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手游創(chuàng )業(yè)資料
著(zhù)智能手機的快速發(fā)展,手機游戲軟件業(yè)務(wù)也日益蓬勃發(fā)展起來(lái),各種手機游戲業(yè)務(wù)及開(kāi)發(fā)產(chǎn)業(yè)日益壯大。很多人選擇手游進(jìn)行創(chuàng )業(yè)。以下是小編整理的手游創(chuàng )業(yè)資料,歡迎閱讀。
手游創(chuàng )業(yè)資料1:自我修煉的胡冰
與王高楠的公司相比,胡冰的北京互動(dòng)有愛(ài)公司盡管也才成立不到三年時(shí)間,但已經(jīng)在業(yè)界小有名氣,公司有員工200多名,旗下?lián)碛袛悼顭衢T(mén)游戲,一些游戲已經(jīng)達到了數千萬(wàn)元的月流水收入。
雖然公司已小有成就,但CEO(首席執行官)胡冰仍然把公司的發(fā)展階段定位為“快速成長(cháng)期”,著(zhù)力向成熟公司轉型。在這段“成長(cháng)期”內,為了實(shí)現大跨越,胡冰仍然保持著(zhù)創(chuàng )業(yè)初期的激情,基本每天都加班到深夜。
聊起創(chuàng )業(yè)者最需要的素質(zhì)是什么,胡冰毫不猶豫地回答:夢(mèng)想!“夢(mèng)想,就是讓你想著(zhù)就會(huì )激動(dòng)不已、睡不著(zhù)覺(jué)的事情!焙f(shuō),自己剛創(chuàng )業(yè)那會(huì )兒,沒(méi)人投資,“一個(gè)月差不多有10天在借錢(qián)”,辦公室也是借用自己研究生導師公司的地下室,“那時(shí)候為了項目日思夜想,是一種非常瘋狂的狀態(tài),也是一件非常美妙的事情!
胡冰的夢(mèng)想,就是在互聯(lián)網(wǎng)大潮中做一個(gè)弄潮兒,成為一名成功的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)家。這一點(diǎn),從他在大學(xué)開(kāi)始組建軟件工作室起就沒(méi)有動(dòng)搖過(guò)。為此,他忤逆了母親希望他找一份穩定工作的意愿,放棄了還沒(méi)畢業(yè)就拿到的在埃森哲工作的機會(huì ),辭去了一家游戲公司首席運營(yíng)官的職位……終于在2011年夏成立了自己的公司。
但光有夢(mèng)想,有勇無(wú)謀也做不成事情。胡冰坦承,在游戲公司擔任首席運營(yíng)官的兩年時(shí)間,對他來(lái)說(shuō)是一個(gè)創(chuàng )業(yè)的啟蒙教育期,“來(lái)公司的時(shí)候,正趕上社交游戲起浪的時(shí)間點(diǎn)!弊鳛楣镜腵第一任首席運營(yíng)官,他全程參與了游戲項目從啟動(dòng)到上線(xiàn)的全過(guò)程,相當于“參與了創(chuàng )業(yè)”。
“如果沒(méi)有這兩年的學(xué)習,我自己做公司不可能這么快!焙f(shuō),這兩年帶給他的,是對游戲市場(chǎng)的深入認識和清晰判斷。2011年,根據胡冰的判斷,社交游戲的浪潮已漸漸退去,到了一個(gè)穩定期。他決定離開(kāi)公司,自己去尋求新的浪潮。這個(gè)新浪潮,就是手機游戲。
從初創(chuàng )業(yè)時(shí)只有兩個(gè)人,到現在發(fā)展到200多人,胡冰的公司已經(jīng)不愁資金和人手,他下一步的計劃是把公司打造成一家成熟、規范、高效的企業(yè)!艾F在公司里都是“85后”,無(wú)論是組織的成熟度還是每個(gè)個(gè)體的成熟度都還需要一段時(shí)間!焙f(shuō),自己理解的成熟公司,應當具備現代化管理的核心要素,即組織架構成熟健全,管理機制、決策機制配套科學(xué),這些是他目前努力的方向。
“一個(gè)成功的企業(yè)家,最終面臨的不是武術(shù)的問(wèn)題,而是道行的問(wèn)題,是自身精神修煉的問(wèn)題。武術(shù)招數很容易學(xué),但道行不容易修煉,創(chuàng )業(yè)就是一個(gè)自我修煉的過(guò)程!焙f(shuō),自己為實(shí)現夢(mèng)想,還需要花很多時(shí)間去修煉,去實(shí)現自我的跨越。
小創(chuàng )業(yè)團隊如何才能虎口奪食?創(chuàng )意、定位、團隊、愛(ài),一樣不可缺
胡冰算了算,從在大學(xué)時(shí)期通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)賺第一筆錢(qián)到現在,已過(guò)去了近10年;從開(kāi)始參與游戲創(chuàng )業(yè)到現在,已經(jīng)過(guò)去了近5年;從成立自己的游戲公司到現在,也已經(jīng)過(guò)去了3年;伴隨著(zhù)青春一起廝磨的,是這個(gè)不到30歲的年輕人對創(chuàng )業(yè)的日漸清晰的認識。
手游市場(chǎng)競爭激烈,那些游戲公司巨頭們有雄厚的財力、頂尖的技術(shù)人才、成熟的管理體制,一個(gè)小創(chuàng )業(yè)團隊如何才能虎口奪食?
愛(ài)看電影的胡冰喜歡把手游創(chuàng )業(yè)跟拍電影相比,“做游戲本質(zhì)上跟拍電影很類(lèi)似,這是一個(gè)創(chuàng )意產(chǎn)業(yè),單純評價(jià)一部電影的時(shí)候,不能只看電影的投資規模,一個(gè)小團隊是有可能拍出低成本卻又好看的電影的。因此,小公司和大公司競爭其實(shí)是靠創(chuàng )意取勝!
手游創(chuàng )業(yè)資料2:快樂(lè )做游戲創(chuàng )業(yè)公司的王一鵬。
王一鵬和他的大地聯(lián)盟團隊就是一個(gè)注腳。在設計他們的第一款游戲“指尖跑酷”的時(shí)候,他們甚至沒(méi)想過(guò)以后會(huì )去創(chuàng )業(yè),只是抱著(zhù)玩一玩的心態(tài)參加了網(wǎng)易公司舉辦的一次游戲設計大賽,沒(méi)想到最終卻靠獨特的創(chuàng )意出奇地創(chuàng )下了高下載率,一度在蘋(píng)果的App Store(應用軟件商店)上排名前200。
“手游這個(gè)行業(yè)最殘酷的`一點(diǎn)就是產(chǎn)品更新?lián)Q代非?,競爭異常激烈!焙f(shuō),現在手機游戲還處于一種野蠻生長(cháng)的階段。對于那些小型創(chuàng )業(yè)團隊來(lái)說(shuō),要存活下來(lái),就必須抓住這種野蠻生長(cháng)帶來(lái)的不確定機會(huì ),依靠新創(chuàng )意來(lái)為產(chǎn)品尋找方向。
對于剛剛萌發(fā)出創(chuàng )業(yè)念頭的王一鵬和他的大地聯(lián)盟來(lái)說(shuō),這些夢(mèng)想對他們而言還有些“奢侈”。在手游這片野蠻生長(cháng)的市場(chǎng)中,他們對前路上的荊棘和花環(huán)還懵懵懂懂。支撐他們走下去的,或許正如胡冰所說(shuō):做游戲,是一件快樂(lè )的事情。
手游創(chuàng )業(yè)者的創(chuàng )業(yè)感言:
在王高楠看來(lái),好的創(chuàng )意同樣包括對產(chǎn)品的定位!笆钟蝿(chuàng )業(yè)中,最有技術(shù)含量的是對產(chǎn)品的定位,這是一個(gè)生死攸關(guān)的問(wèn)題。如果定位走偏了后果非常嚴重!币虼,如何巧妙地規避同質(zhì)化競爭,也是一種創(chuàng )意思維。
有了創(chuàng )意和方向,還要打造一個(gè)好的團隊。胡冰笑稱(chēng),自己公司名字中的“有愛(ài)”,就與自己的團隊理念有關(guān)。在他的表述中,“有愛(ài)”包含兩層含義,第一是團隊中人要對游戲有愛(ài),如果不愛(ài)游戲,對游戲沒(méi)有激情,最終也難贏(yíng)得玩家的芳心;第二是要對團隊伙伴有愛(ài),大家一起來(lái)創(chuàng )業(yè)都不容易,能夠包容、敬愛(ài)自己的伙伴,公司才能團結奮進(jìn)。
“其實(shí),做游戲首先是一件非?鞓(lè )的事情;ヂ(lián)網(wǎng)這么大,細分來(lái)講,做游戲是最開(kāi)心的!焙{侃說(shuō),從游戲制作上來(lái)講,人類(lèi)的鉆木取火可能最開(kāi)始就是一個(gè)游戲,到現在,人類(lèi)創(chuàng )造的游戲玩法本質(zhì)上就那么多,現在大家做的工作就是把這些玩法再包裝重組,“我們的最終夢(mèng)想是創(chuàng )造一些新的玩法,如果能做到,那也就死而無(wú)憾了!
“拱頂石游戲現階段在手游市場(chǎng)這片紅海中,還只是微小的一葉扁舟,但我們希望通過(guò)不斷地推出高品質(zhì)的原創(chuàng )產(chǎn)品,最終在中國手游龐大市場(chǎng)體系中成為不可撼動(dòng)的拱頂之石!背醭雒⿵]的王高楠,夢(mèng)想雖然沒(méi)有胡冰那么“終極”,但也不可謂不雄壯。
手游創(chuàng )業(yè)資料3:精耕細作的王高楠
這是一個(gè)成立還不到一年、只有十來(lái)個(gè)年輕人的公司,目前,公司只有一款產(chǎn)品——“絕殺2014足球豪門(mén)養成計劃”,但他們卻靠著(zhù)這一款游戲實(shí)現了盈利,維持了公司的正常運轉,并獲得了不菲的天使投資。對于當前手游創(chuàng )業(yè)領(lǐng)域不足1%的成功率來(lái)說(shuō),他們已經(jīng)足夠幸運了。王高楠的策略是找準方向,精耕細作!
“雖只是一顆不起眼的小石塊,卻是整個(gè)建筑結構中心支撐元件,沒(méi)有它,整個(gè)結構就會(huì )倒塌!碑敵,在為剛成立的手機游戲公司起名的時(shí)候,王高楠和他的合伙人選擇了“拱頂石”這個(gè)名字,寓意日后公司將成為行業(yè)不可撼動(dòng)的拱頂之石。
2012年9月,王高楠在美國拿到工業(yè)工程碩士學(xué)位,準備回國從事游戲行業(yè)。按照計劃,他準備先在一家游戲公司工作一兩年時(shí)間,沉潛下來(lái),學(xué)習學(xué)習大公司的經(jīng)驗。然而,2013年初,工作還不到半年,他有點(diǎn)坐不住了。因為這個(gè)時(shí)候,手機游戲市場(chǎng)增長(cháng)速度之快,超出他的預想,如果再按原計劃進(jìn)行,可能會(huì )坐失良機,必須盡快找到一個(gè)創(chuàng )業(yè)的方向。
經(jīng)過(guò)一番研究,結合自己半年來(lái)積累的經(jīng)驗,王高楠判斷,自己目前力量薄弱,如果找一個(gè)熱門(mén)方向,比如說(shuō)像三國這樣的熱門(mén)題材的游戲,則要面臨殘酷競爭,勝算很小。聯(lián)想到2014年將要舉行世界杯,而中國有近兩三千萬(wàn)的足球迷,他決定做一款有時(shí)間窗口的足球類(lèi)游戲。而那時(shí),市面上這樣的手機游戲做成功的還很少。
創(chuàng )業(yè)的方向有了,還缺乏人才,尤其是既懂游戲,又懂足球的.人才。這時(shí),他想到了自己的高中同學(xué)趙漸博,一個(gè)狂熱的足球迷。趙漸博的加入,讓王高楠對游戲的內容質(zhì)量有了充足的信心。他對游戲也有了更明確的定位:把目標群體定位為足球迷,做一款專(zhuān)業(yè)的卡牌類(lèi)手機足球游戲。
“為了讓游戲更專(zhuān)業(yè)、細節更完美,我們付出了很多時(shí)間和人力成本,比如我們策劃用了5個(gè)人,其他相類(lèi)的創(chuàng )業(yè)團隊,一般只用兩個(gè)人。我們融入了很多思考,經(jīng)歷了很多陷阱,然后再跳出來(lái),反復推敲!惫緞(chuàng )始人之一沈武林說(shuō)。
如今,王高楠還有一個(gè)習慣,每當看到有足球或籃球類(lèi)的手機游戲出現,他就趕緊下載到自己手機里,邊玩邊研究。學(xué)工科的他,對專(zhuān)業(yè)有著(zhù)近乎苛刻的要求:游戲比賽中所有的數值都要是明確的,要符合足球事實(shí),游戲中的每一個(gè)進(jìn)球,都必須有道理可循。
這種嚴謹,也為他帶來(lái)了成功,因為做得比同類(lèi)游戲更專(zhuān)業(yè),他的玩家用戶(hù)黏性很高,他們愿意花錢(qián)來(lái)體驗這種更專(zhuān)業(yè)的玩法。這也讓他得到了渠道推廣商和投資人的信任。
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