- 平面設計師學(xué)習心得體會(huì ) 推薦度:
- 設計師心得體會(huì ) 推薦度:
- 相關(guān)推薦
設計師心得體會(huì )
我們得到了一些心得體會(huì )以后,應該馬上記錄下來(lái),寫(xiě)一篇心得體會(huì ),這樣就可以總結出具體的經(jīng)驗和想法。應該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編收集整理的設計師心得體會(huì ),希望對大家有所幫助。
設計師心得體會(huì )1
關(guān)于招貼;旧,招貼(海報)有兩種類(lèi)型,1) 資料提供 (informative),2) 說(shuō)服引導 (persuasive)。資料提供式招貼協(xié)助觀(guān)眾獲得必要的知識。最好用獨特的方式,比如利用圖像或比喻來(lái)讓招貼里的資料易懂易記。說(shuō)服引導則是挑戰觀(guān)眾去在某個(gè)事物上有偏向某個(gè)方向的觀(guān)念,也可利用資料提供來(lái)達到這個(gè)目的。招貼是個(gè)獨特的東西,它給你非常大的面積與空間來(lái)發(fā)揮,但是很多人往往不去利用這一優(yōu)勢,還按照設計書(shū)皮的思路來(lái)設計招貼,這樣的完成品最后看上去只會(huì )像一張放大了的書(shū)皮,失去了招貼應有的活力。一般來(lái)講,招貼有三個(gè)可讀入的層次。遠距離時(shí),它應該有一定的特征把你吸引過(guò)來(lái),中距離時(shí),你應該能夠了解這張招貼是關(guān)于什么的,非常近距離時(shí),則應該可以讀到其他的細節。招貼有它自己獨特的使命,把握好的話(huà),發(fā)揮是無(wú)限的。
那天翻出最初學(xué)設計時(shí)的作品草稿,覺(jué)得那時(shí)候真的是什么都不懂,F在回想起來(lái),這一年來(lái)學(xué)到的最重要的有兩點(diǎn)。一. 每個(gè)設計構思都有適合它自己的語(yǔ)言。風(fēng)格不應該只是一種死板的美觀(guān)的外表,而應該利用來(lái)表現思想。有的人偏愛(ài)數字化的效果,所以什么東西都做成那種樣子,這種習慣性的東西使本來(lái)的特點(diǎn)麻木,喪失代表性與意義,成為純裝飾的玩意兒。我以前一直以為好的設計都有一個(gè)特定的所謂的樣子,比如很酷,很細的線(xiàn)條,模糊的文字等,其實(shí)如果這些東西沒(méi)有任何實(shí)際用途的話(huà),濫用它們只不過(guò)會(huì )使你的作品降質(zhì)。二. 每個(gè)人都有不同的擅長(cháng),這才使設計作品豐富多彩。面對一個(gè)設計問(wèn)題時(shí),要考慮尋找自己最能發(fā)揮的解決方法。而且要做就要做到最好,不能馬虎。有時(shí)候,有的想法最適合用影像合成來(lái)表現,但是如果自己沒(méi)有信心與能力做得像,做得有說(shuō)服力的話(huà),不如另找自己可以表現的想法。作為學(xué)生,我們經(jīng)常以為把自己想要做的告訴老師就可以了,初學(xué)設計的學(xué)生經(jīng)常會(huì )拿著(zhù)一張潦草的手稿說(shuō)到,"雖然你們看不太出來(lái),但是我想的是這兒有一個(gè)跑步的人,后面有旋風(fēng),還有特別酷的色彩效果..." 老師只好說(shuō),"你說(shuō)的很好,為什么不做出來(lái)?" 然后他才發(fā)現原來(lái)他沒(méi)有能力做出他想像的東西。設計并不只是一個(gè)想法的問(wèn)題,也是一個(gè)制作的問(wèn)題。有效的結合兩者,才能得出好作品。
這兩天都忙著(zhù)印出最后的完成品,再貼到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做過(guò)不知多少次了,還是會(huì )把板子裁歪,把表面弄臟,更笨的是,還又把手指頭削掉一點(diǎn)... 我們班里有少數的一兩個(gè)人每當做這些最后的完工時(shí),都會(huì )到專(zhuān)業(yè)的印刷店讓那里的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,據說(shuō)做兩張大海報一共要花約 $60。在我們學(xué)校里印才 $10,當然還得自己買(mǎi)板子什么的。她們覺(jué)得挺值得的,做出來(lái)都專(zhuān)業(yè)極了,亮亮的?墒俏铱傆X(jué)得在學(xué)習作業(yè)最后加這么道程序,有點(diǎn)... 反正明年的展覽模型課要小心不要和她們一組。
去年夏天在北京買(mǎi)了一本非常好的書(shū),“構思與創(chuàng )造-寫(xiě)作技巧論”,潘大華著(zhù)。本來(lái)是想用來(lái)提高自己的中文水平,但是越讀發(fā)現書(shū)里的許多內容其實(shí)對我學(xué)習設計也有不少幫助。通過(guò)不同的方式,設計與寫(xiě)作都是在表達,在溝通。好的設計可以講一個(gè)故事,好的寫(xiě)作可以讓人看到一幅畫(huà)不出來(lái)的畫(huà)。 這本書(shū)講到很多非常有意思并且非常關(guān)鍵的概念,例如看見(jiàn)與發(fā)現的不同,獲得靈感的基礎是信息,知識,與經(jīng)驗的積累,比喻與象征,烘托和對比,如何觀(guān)察與表現生活的大角度和多角度,疏密與虛實(shí)的關(guān)系-主題和節奏的需要等等。雖然是一本關(guān)于寫(xiě)作的書(shū),但是我覺(jué)得任何做跟創(chuàng )作有關(guān)的人讀來(lái)都會(huì )受益。這讓我又意識到,這個(gè)世界上互通的東西實(shí)在太多了,幾乎什么都可以和什么聯(lián)系起來(lái),真是越想越有意思!回想起來(lái),直到幾年前,我是完全不喜歡學(xué)習的。作業(yè)就是任務(wù),做完做好就扔在腦后了,知識全部都是為了應付考試,考完后什么都記不起來(lái)了。不確定什么時(shí)候開(kāi)始,我對學(xué)習的看法好像完全改變了。我現在覺(jué)得學(xué)習就像在做游戲,在解一個(gè)很大很大的迷。解不解開(kāi)不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是,只要我學(xué)習,往前走,我之前積攢的點(diǎn)點(diǎn)滴滴零零碎碎就會(huì )漸漸地自己拼湊起來(lái),而我看著(zhù)它們就會(huì )覺(jué)得非常有意思。而且學(xué)習再也不代表上課聽(tīng)講,已經(jīng)和生活混為一體了。這個(gè)變化和我在日本的半年生活體驗有關(guān),和大學(xué)里的教育方式有關(guān),和很多事情有關(guān),而我看著(zhù)它們就會(huì )覺(jué)得非常有意思.
這個(gè)變化和我在日本的半年生活體驗有關(guān),和大學(xué)里的教育方式有關(guān),和很多事情有關(guān),而且和我學(xué)習設計非常有關(guān)。說(shuō)不太上來(lái),但是這短短的幾個(gè)學(xué)期的設計課一定是影響了我很多,我開(kāi)始學(xué)著(zhù)去思考,去尋找,去理解,去欣賞,去評價(jià),去表達。
做設計時(shí),他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,這中間有許多不同的過(guò)程,大部分都是在完成品上看不到的。這些過(guò)程相當的重要,因為就連想法也是逐漸成熟的。
最近真忙啊。這學(xué)期我一共拿了三節課,一節是網(wǎng)絡(luò )設計,一節是形象設計,還有一節是一個(gè)特殊的與清華大學(xué)設計系交流文化的設計活動(dòng),主題是水意識。形象設計的課程對我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)前所未有的'嘗試和挑戰。過(guò)去這節課的內容是研究各類(lèi)企業(yè)形象,然后摹擬一套視覺(jué)系統。但是今年出現了一個(gè)有意思的狀況,正好我們大學(xué)里的綜合學(xué)院需要一個(gè)新的形象,而老師想,那來(lái)做設計的再好不過(guò)的人選就是我們這些設計系的本科學(xué)生啦!同學(xué)們都為次感到很興奮,因為這不但相當于一項真實(shí)的設計工作,而且如果成功的話(huà),我們一起努力的成果將會(huì )出現在學(xué)校的信箋上,網(wǎng)站上,宣傳單上,紀念品上.... 真正設計形象標征前,我們要做很多調查和研究,搜集各類(lèi)相關(guān)資料,再仔細分析它們。不但要準確理解這個(gè)新形象的需要,還要確定它所代表與能夠代表的特征。我們做的第一件事就是請來(lái)綜合學(xué)院的系主任,訪(fǎng)問(wèn)他對這個(gè)新形象的期待與要求。我們當時(shí)問(wèn)的主要問(wèn)題包括,這個(gè)綜合學(xué)院是什么?與其他學(xué)院或其他學(xué)校的綜合學(xué)院有什么不同?如果它是一個(gè)人,是個(gè)什么樣的人?它的觀(guān)眾都是誰(shuí)?等等。在這里斬時(shí)脫離一下設計,講一下當時(shí)系主任對我們學(xué)院的教育方針的形容,因為我覺(jué)得很有意思,也很有價(jià)值。他說(shuō)我們學(xué)院是學(xué)習學(xué)院,不是教學(xué)學(xué)院。所謂的教學(xué)學(xué)院就是老師主要負責傳授已有知識,而在學(xué)習學(xué)院里,學(xué)生來(lái)學(xué)習如何學(xué)習,是一種積極探索的環(huán)境。在這種學(xué)習學(xué)院里,很多課程的基礎是研究和試驗,沒(méi)有固定的課程內容,因為新的理論和知識不斷地在被發(fā)現。據他說(shuō),學(xué)問(wèn)也分兩種,一種是基本學(xué)問(wèn),還一種是應用學(xué)問(wèn)。我們學(xué)校大部分的分學(xué)院都是應用學(xué)問(wèn)的學(xué)院,是相對更有目標的學(xué)習,比如醫學(xué)院是為了醫治疾病,建筑學(xué)院是為了完善建筑結構等。而綜合學(xué)院包涵很多以基本學(xué)問(wèn)為主的子學(xué)院,例如天文學(xué)院,美術(shù)學(xué)院,音樂(lè )學(xué)院。知道地球如何在宇宙里運轉斬時(shí)并不會(huì )對我們有什么直接的影響,做出各種獨特的藝術(shù)品也不會(huì )改變世界和人們的生活習慣。但是這種對基本知識的渴望來(lái)自于我們人類(lèi)的好奇心本性,而我們的綜合學(xué)院非常鼓勵這種天生的好奇心,以及對學(xué)習和表達的熱愛(ài)。系主任最后說(shuō)的一句話(huà)讓我印象很深,他說(shuō):如果你們畢業(yè)時(shí)發(fā)覺(jué)自己懂得更少了,對知識的渴望更強了,那我們的努力就沒(méi)有白費了。
設計師心得體會(huì )2
設計不是藝術(shù)。設計是溝通,是傳達,而藝術(shù)是表現,是創(chuàng )作。這并不是說(shuō)設計里沒(méi)有表現的成份,更不是說(shuō)藝術(shù)是不在乎溝通的。但是兩者放在這兩項上的重視是有較大差別的。設計是不能憑感覺(jué)做的,要考慮各種因素,要尋找最隹的表達方法,要把自己的感覺(jué)翻譯成大眾能夠理解的有效視覺(jué)語(yǔ)言。決定一個(gè)設計作品的質(zhì)量的往往是它的細節,例如字體的選擇,圖形的構造,顏色的差異等等。這些細微的差別在體現作品整體上起著(zhù)相當大的作用。無(wú)論一個(gè)設計的想法有多好,如果制作粗糙,便會(huì )失去魅力。另外,如果我們多注意這些細節和它們的影響,很可能會(huì )從中發(fā)現一些新的靈感和方向。
強調變化(variation)的重要。做設計時(shí),不要去專(zhuān)門(mén)尋找它所謂的正確答案,而是試著(zhù)把自己的各種想法整理出來(lái),盡量用不同的方式來(lái)表達,從中再探索,不斷地讓一個(gè)想法把自己帶到另一個(gè)想法。這樣可以擴大我們的想象力,看到不同的可能性。雖然最后的成果很重要,但是過(guò)程更重要。這個(gè)探索的過(guò)程是無(wú)法用任何東西取代的。variation(變化)和alternative(替換)的區別:變化是尋找同一種表達方式的各種表現方法,而替換則是尋找另一種表達方式。比如說(shuō)吧,音樂(lè )符號,五線(xiàn)譜,樂(lè )器都是音樂(lè )的不同變化表達方式,而替換的表達方式可能包括提示音樂(lè )氣氛的顏色,知名音樂(lè )家等。有時(shí)如果一個(gè)想法好像總是做不好的話(huà),也許該尋找一個(gè)替換的想法,而如果找到了合適的想法的話(huà),便應該看看它都可以有什么變化的表現方式,以得出最隹的解答設計。變化和替換的界限往往并不是很清楚,但是如果有個(gè)大概概念的話(huà),還是會(huì )有些幫助的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的.東西,其實(shí)完全不是這樣的。我們學(xué)設計的一大部分時(shí)間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然后再試著(zhù)從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒(méi)有完全理解某個(gè)問(wèn)題時(shí),是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想說(shuō)什么,不管完成品有多好看,也是白紙一張,因為它沒(méi)有清楚的內容。提高研究能力,重新認識設計的含義。設計師最好的朋友是誰(shuí)?是照相機。它是做設計必不可少的工具與玩具。圖庫的圖像畢竟有限。最怕的就是由于圖庫里沒(méi)有完全合適的圖像,生活才是最好的老師。常出去拍照也是一大娛樂(lè )呢。
那天在電視里看到一個(gè)偶像歌手在臺上唱歌,一會(huì )兒朝下面招手,一會(huì )兒跑來(lái)跑去,歌詞空間的地方還忙著(zhù)跟大家打招呼,一點(diǎn)也沒(méi)有認真唱歌。突然覺(jué)得他和實(shí)力歌手的區別就跟一個(gè)自以為是設計師的人與專(zhuān)業(yè)設計師一樣。前者只注意著(zhù)表現自己,而后者卻是在專(zhuān)心表達某些事物。有時(shí)候,把一個(gè)普通的東西,例如地鐵時(shí)間表,或者雜志文章分頁(yè),設計的太漂亮,太突出,太與眾不同反而會(huì )失去它的基本功能。那些多馀的花花捎捎的東西影響人們去讀真正的內容,就跟我從來(lái)都記不住偶像歌曲一樣。
以前老師對我說(shuō)的話(huà)讓我一下子對設計明白了很多。他告訴我我當時(shí)做的東西是圖像驅使(imagedriven),而不是思想驅使(ideadriven)的。那時(shí)我很喜歡在photoshop里隋便拼湊一些圖像,自己覺(jué)得看起來(lái)很酷,以為加上個(gè)標題就成了一個(gè)作品。但是老師看了說(shuō)這些只是一些拼湊的圖像,你并沒(méi)有給它們輸入任何意義,所以對別人也不會(huì )有意義。要想超越這個(gè)層次,作品必須讓思想優(yōu)先,圖像應該服從與支持你的想法,而不只是獨立的裝飾品。
這是一個(gè)有意思的比喻:文字排列設計(typography)應該像玻璃。它應該正確地反映文字的個(gè)性與特征,但是同時(shí)應該透明得可以讓人看穿。如果字體或文字的形狀本身所說(shuō)的,比文字中所要表達的還多還強烈的話(huà),這種設計選擇就等於自己把自己鎖起來(lái)了。
設計師心得體會(huì )3
作為一名家居產(chǎn)品設計師,我深深地感受到家居產(chǎn)品設計需要一種探索和創(chuàng )新的精神,同時(shí)也需要對生活細節的關(guān)注和理解,以及對人性和情感的把握和理解。在這個(gè)職業(yè)中,我獲得了許多寶貴的經(jīng)驗和體會(huì ),下面我將分享一些我在家居產(chǎn)品設計方面的心得。
靈感的來(lái)源和激發(fā)。
家居產(chǎn)品設計需要源源不斷的創(chuàng )意和靈感。而靈感的來(lái)源則來(lái)自于生活,而且是從微小的生活細節中獲得。在平常的生活中,我們可以從身邊的事物中發(fā)現靈感,汲取設計元素,像是從一棵樹(shù)上看到一種紋理,從一張畫(huà)上感受到柔和的色彩,靠著(zhù)我們的觀(guān)察力去把問(wèn)題和解決方案聯(lián)系起來(lái)。
在家居產(chǎn)品設計中,關(guān)鍵是在于產(chǎn)品的功能和美觀(guān)程度。功能的設計要求產(chǎn)品可以更好地服務(wù)于人們的生活,而美觀(guān)的設計則需要考慮產(chǎn)品在使用過(guò)程中人們的觀(guān)感和情感,同時(shí)也要注意產(chǎn)品的尺寸、色彩、質(zhì)感和材質(zhì)等方面的設計。
注重成本和復雜度的平衡。
家居產(chǎn)品設計師不僅需要考慮到產(chǎn)品的美觀(guān)和功能,還需要經(jīng)常分析成本和復雜度之間的平衡關(guān)系。高成本的產(chǎn)品設計也許會(huì )降低市場(chǎng)競爭力,而過(guò)分復雜或繁難的設計會(huì )加重企業(yè)的成本負擔。因此,在家居產(chǎn)品設計中,設計者必須保持務(wù)實(shí)的態(tài)度,在美觀(guān)和性能之間尋找平衡。
品牌的建立。
建立一個(gè)好的品牌是設計師出色的設計成果得以推廣的'重要前提。要建立一個(gè)成功的品牌,需要團隊共同努力,具備競爭優(yōu)勢的產(chǎn)品設計,以及持續的宣傳工作。在營(yíng)造品牌形象的過(guò)程中,設計師的技能,工作效率和責任心也是重要的推動(dòng)因素,影響品牌受歡迎程度的方方面面。
協(xié)同設計。
在設計過(guò)程中不可避免地需要進(jìn)行協(xié)同設計。與其他設計師、工程師、技術(shù)人員合作和交流,可以在產(chǎn)品設計中提供更好的思路,避免設計過(guò)程中的疏忽和錯誤。協(xié)同設計的優(yōu)勢在于各方互通知識與經(jīng)驗,為家居產(chǎn)品設計提供更好的創(chuàng )新思路,以及保障其質(zhì)量和效益。
在總結中,我們可以清楚地看到,家居產(chǎn)品設計需要設計師的創(chuàng )新和獨創(chuàng )精神,以及對生活的關(guān)注和理解。同時(shí)也需要對市場(chǎng)和成本之間盡可能的平衡,設計師要始終秉持“用戶(hù)至上”的理念,開(kāi)發(fā)出實(shí)用且美觀(guān)的家居產(chǎn)品,并把自己的創(chuàng )意和靈感加上企業(yè)品牌和營(yíng)銷(xiāo)的積極宣傳,最后通過(guò)協(xié)同設計的效果,做到讓家居產(chǎn)品完美地契合與服務(wù)于人們的生活。
設計師心得體會(huì )4
我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒(méi)有設計理論的基礎。設計師:有分析產(chǎn)品特性的能力,能準確表達產(chǎn)品概念的設計者。
看到很多初學(xué)者詢(xún)問(wèn)很多考證的問(wèn)題,我想說(shuō)那些是商家騙錢(qián)的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實(shí)力,adobe的證件我以前也考過(guò),社會(huì )的風(fēng)評卻對這個(gè)證件一直很差,可以說(shuō)從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實(shí)力。
對于設計有了軟件功底后最主要還是學(xué)習印刷,這是一個(gè)上升階段必須經(jīng)歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學(xué)入手,脫離操作員的水平。
平面設計是個(gè)服務(wù)性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場(chǎng)的人。這個(gè)行業(yè)社會(huì )階層屬于中流,因為做的人比較多市場(chǎng)競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會(huì )需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經(jīng)處于飽和階段。
有市場(chǎng)的地方就會(huì )有設計,所以設計是一種被動(dòng)的行業(yè),但是好的設計可以帶動(dòng)市場(chǎng),所以設計也是一種可以主動(dòng)改變市場(chǎng)的行業(yè)。初學(xué)者們不要讓別人來(lái)誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實(shí)可以走的`更遠。
剛畢業(yè)的時(shí)候我也就一操作員的水平,每個(gè)月100元跑到大公司里去打工,什么也學(xué)不到這是真的,只能一點(diǎn)點(diǎn)的摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒(méi)有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒(méi)有誰(shuí)希望自己的那一份被后來(lái)有居上的年輕人們超越過(guò)去,所以即來(lái)之則安之,別打著(zhù)燈籠找天使大姐,除了自己沒(méi)人會(huì )幫你。
有時(shí)候許多人想過(guò)放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過(guò)了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時(shí)候你會(huì )發(fā)現,這些時(shí)間已經(jīng)過(guò)去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。
至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務(wù)遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話(huà)再去買(mǎi)些好書(shū)看看,經(jīng)驗就是積累,急不來(lái)的。
一個(gè)作品反映的是一個(gè)人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時(shí)做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心里沒(méi)有答案,只有方向,作品就會(huì )變的油膩、模糊。
節奏,說(shuō)到節奏就要說(shuō)到音樂(lè ),音樂(lè )有很多種類(lèi),我們也可以從音樂(lè )里找到色彩的節奏,不聽(tīng)歌詞,只想這個(gè)節奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個(gè)人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡(jiǎn)單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的窗口,不要讓讀者沒(méi)有方向沒(méi)有選擇。
學(xué)習設計就是學(xué)習選擇自己該走的路,沒(méi)有答案就應該勇敢的尋找,說(shuō)出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒(méi)有發(fā)現,因為自己總是不會(huì )滿(mǎn)足,在簡(jiǎn)單的生活里找到滿(mǎn)足,在復雜的世界里發(fā)現生活,找到自己對人對事明確的路,其實(shí)我覺(jué)得這就是設計,把對事的看法用線(xiàn)面點(diǎn)來(lái)表達。
距離可以產(chǎn)生美,點(diǎn)的距離和節奏有時(shí)候會(huì )產(chǎn)生微妙的變化,在堅實(shí)的物體周?chē)由匣⌒螄@的字體,就會(huì )產(chǎn)生和諧,不和諧的節奏就會(huì )讓人眼睛發(fā)痛,我覺(jué)得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會(huì )選殘缺。如果心里沒(méi)有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。
顏色有自己的生命體系,每個(gè)人都有一樣的顏色,可是總會(huì )有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒(méi)有生命的,只有寂靜。兩個(gè)以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰(shuí)輕誰(shuí)重,問(wèn)自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個(gè)點(diǎn)線(xiàn)面的拼接也許都是一個(gè)概念、一個(gè)詞語(yǔ),我們把這些單一的元素拼貼起來(lái)自然就會(huì )有答案。
有時(shí)候人會(huì )做夢(mèng),有好的也有不好的,有人說(shuō)夢(mèng)是一種愿望,解夢(mèng)也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過(guò)后,疲勞就會(huì )讓人容易做夢(mèng),自己對事情的理解就會(huì )通過(guò)愿望在夢(mèng)里以另一種方式體現。
有一天,當我們漫漫張大面對一個(gè)家的責任……我們才會(huì )知道自己已經(jīng)張大,20多年的歷程寫(xiě)下的經(jīng)歷不要忘記,翻開(kāi)日記我們依然黑白分明,有一天,你會(huì )從零開(kāi)始然后繼續寫(xiě)這可笑的故事。
設計師心得體會(huì )5
踏入大學(xué)生活的最后一年,站在我們面前的是期待已久的職場(chǎng)社會(huì )。我在校園生活了幾十年,但是社會(huì )和校園是完全不同的世界?赡芪乙幌伦舆m應不了這個(gè)激烈殘酷的社會(huì ),所以選擇了一個(gè)過(guò)渡的橋梁,那就是專(zhuān)業(yè)實(shí)習。
我的專(zhuān)業(yè)是裝飾設計,也就是平面設計,這是我未來(lái)就業(yè)的主要方向之一,但是我對裝飾設計非常感興趣,所以我選擇了一家裝飾公司來(lái)豐滿(mǎn)我的嫩翅。這家公司是一家集裝修設計和施工于一體的大型裝修工程公司,是房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)商和消費者之間的橋梁。在這里實(shí)習會(huì )讓我得到更好的鍛煉,既有嚴謹的科學(xué)知識,又有藝術(shù)魅力。
50天的實(shí)習很快就結束了;仡欉@個(gè)豐收的月份,我感到非常欣慰。它讓我在實(shí)踐中了解社會(huì ),讓我學(xué)到了很多課堂上學(xué)不到的知識。也開(kāi)闊了眼界,增長(cháng)了見(jiàn)識,為我走向社會(huì )打下了堅實(shí)的基礎。為了表達我收獲的喜悅,我將分幾個(gè)部分談?wù)勎业母惺,并匯報實(shí)習情況:
一、公司介紹
XX裝飾工程有限公司是一家集設計、施工于一體的大型專(zhuān)業(yè)公司,專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)高端產(chǎn)品。經(jīng)過(guò)15年的快速發(fā)展,合成銀行已經(jīng)成為國內知名的裝飾企業(yè),擁有國內一流的工程設計和管理水平,其設計作品多次獲得國內外大獎。十年來(lái),公司承接了酒店、會(huì )所、別墅、寫(xiě)字樓等大型室內外裝飾工程,工程業(yè)務(wù)覆蓋全國十多個(gè)省市,積累了豐富的施工經(jīng)驗和雄厚的技術(shù)實(shí)力。
該公司的主要業(yè)務(wù)是:
與各大房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)商合作做酒店、會(huì )所、別墅、寫(xiě)字樓等大型商業(yè)的精裝修。
公司特點(diǎn)和優(yōu)勢:
(1)設計和施工為一體,有國內設計工作室和大型專(zhuān)業(yè)技術(shù)工人。
(2)信息敏感,業(yè)務(wù)可靠。
(3)良好的聲譽(yù)
(4)技術(shù)力量雄厚
(5)高素質(zhì)人才結構
二、在公司的工作
很高興能在這么有實(shí)力的`裝修公司實(shí)習。我也很難得。這個(gè)來(lái)之不易的機會(huì )很好向同事們學(xué)習增長(cháng)自己的知識與經(jīng)驗。
在的這五十天我是慢慢的進(jìn)入工作角色的,由開(kāi)始的學(xué)習簡(jiǎn)單的繪圖到成為同事們的助理,再到參與到項目中來(lái),干一些有用的事情。這些漸漸的進(jìn)步是同事們給與我的肯定,也是我努力的結果。我得的不僅僅是知識,還得到了走向社會(huì )的自信,下面簡(jiǎn)單介紹一下我在合成行所參與的一些工作:
我在的這五十天里,一直跟項目經(jīng)理做一期底越豪華歐式樣板房的工作。剛開(kāi)時(shí)我只能作一些雜事,給同事們打打下手,過(guò)了幾天就跟經(jīng)理去已經(jīng)做完的,花費了三天時(shí)間,手繪草圖,量尺寸,用于做的竣工圖,寫(xiě)竣工報告。實(shí)習期間有外出考察,外出考察的主要任務(wù)就是考察下一期的工地以及消費市場(chǎng),做好記錄和拍照工作。
還有其他時(shí)間我的重點(diǎn)是學(xué)習如何高效,快速地掌握繪圖技能,還有一些具體的施工常識,以免以后的工作中設計出來(lái)的圖紙合適,合理,且合乎人們審美標準。我知道了如何具體的施工和施工的步驟,如何設計的更合理和人性化,注意到了很多以前我容易忽視的細節,以便在以后的工作和學(xué)習中不出笑話(huà),不出差錯,在設計的道路上要比別人早一步,做的更好更周到。
當我掌握的一些基本的繪圖技能和施工常識之后,經(jīng)理便放手讓我干一些局部裝修修改的繪圖工作,我先是去要改動(dòng)的地方拍照,做記錄,后量尺寸,手繪草圖,后上機做改前大樣圖,然后聽(tīng)從經(jīng)理,工長(cháng)和監理的意見(jiàn)做改動(dòng)后的圖紙,接下來(lái)做該改動(dòng)地方的技術(shù)變更書(shū)面說(shuō)明等。
我興的事莫過(guò)于參與了這次項目的竣工圖繪制工程,我負責了整整一層樓的平面繪制工作,這對我來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的考驗,我用了兩天拍照,做記錄,后量尺寸,手繪草圖,用了三天上機繪制。經(jīng)過(guò)最后一周的努力,我把自己制做的圖紙上交給領(lǐng)導,領(lǐng)導對我的工作十分的滿(mǎn)意,這也使我信心倍增,對未來(lái)十分的憧憬。
這次實(shí)習過(guò)程我學(xué)了一些從未接觸過(guò)的東西,我有一種體會(huì )就是:知識沒(méi)有界限,只要你肯學(xué)就肯定能進(jìn)入到這個(gè)知識的領(lǐng)域中來(lái)。這對我以后的工作生活是一個(gè)很好的啟示,只要努力你就可以得到你所想要的東西!
三、實(shí)習感想
經(jīng)過(guò)一個(gè)多月艱苦而又快樂(lè )的實(shí)習旅程我滿(mǎn)載而歸。我不僅僅學(xué)會(huì )到了裝飾行業(yè)的知識,把裝飾設計的理論和實(shí)際緊密的聯(lián)合起來(lái),我得到更加寶貴的東西就是經(jīng)驗與自信,我不再害怕社會(huì )激勵競爭。我現在喜歡上了暴風(fēng)雪的洗禮,我會(huì )真誠的對待以后的每一件事和每一個(gè)人。相信有了這次實(shí)習的成功經(jīng)歷,我會(huì )在以后的崗位上走的更穩,做得更好!
設計師心得體會(huì )6
轉眼間輝煌的二零一零年即將離我們而去,盼望已久的零九帶著(zhù)神秘的微笑正向我們招手!光陰似箭,歲月匆匆,時(shí)間伴隨著(zhù)我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發(fā)現過(guò)去的一年并不能畫(huà)上圓滿(mǎn)的句號,內心不僅感慨萬(wàn)千,新的一年又開(kāi)始了,在我們昂首期待未來(lái)的時(shí)候,有必要對過(guò)去一年的工作做一個(gè)回顧,總結以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進(jìn)。
首先感謝公司的各位領(lǐng)導和同事給于我信任和支持,在公司領(lǐng)導的指引部門(mén)領(lǐng)導帶領(lǐng)下,在各位同事的大力協(xié)助下,工作上取得滿(mǎn)意得成果。設計工作是痛苦與快樂(lè )的.煉獄,每當面臨重大的設計任務(wù)時(shí)充滿(mǎn)了壓力,開(kāi)始搜集各種
資料(包括藝術(shù)形式、色彩搭配、各種風(fēng)格的設計圖片等),接下來(lái)尋找設計靈感,沉思、焦灼,經(jīng)過(guò)痛苦煎熬,終于有了滿(mǎn)意的創(chuàng )意時(shí)倍感輕松。每當經(jīng)過(guò)艱苦的磨礪,自己的勞動(dòng)成果得到大家的肯定時(shí),便是工作中最大的快樂(lè )!充滿(mǎn)了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂(lè )首先要求有堅定的政治信念與立場(chǎng),遵紀守法,愛(ài)崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。
因為熱愛(ài)自己的工作,所以精通本崗位的專(zhuān)業(yè)知識和業(yè)務(wù)技能,熟悉有關(guān)行業(yè)規范,關(guān)注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時(shí)刻保持強烈的創(chuàng )新意識。
鋼鐵紀律預示著(zhù)非凡的成績(jì),遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動(dòng)全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點(diǎn),毫無(wú)怨言。設計師工作總結很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質(zhì)、高效的完成本職工作。為本部門(mén)的工作做出了應有的貢獻。
下面是我過(guò)去一年來(lái)工作回顧:浙江教育考試大廈平面方案及立面修改濱江樣板房的平面方案及施工圖舟山的辦公樓旺角樣板房新華電影院……還有幾個(gè)小項目、任務(wù)大小不一,處理時(shí)間長(cháng)短不同但是,我都是認認真真保質(zhì)保量,按時(shí)完成,盡我最大的努力做好每一份工作。過(guò)去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實(shí)的,也是充滿(mǎn)責任心的一年。展望新的工作,希望能夠再接再礪,同時(shí)也需要再加強鍛煉自身的設計水平和業(yè)務(wù)能力,在以后的工作中與同事多溝通,多探討。多關(guān)心了解其他部門(mén)的工作性質(zhì),進(jìn)一步提高自己專(zhuān)業(yè)知識技能,積極吸收新的觀(guān)念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實(shí)實(shí)做事,老老實(shí)實(shí)做人,爭取做出更大的成績(jì)來(lái),為公司帶來(lái)更大的效益!
設計師心得體會(huì )7
咱接觸服裝也是十余年了,做了6年設計師,不算有出息,環(huán)顧四周,也沒(méi)有看見(jiàn)幾個(gè)有出息的!回顧設計師生涯,感慨萬(wàn)千,愿意講幾句掏心窩子的話(huà),也算給咱們師弟師妹們提個(gè)醒,希望他們比咱們強!
[1]好好規劃自己的路,不要跟著(zhù)感覺(jué)走!根據個(gè)人的理想決策安排,絕大部分人并不指望成為什么世界名師,而是希望活得滋潤一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的軌跡。從哪個(gè)分類(lèi)行業(yè)入手,逐漸對該行業(yè)深入了解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點(diǎn)工資而轉移陣地,從長(cháng)遠看,這點(diǎn)錢(qián)根本不算什么,當你對一個(gè)行業(yè)的執著(zhù)吧!
[2]可以做設計,切不可沉湎于設計。千萬(wàn)不可一門(mén)心思鉆研設計!給自己很大壓力,如果你的心思全部放在這上面,那么注定你將成為孔乙己一類(lèi)的人物!適可而止為之,因為設計只不過(guò)是你今后前途的支柱之一,而且還不是最大的支柱,除非你只愿意到老還是個(gè)設計師!但大部分情況下一般的小設計師的設計生命也就到30多點(diǎn)。 [3]不要去做設計高手,只去做綜合素質(zhì)高手!在企業(yè)里混,我們時(shí)常瞧不起某人,說(shuō)他“什么都不懂,憑啥拿那么多錢(qián),憑啥升官!”這是普遍的典型的設計師的迂腐之言。那些名師很牛嗎?人家能上去必然有他的本事,而且是你沒(méi)有的本事。你想想,名師搞經(jīng)營(yíng)那么多年,難道見(jiàn)識不如你這個(gè)新兵?人家或許善于管理,善于領(lǐng)會(huì )老板意圖,善于部門(mén)協(xié)調等等。因此務(wù)必培養自己多方面的能力,包括管理,親和力,察言觀(guān)色能力,攻關(guān)能力等,要成為綜合素質(zhì)的高手,則前途無(wú)量,否則只能躲在角落看顯示器!設計以外的技能才是更重要的本事!!從古到今,美國日本,一律如此!
[4]多交社會(huì )三教九流的朋友!不要只和設計師交往,認為有共同語(yǔ)言,其實(shí)更重要的是和其他類(lèi)人物交往,如果你希望有朝一日當老板或高層管理,那么你整日面對的.就是這些人。了解他們的經(jīng)歷,思維習慣,愛(ài)好,學(xué)習他們處理問(wèn)題的模式,了解社會(huì )各個(gè)角落的現象和問(wèn)題,這是以后發(fā)展的巨大的本錢(qián),沒(méi)有這些以后就會(huì )笨手笨腳,跌跌撞撞,遇到重重困難,交不少學(xué)費,成功的概率大大降低!
[5]抓住時(shí)機向設計管理或市場(chǎng)銷(xiāo)售方面的轉變!要想有前途就不能一直搞設計,適當時(shí)候要轉變?yōu)楣芾砘蜾N(xiāo)售,前途會(huì )更大,以前搞設計也沒(méi)有白搞,以后還用得著(zhù)。搞管理可以培養自己的領(lǐng)導能力,搞銷(xiāo)售可以培養自己的市場(chǎng)概念和思維,同時(shí)為自己以后發(fā)展積累龐大的人脈!應該說(shuō)這才是前途的真正支柱!!!
[6]逐漸克服自己的心里弱點(diǎn)和性格缺陷!多疑,敏感,天真(貶義,并不可愛(ài)),猶豫不決,膽怯,多慮,臉皮太薄,心不夠黑,教條式思維。這些設計師普遍存在的性格弱點(diǎn)必須改變!很難嗎?只在床上想一想當然不可能,去幫朋友守一個(gè)月地攤,包準有效果,去實(shí)踐,而不要只想!不克服這些缺點(diǎn),一切不可能,甚至連設計經(jīng)理都當不好--盡管你可能設計不錯!
7工作的同時(shí)要為以后做準備!建立自己的工作環(huán)境!及早為自己配置一個(gè)工作環(huán)境,裝備電腦,掃描儀,打印機,數碼相機等,業(yè)余可以接點(diǎn)活,一方面接觸市場(chǎng),培養市場(chǎng)感覺(jué),同時(shí)也積累資金,更重要的是準備自己的產(chǎn)品,咱搞設計的沒(méi)有錢(qián),只有設計,設計的代表不是學(xué)歷和證書(shū),而是產(chǎn)品,拿出象樣的產(chǎn)品,就可設計轉讓或與人合作搞企業(yè)!先把東西準備好,等待機會(huì ),否則,有了機會(huì )也抓不住!
[8]要學(xué)會(huì )善于推銷(xiāo)自己!不僅要能干,還要能說(shuō),能寫(xiě),善于利用一切機會(huì )推銷(xiāo)自己,樹(shù)立自己的品牌形象,很必要!要創(chuàng )造條件讓別人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投資人怎么相信你?提早把自己推銷(xiāo)出去,機會(huì )自然會(huì )來(lái)找你!搞個(gè)個(gè)人主頁(yè)是個(gè)好注意!!特別是培養自己在行業(yè)的名氣,有了名氣,高薪機會(huì )自不在話(huà)下,更重要的是有合作的機會(huì )...
[9]該出手時(shí)便出手!永遠不可能有100%把握!!!條件差不多就要大膽去干,去闖出自己的事業(yè),不要猶豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少為下一次沖擊積累了經(jīng)驗,不干永遠沒(méi)出息,而且要干成必然要經(jīng)歷失敗。不經(jīng)歷風(fēng)雨,怎么見(jiàn)彩虹,沒(méi)有人能隨隨便便成功。
相信自己只要用心付出就會(huì )有收獲的,,讓大家在服裝領(lǐng)域都有所成就。
設計師心得體會(huì )8
說(shuō)到這件晚裝,我還真汗了一把,第一次去設計還真不容易。
剛開(kāi)始就是構圖,想了很久都不知道怎么才設計出適合自己的,想了幾天才被我想到了這樣的構思。
然后就是買(mǎi)布啦,又是一把汗,居然走了很多地方都沒(méi)有找到自己想要的,最后就只好網(wǎng)購啦,原本以為三天就到貨的,沒(méi)想到五六天才到,心急死我的。
這次走show規定15天要看到服裝,布到了。
馬上開(kāi)始接下來(lái)的,去弄衣服,去到專(zhuān)門(mén)幫人做衣服的店鋪里。
因為第一次自己設計服裝,很多東西都不懂,所以要到外面叫人幫我這件服裝打型,然后自己再處理,幸好這個(gè)過(guò)程也很順利,4天就完成好了。
到弄配這件晚裝的.手套,因為時(shí)間快不夠,所以都是連續2天晚上熬到1,2點(diǎn)趕出來(lái)的,現在又把手套加工了一些,給個(gè)特寫(xiě)給大家看看。
本來(lái)這件晚裝沒(méi)有披肩的,然后覺(jué)得單調了點(diǎn),自己就又去買(mǎi)布弄了件白色披肩出來(lái),下圖這件就是啦。
之后還有一些瑣碎的工作弄了一兩天也就完成了,最后終于趕出15天之前完工。
做好晚裝之后,就迫不及待地試穿啦,效果很好,很多朋友都說(shuō)很適合我很好看。真有成就感,就拍下來(lái)咯。
后期又把這件晚裝小禮服添加了一些亮眼的元素,變得更夸張,
這是高中第一次展示,自己特長(cháng)的一個(gè)過(guò)程。汗了一把,設計來(lái)源自靈感!
設計師心得體會(huì )9
新的一年又開(kāi)始了,在我們昂首期待未來(lái)的時(shí)候,有必要對過(guò)去一年的工作做一個(gè)回顧,總結以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進(jìn)。
回顧過(guò)去一年,工作上取得滿(mǎn)意得成果。涉及到XX項目等不同種類(lèi)。有設計XX項目等;也有XX項目的整體形象規劃,設計風(fēng)格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;還有XX等等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會(huì )造成直接的經(jīng)濟損失?梢哉f(shuō)凡是需要突出我們XX公司整體形象的地方,就需要設計師參與工作。
一、工作上不足的地方
1。設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節處,畫(huà)面做好后很粗糙,美觀(guān)度不夠,不能很好的認識到如何修飾。
2。不能熟練的掌握元素中的聯(lián)系點(diǎn)。畫(huà)面中各個(gè)元素孤立,影響整體畫(huà)面的協(xié)調性。
3。軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握ps、coreldraw,其他軟件如:ai等只能說(shuō)是會(huì )用,雖說(shuō)目前工作對ps以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進(jìn),要求軟件掌握面會(huì )很大。
4。沒(méi)有計劃性。要做什么不做什么都沒(méi)有明確性和強制性,時(shí)間總是在猶豫不覺(jué)中浪費,有時(shí)因為沒(méi)有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過(guò)去但卻沒(méi)有太高的效率。
二、明年必須要改進(jìn)的地方
1。從設計風(fēng)格上,自己從以往偏愛(ài)的個(gè)人風(fēng)格、簡(jiǎn)約風(fēng)格向多元化風(fēng)格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2。學(xué)無(wú)止境,時(shí)代的發(fā)展瞬息萬(wàn)變,各種學(xué)科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學(xué)習各種設計相關(guān)知識,并用于指導實(shí)踐,大膽創(chuàng )意!
3。業(yè)精于勤而荒于嬉,在以后的工作中不斷學(xué)習業(yè)務(wù)知識,通過(guò)多看、多學(xué)、多練來(lái)不斷的提高自己的各項技能。
4。不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實(shí)際問(wèn)題的.能力,并在工作過(guò)程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
三、最后
很多時(shí)候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂(lè )趣,才不會(huì )覺(jué)得枯燥;很多時(shí)候當我們做設計剛有靈感的時(shí)候,會(huì )突然有其它的工作布置下來(lái),我們只有自己調整好自己的心態(tài),統籌安排好自己的工作,才不會(huì )手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會(huì )感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿(mǎn)的精神去工作。
設計工作是痛苦與快樂(lè )的煉獄,每當面臨重大的設計任務(wù)時(shí)充滿(mǎn)了壓力,開(kāi)始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來(lái)尋找設計靈感,沉思、焦灼,經(jīng)過(guò)痛苦煎熬,終于有了滿(mǎn)意的創(chuàng )意時(shí)倍感輕松。每當經(jīng)過(guò)艱苦的磨礪,自己的勞動(dòng)成果得到大家的肯定時(shí),便是工作中的快樂(lè )!充滿(mǎn)了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂(lè )首先要求有堅定的政治信念與立場(chǎng),遵紀守法,愛(ài)崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。
設計師心得體會(huì )10
說(shuō)到設計,一般人往往都會(huì )馬上談起創(chuàng )意。好像做設計除了追求創(chuàng )意就再沒(méi)有什么了似的。創(chuàng )意確實(shí)很重要,因為它能在傳達中起相當大的作用。但是我覺(jué)得很多人都忽略了一個(gè)更重要的因素,誠意。為了創(chuàng )意而創(chuàng )意的東西是空虛的,維持不久的。有了誠意,創(chuàng )意才會(huì )有力。
怎樣才能跳出框框,打破陳規呢(think out of the box)?老師舉了一個(gè)例子。在一個(gè)房間內,有一張桌子,桌子上有一個(gè)杯子,杯子里有看上去像水的毒藥。幾分鐘后,會(huì )有一個(gè)人進(jìn)到這個(gè)房間里,他會(huì )去喝那杯子里的水。這個(gè)人不懂英文,也不認識國際標志。一位設計者被給予一根鉛筆和一張紙,要他在短短的時(shí)間內想辦法阻止那人喝水,條件是不許碰杯子或者那個(gè)人。如果你是這位設計者你會(huì )怎么做?在紙上畫(huà)一個(gè)喝水的小人,再在上面畫(huà)一個(gè)大X嗎?還是畫(huà)一個(gè)骷髏,再畫(huà)一個(gè)箭頭指向杯子?其實(shí)辦法不只這些,如果你把鉛筆掰斷,丟到杯子里,那個(gè)人不是自然地就不會(huì )去喝了嗎?或者,你可以等那人進(jìn)來(lái)后往杯子里吐痰,甚至往里面尿尿!沒(méi)有人說(shuō)不行啊,都在條件之內,而且效果保證好!這個(gè)腦筋急轉彎是有點(diǎn)那個(gè)什么,但是怎么樣?有幫助嗎?
昨天瑞士設計師Jean-Benoit Levy來(lái)我們學(xué)校做了一個(gè)關(guān)于海報的演講,挺有意思的。歐洲人還是有歐洲人的特點(diǎn),非常富于表達,我很希望能吸收一些他的風(fēng)格。因為我們課堂比較小,各各老師的理念又比較接近,結果慢慢的大家的作品都有很多相似處,這樣可不太好,還是得把眼界放寬些;叵胱钤鐚W(xué)設計的時(shí)候,我一心就是上課,做作業(yè),總覺(jué)得擠不出時(shí)間去翻書(shū),看展覽,或者聽(tīng)講座什么的。我覺(jué)得很多學(xué)生都容易犯這個(gè)錯,總以為把所有時(shí)間都花在做作業(yè)上的話(huà),作品肯定就會(huì )好。其實(shí)真的不然。去一個(gè)活動(dòng)大概不會(huì )對你有什么明顯的影響,但是去了十個(gè),二十個(gè),五十個(gè)后,每次聽(tīng)到的看到的就會(huì )不知不覺(jué)地積累起來(lái)。不過(guò)去展覽講座等不能太盲目。不要死要求自己每個(gè)活動(dòng)都一定去,也不要過(guò)份期待這些活動(dòng)對自己的幫助。因為每個(gè)人不同,每個(gè)人被影響的方式也不會(huì )一樣。至於筆記,我是覺(jué)得除非聽(tīng)到一句特別棒不想忘的話(huà)寫(xiě)下來(lái),其他時(shí)候最好別記筆記,隨意放松的聽(tīng)就好了。
差不多是上個(gè)學(xué)期吧,就是做水的計劃的那陣子,我開(kāi)始變得比較會(huì )獨立思考了。我們這個(gè)系很難考,要賭進(jìn)半年的時(shí)間,經(jīng)歷兩次選拔。那陣子為了入系每個(gè)人都是拼了命的,由于大部分人都不懂設計,老師自然就成了神仙。入系之后,我們不自覺(jué)的還保留著(zhù)對老師的強烈倚賴(lài),老師不開(kāi)口,自己也不知道要做什么。水的計劃是個(gè)很特殊的活動(dòng),因為前所未有,試驗性很強,什么都是走著(zhù)來(lái),作業(yè)什么的都是相互商量漸漸形成的,和平常要求很具體的課程大不一樣。這其中有很多問(wèn)題,因為除了做作業(yè),我們還得出作業(yè),大家意見(jiàn)很難統一,頭疼極了,但是也對我們起了不少影響。就拿我自己來(lái)說(shuō)吧,我發(fā)現我更有主見(jiàn)了。我慢慢覺(jué)得老師也不一定永遠是對的,至少我不用從來(lái)都認同他。這并不是說(shuō)我不聽(tīng)他的了,我還是很認真地聽(tīng)他所有的評論,然后有選擇的吸取。我開(kāi)始認識到我們的出發(fā)點(diǎn)有時(shí)并不一樣,重視的和思考的也會(huì )不一樣。我越來(lái)越希望用自己的方式表達自己所想表達的,我想這也是老師希望我們努力前往的方向。還有一件事對我影響很大,就是小組合作。過(guò)去考系的那段時(shí)候,壓力很大,每次作業(yè)我第一個(gè)也是唯一想到的就是,我得做一個(gè)特別利害比別人都棒的作品,然后就想啊想啊想,總是想不出來(lái),看到同學(xué)有一個(gè)很獨特的構思就恨自己怎么沒(méi)想到。由于水的計劃,我們第一次真正接觸了合作。小組成立后,最初需要的不是構思,而是每個(gè)人單純地去尋找對主題有幫助的資料。大家有不同的渠道,有不同的興趣,收集的資料很豐富,對我們研究討論非常有幫助。這讓我突然醒悟到,做設計怎么能就是為了做壓倒其他人的作品呢?重點(diǎn)是參于,貢獻,傳達啊。我對作業(yè)的態(tài)度就是在那時(shí)一下子變了。當時(shí)我同時(shí)拿著(zhù)另一堂課程,傳達策劃,主題是未來(lái)建筑。我沒(méi)有馬上去找所謂的最隹答案,而是認真地分析了資料與自己,希望能真正在這個(gè)題目上說(shuō)些什么,同時(shí)豐富我們所探索的主題范圍。奇怪的是,我這么想了以后,構思反而來(lái)的容易多了。
明天我就要搬出家住了!其實(shí)這個(gè)決定也挺突然的。雖然在美國大部分人上了大學(xué)都會(huì )離開(kāi)家,我從來(lái)就沒(méi)想過(guò)這個(gè)問(wèn)題,因為過(guò)去家離學(xué)校很近,在家住即方便又實(shí)際。但是今年夏天我們把家搬到了遠離城市的一個(gè)地方,按同學(xué)的話(huà)說(shuō)就是鄉下。這兒靠著(zhù)山,環(huán)境和空氣都非常好,但是一開(kāi)學(xué)我才發(fā)現,這兒太-----遠-----了!每天開(kāi)車(chē)等車(chē)換車(chē)實(shí)在不是辦法,我也第一次考慮到了搬出去。找房子還挺好玩的,查?,打電話(huà),去參觀(guān)。學(xué)校附近有一大片住宅房子,都是按單間出租的,我以前從來(lái)沒(méi)去過(guò),一去看和電影里的很像。我找的那間挺不錯的,很便宜,破破的,半地下室,正好里面還剩了些舊家具,真是再合適不過(guò)了。要搬出去的另一個(gè)原因是我又找了個(gè)實(shí)習兼工作,下個(gè)星期開(kāi)始。在一個(gè)設計工作室,主要是打打雜,整理材料,做些準備工作,偶而也會(huì )接觸些實(shí)際設計。我們同學(xué)好像因為聽(tīng)起來(lái)跟打工差不多都不愛(ài)去,其實(shí)我反而更喜歡這樣不完全做設計,因為在學(xué)校做的已經(jīng)夠多了,在那兒我倒原意做些不費腦子的零七八碎,同時(shí)了解一下美國設計工作室的環(huán)境和運轉方式,有機會(huì )時(shí)早些增加點(diǎn)經(jīng)驗還是好的。工資不高,但是付房租什么的沒(méi)問(wèn)題,所以正好互相抵消了。嗯,馬上我就要完完全全地忙起來(lái)了,試試看吧!
有這么一種奇怪的現象,做設計的和搞藝術(shù)的常常對立,互相看不起。做設計的'覺(jué)得搞藝術(shù)的從來(lái)都不用大腦,整天隋心所欲地玩弄顏料,搞藝術(shù)的覺(jué)得做設計的從來(lái)不會(huì )有感情,整天對著(zhù)電腦跟機器人一樣。其實(shí)這都是對對方了解的太少所造成的。我覺(jué)得藝術(shù)與設計是互補的,互相可以學(xué)到非常多,單鉆一項的話(huà)會(huì )錯過(guò)很多。另外,藝術(shù)與設計雖然有很多根本的不同,但是很多情況下它們并沒(méi)有那么不一樣。
其實(shí),不僅僅是藝術(shù),很多不同領(lǐng)域的知識都會(huì )增加對設計的認識。我很慶幸自己選擇上了綜合大學(xué),而不是小型的藝術(shù)學(xué)院。到現在為止,我拿過(guò)的其他課程包括心理學(xué),語(yǔ)言學(xué),新聞媒體,天文學(xué),電腦程序等等。每節課都非常有意思,而且都多少與我學(xué)設計有間接的聯(lián)系和幫助,像心理學(xué)里講到的意識現象,語(yǔ)言學(xué)里人對不同語(yǔ)言的接受方式...現在入了設計系后拿其他課程的機會(huì )就少了,很容易整天被設計包圍,我得時(shí)常提醒自己設計不是全部。說(shuō)到這兒,想起上次VSA設計公司的主席來(lái)演講時(shí)向我們設計學(xué)生們提的建議。他說(shuō),別一下課就去翻設計書(shū)籍,爬山去吧,釣魚(yú)去吧,做你自己喜歡做的事情去吧。確實(shí),設計本來(lái)就是應該與生活緊密聯(lián)系著(zhù)的,如果不熱愛(ài)生活,享受生活,體會(huì )生活的話(huà),設計的作品里怎么可能有生命呢?所以,了解其他設計固然重要,但是不是最重要的。多去觀(guān)察世界,體驗生活,豐富自己的話(huà),對設計的認識會(huì )自然加深的。
我覺(jué)得設計這類(lèi)的東西有時(shí)候還是挺講天份的,像我學(xué)起來(lái)就特別費勁兒,有的人就輕松的多。雖然是這樣,努力還是有成果的,因為設計不僅僅是個(gè)產(chǎn)物,它的過(guò)程同樣重要。以前有人問(wèn)過(guò)我怎樣才能提高自己的設計水平。我能想到的也就是多看,多聽(tīng),多做,多想。
設計師心得體會(huì )11
四年的大學(xué)生活,使我走進(jìn)了設計這個(gè)領(lǐng)域。以下是我從事平面設計這三年中對設計工作心得和體會(huì )。
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)設計的定義,設計是一種創(chuàng )造性的活動(dòng),嚴格意義意義上講,設計具有策劃和表現兩種含義。設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中需要用視覺(jué)元素來(lái)傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過(guò)這些視覺(jué)元素了解你的設想和計劃。但設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實(shí)用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒(méi)有完成的概念,他需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關(guān)鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過(guò)深入的感受和體驗才能做到,打動(dòng)別人對與設計師來(lái)說(shuō)是一種挑戰。設計要讓人感動(dòng),足夠的細節本身就能感動(dòng)人,圖形創(chuàng )意本身能打動(dòng)人,色彩品位能打動(dòng)人,材料質(zhì)地能打動(dòng)人、……把設計的多種元素進(jìn)行有機藝術(shù)化組合。設計是科技與藝術(shù)的結合,是商業(yè)社會(huì )的產(chǎn)物,在商業(yè)社會(huì )中需要藝術(shù)設計與創(chuàng )作理想的平衡,需要客觀(guān)與克制,需要借作者之口替委托人說(shuō)話(huà)。
第二,平面設計是一種與特定目的有著(zhù)密切聯(lián)系的藝術(shù)。 他一定要傳達某種東西,這就象是作品的靈魂。第一次要讓受眾一看圖就能看出主題設計還是根據受眾來(lái)分的,有的受眾喜歡視覺(jué)效果,有的受眾喜歡內心震撼等,視覺(jué)沖擊是表面的一種藝術(shù),它給人帶來(lái)的是視覺(jué)的享受。一張好的平面作品不論從版式構圖還是從字體 的.選用、行距、字距上必須是極其講究。也就是說(shuō)看圖的受眾一定要從中感覺(jué)到協(xié)調。感覺(jué)到美的存在。這些不是充分條件。而是必要條件。是一張好的作品所必須的。
第三,平面設計的根本是設計師將思想融入作品中的表現。
平面設計師所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著(zhù)客戶(hù)的產(chǎn)品,客戶(hù)需要你的感情去打動(dòng)他人。一個(gè)再棒的平面設計師,不論他對色彩了解多少。對構圖掌握多深。如果沒(méi)有靈感,做的東西沒(méi)有靈魂。那它也只能是一堆垃圾。充其量是一堆技術(shù)含量高的垃圾。
設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動(dòng)。 必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng )新精神知識淵博、敏感并能解決問(wèn)題的人,應考慮社會(huì )反映、社會(huì )效果,力求設計作品對社會(huì )有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿(mǎn)足,應概括當代的時(shí)代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀(guān)點(diǎn)。
但現在的平面設計前景不容樂(lè )觀(guān)。設計中本為創(chuàng )意而來(lái),但現卻向抄襲低頭。 本為設計而來(lái),卻成為鍵盤(pán)操作手。
做設計,路很長(cháng),最后祝所有的設計同仁越走越好。
設計師心得體會(huì )12
最近參加了公司組織的UI培訓,頗有收獲,總結了一下自己在UI設計方面存在的誤區,和大家共勉。
1、界面并非"炫"了就好
一個(gè)設計成功的界面都是簡(jiǎn)單大方、容易識別的,畢竟界面是供用戶(hù)操作完成工作,而非拿來(lái)娛樂(lè )休閑的,尤其是我們這種管理系統界面。一個(gè)色彩絢麗、讓人眼花繚亂的界面不僅不能增加美感,更會(huì )給用戶(hù)的操作帶來(lái)不便,降低效率。
2、界面布局不要盲目追求"越滿(mǎn)越好"
良好的界面布局是吸引客戶(hù)的一個(gè)亮點(diǎn),是客戶(hù)評估應用軟件的一個(gè)重要指標。好的布局不僅給人耳目一新的良好視覺(jué)享受,更可以幫助用戶(hù)快速的熟悉軟件,間接的成為用戶(hù)的操作指南。
界面布局要在邏輯合理、便于用戶(hù)操作的基礎上盡量的美觀(guān),無(wú)需堆砌內容。有時(shí)候我們?yōu)榱耸菇缑婵雌饋?lái)比較充實(shí),不顯得空曠,硬生生的把一些不相關(guān)的功能拼湊到一起,其結果是用戶(hù)操作時(shí)像走迷宮一樣,這樣的界面只能增加不必要的復雜度,讓用戶(hù)眩暈,碰到個(gè)脾氣暴躁的人,估計要拍桌子了吧。
3、界面設計不要完全依靠"經(jīng)驗主義"
目前很多項目都存在著(zhù)這樣一個(gè)現象:開(kāi)發(fā)和設計人員并不能跟用戶(hù)直接溝通,所有的`需求都是來(lái)自二手材料。這種情況下,開(kāi)發(fā)和設計人員并不能詳細的了解用戶(hù)的操作習慣等重要信息,()只能根據自己的經(jīng)驗來(lái)進(jìn)行設計和開(kāi)發(fā)。等產(chǎn)品出來(lái)客戶(hù)驗收時(shí),往往發(fā)現我們生產(chǎn)出來(lái)的東西和客戶(hù)的原始需求有一定的誤差,造成返工,增加了項目成本。
課上老師曾經(jīng)說(shuō)過(guò)這樣一句話(huà)讓我記憶深刻:"把自己變成用戶(hù)"。在做設計和開(kāi)發(fā)時(shí),我們大多數是把自己當成設計開(kāi)發(fā)人員,而不是用戶(hù)。如果把自己變成用戶(hù),站在用戶(hù)的角度來(lái)進(jìn)行設計開(kāi)發(fā),我想我們的產(chǎn)品對用戶(hù)需求的符合度一定會(huì )大大提升。如果有條件的話(huà),能夠去用戶(hù)的工作環(huán)境去體驗一下相信對我們的設計開(kāi)發(fā)一定會(huì )大有裨益的。
4、同一系統界面切忌"百花齊放"
界面風(fēng)格是產(chǎn)品的形象標識,是產(chǎn)品的臉面。成功的界面設計都有自己的獨特風(fēng)格,或清新活力,或時(shí)尚優(yōu)雅。當前出現頻率較多的一個(gè)詞就是"創(chuàng )新",創(chuàng )新是企業(yè)的生命力,于是在界面風(fēng)格方面也出現了大刀闊斧的改革。
但是界面設計的創(chuàng )新卻切忌一個(gè)系統出現多種界面風(fēng)格,尤其在維護舊有的產(chǎn)品時(shí)。有些產(chǎn)品使用已久,完全推翻舊有的風(fēng)格不僅人力不足,成本也太大,不太劃得來(lái),但是舊有的風(fēng)格又不能滿(mǎn)足需要,于是出現了這樣一種現象:甲在維護時(shí)將自己維護的界面改成了風(fēng)格甲,乙維護時(shí)將新增功能界面改成了風(fēng)格乙。隨著(zhù)維護的增加,原來(lái)的系統已面目全非,界面風(fēng)格是"百花齊放",用戶(hù)操作時(shí)如同進(jìn)了迷魂陣中。所以,保持系統風(fēng)格的一致性非常重要,不能為了趕時(shí)髦,而將自己的系統變成了"雜牌軍"。
成功的界面設計是以用戶(hù)為中心的界面設計,用戶(hù)對界面的滿(mǎn)意度是評價(jià)界面的主要標尺,只有把自己變成用戶(hù),才能設計出更加符合用戶(hù)需要的界面。
設計師心得體會(huì )13
學(xué)設計第一個(gè)要認識到的就是設計不是藝術(shù)。我就是一開(kāi)始沒(méi)有分清這個(gè)概念,在第一次上設計課時(shí)可苦大了。設計是溝通,是傳達,而藝術(shù)是表現,是創(chuàng )作。這并不是說(shuō)設計里沒(méi)有表現的成份,更不是說(shuō)藝術(shù)是不在乎溝通的。但是兩者放在這兩項上的重視是有較大差別的。設計是不能憑感覺(jué)做的,要考慮各種因素,要尋找最隹的表達方法,要把自己的感覺(jué)翻譯成大眾能夠理解的有效視覺(jué)語(yǔ)言。
決定一個(gè)設計作品的質(zhì)量的往往是它的細節,例如字體的選擇,圖形的構造,顏色的差異等等。這些細微的差別 (nuance) 在體現作品整體上起著(zhù)相當大的作用。無(wú)論一個(gè)設計的想法有多好,如果制作粗糙,便會(huì )失去魅力。另外,如果我們要求自己注意這些細節和它們的影響,很可能會(huì )從中發(fā)現一些新的靈感和方向。
從一開(kāi)始學(xué)設計時(shí),老師就不斷地強調變化 (variation) 的重要。做一項作業(yè)時(shí),我們從來(lái)不會(huì )去專(zhuān)門(mén)尋找它所謂的正確答案,而是試著(zhù)把自己的各種想法整理出來(lái),盡量用不同的方式來(lái)表達,從中再探索,不斷地讓一個(gè)想法把自己帶到另一個(gè)想法。這樣可以擴大我們的想象力,看到不同的可能性。雖然最后的成果很重要,但是過(guò)程更重要。這個(gè)探索的過(guò)程是無(wú)法用任何東西取代的。 今天老師提到 variation (變化) 和 alternative (替換) 的區別,我覺(jué)得挺重要的。變化是尋找同一種表達方式的各種表現方法,而替換則是尋找另一種表達方式。比如說(shuō)吧,音樂(lè )符號,五線(xiàn)譜,樂(lè )器都是音樂(lè )的不同變化表達方式,而替換的表達方式可能包括提示音樂(lè )氣氛的顏色,知名音樂(lè )家等。有時(shí)如果一個(gè)想法好像總是做不好的話(huà),也許該尋找一個(gè)替換的想法,而如果找到了合適的想法的話(huà),便應該看看它都可以有什么變化的表現方式,以得出最隹的解答設計。變化和替換的界限往往并不是很清楚,但是如果有個(gè)大概概念的話(huà),還是會(huì )有些幫助的。
我覺(jué)得學(xué)設計與做設計最大的好處就是會(huì )接觸到許多不同的領(lǐng)域。像我們的作業(yè)題目曾經(jīng)包括污染,城市變化,爵士樂(lè )宣傳,未來(lái)建筑的趨勢,水的問(wèn)題等等。通常都是讓我們自己在題目里選擇一個(gè)角度,然后做出有說(shuō)服力的視覺(jué)作品。要想表達好自己的觀(guān)點(diǎn),必須先搜集很多的相關(guān)資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形,有根據的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的東西,其實(shí)完全不是這樣的。我們學(xué)設計的一大部分時(shí)間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然后再試著(zhù)從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒(méi)有完全理解某個(gè)問(wèn)題時(shí),是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想說(shuō)什么,不管完成品有多好看,也是白紙一張,因為它沒(méi)有清楚的內容。通過(guò)最近這幾個(gè)學(xué)期,我的研究能力提高了,也重新認識了設計的含義。
你知道設計師最好的朋友是誰(shuí)嗎?是照相機和復印機。它們是做設計必不可少的工具與玩具。圖庫的圖像畢竟有限。最怕的就是由于圖庫里沒(méi)有完全合適的圖像,所以只好妥協(xié)一張一般的,這樣本來(lái)很好的想法也無(wú)法發(fā)揮到最隹。只要有機會(huì ),最好都用自己拍攝的圖像。常出去拍照也是一大娛樂(lè )呢。那復印機呢?太多人低估它的價(jià)值了。死死板板地復印文件只是復印機的最基本功能。我們可以復印平面的東西,立體的東西,拼湊的東西?梢苑糯,縮小?梢灾丿B反復地在同一張紙上印?梢赃厪陀∵吪矂(dòng)里面的物件,會(huì )得出很多獨特的意想不到的效果喔。復印機里出來(lái)的東西通常都有一種它特殊的質(zhì)量,利用好了,可以使設計作品增添光彩。電腦當然也是我們的朋友了。但是你稍不留意,它可能就會(huì )變成壞朋友。我們太依賴(lài)電腦了。有時(shí)候連想都不想就會(huì )按鍵做個(gè)效果,因為實(shí)在是太方便了。但是這些自動(dòng)化的功能經(jīng)常會(huì )讓我們錯過(guò)一些探索的機會(huì ),也常得出被科技所驅使缺乏特性的完成品。電腦不應該是答案,它與照相機,復印機同樣的只是一個(gè)工具。它能夠幫助我們省掉很多麻煩,做出別的地方做不出來(lái)的效果,但是電腦做出來(lái)的東西未必就都是好的`。拉下 photoshop 里的工具選單前,一定要想一想,這是我唯一的選擇嗎?
那天在電視里看到一個(gè)偶像歌手在臺上唱歌,一會(huì )兒朝下面招手,一會(huì )兒跑來(lái)跑去,歌詞空間的地方還忙著(zhù)跟大家打招呼,一點(diǎn)也沒(méi)有認真唱歌。突然覺(jué)得他和實(shí)力歌手的區別就跟一個(gè)自以為是設計師的人與專(zhuān)業(yè)設計師一樣。前者只注意著(zhù)表現自己,而后者卻是在專(zhuān)心表達某些事物。有時(shí)候,把一個(gè)普通的東西,例如地鐵時(shí)間表,或者雜志文章分頁(yè),設計的太漂亮,太突出,太與眾不同反而會(huì )失去它的基本功能。那些多馀的花花捎捎的東西影響人們去讀真正的內容,就跟我從來(lái)都記不住偶像歌曲一樣。
有一次一個(gè)老師對我說(shuō)的話(huà)讓我一下子對設計明白了很多。他告訴我我當時(shí)做的東西是圖像驅使 (image driven),而不是思想驅使 (idea driven) 的。那時(shí)我很喜歡在 photoshop 里隋便拼湊一些圖像,自己覺(jué)得看起來(lái)很酷,以為加上個(gè)標題就成了一個(gè)作品。但是老師看了說(shuō)這些只是一些拼湊的圖像,你并沒(méi)有給它們輸入任何意義,所以對別人也不會(huì )有意義。要想超越這個(gè)層次,作品必須讓思想優(yōu)先,圖像應該服從與支持你的想法,而不只是獨立的裝飾品。
這是一個(gè)有意思的比喻:文字排列設計 (typography) 應該像玻璃。它應該正確地反映文字的個(gè)性與特征,但是同時(shí)應該透明得可以讓人看穿。如果字體或文字的形狀本身所說(shuō)的,比文字中所要表達的還多還強烈的話(huà),這種設計選擇就等於自己把自己鎖起來(lái)了。
設計師心得體會(huì )14
我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒(méi)有設計理論的基礎。設計師:有分析產(chǎn)品特性的能力,能準確表達產(chǎn)品概念的設計者。
長(cháng)看到很多初學(xué)者詢(xún)問(wèn)很多考證的問(wèn)題,我想說(shuō)那些是商家騙錢(qián)的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實(shí)力,adobe的證件我以前也考過(guò),社會(huì )的風(fēng)評卻對這個(gè)證件一直很差,可以說(shuō)從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實(shí)力。
對于設計有了軟件功底后最主要還是學(xué)習印刷,這是一個(gè)上升階段必須經(jīng)歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學(xué)入手,脫離操作員的水平。
平面設計是個(gè)服務(wù)性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場(chǎng)的人。這個(gè)行業(yè)社會(huì )階層屬于中流,因為做的人比較多市場(chǎng)競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會(huì )需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經(jīng)處于飽和階段。
有市場(chǎng)的地方就會(huì )有設計,所以設計是一種被動(dòng)的行業(yè),但是好的設計可以帶動(dòng)市場(chǎng),所以設計也是一種可以主動(dòng)改變市場(chǎng)的行業(yè)。初學(xué)者們不要讓別人來(lái)誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的.路上我們其實(shí)可以走的更遠。
剛畢業(yè)的時(shí)候我也就一操作員的水平,每個(gè)月100元跑到大公司里去打工,什么也學(xué)不到這是真的,只能一點(diǎn)點(diǎn)的摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒(méi)有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒(méi)有誰(shuí)希望自己的那一份被后來(lái)有居上的年輕人們超越過(guò)去,所以即來(lái)之則安之,別打著(zhù)燈籠找天使大姐,除了自己沒(méi)人會(huì )幫你。
有時(shí)候許多人想過(guò)放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過(guò)了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時(shí)候你會(huì )發(fā)現,這些時(shí)間已經(jīng)過(guò)去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。
至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務(wù)遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話(huà)再去買(mǎi)些好書(shū)看看,經(jīng)驗就是積累,急不來(lái)的。
一個(gè)作品反映的是一個(gè)人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時(shí)做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心里沒(méi)有答案,只有方向,作品就會(huì )變的油膩、模糊。
節奏,說(shuō)到節奏就要說(shuō)到音樂(lè ),音樂(lè )有很多種類(lèi),我們也可以從音樂(lè )里找到色彩的節奏,不聽(tīng)歌詞,只想這個(gè)節奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個(gè)人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡(jiǎn)單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的窗口,不要讓讀者沒(méi)有方向沒(méi)有選擇。
學(xué)習設計就是學(xué)習選擇自己該走的路,沒(méi)有答案就應該勇敢的尋找,說(shuō)出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒(méi)有發(fā)現,因為自己總是不會(huì )滿(mǎn)足,在簡(jiǎn)單的生活里找到滿(mǎn)足,在復雜的世界里發(fā)現生活,找到自己對人對事明確的路,其實(shí)我覺(jué)得這就是設計,把對事的看法用線(xiàn)面點(diǎn)來(lái)表達。
距離可以產(chǎn)生美,點(diǎn)的距離和節奏有時(shí)候會(huì )產(chǎn)生微妙的變化,在堅實(shí)的物體周?chē)由匣⌒螄@的字體,就會(huì )產(chǎn)生和諧,不和諧的節奏就會(huì )讓人眼睛發(fā)痛,我覺(jué)得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會(huì )選殘缺。如果心里沒(méi)有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。
顏色有自己的生命體系,每個(gè)人都有一樣的顏色,可是總會(huì )有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒(méi)有生命的,只有寂靜。兩個(gè)以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰(shuí)輕誰(shuí)重,問(wèn)自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個(gè)點(diǎn)線(xiàn)面的拼接也許都是一個(gè)概念、一個(gè)詞語(yǔ),我們把這些單一的元素拼貼起來(lái)自然就會(huì )有答案。
有時(shí)候人會(huì )做夢(mèng),有好的也有不好的,有人說(shuō)夢(mèng)是一種愿望,解夢(mèng)也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過(guò)后,疲勞就會(huì )讓人容易做夢(mèng),自己對事情的理解就會(huì )通過(guò)愿望在夢(mèng)里以另一種方式體現。
有一天,當我們漫漫張大面對一個(gè)家的責任……我們才會(huì )知道自己已經(jīng)張大,20多年的歷程寫(xiě)下的經(jīng)歷不要忘記,翻開(kāi)日記我們依然黑白分明,有一天,你會(huì )從零開(kāi)始然后繼續寫(xiě)這可笑的故事。
設計師心得體會(huì )15
作為一名產(chǎn)品設計師,我經(jīng)歷過(guò)許多設計的過(guò)程和實(shí)踐,收獲了很多經(jīng)驗和心得。在這篇文章中,我想分享我在設計產(chǎn)品時(shí)所學(xué)到的一些經(jīng)驗,記錄下我的思考過(guò)程、技巧和教訓,希望能夠為其他的產(chǎn)品設計師們提供一些幫助和啟示。
了解用戶(hù)需求。
作為一個(gè)產(chǎn)品設計師,我們最基本的工作是了解用戶(hù)的需求。在每一次設計之前,我都會(huì )花很多時(shí)間去調查和了解用戶(hù)的背景、需求和行為。我會(huì )從不同的途徑獲得信息,如問(wèn)卷調查、面對面交流、市場(chǎng)報告和用戶(hù)數據等,最終整理出一個(gè)清晰的用戶(hù)畫(huà)像,設計出一個(gè)真正能夠滿(mǎn)足用戶(hù)需求的產(chǎn)品。
追求簡(jiǎn)單、易用。
在設計產(chǎn)品時(shí),簡(jiǎn)單易用是我一直追求的目標。一個(gè)好的產(chǎn)品,應該讓用戶(hù)能夠輕松、快速地完成自己的任務(wù),而不是讓他們花費大量時(shí)間去學(xué)習和適應。因此,我一直注重在產(chǎn)品設計中的可操作性、可導航性、可識別性和可反饋性,確保用戶(hù)對產(chǎn)品的操作和使用都更加簡(jiǎn)便和舒適。
創(chuàng )造有價(jià)值的用戶(hù)體驗。
用戶(hù)體驗是產(chǎn)品成敗的關(guān)鍵因素。作為一個(gè)產(chǎn)品設計師,我的目標是創(chuàng )造一個(gè)有價(jià)值的用戶(hù)體驗,從而吸引和留住用戶(hù)。為此,我總是嘗試從用戶(hù)的角度出發(fā),重新審視產(chǎn)品的設計,從而優(yōu)化和改進(jìn)產(chǎn)品的用戶(hù)體驗。例如,我會(huì )利用一些用戶(hù)反饋和數據,分析和評估目前的用戶(hù)體驗,以此來(lái)指導下一步的設計。
不斷學(xué)習不斷提高。
作為產(chǎn)品設計師,我一直對自己要求很高,希望不斷提高自己的設計能力,為公司帶來(lái)更多的價(jià)值。因此,我會(huì )持續學(xué)習新的設計知識、技能和工具,探索新的設計方法和思路。同時(shí),不斷借鑒優(yōu)秀的`設計案例,從中吸取靈感,不斷改進(jìn)自己的設計方案。
團隊協(xié)作的重要性。
作為一個(gè)產(chǎn)品設計師,我也深刻認識到團隊協(xié)作的重要性。在產(chǎn)品設計中,團隊成員之間的溝通和協(xié)作至關(guān)重要,只有大家都能夠理解和認同設計方案,才能夠設計出一個(gè)高質(zhì)量的產(chǎn)品。因此,我總是積極參與團隊的討論和合作,及時(shí)反饋和溝通各自的想法和意見(jiàn),以此來(lái)達成共識和發(fā)揮團隊的優(yōu)勢。
以上就是我在設計產(chǎn)品時(shí)所學(xué)到的一些經(jīng)驗,這些經(jīng)驗不僅讓我更好地理解用戶(hù)需求和創(chuàng )造有價(jià)值的用戶(hù)體驗,還幫助我找到了不斷提高和團隊協(xié)作的方法。同時(shí),這些經(jīng)驗也能夠給其他的產(chǎn)品設計師提供一些指導和幫助,希望大家都能夠成為一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品設計師。
【設計師心得體會(huì )】相關(guān)文章:
設計師心得體會(huì )04-19
平面設計師心得體會(huì )12-01
設計師助理的工作心得體會(huì )10-09
設計師實(shí)習心得體會(huì )(通用7篇)06-23
平面設計師入行網(wǎng)頁(yè)設計師的要點(diǎn)03-18
設計師格言11-23
設計師座右銘09-30