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Flash動(dòng)畫(huà)制作之物體逐漸顯示

時(shí)間:2024-11-02 17:34:17 動(dòng)畫(huà)設計 我要投稿
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Flash動(dòng)畫(huà)制作之物體逐漸顯示

  在Flash動(dòng)畫(huà)的制作中,我們可以利用圖層之間相互影響的特點(diǎn)來(lái)制作很多特殊的動(dòng)畫(huà)。下面介紹利用Flash中上一圖層元件對其下面圖層的遮擋特點(diǎn),來(lái)制作使物體逐漸顯示的動(dòng)畫(huà)。

  步驟

  1、啟動(dòng)Flash cs4軟件,新建一個(gè)flash文件。

  2、在默認的圖層1中的第1幀上導入或創(chuàng )建你所要逐漸顯示的對象。這里,我們使用“鋼筆工具”繪制出折線(xiàn)。

  3、在圖層1的第40幀(可以根據所需要的時(shí)間長(cháng)短自由選擇)處,右擊,選擇“插入幀”(快捷鍵)命令,結果如下。

  4、然后,單擊選擇圖層1,右擊,選擇“插入圖層”命令。這時(shí),會(huì )新建一個(gè)圖層,默認名稱(chēng)為“圖層2”,默認在圖層1的上方。

  5、選中圖層2的第1幀,繪制出遮擋的形狀,可以是矩形、橢圓和多邊形等。我們這里繪制一個(gè)矩形,設置其筆觸顏色為空白、填充顏色為文檔背景顏色。并將其轉化為圖形元件(在轉化的過(guò)程中要將圖層1鎖定)。并通過(guò)移動(dòng)使其左側剛好覆蓋圖層1中的折線(xiàn)。

  6、在圖層2的第40幀,右擊,選擇“插入關(guān)鍵幀”命令。并移動(dòng)矩形元件,使其左端剛好與折線(xiàn)分離。

  7、右擊圖層2中第1~40幀中任意一幀,選擇“創(chuàng )建傳統補間”命令。

  8、執行菜單中“控制|測試影片”命令,即可得到想要的結果。

  注意事項

  存放遮擋元件的圖層要在上面,且元件顏色要與文檔背景顏色一致。

  以上就是Flash制作物體逐漸顯示的gif動(dòng)畫(huà)效果圖方法介紹,操作很簡(jiǎn)單的,大家學(xué)會(huì )了嗎?希望這篇文章能對大家有所幫助!

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