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淺談Flash在多媒體網(wǎng)站中的運用

時(shí)間:2024-05-22 22:52:12 論文范文 我要投稿

淺談Flash在多媒體網(wǎng)站中的運用

  摘要:Flash網(wǎng)站基本以圖形和動(dòng)畫(huà)為主,適合做那些文字內容不太多,以平面、動(dòng)畫(huà)效果為主的應用。要搞好應用,就必須掌握Flash軟件的基本功能、Flash網(wǎng)站的盈利點(diǎn)、常用技術(shù)及注意事項這四個(gè)方面的內容。

  關(guān)鍵詞:Flash軟件;Flash技術(shù);ActionScfipt語(yǔ)言

  Macromedia Flash作為網(wǎng)上動(dòng)畫(huà)制作軟件佼佼者,已經(jīng)廣泛地運用于網(wǎng)頁(yè)設計、廣告設計、游戲開(kāi)發(fā)等基于Web的各個(gè)領(lǐng)域,并逐步向多媒體、影視視頻、產(chǎn)品展示、遠程教育等各種傳統領(lǐng)域滲透。⋯由于Flash易學(xué)易用,短時(shí)間內涌現出一批Flash愛(ài)好者,能制作各類(lèi)相當逼真的動(dòng)畫(huà)如卡通、商業(yè)片頭、MTV作品和教學(xué)課件等。一件好作品,最能打動(dòng)人的是它的創(chuàng )意。在這一點(diǎn)上沒(méi)有速成可言,如果你立志成為一個(gè)優(yōu)秀的閃客或準備從事動(dòng)畫(huà)方面的工作,那么還是老老實(shí)實(shí)地畫(huà)吧!

  一、Flash軟件基本功能介紹

  Flash是矢量圖形編輯和動(dòng)畫(huà)制作軟件。它通過(guò)符號、按鈕、層、幀、場(chǎng)景等一系列組合,能夠讓用戶(hù)集成圖形、聲音、動(dòng)畫(huà)、影像文件等各種多媒體素材!21像用磚頭造房子一樣制作出形式簡(jiǎn)潔、內容豐富、交互性強的極富感染力的動(dòng)畫(huà)作品。隨著(zhù) Flash軟件功能的不斷強大和完善,給用戶(hù)提供了一個(gè)更方便、更廣闊的動(dòng)畫(huà)制作平臺。

  Flash的特點(diǎn)決定了它在因特網(wǎng)上能夠風(fēng)靡一時(shí)。首先,它的動(dòng)畫(huà)作品輸入矢量動(dòng)畫(huà),因此可以無(wú)限放大不失真;其次,Flash最終壓縮生成swf動(dòng)畫(huà)文件體積小得出奇,正好符合網(wǎng)絡(luò )傳輸的需要;再者,swf文件屬于流式播放,可以邊下載邊播放,這個(gè)特點(diǎn)在網(wǎng)絡(luò )速度較慢的情況下尤其突出;最后,Flash擁有比較強的交互功能,Flash中具有強大的面向對象的AcfionScript語(yǔ)言,還可以與響應的數據庫進(jìn)行連接等,使復雜的動(dòng)畫(huà)實(shí)現變得更加簡(jiǎn)單和方便。但是美中不足的是,Flash動(dòng)畫(huà)的播放需要插件的支持,因此,只有當用戶(hù)的瀏覽器擁有響應的插件時(shí),才可以正常瀏覽Flash動(dòng)畫(huà)。目前,Flash格式已經(jīng)作為開(kāi)放標準公布,并獲得了第三方軟件的支持,因此將有更多的瀏覽器支持Flash動(dòng)畫(huà),而Flash動(dòng)畫(huà)也必將得到更廣泛的應用。

  二、Flash動(dòng)畫(huà)的盈利點(diǎn)

  一是娛樂(lè )平臺,尤其是兒童娛樂(lè )平臺,F在能讓孩子瀏覽的網(wǎng)站太少了,如果做得好,會(huì )有很多兒童產(chǎn)品商家來(lái)做廣告。如:(超閃網(wǎng))上面提供Flash音樂(lè )、游戲、短片等。

  二是Flash動(dòng)畫(huà)交易平臺。

  三是Flash廣告制作公司。Flash以其制作成本低,會(huì )成為電視、網(wǎng)站等媒體廣告的首選。另一方面,手機從打電話(huà)到發(fā)短信,再到聽(tīng)MP3等,逐漸成為個(gè)人娛樂(lè )平臺,自然也不會(huì )少了Flash,其文件不大,也可以動(dòng)態(tài)傳播。隨著(zhù)目前手機功能的增加以及對無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò )的支持,已經(jīng)有越來(lái)越多的手機支持Flash Player了。

  三、重要技術(shù)

  1.重要ActionScript的代碼

  Flash網(wǎng)站實(shí)現的關(guān)鍵,尤其是Flash MX之后新增了很多功能強大的命令。關(guān)于這部分,可以參看其他有關(guān)Flash編程方面的資料,這里只談一談部分制作Flash網(wǎng)站需要使用的比較重要的 Action-Script函數。ActionScript的一個(gè)關(guān)鍵目標是易于使用。非程序員可以容易地使用ActionScript,這一點(diǎn)非常重要。Flash提供的并不是一個(gè)蒼白的腳本編輯窗口,而是在Flash中創(chuàng )建了一個(gè)可視的、容易理解的界面,用來(lái)為Flash影片添加交互功能。 Flash中Acfionseript非常易學(xué),并且使得Flash播放器可以保持很小,這是一個(gè)重要的因素。

  (1)loadMo“eNum與loadMode。功能說(shuō)明:在播放原來(lái)加載的影片的同時(shí)將swf或jpeg文件加載進(jìn)來(lái)。

  (2)loadVafiables的運用。功能說(shuō)明:從外部文件中(例如文本文件,或由CGI腳本、ActiveServer Page(ASP)、PHP或Perl腳本生成的文本)讀取數據,并設置Flash Player級別或目標影片剪輯中變量的值。

  (3)gomAndPlay的運用。功能說(shuō)明:轉到指定場(chǎng)景中指定的幀并從該幀開(kāi)始播放。如果未指定場(chǎng)景,則播放頭將轉到當前場(chǎng)景中的指定幀。

  2.動(dòng)態(tài)Loading

  考慮到網(wǎng)絡(luò )傳輸的速度,如果index.swf文件比較大,在它被完全導人以前設計一個(gè)Loading引導瀏覽者耐心等待是非常有必要的。同時(shí)設計得好的Loading在某些時(shí)候還可以為網(wǎng)站起一定的鋪墊作用。

  一般的做法是先將Loading做成一個(gè)影片剪輯,在場(chǎng)景的最后位置設置標簽如end,通過(guò)if.FrameLoaded來(lái)判斷是否已經(jīng)下載完畢,如果已經(jīng)下載完畢則通過(guò)gotoAndPlay控制整個(gè)Flash的播放。、

  以—個(gè)Loading文件為例,在場(chǎng)景里加人插入影片剪輯。

  itFrameLoaded(“end”){gotoAndPlay(“開(kāi)始播放的地方”)}

  3.文本的導入

  制作Flash網(wǎng)站的過(guò)程中經(jīng)常遇到一定量的文字內容需要體現,文本的內容表現與上面介紹的流程是一樣的,不同的地方體現最后的表現效果和處理手法還是有些不同。

  4.文本圖形法

  如果文本內容不多,有希望將文本內容做得比較有動(dòng)態(tài)效果,可以采用此法。將需要文本做成若干個(gè)Flash的元件,在相應的位置安排好。文本圖形法的文件載人與前面介紹的處理手法比較類(lèi)似,原理都差不多。具體動(dòng)態(tài)效果因設計需求而異。

  5.直接導人法

  文本導入法可以將獨立的txt文本文件,通過(guò)loadVariables導人到Flash文件內,修改時(shí)只需要修改txt文本內容,就可以實(shí)現Flash相關(guān)文件的修改,非常方便。在文本框屬性中設置Var變量名(注意這個(gè)變量名)。為文本框所在的幀添加Ac.fionScript代碼:loadVariabl∞(“變量名.txt”)o編寫(xiě)一個(gè)純文本文件.txt(文件名隨意),文本開(kāi)頭為“變量名=”,“=”后面寫(xiě)上正式的文本內容。

  四、Flash網(wǎng)站建設的注意事項

  要記住用戶(hù)的目標,網(wǎng)站設計應該反應客戶(hù)的需求,有效地傳播主要信息與促進(jìn)品牌。然而網(wǎng)站的目標最好通過(guò)尊重用戶(hù)的習慣來(lái)達到,所以站點(diǎn)結構必須滿(mǎn)足用戶(hù)的需要,快速地將用戶(hù)引導至其目標而避免任何公司和區域行話(huà)。在設計中最好的方法是用戶(hù)界面的一致性。元素結構的再使用、元素的設計以及命名的習慣,將使用戶(hù)在導向他們的目標時(shí)對站點(diǎn)傳達的信息的注意力更加豐富。

  在網(wǎng)站建設技術(shù)發(fā)展的這幾年中,有一種力量在左右著(zhù)其發(fā)展方向,那就是Flash自身的技術(shù)發(fā)展方向。已不僅僅停留到平面的界面上,在Flash中,有類(lèi)似Photoshop中的濾鏡效果和圖層混合效果。Macromedia公司已經(jīng)不滿(mǎn)足 Flash作為矢量動(dòng)畫(huà)軟件了,有了這些功能,有美術(shù)經(jīng)驗的網(wǎng)站建設者又要興奮不已了,它將是優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)作品有了更加強力的支持。

  當前,交互式網(wǎng)站已占領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的主導位,而Flash動(dòng)畫(huà)自身的親和力和傳播速度等優(yōu)勢,將會(huì )給Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)巨大的商業(yè)空間。以彩信和互動(dòng)游戲為突破口,Flash將在近期迅速占領(lǐng)手機中的彩信市場(chǎng)?v觀(guān)今后媒體的發(fā)展方向,要想有更美好的前景,還需要設計者和Flash的共同發(fā)展作為前提。 Flash現在急需改變的,就是與圖像及圖像創(chuàng )作的緊密結合,畢竟不可能每一個(gè)設計師都去專(zhuān)修矢量圖設計,設計更多的設計師完成更加真實(shí)、生動(dòng)化的作品。另外,作為有美術(shù)基礎的設計師們更應該注重自身素質(zhì)及技術(shù)的培養,這包括專(zhuān)業(yè)知識和創(chuàng )作思路。在今后的網(wǎng)絡(luò )媒體設計中不斷地創(chuàng )新,讓交互多媒體在各個(gè)不同領(lǐng)域都能夠得到長(cháng)足的發(fā)揮。用我們設計師的手為Flash撐起一片完美天空。

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