拓展團隊小游戲
拓展活動(dòng)是加強團隊默契的好方法,下面就是小編為您收集整理的拓展團隊小游戲的相關(guān)文章,希望可以幫到您,如果你覺(jué)得不錯的話(huà)可以分享給更多小伙伴哦!
拓展團隊小游戲
一、乒乓球
1、方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。開(kāi)始,由本組的任一同學(xué)說(shuō)“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說(shuō)“乓”,在下一位相鄰的學(xué)生說(shuō)“球”,說(shuō)“球”的學(xué)生,在說(shuō)“球”的同時(shí),要用手指準確的指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說(shuō)“乒”。當然,說(shuō)“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說(shuō)“乒”。以下循環(huán)反復。
2、要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒(méi)有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個(gè)。
二、碰球
1、方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然后由本組的某一位學(xué)生開(kāi)始說(shuō),用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學(xué)生開(kāi)始說(shuō)“籃球碰排球”。以次循環(huán)反復。
2、要求:在碰球時(shí),首先要說(shuō)出自己的.球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學(xué)生碰了本組沒(méi)有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。
三、大,小西瓜
1、方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開(kāi)始說(shuō),“大西瓜或小西瓜”,如說(shuō)“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說(shuō)“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說(shuō)的相反,例如,前一位學(xué)生說(shuō)的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說(shuō)“小西瓜”以次循環(huán)反復。
2、要求:說(shuō)的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說(shuō)的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。
四、 團隊紅與黑
規則
1、目的:你隊與另一隊分別為隊 a、隊 b,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你
們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代
表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。
兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 a、隊 b 均選
紅,各得 1分;隊 a、隊 b 均選黑,各減 1 分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3 分,
選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計入總分。
點(diǎn)評
1要取得長(cháng)期利益,必須采取合作的態(tài)度。
2團體合作的基礎是相互信任。
3信任來(lái)自于暢順的溝通。
4信任一旦逝去,難以補救。
五、瞎子背瘸子
瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,
男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
六、銜紙杯傳水
銜紙杯傳水 目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,
男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個(gè)小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰(shuí)的缸內的水最多,誰(shuí)就獲勝。
七、心手相連
1、推廣年段:1—2年級
2、材料準備:每個(gè)團隊1個(gè)呼啦圈
3、團隊組成:8人以上
4、玩法:參與者手拉手圍成圈,在其中兩名參與者的牽手處套進(jìn)一個(gè)呼啦圈,作為起點(diǎn)。要求在手拉手不能斷開(kāi)及呼啦圈不能落地的前提下,參與者通過(guò)身體各部位的協(xié)調,鉆過(guò)呼啦圈,使呼啦圈經(jīng)過(guò)所有參與者回到起點(diǎn)。
5、比賽規則:呼啦圈傳遞一圈所需的時(shí)間,計為比賽成績(jì)。在傳遞呼啦圈的過(guò)程中,呼啦圈一旦落地或手拉手斷開(kāi),必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始,并累計計時(shí)。
6、變化:
(1)在傳遞過(guò)程中增加呼啦圈數量,依次傳遞。
(2)縮小或加大呼啦圈直徑,或增加呼啦圈重量。
(3)在傳遞過(guò)程中,增加傳口令或詞語(yǔ)接龍,影響注意力。
八、風(fēng)火輪
1、推廣年段:3—4年級
2、材料準備:統一規格的報紙若干、膠帶(封箱帶)、剪刀。
3、團隊組成:8人以上
4、玩法:
(1)用規定數量的材料在規定時(shí)間內制作成“風(fēng)火輪”(一個(gè)呈環(huán)型的類(lèi)似坦克車(chē)履帶的裝置)。要求環(huán)型內部可以容納15人站立,并有足夠的牢度確?梢孕羞M(jìn)15米。
(2)參與者站立在風(fēng)火輪中,哨響后,所有成員腳踩風(fēng)火輪,手從頭頂往前運送風(fēng)火輪行進(jìn)15米。
5、比賽規則:
(1)從最前面一人離開(kāi)起點(diǎn)開(kāi)始計時(shí),最后一人到達終點(diǎn)線(xiàn)終止計時(shí)。
(2)行進(jìn)途中,所有人的腳不能踩到地面。風(fēng)火輪如果斷裂,整組必須原地修復后,方可繼續前進(jìn)。計時(shí)累計。
6、變化:
(1)改變風(fēng)火輪的寬度。
(2)輪上作一定的裝飾。
(3)增加團隊人數一直到整個(gè)中隊參加到一個(gè)風(fēng)火輪的行進(jìn)中。
九、怒海逃生
1、推廣年段:5—6年級。
2、材料準備:7塊木板24×12×6(厘米),高度40—50厘米的障礙物
3、團隊組成:8人以上
4、活動(dòng)場(chǎng)地:長(cháng)度大于6米,寬度大于3米,適合單個(gè)隊伍進(jìn)行;直徑15米的場(chǎng)地,適合東南西北四個(gè)方位同時(shí)進(jìn)行。
5、玩法:在起點(diǎn)處擺放障礙物(凳子或課桌側翻放置),假設為即將在暴風(fēng)雨中沉沒(méi)船只的“船舷”。參與者從起點(diǎn),依次跨過(guò)“船舷”,依靠七塊救生板在距離為5米“海面”上依次逃生,直至到達距離5米外的“安全島”。
6、規則:
(1)第一名成員在逃生過(guò)程中擺放救生板,最后一名成員在逃生的同時(shí)必須收起身后的救生板。
(2)除了擺放和收攏的一瞬,漂浮在海面上的每一塊救生板上必須有逃生人的腳踩住木板。一旦救生板上有一瞬間沒(méi)有腳踩住,救生板被視做被海浪“沖走”,整隊重回起點(diǎn),重新開(kāi)始。
(3)在逃生的過(guò)程中,在“海面”上的任何人身體的任何部分不能碰觸“海面”,否則視做落水,整隊必須重回起點(diǎn),重新開(kāi)始。
(4)已經(jīng)到達安全島的成員身體任何部分不得碰觸“海面”,否則整隊回起點(diǎn)重新開(kāi)始。
(5)以第一名逃生者放下第一塊救生板開(kāi)始計時(shí),(裁判說(shuō)預備時(shí),第一人必須保持直立狀態(tài),開(kāi)始聲落后,方可開(kāi)始。),最后一名成員到達安全島,收攏最后一塊救生板回到站立狀態(tài)結束計時(shí)。中途重回起點(diǎn)重新開(kāi)始計時(shí)累計。
7、變化:
(1)可設置場(chǎng)景,用故事敘事的方式開(kāi)始,過(guò)程中間用音樂(lè )作為氣氛渲染。
(2)規定在三次失敗重來(lái)時(shí),增加團隊士氣鼓舞方式(如超級加加油等)
(3)增加難度。如增加逃生人數、增高船舷、拉大逃生距離到6米等。
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