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CS拓展心得體會(huì )最新共2篇
當我們經(jīng)過(guò)反思,對生活有了新的看法時(shí),馬上將其記錄下來(lái),這么做能夠提升我們的書(shū)面表達能力。相信許多人會(huì )覺(jué)得心得體會(huì )很難寫(xiě)吧,以下是小編精心整理的CS拓展心得體會(huì )最新,歡迎閱讀與收藏。
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叢林攻防
一般叢林攻防主要運用于每天游戲的起始兩場(chǎng),內容比較簡(jiǎn)單,具體內容為:在游戲開(kāi)始前一隊進(jìn)入叢林進(jìn)行防守,另一隊在游戲開(kāi)始后進(jìn)入叢林進(jìn)行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規定時(shí)間時(shí)存活人數多的一方勝。此類(lèi)任務(wù)主要用于游戲開(kāi)場(chǎng),主要目的是為了大家熟悉設備及場(chǎng)地,勝負并不是很重要。注意事項:
1、不要選擇太大、太難的場(chǎng)地。
2、游戲時(shí)間不宜太長(cháng),一般為20分鐘左右。
突襲戰
紅軍獲得藍軍部隊途徑道路,事先進(jìn)行戰略部署隱藏有效的`阻斷敵人的前進(jìn)方向。如殲滅敵人則成功,反之藍軍順利到達指定地點(diǎn)則勝利
限時(shí)攻防
相對于叢林攻防要復雜一些,開(kāi)始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個(gè)區域并堅守一定的時(shí)間,在規定時(shí)間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進(jìn)攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無(wú)線(xiàn)手持遙控器完成)醫療兵是任務(wù)是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場(chǎng),而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就將判進(jìn)攻方失敗。
注意事項:
1、醫療兵必須佩戴紅十字標志。
2、游戲進(jìn)行中醫療兵不允許換人。
3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。
4、游戲時(shí)間設為10至15分鐘即可不宜太長(cháng)。
VIP護送
此任務(wù)屬于仿真類(lèi)任務(wù),難度較大應安排在每日活動(dòng)的下午進(jìn)行。此游戲一般需要由三名領(lǐng)隊協(xié)同完成,具體內容為:首先將游戲雙方分為搜索與營(yíng)救兩方,營(yíng)救方先選出三名隊員組成一個(gè)小隊由一名領(lǐng)隊帶入叢林,三名隊員中必須有一名為VIP,當他們進(jìn)行叢林隱藏好后游戲即開(kāi)始。搜索隊所有隊員由一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)從起始點(diǎn)出發(fā)進(jìn)行搜索,搜縈隊出發(fā)后五分鐘營(yíng)救隊由另一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)出發(fā)。營(yíng)救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,并把VIP帶回起始點(diǎn)即可獲勝。而搜索隊的目的是找到并消滅營(yíng)救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可獲勝。注意事項:
1、VIP必須由營(yíng)救隊主隊員的帶領(lǐng)下才可突圍,不得自行突圍。
2、VIP同樣有戰斗力。
3、搜索隊不可以在起始點(diǎn)附近設伏。
奪旗戰
此游戲消耗體力極大一般安排在每日活動(dòng)的最后一場(chǎng)或兩場(chǎng)。
具體內容:在游戲場(chǎng)地內設置紅、黃、藍三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗與旗之間須有樹(shù)林或建筑物遮擋。要做到無(wú)論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面旗下都有一名手持對講機的領(lǐng)隊。游戲兩方各配備一名醫療兵(VIP),在游戲中醫療兵須用紅外遙控器進(jìn)行設置。切記,游戲者的生命設置不得超過(guò)三條。游戲開(kāi)始時(shí),紅、藍兩隊各從紅、藍旗下出發(fā),雙方的任務(wù)都是保衛已方旗幟奪取對方和第三方旗幟。奪旗的方法為:首先攻到非已方旗幟下拍打旗下領(lǐng)隊的肩頭,此時(shí)領(lǐng)隊開(kāi)始計時(shí),如果奪旗者在20秒堅守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領(lǐng)隊將用對講機通知其他領(lǐng)隊宣布:“某隊奪取某旗!眲倮麠l件:是一隊將三面旗幟全部占領(lǐng)或某一方擊斃了對方的醫療兵。注意事項:
1、旗幟為固定目標不可移動(dòng)或隱藏。
2、游戲者生命不得超過(guò)三條。
3、旗幟是可以反復爭奪的,只有當全部旗幟被一方占領(lǐng)時(shí)才可判游戲結束。
4、游戲時(shí)間可加長(cháng)到40至60分鐘。
5、如果到達規定時(shí)間雙方并未分出勝負,將判定已奪取了兩面旗幟的一方勝利。
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CS拓展的意義:
1、激發(fā)參加者的責任感、自信心、獨立能力,領(lǐng)導才能、團隊合作精神以及面對困難和挑戰時(shí)的應變能力。
2、突破自我極限、打破舊的思維模式、樹(shù)立敢于迎接挑戰的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀(guān)意識,3、從容應對壓力與挑戰,在面對問(wèn)題時(shí),能夠更充分的發(fā)揮其領(lǐng)導才能,展現個(gè)人魅力。
4、強化換位思考、主動(dòng)補位的意識,使個(gè)人、部門(mén)間以及團隊內部的溝通協(xié)作更為順暢;
5、提高時(shí)間與任務(wù)管理技巧以及分析解決問(wèn)題的能力;
6、增加團隊人員的有效溝通,形成積極協(xié)調的組織氛圍;樹(shù)立互相配合,互相支持的團隊精神和意識。
7、沒(méi)有任何一種現代的團隊合作超過(guò)軍隊袍澤之間傳統的團結和情誼。在戰斗中面對平日生活工作中難以感受到的危險和挑戰如同催化劑可大幅度改善員工之間的人際關(guān)系促進(jìn)團隊的融合發(fā)展通過(guò)相應的項目設計和精心執行巧妙地融合企業(yè)作風(fēng)并在一個(gè)全新角度上塑造公司的企業(yè)形象和精神;顒(dòng)過(guò)程富有挑戰性充滿(mǎn)激情和樂(lè )趣也更能吸引員工積極參與。
CS的生命力為什么如此頑強?
首先,它并不是一款純單人的游戲,游戲時(shí)分為警察和匪徒雙方,同一方的人需要互相配合完成諸如拆雷、守雷;救人質(zhì),挾持人質(zhì)等任務(wù)。也就是說(shuō),它并非單一的打打殺殺,有時(shí)候需要團隊的.通力合作、部署線(xiàn)路才能最終完成任務(wù)。這也CS的娛樂(lè )性大大升級,加上各種世界型的比賽,也延續了這款游戲的生命力。
而真人CS則是CS的真實(shí)版,將虛擬世界的娛樂(lè )帶入到現實(shí)世界中,這對于以往那些CS玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是做夢(mèng)。真人CS的參加者都穿上各款軍服,手持玩具槍?zhuān)鋫涓骺钜皯鹧b備,穿梭叢林之間,展現各種隊形陣勢,個(gè)人技巧,全部投入扮演一個(gè)士兵或將領(lǐng)的角色。游戲性與虛擬的CS有類(lèi)似之處,而且更為驚險、刺激,身臨其境之感是在電腦中體驗不到的。
真人CS在這些年的發(fā)展中也越發(fā)豐富,槍械從槍、到色彈槍以及先進(jìn)的激光槍逐步升級,而游戲也發(fā)展出攻防戰、奪旗戰、伏擊戰等多種方式。真人CS已經(jīng)完全成為集運動(dòng)、娛樂(lè )為一體的休閑項目。
野外生存小常識
徒步旅行要認真走路
我們走路時(shí),不要一面走路一面想如何走路,要把走路當作目的,認真去走。剛開(kāi)始訓練走路,在平地上,最少要走15分鐘。練習快走時(shí),我們呼吸會(huì )加快、出汗,小腿肚、腳底、腹側都會(huì )發(fā)痛。當你感到身體某部分發(fā)痛,常會(huì )中斷走路。其實(shí)走路如同賽跑,要有技術(shù)。
有時(shí)離開(kāi)道路而走,時(shí)間長(cháng)了腳會(huì )發(fā)痛,原因有很多,可能因為鞋子、襪子、走路方法所引起。走路是一項很好的運動(dòng),人們未發(fā)明汽車(chē)時(shí),就是以雙腳為交通工具。走路可以訓練腳肌肉結實(shí),促進(jìn)身體健康。對自己走路及健康有利。
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