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幼兒園游戲的活動(dòng)總結

時(shí)間:2022-05-19 19:59:34 活動(dòng)總結 我要投稿

幼兒園游戲的活動(dòng)總結

  總結是在某一時(shí)期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成后進(jìn)行回顧檢查、分析評價(jià),從而得出教訓和一些規律性認識的一種書(shū)面材料,它能使我們及時(shí)找出錯誤并改正,不妨讓我們認真地完成總結吧。但是總結有什么要求呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園游戲的活動(dòng)總結,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園游戲的活動(dòng)總結

幼兒園游戲的活動(dòng)總結1

  游戲是幼兒最喜歡的運動(dòng),是幼兒認識世界的緊張道路,是學(xué)前期緊張的教導手段。德國學(xué)者席勒覺(jué)得:游戲更多是享受,開(kāi)心是從游戲中得來(lái)的;德國著(zhù)名教導家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現;美國心理學(xué)家加維覺(jué)得:游戲該當是由內驅力所策動(dòng)的一種愉快運動(dòng),他們都覺(jué)得游戲是一種本能表現,是自發(fā)的、開(kāi)心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運動(dòng)。

  通過(guò)這種游戲,可以是幼兒得到關(guān)于物體、數量、高度、長(cháng)度、重心、均衡等簡(jiǎn)單的數理知識,以及對稱(chēng)、平均、色彩等簡(jiǎn)單的造型知識,可以成長(cháng)幼兒的感知、思維和創(chuàng )造等才能?梢耘囵B幼兒細心、耐心、自力性、堅持性、與伙伴互助等優(yōu)越的個(gè)性品質(zhì)。這有助于培養幼兒的審美才能和進(jìn)行造型的藝術(shù)能力。而三歲幼兒沒(méi)有必然的布局目的,他們只是無(wú)計劃地擺弄積木,如我班的劉維揚、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運動(dòng)很感興趣,能搭出一些簡(jiǎn)單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會(huì )將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個(gè)歷程中得到快感,對付這些小班幼兒來(lái)說(shuō),更別提定名、想象、創(chuàng )造了,在運動(dòng)中時(shí)常會(huì )發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿(mǎn)地都是而無(wú)人摒擋?傊,行為習慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對布局運動(dòng)沒(méi)興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對這些環(huán)境,對在小班朋友中開(kāi)展布局運動(dòng)心中實(shí)在是沒(méi)有底、有牽掛,在童先生的勉勵、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開(kāi)展小班布局游戲。

  一、增強計劃、記錄工作,確保游戲的有序開(kāi)展。

  首先,對本班的幼兒的布局運動(dòng)進(jìn)行過(guò)細的闡發(fā),做到心中有數,使運動(dòng)的開(kāi)展對癥下藥,如對湯俊杰、劉維揚等對運動(dòng)有興趣、才能較強的幼兒重點(diǎn)引導他們對布局物進(jìn)行定名,而對洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點(diǎn)個(gè)別指點(diǎn),對朱蘊展、何若愚等對布局運動(dòng)沒(méi)興趣的幼兒重點(diǎn)在于激發(fā)他們的運動(dòng)興趣。

  同時(shí),在徐先生的指導下,我們制訂了一學(xué)期的布局游戲總目標,并認真做好每一次運動(dòng)的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,運動(dòng)前有目標,運動(dòng)后有反饋,從而確保運動(dòng)的有序開(kāi)展,每次運動(dòng)后的反饋,記錄了小朋友的運動(dòng)環(huán)境,為下一次的運動(dòng)開(kāi)展提供了根據,更為個(gè)別幼兒的教導提供了方便。

  二、改變不雅念,激發(fā)興趣,主動(dòng)運動(dòng)

  在幼兒布局游戲的開(kāi)展歷程中,也是先生的教導不雅念的改變歷程。在幼兒一日運動(dòng)的各個(gè)環(huán)節中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的布局游戲首先是在老例培養中開(kāi)始的,針對小班幼兒的年齡特點(diǎn),在徐先生的輔導下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長(cháng)方形寶寶,電話(huà)形寶寶,付與積木的生命,讓每個(gè)小朋友樂(lè )意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運動(dòng)興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學(xué)期的培養,我班的小朋友在布局運動(dòng)中寧靜集中運動(dòng)光陰可長(cháng)達1至1個(gè)半小時(shí)。在培養輕拿輕放,不亂扔積木習慣時(shí),我說(shuō):“小朋友,警惕點(diǎn),別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺(jué)了,無(wú)形中,小朋友養成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的差錯時(shí),也是這樣說(shuō)的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來(lái)房子沒(méi)搭平,快幫協(xié)助。小朋友就知道房子、積木要搭平。

  三。循序漸進(jìn),逐步進(jìn)步布局程度。

  首先,開(kāi)展的意愿布局運動(dòng),進(jìn)行自由構造,在這個(gè)階段中,主要是培養幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運動(dòng),并在先生的贊助下逐步想象出本身構造的物品的名稱(chēng),徐鵬搭出了會(huì )轉的自來(lái)水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱(chēng)的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車(chē)。

  接著(zhù),就開(kāi)展了盒裝小積木的模擬布局,對中間一行的積木進(jìn)行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學(xué)會(huì )了一些基礎的布局技能,認識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對付盒裝積木的難點(diǎn):整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開(kāi)始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會(huì )整理積木,整理所消費的光陰,也從開(kāi)始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的`小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。

  在此根基上,引導幼兒開(kāi)展看圖布局運動(dòng),先搭1號圖紙(對稱(chēng)圖形)引導幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個(gè)歷程中,對才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進(jìn)行模擬布局,重點(diǎn)贊助他們跟上全班的程度。在搭3號圖紙(紕謬稱(chēng)圖形)時(shí),引導幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對付難點(diǎn)、重點(diǎn)分化,如直角三角形積木的搭建是一個(gè)難點(diǎn),我就引導幼兒將積木轉一轉,還不可,就反個(gè)跟頭(上下轉移),小朋友一下就控制了。

  布局游戲的最終目標是成長(cháng)想象、創(chuàng )造力,因此在看圖紙布局的同時(shí),我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過(guò)點(diǎn)一點(diǎn)、引一引、撥一撥的引導措施,逐步成長(cháng)幼兒的創(chuàng )造、想象力,在期末向全園教師開(kāi)放布局運動(dòng)及向家長(cháng)開(kāi)放半日運動(dòng)中的布局運動(dòng)中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運動(dòng),還搭出了小豬、小羊、小狗、長(cháng)頸鹿、駱駝等動(dòng)物,搭出了火車(chē),飛機,還有漂亮的對稱(chēng)的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰斗機、客機獲得先生家長(cháng)的一致好評。

  四、以布局游戲抓手,成長(cháng)幼兒的非智力因素。

  現在的幼兒多為獨生后代,各個(gè)能說(shuō)會(huì )道,然則著(zhù)手才能就不是那么一回事了,記得剛開(kāi)始開(kāi)展布局運動(dòng)時(shí),洪良宇,錢(qián)藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著(zhù)手,不愿著(zhù)手,整理時(shí)更是無(wú)人動(dòng)手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來(lái)表達本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對本身的信心。在布局游戲的逐步開(kāi)展中,小朋友們在完成布局時(shí)得到了勝利的體驗,毅力獲得檢驗,要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對買(mǎi)辦幼兒來(lái)說(shuō)也不是沒(méi)有艱苦的,更不用說(shuō)才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!

幼兒園游戲的活動(dòng)總結2

  時(shí)間就像一只小鳥(niǎo),瞬間就飛到了六月。六月是燦爛的六月、是開(kāi)心和充滿(mǎn)回憶的六月、是永遠不忘的六月、在這難忘的六月里。孩子們即將結束了幼兒園三年的學(xué)習生活,離開(kāi)幼兒園進(jìn)入小學(xué),成為一名小學(xué)生了。我們也將結束了這一學(xué)期的工作,我們的游戲活動(dòng)經(jīng)過(guò)一學(xué)期的努力,孩子們的游戲水平大大的提高了,在游戲中的角色意識較強、想象力、創(chuàng )造力很豐富,區域活動(dòng)中操作能力和語(yǔ)言表達能力都有了很大的提高。幼兒能自己設計游戲情節,在活動(dòng)中積極主動(dòng)的表現自己、快樂(lè )的活動(dòng)。能主動(dòng)和同伴進(jìn)行交流和協(xié)商,解決游戲中所遇到的一些問(wèn)題,還會(huì )積極主動(dòng)地收拾游戲材料。

  一、總體發(fā)展情況

  本學(xué)期我們?yōu)榱擞泳C合考評,大家積極的將游戲的內容與環(huán)境作了一些添置的布置,主要圍繞花橋老街的特色進(jìn)行打造,通過(guò)游戲環(huán)境的改造,我們發(fā)現幼兒對各種游戲的參與性越來(lái)越強,對游戲的喜愛(ài)近乎瘋狂,不僅在游戲活動(dòng)中能積極動(dòng)腦、動(dòng)手。主動(dòng)交流。還能在游戲中好學(xué)好問(wèn),大膽發(fā)表自己的主見(jiàn),把自己的想象在游戲中得以實(shí)現、完成。隨著(zhù)孩子年齡的增長(cháng),活動(dòng)量也增大了,各種能力也有了提高。對游戲的材料準備、游戲的規則的遵守、游戲的操作能力有明顯的提高。特別是對材料的使用方面更巧妙、更豐富、更富創(chuàng )造力。根據班級的實(shí)際情況和班級的環(huán)境設施,對本學(xué)期創(chuàng )設了大舞臺、老街一日游、工藝坊、成衣坊、洋行、中藥鋪等角色游區。以及利用班級空間創(chuàng )設了一些活動(dòng)區如:美工區、益智區、建筑區、表演區、閱讀區,他們在區域里寫(xiě)字,畫(huà)畫(huà),做算式題等,我們能及時(shí)對游戲角和區域活動(dòng)更換或增添不同的操作材料、半產(chǎn)品,同時(shí)也根據主題和季節變化,及時(shí)更換游戲角和區域活動(dòng)材料?茖W(xué)合理地制定符合幼兒游戲計劃。按計劃進(jìn)行實(shí)施,讓幼兒有目的的進(jìn)行游戲活動(dòng)。

  二、具體完成情況

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  角色游戲:

  角色游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)本學(xué)期我班開(kāi)展了《娃娃家》、《成衣坊》、《工藝坊》、《中藥鋪》《洋行》等角色游戲區。和孩子們共同創(chuàng )設溫馨的有活動(dòng)價(jià)值的游戲環(huán)境。為幼兒提供各種形狀的彩紙、海綿、紙盒等半成品鼓勵他們創(chuàng )作游戲中所需的“食品”、“玩具”、“機器”等。同時(shí)指導幼兒加強游戲和區域活動(dòng)及各主題間的交流,使游戲主題不斷深化,游戲中幼兒的創(chuàng )新能力、合作能力不斷提高。幼兒能按自己的意愿選擇游戲。通過(guò)同伴間的相互商量來(lái)分配角色。通過(guò)游戲活動(dòng),豐富了幼兒的生活經(jīng)驗,增強了幼兒對角色的理解和興趣、提高了幼兒對角色、道具、材料的使用能力。指導幼兒在角色中大膽地進(jìn)行交往、模仿和學(xué)習成人生活中的角色,在游戲的過(guò)程中幼兒的動(dòng)手操作能力、創(chuàng )新能力、語(yǔ)言表達能力以及同伴間的合作能力都有了很大的提高。

  成衣坊:配合游戲內容,讓幼兒通過(guò)模仿成人的勞動(dòng),發(fā)展幼兒的勞動(dòng)技能,讓幼兒體驗勞動(dòng)的快樂(lè )和欣賞勞動(dòng)成果的喜悅。

  動(dòng)物樂(lè )園:結合班級特色——畫(huà)動(dòng)物。通過(guò)特色課,讓幼兒繪畫(huà)各種動(dòng)物的造型。并結合主題活動(dòng)和節日進(jìn)行一些手工制作活動(dòng)。同時(shí),充分挖掘廢舊材料的價(jià)值。師幼共同收集各類(lèi)廢舊材料如:瓶、紙箱、盒子、紙棒等等。利用晨間來(lái)園、午間和游戲時(shí)間指導幼兒進(jìn)行創(chuàng )作活動(dòng)。幼兒制作的動(dòng)物、玩具形象栩栩如生。幼兒對自己制作的玩具手更是喜愛(ài)有加,充分體驗了成功的喜悅。幼兒的繪畫(huà)、折紙及剪貼技能和創(chuàng )造力、想象力都有了很大的提高。

  智慧島:為幼兒準備豐富的科學(xué)材料,讓幼兒在主動(dòng)探索中促進(jìn)語(yǔ)言、情感、經(jīng)驗、思維、社會(huì )交往能力的提高,引導幼兒開(kāi)展:“種子的發(fā)芽”、“小工具”、“聲音的產(chǎn)生”、“水的秘密”、“磁鐵的特性”、“春天在哪里”、等活動(dòng)。幼兒在探索活動(dòng)中能主動(dòng)提問(wèn)、互相討論。。

  書(shū)畫(huà)的海洋:提供豐富多彩的閱讀材料,如:圖書(shū)、識字卡、圖片、標記圖、臺歷等。圍繞主題活動(dòng)及時(shí)收集并投放相關(guān)內容的圖書(shū)如:《科學(xué)家的故事》、《人們的勞動(dòng)》、《迷宮》等。組織幼兒看報、剪報進(jìn)行閱讀。開(kāi)闊了幼兒的眼界,幼兒的`知識豐富了、語(yǔ)言表達能力有了很大程度的提高。

  星光大道:為幼兒提供豐富的表演材料。如:頭飾、木偶、小鼓、彩帶、花朵、等。引導幼兒在音樂(lè )伴奏下,選擇自己喜愛(ài)的材料扮演角色進(jìn)行表演。學(xué)習自制一些表演道具。鼓勵同伴間相互商量設計情節,創(chuàng )編內容。發(fā)展幼兒的操作能力和創(chuàng )造性思維。

  益智區:自制一些標志卡、式題卡、及一些拼圖、棋譜、迷宮圖等。引導幼兒在晨間和午間根據自己的意愿自由選擇進(jìn)行游戲,根據主題活動(dòng)及時(shí)投放材料。指導能力強的和能力差的結對游戲。游戲中幼兒的規則意識明顯增加。游戲的堅持性也有了提高。讓幼兒了解小學(xué)生的生活內容及作業(yè)本的簡(jiǎn)單使用方法,對小學(xué)生學(xué)習有好奇心。

  建構區:引導幼兒觀(guān)察物體的特征,豐富他們的生活經(jīng)驗,提供各種建構材料,引導幼兒根據自己的興趣進(jìn)行構造《心目中的小學(xué)》、《未來(lái)的小學(xué)》等活動(dòng),增加主題構造活動(dòng)。在游戲中幼兒能相互分工合作,表現了極強的創(chuàng )造力。

 。ǘ┯幸巹t游戲:

  1、結構游戲:

  為幼兒提供豐富的建構材料如:紙盒、毛線(xiàn)、易拉罐等。鼓勵幼兒進(jìn)行主題構造活動(dòng),幼兒對積木特別喜愛(ài)。教師通過(guò)啟發(fā)提問(wèn),引導幼兒豐富構造內容,指導幼兒同伴間相互合作、相互協(xié)商。讓幼兒有目的的認識各種材料,有意識的拼搭,從簡(jiǎn)單到復雜。指導他們搭建《我們的幼兒園》、《機器人》、《春天的公園》、《各種各類(lèi)的房屋》、《大馬路》、《美麗的家園》、《未來(lái)的小學(xué)》等幼兒喜歡的物體。培養他們多觀(guān)察生活周?chē)奈矬w,激發(fā)他們對物體塑造的興趣。并且根據主題添置材料,安排活動(dòng)場(chǎng)所,引導幼兒自覺(jué)遵守結構游戲規則,鼓勵幼兒與同伴合作游戲,讓幼兒學(xué)會(huì )了幼兒自己整理材料,評價(jià)結果。

  2、表演游戲:

  有目的指導幼兒完成本學(xué)期所學(xué)的故事、詩(shī)歌等表演,向幼兒作示范性的表演,不僅可以激發(fā)幼兒對表演的愿望和興趣,還可以幫助他們積累表演的能力,學(xué)會(huì )各種表演的技能技巧,教師參與幼兒的表演活動(dòng),給幼兒起到引導、啟發(fā)的作用,鼓勵幼兒大膽去嘗試、體驗角色的含義,理解作品的內容。幼兒同伴間相互商量設計情節、分擔角色、準備道具。與幼兒共同制作表演所需的紙偶、頭飾等。很好的完成了本學(xué)期表演游戲活動(dòng)的目標。

  3、音樂(lè )游戲:

  是幼兒愛(ài)好的游戲活動(dòng),讓幼兒在音樂(lè )的伴奏下大膽地唱歌、跳舞,感受音樂(lè )美、抒發(fā)幼兒美的情感。提高幼兒對作品的理解能力,并指導幼兒創(chuàng )編游戲情節。在音樂(lè )中創(chuàng )編自己喜歡的動(dòng)作及舞姿。提示幼兒遵守音樂(lè )游戲的規則。對本學(xué)期音樂(lè )內容有計劃的進(jìn)行,很好的完成。

  4、體育游戲:

  我們加強體育游戲的開(kāi)展。針對大班幼兒的年齡特點(diǎn),我們?yōu)橛變褐谱髁松嘲、尾巴、紙棒等體育小器械。同時(shí)利用幼兒園的環(huán)境設施利用晨間、午間將開(kāi)展一些體育活動(dòng),如:走輪胎、踢足球、過(guò)吊橋等。幼兒能遵守游戲的規則。在游戲中幼兒的創(chuàng )新能力、勇敢精神和集體榮譽(yù)感都有了很大的提高。幼兒在游戲中的合作能力,游戲的主動(dòng)性、有了很大的提高。

  5、智力游戲:

  為幼兒提供豐富的游戲材料,如:棋類(lèi)、拼圖、接龍卡等。鼓勵幼兒主動(dòng)收集、材料,要求幼兒遵守游戲的規則,鼓勵幼兒之間相互學(xué)習,通過(guò)語(yǔ)言講解游戲的規則。要求幼兒能獨立地進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒自行選擇游戲的內容。引導幼兒共同研究,自行解決遇到的問(wèn)題,在教師的鼓勵下一些膽小幼兒都能積極參加游戲。培養幼兒對智力游戲的興趣,養成幼兒愛(ài)動(dòng)腦,善于思考、克服困難的習慣,。幼兒的語(yǔ)言表達能力、想象能力和動(dòng)手操作能力都明顯提高。

  三、下階段努力方向

  經(jīng)過(guò)這一學(xué)期來(lái)的努力,我班的游戲和區域活動(dòng)開(kāi)展得豐富多彩。幼兒的個(gè)性和能力得到了充分的提高。但游戲中的相互謙讓、愛(ài)護游戲材料等品質(zhì)還需進(jìn)一步的培養。游戲中解決問(wèn)題的能力還需提高。我們有信心不斷學(xué)習游戲和區域活動(dòng)的指導。使游戲和區域活動(dòng)真正成為實(shí)施幼兒園課程的重要部分,真正體現游戲的價(jià)值。

幼兒園游戲的活動(dòng)總結3

  一、角色游戲

  在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過(guò)扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會(huì )生活的認識,并參與成人的社會(huì )生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì )發(fā)生這樣或那樣的問(wèn)題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,

  讓他們懂得互相謙讓?zhuān)瑫r(shí)在本學(xué)期著(zhù)重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養。

  第一,利用游戲規則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動(dòng)提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開(kāi)展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在游戲開(kāi)始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關(guān)心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。

  第二,教師主動(dòng)加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當“爸爸”。早晨起來(lái),我對晉杰說(shuō):“我給孩子穿衣服,你去買(mǎi)早點(diǎn)吧!彼貋(lái)時(shí)對我說(shuō):“我買(mǎi)了蛋糕!背赃^(guò)早點(diǎn),我看了一眼手表說(shuō):“哎呀,我要遲到了,來(lái)不及送寶寶了,”晉杰說(shuō):“你快點(diǎn)走吧,我去送他”。開(kāi)始時(shí),晉杰是被動(dòng)的與我交往,后來(lái)就變被動(dòng)為主動(dòng),協(xié)調我們之間的行為。

  此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動(dòng)力是興

  趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開(kāi)心。由此可見(jiàn),在游戲中,幼兒通過(guò)自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時(shí),更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

  二、教育區角游戲

  教育區角游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動(dòng)地得到發(fā)展。結合《叢書(shū)》中提出的“區域活動(dòng)建議”,本學(xué)期我們班的教育區角游戲開(kāi)展情況

  首先,教育區角游戲的設置是靈活的,我們依據主題活動(dòng)的內容在多方面考慮下進(jìn)行了設置:如《我們身邊的`科學(xué)》的主題活動(dòng)中,就設置了美工區、科學(xué)區、語(yǔ)言區、益智區、建構區等。而在《我找到了春天》主題活動(dòng)中,就設置了生活區、美工區、語(yǔ)言區、建構區、益智區、科學(xué)區等。

  其次,各個(gè)區角的創(chuàng )設也根據主題的具體情況而定。語(yǔ)言區通常投放一些與主題相關(guān)的圖書(shū)、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫(huà)和一些幼兒仿編的兒歌,同時(shí)也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫(huà)棒等,還投放一些簡(jiǎn)單手工作品的示范圖,同時(shí)鼓勵幼兒粘貼自己覺(jué)得滿(mǎn)意的繪畫(huà)及其他的作品;在科學(xué)區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構區是根據主題而定。

  三、晨間自選活動(dòng)

  除了角色游戲和教育區角游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫(huà)畫(huà),就讓他自由的想象涂畫(huà);有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡

  玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會(huì )提前做好準備,對幼兒的興趣愛(ài)好做到心中有數,在幼兒來(lái)園之前準備好各種活動(dòng)材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動(dòng)之中去。在活動(dòng)過(guò)程中,我們注意觀(guān)察每個(gè)幼兒表現出的興趣,個(gè)性語(yǔ)言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動(dòng)中遇到的問(wèn)題,使活動(dòng)順利進(jìn)行。

  不論是角色游戲、教育區角游戲,還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開(kāi)心,把你游戲中最快樂(lè )、最有趣的事情講給大家聽(tīng)好嗎?”由幼兒主動(dòng)評價(jià)的“我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺(jué)得誰(shuí)玩得好,誰(shuí)玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價(jià)為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒(méi)有將原來(lái)的游戲的玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動(dòng)中不能再出現這種情況了!薄澳銓W(xué)習了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開(kāi)心,還需要做什么?”等等。

  當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時(shí),我們會(huì )指定幾個(gè)能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現,負責人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數的幼兒兩眼緊張地注視著(zhù)他們,小手舉得高高,嘴里不停地說(shuō)著(zhù):“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書(shū)吧,去玩插塑吧。沮喪、難過(guò)、不滿(mǎn),種種表情立即會(huì )出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿(mǎn)意。

  在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。

幼兒園游戲的活動(dòng)總結4

  走進(jìn)揚州市機關(guān)第一幼兒園,你會(huì )驚奇地發(fā)現,孩子們徜徉在構建游戲區內,通過(guò)雙手搭建了一件件屬于他們童年的“藝術(shù)品”,想象力在玩中得到了最大化的釋放。

  在三樓的活動(dòng)室,圍繞著(zhù)“我要上小學(xué)”主題活動(dòng),大班的孩子和爸爸媽媽們正開(kāi)展著(zhù)一場(chǎng)別開(kāi)生面的建構游戲比拼活動(dòng)。孩子們從討論構思圖紙,到選擇使用多種建構材料,再到合作動(dòng)手搭建,忙得不亦樂(lè )乎;爸爸媽媽們也似乎回到了自己的童年時(shí)光,像孩子一樣開(kāi)心地建構與游戲……短短的一個(gè)小時(shí),孩子們腦洞大開(kāi),充分發(fā)揮“愛(ài)想象、樂(lè )創(chuàng )造”的優(yōu)勢,在原有生活經(jīng)驗的基礎上加入自己的奇思妙想,他們搭建的學(xué)校有夢(mèng)幻城堡一樣的外墻,有游樂(lè )場(chǎng)一樣的操場(chǎng),有立交橋般的過(guò)道,還有機器人老師……孩子們的創(chuàng )造力讓在場(chǎng)的老師和家長(cháng)都豎起了大拇指,而爸爸媽媽也在游戲中收獲了親子建構的快樂(lè ),更重要的是發(fā)現了建構游戲給幼兒發(fā)展帶來(lái)的巨大潛力。

  記者了解到,建構游戲是幼兒園最常見(jiàn)的游戲活動(dòng),機關(guān)一幼的建構游戲以木質(zhì)積木為主要材料,通過(guò)多種渠道收集各種低結構材料,如:紙筒、紙盒、紙板、鐵罐、瓶子等,這些平時(shí)看起來(lái)沒(méi)有用的東西在孩子們的`手中玩出了新高度,在拼拼搭搭的過(guò)程中,孩子們學(xué)會(huì )掌握連接、拼插、接插、圍合、蓋頂、鑲嵌等技能,空間、數量、結構、創(chuàng )造、想象等能力得到提升,并在和同伴共同建構中學(xué)會(huì )合作,學(xué)會(huì )交往,學(xué)會(huì )表達,這就是建構游戲所帶來(lái)的獨特的樂(lè )趣和價(jià)值。

  另外,在課程游戲化背景下,“玩中學(xué),學(xué)中玩”被師生演繹得游刃有余。在大班的集體教學(xué)活動(dòng)《我設計的交通棋》中,肖老師就將玩和學(xué)有機地融合在一起;顒(dòng)來(lái)源于孩子們的區域游戲,肖老師發(fā)現孩子們對游戲棋很感興趣,但總出現孩子多棋少棋的問(wèn)題,“游戲棋不夠玩怎么辦?”有的孩子說(shuō)再買(mǎi),有的說(shuō)輪流玩,萌萌說(shuō):“我們自己做吧!”萌萌自己做的想法一下子激發(fā)了孩子們的熱情,他們表示一致贊同這個(gè)建議,活動(dòng)孕育而生。在活動(dòng)中,幼兒通過(guò)討論、分享經(jīng)驗,總結出設計棋的要素,教師適時(shí)引導,結合最近開(kāi)展“我身邊的交通”主題,討論出制作交通棋的方法,并重點(diǎn)解決如何用文明與不文明的交通行為來(lái)設置前進(jìn)后退的障礙的方法,孩子們自主討論交流,自主選擇低結構材料制作,有的設計線(xiàn)路,有的制作骰子,有的畫(huà)起點(diǎn)終點(diǎn)和障礙……在孩子們的通力合作下一盤(pán)盤(pán)屬于他們自己的交通棋完成了,在老師的引導下,全班小朋友檢驗棋盤(pán)設計是否合理并修整,最終在兩組孩子的游戲中為創(chuàng )作之旅畫(huà)上了圓滿(mǎn)的句號!

幼兒園游戲的活動(dòng)總結5

  游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng),但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng )設了角色游戲和晨間自選活動(dòng),其中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng)作一總結。

  一、角色游戲

  角色游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動(dòng)地得到發(fā)展。

  本學(xué)期,我們創(chuàng )設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲過(guò)程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過(guò)程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環(huán)境的依賴(lài)性,有了更廣闊的想象、發(fā)現和創(chuàng )造的空間。幼兒間的合作交往更為主動(dòng)、積極,探索和解決問(wèn)題的能力得到很大的提高。

  二、晨間自選活動(dòng)

  除了角色游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點(diǎn)喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

  三、游戲評價(jià)

  不論是角色游戲還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?"由幼兒主動(dòng)評價(jià)的"我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?"又如:以教師的.全面評價(jià)為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。

  當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。

幼兒園游戲的活動(dòng)總結6

  為深入貫徹落實(shí)《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》及《教育部辦公廳關(guān)于開(kāi)展20xx年全國學(xué)前教育宣傳月活動(dòng)的通知》等文件精神,郭大寨中心學(xué)校根據學(xué)校實(shí)際制定活動(dòng)方案,并認真開(kāi)展了學(xué)前班教師以“游戲--點(diǎn)點(diǎn)亮快樂(lè )童年”為主題的教育活動(dòng),總結如下:

  一、深入貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》,在教研組中學(xué)習討論,并通過(guò)考試的方式檢驗幼兒教師對指南的掌握程度。

  二、將學(xué)先進(jìn)的游戲理念傳遞給每一位老師、家長(cháng),讓“把游戲還給孩子,讓幸福溢滿(mǎn)童年”的育兒理念深入每一位教師、家長(cháng)心中。

  三、組織開(kāi)展豐富多彩的系列活動(dòng)。

  學(xué)齡前的孩子主要是通過(guò)親身體驗和感知以及操作去感受事物的發(fā)展變化,只有這樣,他們才能實(shí)現自身內化的認知,而這一切都要從游戲中產(chǎn)生,包括與周?chē)h(huán)境和人的游戲,在這一過(guò)程中,孩子將釋放天性,產(chǎn)生靈性,才能更好的接受接下來(lái)的教育。

  根據幼兒的認知,情感,動(dòng)作,語(yǔ)言,社會(huì )性等發(fā)展的需要,結合主題,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng )設丟手絹、老鷹捉小雞、兩只小蜜蜂、背皮球、鳳凰飛、猜領(lǐng)袖、娃娃家、貼貼畫(huà)等等不同形式的游戲活動(dòng),為幼兒提供動(dòng)手動(dòng)腦,并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機會(huì )。

  (一)整合主題,豐富內容。

  隨著(zhù)主題活動(dòng)的變化,操作內容也隨之變換,體現出課程的進(jìn)展、目標的變化。例如主題活動(dòng)“特別的我”開(kāi)展過(guò)程中,我們開(kāi)設了猜領(lǐng)袖、貼貼畫(huà)等游戲,為幼兒提供建構組合玩具、身體拼圖等材料以及圖畫(huà)紙、彩色紙等美工材料,小朋友利用材料精心制作心情圖和“我的貼貼畫(huà)”,小朋友自制的“我的貼貼畫(huà)”還得到了家長(cháng)的.幫助配上了精彩的文字與照片,許多小朋友在閱讀這些自制的貼畫(huà)時(shí)流露出羨慕與贊嘆。

  (二)加強游戲的交流討論,推進(jìn)游戲情節的發(fā)展。

  教師和學(xué)生通常在游戲之前或者游戲結束時(shí)進(jìn)行交流討論,在游戲中讓幼兒的許多奇思妙想得到推廣,不斷豐富游戲活動(dòng)的情節。教師請幼兒來(lái)介紹一下今天做了些什么,你有沒(méi)有新的建議,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,也為下次的游戲設計一些新的游戲情節,也提高了幼兒探索解決問(wèn)題的能力,通過(guò)交流幼兒的興趣得到了適時(shí)的引發(fā),同時(shí)鼓勵幼兒與眾不同的創(chuàng )造。

  (三)在游戲中幼兒逐步形成了良好的學(xué)習習慣。

  教師重視游戲常規教育,制定了一些規則要求幼兒共同執行,如:材料的取放,要求幼兒在游戲結束時(shí)能把游戲的材料及時(shí)整理放回原處;而且在游戲結束時(shí)能夠大膽,完整地講述自己的游戲內容,參與游戲評價(jià)活動(dòng), 運用集體教育的力量對好的行為給予表?yè)P,對不良行為提出改正的辦法。經(jīng)過(guò)持續的教育與評價(jià),幼兒已經(jīng)形成了較好的行為習慣。

  總之,孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動(dòng),通過(guò)宣傳教育活動(dòng),切實(shí)轉變教師和家長(cháng)的觀(guān)念和教育行為,讓我們用游戲點(diǎn)亮他們的童年世界,那是件多么美好的事情!

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