèn)題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個(gè)紅綠圈幼兒探索尋找第三個(gè)家:兩個(gè)圈圈交叉,就會(huì )出現相交的第三個(gè)家。
小結
新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個(gè)新家起個(gè)名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。
接下來(lái)第三個(gè)環(huán)節,老師組織語(yǔ)言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進(jìn)行闖關(guān)游戲,看看最后能闖過(guò)羅老師設計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關(guān)者,有獎勵哦!
環(huán)節三的主要目的是,通過(guò)游戲,提升交集分類(lèi)的經(jīng)驗
1、第一關(guān),玩圖形交集分類(lèi)游戲
幼兒身上貼著(zhù)不同顏色、不同形狀的圖形標志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個(gè)特征進(jìn)行交集分類(lèi)游戲。數完三個(gè)數,所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結:新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。
2、第二關(guān),玩數字寶寶找家的交集游戲
。ㄏ刃〗M再全體幼兒參與)
在地上規定兩個(gè)區域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據自己的數字判斷自己該站哪個(gè)圓圈里?(造一個(gè)新家,4站在新家里),進(jìn)行此游戲,只是內容從圖形遷移到數字,加以滲透鞏固。
游戲規則
幼兒身上貼一數字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進(jìn)行交集分類(lèi)游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀(guān)看和理解。游戲形式與上一個(gè)大同小異。
環(huán)節四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。
能為提供的動(dòng)物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。
五、活動(dòng)特色
1、過(guò)程游戲化
教師在活動(dòng)的設計過(guò)程中,考慮了活動(dòng)內容的特點(diǎn),注重了孩子的學(xué)習特點(diǎn),所以以闖關(guān)游戲為活動(dòng)的主線(xiàn)索,充分調動(dòng)大班幼兒的學(xué)習積極性,讓孩子在“玩中學(xué)”,讓幼兒真正地做到“學(xué)會(huì )應用數學(xué)的觀(guān)點(diǎn)和方法去解決身邊的實(shí)際問(wèn)題,而不是把他們作為知識儲備”。
2、活動(dòng)內容的安排層次分明
從復習集合的內容,到感知、理解交集的概念,最后是運用多種形式把相關(guān)的交集分類(lèi)的經(jīng)驗運用到解決數學(xué)問(wèn)題中。
3、操作性強
為了減少幼兒在學(xué)習中的難度,教師為幼兒提供實(shí)物和圖片,通過(guò)幼兒的實(shí)際操作,反復嘗試按不同的要求分類(lèi)、集合、感知交集的意義。反復游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過(guò)程中,學(xué)會(huì )從不同的角度進(jìn)行物體的分類(lèi),有助于幼兒將其外部動(dòng)作轉化為內容動(dòng)作。在游戲的過(guò)程中,也便于老師了解幼兒的學(xué)習情況,如果在游戲過(guò)程中反復出現錯誤的幼兒,可以在活動(dòng)延伸的操作環(huán)節,進(jìn)行個(gè)別的指導。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇6
一、說(shuō)活動(dòng)教材
區分左右是大班這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認知方面的內容。其重點(diǎn)在于引導幼兒能以自身為中心來(lái)辨別左右關(guān)系!毒V要》中所說(shuō):“幼兒園數學(xué)應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高!庇谑俏以诨顒(dòng)中設計了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺(jué)能力。
二、說(shuō)活動(dòng)目標
活動(dòng)目標的制定應體現它的教育性、價(jià)值性和實(shí)際性,活動(dòng)目標既是整個(gè)教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,同時(shí)對活動(dòng)也起著(zhù)導向作用,因此,從滿(mǎn)足幼兒認知、情感、能力的發(fā)展需要,我擬訂了以下目標:
1、感知“左”“右”的空間方位,發(fā)展空間方位的知覺(jué)和判斷力;
2、激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說(shuō)出物體所在的“左”“右”方位;
三、說(shuō)活動(dòng)的重難點(diǎn):
發(fā)展幼兒空間方位的知覺(jué)和判斷力;
四、說(shuō)活動(dòng)準備:
1、場(chǎng)地布置:在活動(dòng)室的左右掛上一些東西;
2、藍綠帶子40條,課前綁在幼兒手上;
3、幼兒用書(shū)《數學(xué)》第十二頁(yè)、剪刀、膠水;
五、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程:
環(huán)節一:區分左右手
我開(kāi)始以謎語(yǔ)導入,今天老師給大家帶來(lái)了一個(gè)謎語(yǔ),想來(lái)考考你:“一棵小樹(shù)五個(gè)杈,不長(cháng)樹(shù)葉不開(kāi)花,能算會(huì )寫(xiě)還會(huì )畫(huà),天天干活不說(shuō)話(huà)。幼兒回答后引出答案:手。師:每個(gè)人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?幼兒交流。
。ìF在你知道哪只左手哪只右手了嗎?我來(lái)考考你吧,看你能不能照我說(shuō)的做)
1、教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動(dòng)作。
如:請舉起右手并招招手、豎起大拇指、做把剪刀;請舉起左手握個(gè)拳頭、眨眨眼;(教師看幼兒是否舉對,糾正個(gè)別不對的)
2那我們的兩只手是左手幫我們事情做得多,還是右手做得多,請幼兒說(shuō)說(shuō)你的右手都會(huì )做什么事情,你能表演一下是怎么做的嗎?
3、游戲:你說(shuō)我做
-----游戲前,請幼兒將藍綠兩種不同顏色的帶子綁在手上。
-----教師發(fā)出指令,幼兒聽(tīng)指令舉起左手或右手(如:請右手是藍帶子的小朋友舉手,請左手是綠帶子的小朋友舉手)
環(huán)節一的設計意圖:大班幼兒對左右有一定了解,但確了解不多,所以環(huán)節一中我從左右手入手,因為孩子知道右手會(huì )幫我們做很多事,如:寫(xiě)字、畫(huà)畫(huà)、拿筷子、提東西等,對左右手的掌握概念會(huì )比較好,為下一環(huán)節認識身體上的左右部位做好鋪墊。
環(huán)節二、區別左右腳
1、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、)
2、教師發(fā)出指令,幼兒聽(tīng)指令完成相應動(dòng)作。
如:請你抬起左腳,請你抬起右腳;(教師看幼兒是否舉隊,糾正個(gè)別不對的)進(jìn)行數次后可提高難度,要求幼兒做出與指令相反的動(dòng)作;(我說(shuō)左腳,你抬有右腳)
設計意圖:通過(guò)游戲激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣并在游戲中感知左右的空間方位;
環(huán)節三感知左邊、右邊
1、幼兒交流自己的左邊有什么,右邊有什么?
2、幼兒改變方位后再說(shuō)說(shuō)自己的兩邊各有什么?
3、游戲:小熊搬家:完成幼兒用書(shū)12頁(yè),請小朋友幫小熊把一些家具貼在相應的位置上!
設計意圖:激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說(shuō)出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學(xué)的知識。
大班數學(xué)說(shuō)課稿 篇7
一、說(shuō)教材
大班幼兒思維處于抽象邏輯的萌芽發(fā)展階段,在認識事物方面不僅能夠感知事物的特點(diǎn),而且能夠進(jìn)行初步的判斷和推理!队變簣@教育指導綱要》提出:數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到學(xué)數學(xué)的重要性和趣味性,引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中出現的某些簡(jiǎn)單問(wèn)題。由此可見(jiàn),生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。該教材選自南方出版社《新課標》,教材取之于生活,發(fā)展能力運用于生活,這是幼兒園所有課程建構的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。為此我選擇了本節活動(dòng),激發(fā)幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的興趣,并在此基礎上展開(kāi)思考、探索,學(xué)會(huì )自覺(jué)地構建知識。
二、說(shuō)學(xué)情
當今社會(huì )幼兒對各種新鮮事物、電子產(chǎn)品等司空見(jiàn)慣,但對去電影院看電影的入座常識卻不怎么了解,本次活動(dòng)讓幼兒在認識“排”和“座”的基礎上,通過(guò)情境創(chuàng )設讓幼兒模擬買(mǎi)票看電影來(lái)提高幼兒社會(huì )認知能力、豐富幼兒的社會(huì )經(jīng)驗,更好地滿(mǎn)足幼兒的求知欲望。
三、說(shuō)活動(dòng)目標
1、通過(guò)自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。
2、學(xué)習按座位票中的兩個(gè)條件,對號入座的正確方法。
3、發(fā)展幼兒大膽的社會(huì )交往能力。
4、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
四、說(shuō)活動(dòng)重難點(diǎn)
本次活動(dòng)的重點(diǎn)是引導幼兒運用生活中的序數經(jīng)驗,感受“排”與“座”之間的對應關(guān)系,通過(guò)自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義,這也是此次活動(dòng)的主要目標。難點(diǎn)是學(xué)習按座位票中的兩個(gè)條件,對號入座的正確方法。在日常生活中,幼兒受客觀(guān)條件限制,對座位票可能很陌生,通過(guò)此次活動(dòng)激發(fā)幼兒大膽嘗試,積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
五、說(shuō)活動(dòng)準備
教具:教師一張大的“__排__座”;1――4排的“排”標記;音樂(lè )磁帶;動(dòng)畫(huà)碟;貓咪掛飾;貼有“排”、“座”標記的小椅子40把。
學(xué)具:幼兒每人一張小的“__排__座”;小籮筐;水彩筆。
六、說(shuō)教學(xué)方法
在整個(gè)教育活動(dòng)中,教師將以引導者、支持者、參與者的角色出現,恰當地使用數學(xué)方法,引領(lǐng)幼兒在已有對序數認識的基礎上運用觀(guān)察法、嘗試操作法自制座位票。運用情境創(chuàng )設法,幫助幼兒快速集中注意力,投入到活動(dòng)中。通過(guò)體驗探究法使幼兒經(jīng)歷探究過(guò)程、獲得深層次的情感體驗、建構知識和掌握解決問(wèn)題的方法。探究既是一種學(xué)習方式,也是一個(gè)學(xué)習過(guò)程。
七、說(shuō)教學(xué)過(guò)程
1、聽(tīng)音樂(lè ),做律動(dòng)進(jìn)教室(貓媽媽和貓寶寶們配戴胸卡)。
2、情景導入。導語(yǔ):嗨!親愛(ài)的貓寶寶們,你們好,今天天氣真好,媽媽想帶你們去看電影,可是你們從來(lái)沒(méi)有去過(guò)電影院,拿到座位票不知道怎樣對號入座,媽媽知道我的貓寶寶們可聰明了,我們先來(lái)學(xué)學(xué)對號入座的本領(lǐng),再去看電影。(在日;顒(dòng)中,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式。角色扮演是孩子們喜歡的游戲之一,他們活潑好動(dòng),扮演小花貓對此更是感興趣!毒V要》中指出:幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)者,活動(dòng)內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發(fā)展區發(fā)展。)
3、創(chuàng )設電影院場(chǎng)景:座位共為4排,每排10座(座位分單雙號)。
。1)認識“排”,幼兒自制“排”號。
。2)給每排貼上“排”標記。
。◣煟簨寢尳裉旖o你們帶來(lái)了兩個(gè)字寶寶,我們先來(lái)認識第一個(gè)字寶寶:“排”,看我們貓寶寶坐了幾排呀?(師幼):1排,2排,3排,4排。(師):第一排的貓寶寶們請起立,鼓鼓掌,請坐下;第二排的貓寶寶們請起立,招招手(你們好),請坐下;第三排的貓寶寶們請起立,點(diǎn)點(diǎn)頭,請坐下;第四排的貓寶寶們請起立,拍拍肩,請坐下。(師):現在請我的貓寶寶們從你的小籮筐里拿出“——排”和黑色水彩筆,你坐在第幾排你就在橫線(xiàn)上寫(xiě)上幾。
。3)認識“座”,幼兒自制“座”位號。
。◣煟贺垖殞殏兾覀冊賮(lái)認識第二個(gè)字寶寶:“座”,我們來(lái)看一下我的貓寶寶們坐了幾座?(同時(shí)貓媽媽告訴貓寶寶們電影院的座位號分單雙數)。引導貓寶寶復習10以?xún)鹊膯坞p數。并告訴貓寶寶左邊是單數,右邊是雙數。(師幼)左:1座、3座、5座、7座、9座。(師幼)右:2座、4座、6座、8座、10座。貓媽媽引導貓寶寶認清單雙數并記住自己的座位號。(師):現在請貓寶寶們從小籮筐里拿出“——座”和黑色水彩筆,你坐在第幾座你就在橫線(xiàn)上寫(xiě)上幾。
。4)認讀座位票。
請個(gè)別貓寶寶認讀自己的座位票,同時(shí)貓媽媽幫助貓寶寶糾正不對的地方。
4、摸擬排隊購票,按座位票找座位看電影。
。1)貓寶寶有序排隊購票。
。2)看購到的座位票,找到座位。
5、評價(jià)。貓媽媽給表現好的貓寶寶發(fā)獎。
八、說(shuō)預計效果分析
幼兒由于社會(huì )經(jīng)驗不足,缺乏社會(huì )常識,在理解座位號是分單雙號,左右分排上可能有一定困難。通過(guò)此次活動(dòng)幼兒的社會(huì )交往能力將會(huì )得到鍛煉,豐富幼兒的社會(huì )交往經(jīng)驗,更好地滿(mǎn)足幼兒在生活場(chǎng)景中自然獲得知識的求知欲望。
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