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虛擬現實(shí)技術(shù)的應用現狀及發(fā)展
摘要:本文全面回顧了虛擬現實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷史和研究背景,介紹了虛擬現實(shí)技術(shù)的構成和技術(shù)特點(diǎn),分析了虛擬現實(shí)系統在遙現技術(shù)、仿真技術(shù)、對象可視化技術(shù)等方面的應用現狀,并重點(diǎn)論述了分布式虛擬現實(shí)系統的應用和發(fā)展前景。關(guān)鍵詞:虛擬現實(shí) 虛擬環(huán)境 分布式虛擬現實(shí)系統
- 虛擬現實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介
虛擬現實(shí)技術(shù)(Virtual Reality),又稱(chēng)靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。它的興起,為人機交互界面的發(fā)展開(kāi)創(chuàng )了新的研究領(lǐng)域;為智能工程的應用提供了新的界面工具;為各類(lèi)工程的大規模的數據可視化提供了新的描述方法。這種技術(shù)的特點(diǎn)在于,計算機產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過(guò)計算機圖形構成的三度空間,或是把其它現實(shí)環(huán)境編制到計算機中去產(chǎn)生逼真的“虛擬環(huán)境”,從而使得用戶(hù)在視覺(jué)上產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺(jué)。這種技術(shù)的應用,改進(jìn)了人們利用計算機進(jìn)行多工程數據處理的方式,尤其在需要對大量抽象數據進(jìn)行處理時(shí);同時(shí),它在許多不同領(lǐng)域的應用,可以帶來(lái)巨大的經(jīng)濟效益。
1.虛擬現實(shí)技術(shù)的發(fā)展概述〖1〗
1965年,Sutherland在篇名為
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