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UI界面設計-界面設計不存在美工

時(shí)間:2024-10-21 10:13:22 工程力學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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UI界面設計-界面設計不存在美工

--劉超 (聯(lián)想集團軟件UI設計中心)

人類(lèi)社會(huì )逐步向非物質(zhì)社會(huì )邁進(jìn),互聯(lián)網(wǎng)信息產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走入我們的生活。在這樣一個(gè)非物質(zhì)社會(huì )中,網(wǎng)站與軟件這些非物質(zhì)產(chǎn)品再也不象過(guò)去那樣緊緊靠技術(shù)就能處于不敗之地。工業(yè)設計開(kāi)始關(guān)注非物質(zhì)產(chǎn)品。但是在國內依然普遍存在這樣一個(gè)稱(chēng)呼“美工”!肮ぁ钡囊馑季褪菦](méi)有思想緊緊靠體力工作的人。這是一個(gè)很愚昧的做法,愚昧在于稱(chēng)呼職員美工的企業(yè)沒(méi)有意識到界面與交互設計能給他們帶來(lái)的巨大經(jīng)濟效益,另一方面愚昧在于被稱(chēng)為美工的人不知道自己應該做什么,以為自己的工作就是每天給界面與網(wǎng)站勾邊描圖。

本文主要講述一套比較科學(xué)的設計流程來(lái)講述UI界面設計屬于工業(yè)設計的范疇,是一個(gè)科學(xué)的設計過(guò)程,理性的商業(yè)運作模式。而不是單純的美術(shù)描邊。

UI的本意是user interface也就是用戶(hù)與界面的關(guān)系。他包括交互設計,用戶(hù)研究,與界面設計%20三個(gè)部分。本文主要講述用戶(hù)研究與界面設計的過(guò)程。

一個(gè)通用消費類(lèi)軟件界面的設計大體可分為五個(gè)步驟:
1需求階段
2分析設計階段
3調研驗證階段
4方案改進(jìn)階段
5用戶(hù)驗證反饋階段


需求階段

軟件產(chǎn)品依然屬于工業(yè)產(chǎn)品的范疇。依然離不開(kāi)3W的考慮(Who,where,why.)也就是使用者,使用環(huán)境,使用方式的需求分析。所以在設計一個(gè)軟件產(chǎn)品之前我們應該明確什么人用(用戶(hù)的年齡,性別,愛(ài)好,收入,教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠(chǎng)房車(chē)間/公共場(chǎng)所)。如何用(鼠標鍵盤(pán)/遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個(gè)元素改變結果都會(huì )有相應的改變。

除此之外在需求階段同類(lèi)競爭產(chǎn)品也是我們必須了解的。同類(lèi)產(chǎn)品比我們提前問(wèn)世,我們要比他作的更好才有存在的價(jià)值。那么單純的從界面美學(xué)考慮說(shuō)哪個(gè)好哪個(gè)不好是沒(méi)有一個(gè)很客觀(guān)的評價(jià)標準的。我們只能說(shuō)哪個(gè)更合適,更合適于我們的最終用戶(hù)的就是最好的。如何判定最合適于用戶(hù)呢,后面我會(huì )介紹用戶(hù)調研。

分析設計階段

通過(guò)分析上面的需求,我們進(jìn)入設計階段。也就是方案形成階段。我們設計出幾套不同風(fēng)格的界面用于被選。首先我們應該制作一個(gè)體現用戶(hù)定位的詞語(yǔ)坐標。例如我們?yōu)?5歲左右的白領(lǐng)男性制作家居娛樂(lè )軟件。對于這類(lèi)用戶(hù)我們分析得到的詞匯有:品質(zhì),精美,高檔,高雅,男性,時(shí)尚,cool,,個(gè)性,親和,放松等。分析這些詞匯的時(shí)候我們會(huì )發(fā)現有些詞是絕對必須體現的,例如:品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與cool,個(gè)性與等。所以我們畫(huà)出一個(gè)坐標,上面是我們必須用的品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。左邊是貼近用戶(hù)心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現用戶(hù)外在形象的詞匯:cool,個(gè)性,工業(yè)化。然后我們開(kāi)始搜集相呼應的圖片,放在坐標的不同點(diǎn)上。這樣根據不同作標點(diǎn)的風(fēng)格,我們設計出數套不同風(fēng)格的界面。

調研驗證階段

幾套風(fēng)格必須保證在同等的設計制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶(hù)客觀(guān)的反饋。

測試階段開(kāi)始前我們應該對測試的具體細節進(jìn)行清楚的分析描述。

例如:
數據收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。
測試時(shí)間:X年X月X日X日。
測試區域:北京、廣州、天津。
測試對象。某消費軟件界定市場(chǎng)用戶(hù)。主要特征為:
對電腦的硬件配置以及相關(guān)的性能指標比較了解,電腦應用水平較高;
 電腦使用經(jīng)歷一年以上;
家庭購買(mǎi)電腦時(shí)品牌和機型的主要決策者
年齡:X-X歲;
年齡在X歲以上的被訪(fǎng)者文化程度為大專(zhuān)及以上;
個(gè)人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;
樣品
五套軟件界面
樣本量:X個(gè),實(shí)際完成X個(gè)。

調研階段需要從以下幾個(gè)問(wèn)題出發(fā):
%20用戶(hù)對各套方案的第一印象
%20用戶(hù)對各套方案的綜合印象
%20用戶(hù)對各套方案的單獨評價(jià)
%20選出最喜歡的
%20選出其次喜歡的
%20對各方案的色彩,文字,圖形等分別打分。
%20結論出來(lái)以后請所有用戶(hù)說(shuō)出最受歡迎方案的優(yōu)缺點(diǎn)。
所有這些都需要用圖形表達出來(lái),直觀(guān)科學(xué)。

方案改進(jìn)階段

經(jīng)過(guò)用戶(hù)調研,我們得到目標用戶(hù)最喜歡的方案。而且了解到用戶(hù)為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進(jìn)行下一步修改了。這時(shí)候我們可以把精力投入到一個(gè)方案上(這里指不能換皮膚的應用軟件或游戲的界面)將方案做到細致精美。

用戶(hù)驗證階段

改正以后的方案,我們可以將他推向市場(chǎng)。但是設計并沒(méi)有結束。我們還需要用戶(hù)反饋,好的設計師應該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺。零距離接觸最終用戶(hù),看看用戶(hù)真正使用時(shí)的感想。為以后的升級版本積累經(jīng)驗資料。

經(jīng)過(guò)上面設計過(guò)程的描述,大家可以清楚的發(fā)現,界面UI設計是一個(gè)非?茖W(xué)的推導公式,他有設計師對藝術(shù)的理解感悟,但絕對不是僅僅表現設計師個(gè)人的繪畫(huà)。所以我們一再強調這個(gè)工作過(guò)程是設計過(guò)程。UI界面設計不存在美工。


作者聯(lián)系方式:qq:33749146



論文出處(作者):

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