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室外拓展游戲項目
拓展游戲經(jīng)常是在室外舉行,下面是小編精心挑選的戶(hù)外游戲,供大家參考和挑選。
拓展游戲:囚徒困境
參與人數:集體參與、單獨操作
時(shí)間:10分鐘
場(chǎng)地:不限
道具:無(wú)
游戲內容:
1、給大家講述這樣一個(gè)故事,警察抓住了兩個(gè)小偷,如果兩個(gè)小偷都不講實(shí)話(huà),互相隱瞞,那么他們兩個(gè)都可以無(wú)罪釋放。如果A講真話(huà),B講假話(huà),那么A判2年,B判10年;反之一樣。但是如果他們兩個(gè)都講真話(huà),那么就都判5年。
2、讓學(xué)員選擇,如果他們是兩個(gè)小偷,在不能溝通的情況下,他們會(huì )怎么做?如果可以溝通的話(huà),那他們的最優(yōu)選擇又是什么呢?
游戲編排目的:
本游戲用于:
(1)加強學(xué)員對于團隊合作的理解。
(2)訓練學(xué)員的邏輯性思維。
相關(guān)討論:
1、在大家無(wú)法相互溝通的時(shí)候,你為什么會(huì )作那樣的選擇?
2、如果大家能夠達成共識,相互溝通之后,是不是會(huì )有更好的效果?
游戲提示及變通:
1、當大家無(wú)法溝通的時(shí)候,每個(gè)理性人幾乎都會(huì )選擇講真話(huà),因為只有這樣,無(wú)論對方作什么選擇,自己都能有相對比較好的結局,但這正導致了大家都被判了5年,個(gè)人的最優(yōu)導致了集體的最大損失。這就是博弈論中著(zhù)名的“囚徒困境”。
2、如果大家能夠有所溝通,可以相互信任的話(huà),大家就可以一起選擇不說(shuō)真話(huà),那么對于大家來(lái)說(shuō)都是最有利的。
3、通過(guò)這個(gè)游戲可以幫助我們看出,只有集體間相互信任,保持團結合作,才能讓大家都能獲得最有利的結局。
拓展游戲:為何要死
游戲目的:
通過(guò)對材料的分析看看人們的推理能力。
游戲準備:
人數:不限。
時(shí)間:不限。
場(chǎng)地:不限。
材科:準備幾張白紙、幾支鉛筆。
游戲步驟:
組織者在白紙上分別寫(xiě)出下面的問(wèn)題,制成七張游戲卡:
1、企鵝肉
曾經(jīng)在北極探過(guò)險的爛嘴阿文一次在朋友家蹭飯,飯后,阿文問(wèn)朋友這頓吃的是什么肉?朋友說(shuō)是企鵝肉,他就號啕大哭自殺了。為什么?
2、跳火車(chē)
大刀的兒子一個(gè)人坐火車(chē)去丹東看病,看完之后病全好了。返程的路上火車(chē)突然經(jīng)過(guò)一個(gè)隧道,他就跳車(chē)自殺了。為什么?
3、葬禮的故事
一家有母女三人,母親死了,姐妹倆去參加葬禮,妹妹在葬禮上遇見(jiàn)了一個(gè)很英俊的男子,并對他一見(jiàn)傾心。但是葬禮后那個(gè)男子就不見(jiàn)了,妹妹怎么也忘不了他,找也找不到他。后來(lái)過(guò)了一個(gè)月,妹妹把姐姐殺了,為什么?
4、半根火柴
有一個(gè)人在沙漠中,頭朝下死了,身邊散落著(zhù)幾個(gè)被沙土半埋的行李箱子,四周沒(méi)有他的腳印,而這個(gè)人手里緊緊地抓著(zhù)半根火柴,請問(wèn)這個(gè)人是怎么死的?
5、滿(mǎn)地木屑
從前馬戲團里有兩個(gè)侏儒做業(yè)務(wù)員,瞎子侏儒比另一個(gè)侏儒矮。后來(lái)馬戲團總裁號召改革,說(shuō)要精簡(jiǎn)業(yè)務(wù)員,侏儒只需要一個(gè)。馬戲團里的侏儒當然是越矮越好了,兩個(gè)侏儒決定比誰(shuí)的個(gè)子矮,個(gè)子高的就準備去自殺,可是,在約定比個(gè)子的前一天,瞎子侏儒也就是那個(gè)矮的侏儒已經(jīng)在家里自殺死了,在他的家里只發(fā)現木制家具旁邊有一地的木屑。請問(wèn)他為什么自殺?
6、夜半敲門(mén)
朱大脖一個(gè)人住在華山山頂的小屋里練膽,半夜聽(tīng)見(jiàn)有人急促地敲門(mén),好像是楊白勞聲音,他推開(kāi)門(mén),門(mén)外卻沒(méi)有人,于是又回去睡了。第二天,有人在山腳下發(fā)現死尸一具,警察來(lái)了,卻把山頂的朱大脖帶走了。為什么?
參與者采取抽簽的方式抽取游戲卡,然后根據游戲卡上面的提示分析:這七個(gè)人為什么會(huì )自殺或被他人殺害?
答案:
1、企鵝肉
答:幾年前,他和一個(gè)朋友出去玩,遇海難漂到一個(gè)島上,沒(méi)有東西吃。朋友出去找東西,帶回了烤好的企鵝肉,而且腿上捉企鵝時(shí)受了傷。朋友不肯吃企鵝肉,結果餓死了,F在他吃到真的企鵝肉,知道那時(shí)候朋友是把自己腿上的肉割下來(lái)烤了給他吃了。
2、跳火車(chē)
答:因為他看好的是眼睛的病。經(jīng)過(guò)隧道,他以為眼睛又看不見(jiàn)了,經(jīng)受不住打擊,自殺了。
3、葬禮的故事
答:因為家里如果再死一個(gè)人,又可以舉行一次葬禮,那個(gè)英俊男子又會(huì )來(lái)參加葬禮,妹妹就又可以見(jiàn)到他了。
4、半根火柴
答:幾個(gè)人乘熱氣球旅行,路過(guò)沙漠,氣球漏氣,很危險,于是大家把行李全都扔下去了;還不行,只好扔下去一個(gè)人,大家決定拿幾根火柴決定——誰(shuí)抽到半根的把誰(shuí)丟下去。
5、滿(mǎn)地木削
答:因為另一個(gè)侏儒把矮個(gè)侏儒家里的所有家具的腳都鋸了一截。矮個(gè)侏儒因為是瞎子看不見(jiàn),一摸家具都突然矮了許多,以為自己長(cháng)高了,覺(jué)得失去了競爭優(yōu)勢,于是就自殺了。
6、夜半敲門(mén)
答:因為他的門(mén)開(kāi)在懸崖邊,那個(gè)人好不容易爬上來(lái),門(mén)一開(kāi),就被推下去了。
【游戲心理分析】
推理是指在已經(jīng)知道的一個(gè)或者幾個(gè)條件中,判斷出未知的結果的一種思維方式。想要正確推斷出結果,必須掌握大量的信息和資料,有了豐富的知識儲備和豐富的經(jīng)驗,人們才能推出合理的結果。這個(gè)游戲需要人們根據原有材料的理解和加工,展開(kāi)豐富的想象,進(jìn)行多角度思考,從而推動(dòng)事情的發(fā)展。
拓展游戲:紅黃帽子
游戲目的:
開(kāi)動(dòng)你的大腦,充分發(fā)揮自己的思考能力。
游戲準備:
人數:不限。
時(shí)間:不限。
場(chǎng)地:不限。
材料:帽子(紅色和黃色)。
游戲步驟:
10個(gè)人站成一隊,每個(gè)人頭上都戴著(zhù)一頂帽子,帽子的顏色是紅的或者是黃的。等講完游戲步驟后,讓參與者在看不見(jiàn)帽子顏色的情況下將其戴上。
最后一個(gè)人能夠看到前面9個(gè)人的帽子顏色,倒數第二個(gè)人能夠看到前面8個(gè)人的帽子顏色,以此類(lèi)推,第一個(gè)人什么也看不到。
組織者講解游戲程序和規則:
1、現在你們10個(gè)人可以事先商量好一種策略之后從后往前報自己帽子的顏色,每個(gè)人只能說(shuō)一次,并且只能說(shuō)“紅”或者“黃”。
2、有一種策略,編號為偶數的人報前一個(gè)人的帽子顏色,編號為奇數的人將聽(tīng)到的顏色報出來(lái),這樣,至少有5個(gè)人報對了自己帽子的顏色。
3、參與者根據上面的提示分析:采取什么樣的策略能夠讓至少9個(gè)人報對自己帽子的顏色?如果商量好了,可以戴上帽子,檢驗剛才商量的策略是否正確。如果不對可以再次商量,重新檢驗一次。
事先規定好,最后一個(gè)人報的是前面所有人中戴紅帽子人的個(gè)數,“紅”代表前面有偶數個(gè)人戴紅帽子,“黃”代表前面有奇數個(gè)人戴紅帽子。
這樣,從第9個(gè)人開(kāi)始,每個(gè)人都可以根據前面已經(jīng)報告的顏色和他所看見(jiàn)的帽子的顏色算出自己帽子的顏色。所以至少有9個(gè),如果足夠幸運,第10個(gè)人可能碰巧報對了。
【游戲心理分析】
分析問(wèn)題才能找到解決問(wèn)題的方案,分析的意義在于細致地尋找能夠解決問(wèn)題的主線(xiàn),并以此解決問(wèn)題。這是一種科學(xué)的思維形式,也是建立在大量的知識累積的基礎上的。這個(gè)游戲中,人們通過(guò)對事物的理性認知,作出最合理的判斷,也就找到了解決方案。
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