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怎么設計動(dòng)畫(huà)人物
現在二次元這個(gè)群體越來(lái)越龐大,導致卡通設計也是越來(lái)越受歡迎,許多的人在學(xué)習設計卡通形象。下面是小編整理的關(guān)于怎么設計動(dòng)畫(huà)人物,希望大家認真閱讀!
1、圓形比其他任何形狀更能帶給人可愛(ài)之感。這是因為,可愛(ài)實(shí)際是伴隨著(zhù)一種性格上的單純存在的,而沒(méi)有棱角的圓形最符合人們對單純的視覺(jué)預期。米老鼠的頭顱其實(shí)就是由三個(gè)圓形構成的,試想一下如果哆啦A夢(mèng)的頭不是圓形而是方形的,那么它的可愛(ài)程度將大大降低。
2、胖也能帶給人可愛(ài)之感。這是因為,可愛(ài)有時(shí)候是孕育在一種憨憨的、笨笨的感覺(jué)之中的,而胖恰恰是這種感覺(jué)的良好詮釋。特別是胖胖的體型本來(lái)預示著(zhù)這個(gè)動(dòng)漫形象設計是不適合進(jìn)行跑、跳、投等運動(dòng)動(dòng)作的,而當這樣一個(gè)胖子恰恰反其道而行之,做出各種運動(dòng)動(dòng)作的時(shí)候,你會(huì )覺(jué)得這種矛盾與反差反而帶來(lái)一種可愛(ài)之感。宮崎駿筆下的龍貓就是一個(gè)因為胖而讓人感到可愛(ài)的角色,特別是當它動(dòng)起來(lái)的時(shí)候。彼岸天公司那只叫BoBo的熊貓、夢(mèng)工廠(chǎng)的怪物史萊克,都是以胖取勝的。
3、Q也能給人帶給人可愛(ài)之感。所謂的Q,其實(shí)就是比較大的頭身比。正常人物的頭身比在1:6左右,而Q版人物的頭身比為1:1左右,有的卡通動(dòng)漫形象甚至是只有頭、沒(méi)有身體的,或者說(shuō)是頭身結合的,因為這樣能使頭身比達到最大。Q能讓人感到可愛(ài)的原因在于,它讓動(dòng)漫形象設計還原為一種小孩子的身體,而小孩子是讓人覺(jué)得可愛(ài)的!赌愫,凱來(lái)》里面的小女孩就是一個(gè)Q版人物,一方面小朋友看了會(huì )很有共鳴,成人看了也會(huì )覺(jué)得很可愛(ài)。
卡通動(dòng)漫形象的定義在當今的動(dòng)漫領(lǐng)域,卡通形象是動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)中出現的最小的構成要素,是動(dòng)漫繪畫(huà)中外在結構和形體塑造的具體形象的體現。它的特點(diǎn)在于不追求畫(huà)面的逼真性,主要借助于幻想、想象和象征,運用夸張、神似變形的手法,以達成審美和某種意念的想法傳達。
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