2017學(xué)前教育畢業(yè)論文開(kāi)題報告范文
論文題目:在多元智能理論指導下對幼兒游戲進(jìn)行設計與指導
一、 課題研究論證報告:
1. 課題提出的背景與所要解決的主要問(wèn)題
(1) 課題提出的背景:
《聯(lián)合國兒童公約》中明確規定:兒童有游戲的權利;《幼兒園工作規程》中也明確指出:游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式;《幼兒園指導(綱要)》中也同時(shí)指出:“玩是幼兒的天性”、“以游戲為基本活動(dòng)”。
當今世界著(zhù)名的心理學(xué)家、教育家美國哈佛大學(xué)霍華德.加德納教授提出的多元智能理論,在全球教育界中對教育觀(guān)、幼兒評價(jià)觀(guān)、教師教學(xué)方法和教學(xué)行為等方面產(chǎn)生了廣泛深遠的影響.但如何在多元智能理論指導下,對幼兒游戲進(jìn)行設計與指導呢?翻閱近年來(lái)的研究資料,發(fā)現這方面的研究較少,相信通過(guò)本課題的研究,可以彌補以上空缺,并對教師的實(shí)踐工作有一定的指導和意義。
(2) 所要解決的問(wèn)題:
通過(guò)本課題的研究,使教師及家長(cháng)掌握正確的游戲觀(guān)和游戲方法,了解多元智能理論、家園共育,使幼兒各方面智能得以全面、和諧、充分的發(fā)展。
2. 本課題在國內外同一研究領(lǐng)域的現狀與趨勢分析:
(1) 國內外同一研究領(lǐng)域的現狀與趨勢分析
哈佛大學(xué)教師霍華德.加德納與1983年創(chuàng )立了多元智能理論,受到全世界的歡迎和重視,我國也借以推動(dòng)教育改革的步伐。游戲曾在30——40年代在我國幼兒園課程研究中是一個(gè)重要課題,50年代以后,游戲的作用被削弱,成為課程的附加物,80年代以后,游戲的地位和作用再次受到重視。
國外的研究較為豐富,從自然主義教育到進(jìn)步主義,直至后現代教育,幾乎都非常關(guān)注游戲對幼兒園課程的價(jià)值,幼教史上的許多先驅們也都在不同程度上研究了游戲,如:蒙臺梭利、杜威、裴斯泰洛齊等。
(2) 本課題與之聯(lián)系與區別:
雖然我國和國外對于游戲的研究較為豐富,為我們的研究奠定了基礎,但多元智能教育的引入卻在最近幾年,在其理論指導下,對幼兒游戲進(jìn)行設計與指導的研究卻沒(méi)有系統的理論。因此,我們會(huì )在借鑒霍華德.加德納‘多元智能理論’的基礎上,進(jìn)行深入化的本土研究.
3. 課題的實(shí)踐意義與理論價(jià)值:
本研究所獲得的成果,可用于我國的幼兒園課程改革之中,對指導幼兒園課程的建設、幼兒園課程的改革有重要的指導價(jià)值,本課題形式的游戲集可直接用于我國幼兒園的課程實(shí)踐之中;本課題以多元智能理論為指導,形成一些有關(guān)游戲方面的新的理論觀(guān)點(diǎn)、豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程建設,努力形成在多元智能理論指導下,幼兒游戲設計與指導的新的理論見(jiàn)解。這對加快幼兒教育理論建設的步伐具有重要的意義。
4. 完成課題的可行性分析:
(1)課題組成員由幼兒園骨干教師組成,學(xué)歷均為幼教大專(zhuān)水
平,且參加過(guò)幼兒園科研骨干培訓,研究力量比較強,且在全國各級
各類(lèi)幼教刊物和論文集中發(fā)表過(guò)多篇文章。
(2) 前期準備工作從2017.9——2017.7,長(cháng)達一年的時(shí)間,我們
組織課題組成員學(xué)習相關(guān)理論,制定相關(guān)的研究計劃。
(3) 幼兒園領(lǐng)導親自主持課題研究,保證了課題經(jīng)費的落實(shí);每
人每周至少實(shí)施一次與課題有關(guān)的活動(dòng),每月集中交流或觀(guān)摩一次;
每周三業(yè)務(wù)學(xué)習一次,由主持人帶領(lǐng),一個(gè)月總結一次。
二、課題的界定與支撐理論:
1.課題的界定與支撐理論
(1)著(zhù)名的心理學(xué)家、教育家美國哈佛大學(xué)教授霍華德.加德納提出的多元智能理論,提出了8種職能,說(shuō)明每個(gè)人都是聰明的,重要的不是你有多聰明,而是如何聰明?紤]到個(gè)別差異,徹底因材施教.
(2)《幼兒園工作規程》中明確指出:游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式;《幼兒園指導(綱要)》同時(shí)也指出:玩是幼兒的天性、以游戲為基本活動(dòng)。
2.研究目標設計
(1)分析研究應享幼兒游戲的各種因素
(2)探索研究出用來(lái)發(fā)展幼兒八大智能的游戲及指導方法
(3)幼兒體驗到游戲的樂(lè )趣,使之各方面智能得以全面發(fā)展
3.研究?jì)热菰O計
(1)深入系統的解讀多元智能理論,把握這一理論的核心精神
(2)在多元智能理念的指導下如何轉變教育觀(guān)念,如何創(chuàng )建八大智能游戲,從而有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展
4.研究過(guò)程設計
本課題研究分為三個(gè)階段:
(1) 準備階段(2017年2月——2017年3月):根據市教研所的有關(guān)意見(jiàn)和我園實(shí)際確立子課題研究?jì)热,收集與課題研究相關(guān)的資料,掌握本課題研究的最新動(dòng)態(tài);制定、論證課題研究方案;申報課題;組建課題組;培訓科研組有關(guān)人員等。
(2) 實(shí)施階段(2017年3月——2017年5月):根據研究目標、內容制定階段研究計劃,邊實(shí)施,邊總結,邊修正;建立、健全檔案;顒(dòng)開(kāi)展的各項資料,為研究成果提供實(shí)踐支撐。
(3) 總結階段(2017年5月——2017年12月):對各類(lèi)資料分類(lèi),對研究數據進(jìn)行分析,對照研究方案進(jìn)行課題的全程總結。申報課題評審鑒定。
5. 研究方法設計
研究對象為2006年秋季入園的小班幼兒,研究在常態(tài)下進(jìn)行。本課題研究采取邊實(shí)施、邊研究、邊驗證、邊修正的行動(dòng)研究方法為基本方法,同時(shí),綜合運用文獻法、觀(guān)察法、調查法、準試驗法、學(xué)習討論法等方法,針對本課題的特點(diǎn),我們還將特別采用:家園協(xié)同法。
6. 完成本課題研究任務(wù)的保證措施
(1) 省、市教科所的重視、支持、鼓勵和指導及省、市幼教專(zhuān)家的具體幫助指導。
(2) 幼兒園根據課題的需要,保證經(jīng)費的投入。
(3) 以科教興園、興教的良好意識、嚴謹科學(xué)的研究態(tài)度、規范、嚴格的流程管理,確保課題的順利進(jìn)行。
7. 預期研究成果
預期完成時(shí)間:2017年12月
預期研究成果:研究報告、系列游戲活動(dòng)方案集、音像資料及活動(dòng)展示。
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