服裝設計論文的開(kāi)題報告
服裝設計屬于工藝美術(shù)范疇,是實(shí)用性和藝術(shù)性相結合的一種藝術(shù)形式。下面是小編為大家整理的關(guān)于服裝設計論文的開(kāi)題報告,歡迎大家的閱讀。
服裝設計論文的開(kāi)題報告 篇1
一、選題依據
(一) 設計選題的背景及意義
1.背景
也許很少人會(huì )把服裝當成藝術(shù),因為人們對日常生活總是熟視無(wú)睹,豈知,服裝不僅可以說(shuō)是一種藝術(shù),也可以說(shuō)是一種歷史的年輪,紀錄著(zhù)人們日常生活的身體訴求,包裝著(zhù)人們的身體曲線(xiàn)。它是人類(lèi)最溫暖的記憶,可它卻處于最邊緣的記憶中。
隨著(zhù)科學(xué)與文明的進(jìn)步,人類(lèi)的藝術(shù)設計手段也在不斷發(fā)展。信息時(shí)代,人類(lèi)的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來(lái)。新奇的、詭譎的、抽象的視覺(jué)形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,于是不得不開(kāi)始調整我們的眼睛以適應新的風(fēng)景。服裝設計既要有很強的審美觀(guān),和價(jià)值觀(guān),既然設計出來(lái)的衣服是要在生活中穿的,既要美觀(guān)時(shí)尚,又要低調優(yōu)雅,使服裝永遠不會(huì )落后,所以一個(gè)設計者在設計服裝的過(guò)程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對于設計來(lái)說(shuō),最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統的特色,做出更具有意義的服裝。
2.意義
通過(guò)對《那些年》這一主題的設計,來(lái)表達服裝現階段簡(jiǎn)單化的風(fēng)格,看似簡(jiǎn)單大方,實(shí)則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實(shí)中又不失時(shí)尚的面料來(lái)表達本設計簡(jiǎn)單硬朗的效果。另外結合紋理的細節處理來(lái)增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時(shí)尚的目的,進(jìn)而形成一系列簡(jiǎn)單而不失細節具有潛力的服裝。
(二)研究?jì)热菟鶎兕I(lǐng)域、研究范圍
本次設計圍繞休閑裝進(jìn)行創(chuàng )意設計,對當下對休閑裝的要求和所處的環(huán)境分析,結合現代休閑裝的流行趨勢及流行元素,完成創(chuàng )意設計。此次的消費人群主要為追求視覺(jué)、刺激、時(shí)尚、享受自然給于的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的男女青年,研究領(lǐng)域強調設計理念和設計情感,突出設計,緊跟時(shí)尚,具有現代風(fēng)格的創(chuàng )意設計作品。
本次的服裝設計,來(lái)源于生活的靈感,卻又比生活更具有藝術(shù)。采用分割、撞色,鏤空的手法來(lái)表達創(chuàng )意理念,來(lái)滿(mǎn)足青春時(shí)尚的消費者。
1.歷史發(fā)展
服飾,從它誕生之日起就不像飲食那樣出于維系生命的本能,也不是像居住那樣出于防身之必需,而是一開(kāi)始就是一種帶有浪漫色彩的文化創(chuàng )造。
人類(lèi)社會(huì )經(jīng)過(guò)蒙昧、野蠻到文明時(shí)代,緩緩地行進(jìn)了幾十萬(wàn)年。我們的 祖先在與猿猴相揖別以后,批著(zhù)獸皮與樹(shù)葉,在風(fēng)雨中徘徊了難以計數的歲月,終于艱難地跨進(jìn)了文明時(shí)代的門(mén)檻,懂得了遮身暖體,創(chuàng )造出一個(gè)物質(zhì)文明。然而,追求美是人的天性,衣冠于人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛(ài)好,以及種種文化心態(tài)、宗教觀(guān)念,都沉淀于服飾之中,構筑成了服飾文化精神文明內涵。
近年來(lái),伴隨著(zhù)人們生活方式的休閑化,休閑裝的興起及發(fā)展較為迅速。都市里的人們在繁忙的日常工作中,心里、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時(shí)間進(jìn)行休閑消遣。利用各種方式來(lái)調節釋放壓力。休閑裝的發(fā)展,就是在這個(gè)大背景下繁榮起來(lái)的。在日常生活中休閑裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。
休閑裝,越來(lái)越成為現代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,像雨后春筍般地涌現出許許多多的名牌休閑裝。由于休閑裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風(fēng)格、種類(lèi)的日常裝。青春風(fēng)格的休閑裝,通常設計新穎、造型簡(jiǎn)潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個(gè)性。典雅型休閑裝,追求紳士般的悠閑生活情趣,服飾輕松、高雅,富有情趣。
2.服裝的作用
服裝既作為人類(lèi)文明與進(jìn)步的象征,同時(shí)也是一個(gè)國家、民族文化藝術(shù)的組成部分,因此對一個(gè)民族對服裝來(lái)說(shuō),是隨著(zhù)民族文化的延續發(fā)展而不斷發(fā)展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式和生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識和審美觀(guān)念的變化和升華。
(1)服裝,過(guò)去、現在,將來(lái)仍將是心靈與外界對話(huà)的形式。 服裝通過(guò)不同的設計語(yǔ)言塑造、潤色和裝飾著(zhù)人類(lèi)的生活。為了取暖和遮羞,人類(lèi)的祖先開(kāi)始用衣服來(lái)遮蓋身體,但也就在那時(shí),裝飾作用也同時(shí)成了服裝功能的一個(gè)重要組成部分。在特定的時(shí)代、特定的群體里,生活方式的變化及外界的壓力都影響著(zhù)人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑和遮羞,但更重要的.原因已經(jīng)是為了更好地裝扮自己。因為人類(lèi)是社會(huì )群體,服裝也具有一種社會(huì )化特征。
(2)隨著(zhù)社會(huì )改革的不斷深入,人們不僅僅是思想開(kāi)放了,更注重個(gè)性化,時(shí)代概念在整體服裝上早已不再是一個(gè)虛有的名詞。本系列服裝給人一種個(gè)性、干練、時(shí)尚、簡(jiǎn)約、舒適的感覺(jué)。在反應國際流行趨勢的同時(shí),又蘊含了本民族的傳統特色,像是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時(shí)代,需要人們慢慢的去品味。
3.服裝的功能
綜合來(lái)說(shuō),服裝有保健和裝飾、工業(yè)用途三方面作用:
(1)保。悍b能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿著(zhù)中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質(zhì)、紗線(xiàn)規格、坯布組織結構、厚度以及縫制技術(shù)等。
(2)裝飾:表現在服裝的美觀(guān)性,滿(mǎn)足人們精神上美的享受。影響美觀(guān)性的主要因素是紡織品的質(zhì)地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態(tài)保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。
(3)工業(yè)用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫制的,適用于對靜電敏感場(chǎng)所或火災或爆炸危險場(chǎng)所穿用。使用的防靜電織物的制作工藝主要是在紡織時(shí),大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料制成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。
二、研究的主要內容、重點(diǎn)及難點(diǎn)
(一)研究的主要內容
隨著(zhù)科技與經(jīng)濟的發(fā)展,人們的生活水平越來(lái)越高,服裝脫離了原本復雜的形式,變得越來(lái)越簡(jiǎn)約。無(wú)論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽(yáng)剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來(lái)表現中國古老文化的精髓。時(shí)尚與文化藝術(shù)相結合,別有一番滋味。
1.此設計是按照社會(huì )或自然事物的剪影來(lái)創(chuàng )意,廓形比較夸張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的概念。
2.運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺(jué)上的沖擊。
3.注重飾品的搭配與服裝的整體風(fēng)格相符合,細節設計與整體廓形相匹配,做到和諧統一,達到最好的效果。
(二)重點(diǎn)與難點(diǎn)
要做出簡(jiǎn)約的服裝,一定就不能就簡(jiǎn)單而做,否側會(huì )顯得十分笨重。在整個(gè)過(guò)程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會(huì )影響整個(gè)服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創(chuàng )意時(shí)尚的感覺(jué),而且要體現出中國文化的內涵,要更加符合東方人的審美情調。
通過(guò)對面料的二次再造手法,來(lái)表現鏤空,在技術(shù)上就有一定的難度,并且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會(huì )變得非常的庸俗,所以需要搜集大量的資料,學(xué)會(huì )各種搭配,來(lái)表現這種設計的想法,使服裝更加的協(xié)調與完美。
三、研究方法及研究路線(xiàn)
(一)擬采用的研究方法
1.文獻查閱法:通過(guò)查閱相關(guān)資料,進(jìn)行資料分析。
2.市場(chǎng)調研法: 通過(guò)實(shí)地市場(chǎng)調研,尋找靈感來(lái)源,進(jìn)而確定本次設計方向。
3.歸納總結法: 根據之前的資料和市場(chǎng)調查,總結歸納,得出設計方案。
4.對比法: 運用對比手法來(lái)強調突出本次設計的創(chuàng )新與新穎之處,突出設計亮點(diǎn)。
5.借鑒法:從采集來(lái)的資料中,借鑒與我本設計相關(guān)的設計點(diǎn),進(jìn)行創(chuàng )意設計。
(二)研究路線(xiàn)
1. 根據市場(chǎng)調研信息與最新流行趨勢,提取相關(guān)流行元素與設計相結合,確定設計主題。
2. 依據設計主題,繪制設計草圖,對服裝進(jìn)行初步創(chuàng )意設計。
3. 在初步設計的基礎上進(jìn)行完善,繪制平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。
4. 結合當今流行趨勢、設計風(fēng)格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進(jìn)行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創(chuàng )意服裝。
5. 最后完成成衣制作,對服裝整體進(jìn)行協(xié)調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。
四、可能存在的問(wèn)題及解決措施
(一)條件
在書(shū)籍、電腦上查找與我設計相關(guān)資料,學(xué)校提供人臺、平縫機、裁剪案臺、熨斗等一些機械設備和一個(gè)寬敞的做作場(chǎng)地,在商場(chǎng)可實(shí)地購買(mǎi)一些與我設計所需的一些配飾品等。
(二)可能存在的問(wèn)題
在此次制作中服裝的廓形有些難于表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果和結構設計往往很難表現效果圖之上的感覺(jué),就會(huì )使得整個(gè)服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來(lái)體現青春的瀟灑與不羈,又增加了整個(gè)設計的難度,處理不當色彩的問(wèn)題,就會(huì )讓服裝的整體變得不和諧,甚至失敗。
(三)解決措施
在制作的時(shí)候,要注重時(shí)尚與文化的結合,細節方面一定要著(zhù)重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在制作過(guò)程中往往很難把握立體與平面之間的相互關(guān)系及面料之間的配合程度,有的需要對面料進(jìn)行二次處理來(lái)表現所需要的效果。最后,要選擇合適的配飾來(lái)搭配服裝,使整體的效果更加趨向于舒適美觀(guān)。
五、預期要取得的成果及成果的學(xué)術(shù)或應用價(jià)值
(一)預期成果
1. 此次以《那些年》為主題的創(chuàng )意裝制作3~5套,根據已確定方案采購面料、輔料,并結合設計主題進(jìn)行創(chuàng )意裝設計;
2. 完成設計說(shuō)明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書(shū);
3.依據設計效果圖制作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配完整,展現強烈的視覺(jué)效果、整體感強。
(二)應用價(jià)值
服裝最初是人類(lèi)用來(lái)取暖和遮蓋作用的,在人類(lèi)不斷地進(jìn)化與演變過(guò)程中隨著(zhù)經(jīng)濟與時(shí)代的發(fā)展,服裝的應用價(jià)值也在不斷的提升。在現代服裝不再是一種只能穿著(zhù)的衣服而已,而是作為一種時(shí)尚的藝術(shù)品,它的欣賞價(jià)值和文化底蘊,同樣也是存在于的價(jià)值標準。
六、進(jìn)度計劃
(一)第一階段
通過(guò)對休閑裝的市場(chǎng)調研,撰寫(xiě)調研報告,確定選題,撰寫(xiě)開(kāi)題報進(jìn)行開(kāi)題答辯。
(二) 第二階段
1.根據自己的設計定位和市場(chǎng)調研,撰寫(xiě)設計過(guò)程與方案。
2.整理流行趨勢,撰寫(xiě)設計構思與設計方案,并繪制草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。
3.制作服裝設計靜態(tài)展板并結合服裝的款式和風(fēng)格選擇材料并進(jìn)行整體制作和搭配。
(三) 第三階段
服裝的制作,根據自己所確定的方案采購面料、輔料并進(jìn)行打板實(shí)裁(1:1)并完成服裝的整體制作。
(四)第四階段
試穿、彩排、服裝動(dòng)態(tài)展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫(xiě)設計報告,多媒體演示制作。
(五)第五階段
準備畢業(yè)答辯及進(jìn)行畢業(yè)答辯
七、參考資料
[1]《服裝美學(xué)》 華梅 中國紡織出版社 2003年8月
[2]《服裝手工工藝》 潘凝 高等教育出版社 2003年7月
[3]《服裝縫制工藝》 張明德 高等教育出版社 2005年6月
[4]《服裝平面款式圖設計》何仁娟 高等教育出版社 2009年8月
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[7]《服裝制板與放碼》 潘凝 高等教育出版社 2005年1月
[8]《服裝制板與裁剪叢書(shū)》 徐麗 化學(xué)工業(yè)出版社 2013年1月
[9]《服裝設計的創(chuàng )新與表現》袁利、趙明 東中國紡織出版社 2013年1月
[10]《西方美術(shù)史話(huà)》 遲軻 中國青年出版社 1984年9月
服裝設計論文的開(kāi)題報告 篇2
摘 要:本文通過(guò)簡(jiǎn)述室內與室外物體的圖案,從而遷引到服裝圖案的特點(diǎn),闡述不同的紋樣在服裝中的效果,具有很強的裝飾性和欣賞性。
關(guān)鍵詞:服裝;圖案;特點(diǎn);民族
什么是圖案?簡(jiǎn)單地說(shuō)圖案就是紋樣細分解即形式美規律構成的某種擬形或變形、對稱(chēng)或均衡、單獨或組合的具有一定程式和秩序感的圖形紋樣或表面裝飾。
生活中我們隨處可見(jiàn)圖案,無(wú)論你是在室內還是在室外,如:室內的家紡織物(墻壁上的窗簾、沙發(fā)、地毯等)上面都有不同的圖案,裝飾在單調的純色中給織物增添了幾分活力。茶幾上的茶具(陶瓷的水壺、杯子等)印有或雕刻了各異的圖案,給品茶者帶來(lái)輕松喜悅的心情?纯吹厣系拇纱u它們有四方紋樣的、幾何紋樣等圖案;不勝枚舉。走出室內,在室外你可以看到外面高聳的建筑物,有的表面也有幾何形分割面做紋樣來(lái)裝飾,園林里的植物被修剪成各種幾何、動(dòng)物造型來(lái)營(yíng)造一種“熱鬧”的場(chǎng)景。我們把視線(xiàn)收回,看看來(lái)來(lái)往往中人們身上所穿的衣服,有的衣服上面有圖案,其圖案風(fēng)格千秋,按構成形式分為點(diǎn)狀服飾紋樣、面狀服飾紋樣及綜合式的服飾紋樣,按工藝制作可分為印染服飾紋樣、編織服飾紋樣、拼貼服飾紋樣、刺繡服飾紋樣、手繪服飾紋樣等。先看看點(diǎn)狀的紋樣它有圓形、三角形、方形等,它是視覺(jué)形態(tài)的最小單位,它在服裝設計中能夠起到凝聚視線(xiàn)和點(diǎn)綴的作用,我們可以看見(jiàn)服裝中的扣子有的是一排或雙排從上而下形成串條從衣服的前門(mén)襟或衣服后背部開(kāi)衩處、或較少得使用側面開(kāi)衩處,起到縫合和點(diǎn)綴的效果,扣子還可以在大面積的織物上去裝飾,使簡(jiǎn)單的織物豐富化。再看看線(xiàn)狀的紋樣它具有長(cháng)度、方向、形狀的特征,線(xiàn)的緊密排列能產(chǎn)生面的感覺(jué),服裝造型中線(xiàn)有長(cháng)、短、粗、細、厚、薄之感,不同的形狀給人不同的視覺(jué)感,如:直線(xiàn)形給人平穩向上延伸之感,在男裝中設計較廣泛,曲線(xiàn)形給人運動(dòng)、柔軟、柔美的特點(diǎn),在女裝童裝中設計較常用。然后看看面的圖案具有長(cháng)度、位置、形狀的.特性,面與上述線(xiàn)有相似之處,曲線(xiàn)形的面適合在女裝和童裝中表現,具有柔軟、典雅的視覺(jué)效果;直線(xiàn)形的面適合于男裝,具有平靜、力量的視覺(jué)效果。
服裝設計的圖案還有幾何圖案,幾何圖案不是簡(jiǎn)單的組合,它帶有一種特殊的韻律,常見(jiàn)的三角形、圓點(diǎn)、正方形、條紋、條格等,再加以不規則圖形的配合能形成新的圖案元素。來(lái)說(shuō)說(shuō)三角形元素,用不同大小、不同角度以及不同顏色的三角形組合在一起按一個(gè)圈360度繞,它將形成一朵朵像花朵一樣的圖案,如果每一塊三角形的面我們填上不同的顏色,就如一色彩斑斕的花朵,這樣的圖案我們可以設計在純色的衣服上的某些部位,設計在白色的衣服滿(mǎn)構圖,猶如春天的野花開(kāi),使穿著(zhù)的人看上去更加有神氣。這樣的圖案設計在暗沉的衣服上,會(huì )讓不起眼的衣服霎時(shí)明亮起來(lái)。設計在裙子的下擺處繞一圈,每一個(gè)圖案再有彩色的線(xiàn)向上延伸做裝飾,猶如孔雀羽毛一般靚麗,為了和裙擺處協(xié)調,可以再上衣的衣服門(mén)襟和袖口處也運用同樣的圖案做點(diǎn)綴,當然如果在一套服裝中運用不同的圖案風(fēng)格種類(lèi)太多會(huì )給人凌亂感,實(shí)用性服裝最好一至兩種圖案去裝飾一套服裝看上去較穩重。
“圓”元素設計在服裝中我們需要怎樣去把握呢?圓有明圓(空心圓)有暗圓(實(shí)心圓),空心的圓相對來(lái)說(shuō)比較單調,所以為了使它看上去不“單薄”在設計的時(shí)候可以設計如年輪一樣的圈,大圓內有小圈小圓內有更小的圈,一個(gè)圈一個(gè)就這樣如同線(xiàn)狀一樣的圓點(diǎn)綴在衣服的局部起裝飾效果,這樣重疊的圈我們在民族的服飾里較常見(jiàn)(蠟染壁畫(huà)、蠟染服),空心的圓還可以設計中間一個(gè)稍大的圓周?chē)行∫稽c(diǎn)的空心圓環(huán)繞著(zhù),再設計為中間的圓是實(shí)心的而圍繞在它一圈的其他的圓是空心的圓,再可以設計為中間的圓是實(shí)心的圍繞在它外延的圓也是實(shí)心的但不繞一周只繞半周中間的稍大于外延的圓,這樣的圖案看似一朵小貓小狗的腳印一般,顯得很可愛(ài),這樣可愛(ài)的圖案設計在兒童服裝中比較符合小孩子可愛(ài)的天性,設計的圓還可以是不同的空心與實(shí)心的結合,角度不同出來(lái)的效果各不相同。
“正方形”元素,其實(shí)不管是三角形、圓形、還是正方形,他們有共同的原理都可以用空心和實(shí)心的形式來(lái)設計,正方形的設計跟以上所闡述的“圓”元素及“三角形”元素大體設計均可,只是給人的視覺(jué)感不同,方形我們知道它其實(shí)除了正方形還有長(cháng)方形,這些形經(jīng)過(guò)設計組合后得出圖案,方形的圖案給人感覺(jué)比較大方,穩重,端莊,這類(lèi)的圖形適合設計在款式比較簡(jiǎn)潔、大方、莊重等風(fēng)格的男女服裝中。
“條紋”元素在服裝中的運用,條紋按大類(lèi)分為三種:有橫向的條紋、豎直的條紋以及斜紋的條紋;條紋有明條暗條,寬窄之分,寬條紋適合身材較為健壯的人,細條紋適合稍微瘦一點(diǎn)或者是正常體型的人。服裝設計中較常見(jiàn)的是:
1)橫向條紋,這種條紋可粗可細,粗的橫向條紋適合較瘦的人穿著(zhù),它可以給人視覺(jué)膨脹之感,較瘦的人穿著(zhù)起來(lái)不顯過(guò)瘦,但太粗寬的條紋不適合太瘦的人,太瘦的人選擇設計橫條紋細窄的較適合。身材胖的人最好別選擇無(wú)論是橫條粗紋還是橫條細紋的服裝,橫條紋會(huì )顯得身材比較飽滿(mǎn),不適合胖的人穿著(zhù)。
2)豎直的條紋,會(huì )給人拉長(cháng)的感覺(jué),這樣的條紋把人身材豎向的去感觀(guān),所以適合身材矮胖的人穿著(zhù),瘦高的人不適合豎直條紋會(huì )顯得更瘦更高。
3)斜條紋,左右斜均可具有動(dòng)態(tài)感,在服裝設計中不多用,設計在舞蹈服或運動(dòng)服中更適合。
“條格”元素在服裝設計中的怎樣去表達的?“條格”元素的服裝無(wú)論男女裝中尤其是在春夏的長(cháng)袖襯衣和短袖襯衣中設計較多,條格的風(fēng)格它看上去較有中性的“味道”,所以適合設計在男女的青少年服裝中;既素雅也不失端莊穩重。
我們在服裝設計中有設計者會(huì )運用自然界物質(zhì)組成的圖案來(lái)找到設計靈感,如花卉圖案、動(dòng)物圖案、風(fēng)景圖案等,都可以使簡(jiǎn)單的服裝豐富化;ɑ軋D案的元素很多,我們生活中所看到的牡丹、玫瑰、荷花、桃花等及一些變形的花形都有運用在女性服裝中,凸顯女性服裝的柔美。動(dòng)物圖案的元素也就是貓、狗、兔、猴、熊等動(dòng)物形象的圖案,通常設計在兒童服裝、飾品中較多因為動(dòng)物形象較可愛(ài),可愛(ài)的兒童們穿著(zhù)起來(lái)較協(xié)調;小男孩和小女孩的背包、書(shū)包、鞋子等中有較多的動(dòng)物圖案更加突顯小孩子們活潑的性格。風(fēng)景圖案的元素設計在服裝中不多,它一般是設計在以某地方的景色為主題的概念性服裝中,例如:有學(xué)員參加服裝設計比賽,設計的題目為:以黃果樹(shù)景色為主題設計一系列女裝,那么設計的這系列服裝每一套都要從中看到有黃果樹(shù)風(fēng)景區的“影子”。在我國的少數民族地方,不難看到有許多民間民族的圖案,如中國民族民間服飾藝術(shù)中有的吉祥圖案、龍鳳圖案、臉譜、挑花、刺繡及工藝扎染和蠟染圖案等多工藝素材均被國內外設計師運用在現代服裝設計中,穿出民族的特點(diǎn)與個(gè)性。
歸根結底,無(wú)論是哪一種服裝圖案,它都有不同的特點(diǎn),這也需要我們不斷地去嘗試去發(fā)掘它們,從而使設計的服裝生動(dòng)起來(lái),而不是單純地只是為了制作服裝合身能穿上就行,我們需要有獨特的設計理念,養成收集各種圖案的習慣,在不同的服裝款式、不同風(fēng)格的服裝中運用不同的圖案,從而使服裝與圖案合二為一。
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