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基于三維動(dòng)畫(huà)設計的視覺(jué)表現手段
隨著(zhù)計算機技術(shù)的快速發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)已成為動(dòng)畫(huà)設計的主流方向。下面是小編為大家整理的基于三維動(dòng)畫(huà)設計的視覺(jué)表現手段,歡迎參考~
三維動(dòng)畫(huà)是利用計算機技術(shù)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設計和創(chuàng )作的,從而產(chǎn)生一種立體場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà),再通過(guò)虛擬攝像機對整個(gè)場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)活動(dòng)進(jìn)行拍攝,在制作光影變換、透視變化和群組動(dòng)化等效果上有很大優(yōu)勢,三維動(dòng)畫(huà)能表現出幾乎所有能夠想象出來(lái)的內容及其效果。通過(guò)對現代技術(shù)的運用來(lái)表現豐富的藝術(shù)內涵,提高了人們的視覺(jué)沖擊力,給人帶來(lái)一種全新的感受。目前三維動(dòng)畫(huà)在很多領(lǐng)域得到了應用,因此,在判定一個(gè)三維動(dòng)畫(huà)的設計時(shí),首先要從人們的視覺(jué)審美效果入手。
一、三維動(dòng)畫(huà)的概述
(一)三維動(dòng)畫(huà)的概念。三維動(dòng)畫(huà)是近年來(lái)新發(fā)展起來(lái)的一種計算機技術(shù),其發(fā)展之快,目前已得到許多行業(yè)的廣泛應用。三維動(dòng)畫(huà)主要是利用計算機技術(shù)在虛擬的三維空間進(jìn)行場(chǎng)景和動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )作,再通過(guò)虛擬攝像拍攝整個(gè)動(dòng)畫(huà)的活動(dòng)過(guò)程,以生產(chǎn)一種視覺(jué)真實(shí)的三維畫(huà)面。同時(shí)它還能把所能想象出來(lái)的內容以?xún)?yōu)質(zhì)的效果展現出來(lái),這在很大程度上提高了人們的視覺(jué)沖擊力和工作效率。
(二)三維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)。與傳統動(dòng)畫(huà)相比,三維動(dòng)畫(huà)更具立體、生動(dòng)的視覺(jué)效果,三維動(dòng)畫(huà)能夠創(chuàng )建出表情豐富飽滿(mǎn)的角色,使虛擬的東西更加逼真,給人以強烈的視覺(jué)沖擊,并具有超強的模型建設能力、自由創(chuàng )作的特性、豐富的質(zhì)感表現力等特點(diǎn)。
二、三維動(dòng)畫(huà)設計的視覺(jué)表現
三維動(dòng)畫(huà)還是一種影視藝術(shù)形式,包含了視覺(jué)語(yǔ)言和聽(tīng)覺(jué)語(yǔ)言?xún)煞N。其中三維動(dòng)畫(huà)的視聽(tīng)語(yǔ)言是虛擬創(chuàng )造的,其視覺(jué)元素的主要內容包含了角色、場(chǎng)景、燈光、材質(zhì),其中也必含有一些輔助元素,如鏡頭、影調、角度等。這里主要針對視覺(jué)元素中的角色、場(chǎng)景、材質(zhì)、色彩、燈光、結構等進(jìn)行分析。
(一)角色在三維動(dòng)畫(huà)中的視覺(jué)表現。
在經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)片中,故事情節能夠打動(dòng)人,但最能打動(dòng)人的是其角色生動(dòng)的表情、個(gè)性、特點(diǎn)的突出表現,直接給人們帶來(lái)視覺(jué)上的震撼。這些角色具有強烈的感染力,無(wú)論是其中的人物、動(dòng)物或是其他有生命的物體,都讓人難以忘懷。這種設計造型是三維動(dòng)畫(huà)設計的視覺(jué)表現之一,這種生動(dòng)也體現出了一種節奏感,是一種有規律的變化。這種節奏感從設置場(chǎng)景中的各種物象、道具等規律的模式中體現出來(lái),這種規律越簡(jiǎn)單,在整體形式上的表現效果就越嚴整,反之,整體形式的表現效果就越活潑。此外,三維動(dòng)畫(huà)設計造型的各項要素應做到平衡互補,能夠形成一種靜止的現象,這就要求在設計造型時(shí)對其要素的色、型、質(zhì)、空間、方向等,以及其在整個(gè)場(chǎng)景結構中能處于一種穩定的形態(tài),給人帶來(lái)一種平衡美。
(二)場(chǎng)景在三維動(dòng)畫(huà)設計中的視覺(jué)表現。
三維動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設置主要是針對真實(shí)空間、虛擬空間、想象空間、內外景空間等類(lèi)型。三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景空間的視覺(jué)表現受到構圖形式、透視關(guān)系等因素的影響。對于場(chǎng)景中的影響因素,需要設計師對其進(jìn)行設置、巧妙配合,共同構設出一種完美的意境,使人們享受到一種特別的美。
(三)色彩在三維動(dòng)畫(huà)設計中的視覺(jué)體現。
色彩是體現三維設計視覺(jué)表現的重要組成部分,是通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)設計再現現實(shí)畫(huà)面的一種形式。1.色彩的確定是根據三維動(dòng)畫(huà)設計所要表現的對象的特征,所以三維動(dòng)畫(huà)色彩的設計要能夠充分表現三維動(dòng)畫(huà)中設計對象的主要特征,同時(shí)還要符合三維動(dòng)畫(huà)設計的創(chuàng )意。2.三維動(dòng)畫(huà)色彩的設計基調是以整個(gè)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的色彩作為支撐和表現。因此,在設計整個(gè)三維動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景時(shí)要通過(guò)色彩的特性來(lái)表達整部動(dòng)畫(huà)所要表達的情感以及作者想要傳達的理念。在觀(guān)看三維動(dòng)畫(huà)設計時(shí),首先展現給觀(guān)眾的就是整個(gè)設計場(chǎng)景和色彩特點(diǎn),進(jìn)而使動(dòng)畫(huà)中的形象更為突出,同時(shí)還體現出此部動(dòng)畫(huà)的設計風(fēng)格。
(四)燈光在三維動(dòng)畫(huà)設計中的視覺(jué)體現。
燈光對三維動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)表現有著(zhù)重要的作用,燈光的設置根據動(dòng)畫(huà)中的角色和場(chǎng)景進(jìn)行類(lèi)型、數量、強弱、位置和色彩的調整來(lái)表達設計作品的內涵。三維動(dòng)畫(huà)設計中的燈光是以實(shí)拍電影場(chǎng)景的布局理論為基礎,達到視覺(jué)上的合理性,因此在設計三維動(dòng)畫(huà)的燈光時(shí),設計師可以較隨意地對燈光效果進(jìn)行處理。但是在設計時(shí)和實(shí)際的燈光效果又有所不同,這樣才能體現出三維動(dòng)畫(huà)設計的特殊效果。三維動(dòng)畫(huà)按照以下應用原則方能使燈光達到視覺(jué)表現的最佳效果。
1.燈光的創(chuàng )建以客觀(guān)現實(shí)生活為基礎;谌藗儗θ粘I钪嘘(yáng)光和燈光的感性認識,在設計燈光時(shí)結合三維動(dòng)畫(huà)的內容設置合理的燈光位置、方向等;要做到場(chǎng)景中影調的協(xié)調一致,使人們感受到動(dòng)畫(huà)中時(shí)空關(guān)系的統一;要能體現出畫(huà)面的透視感,通過(guò)燈光來(lái)體現動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的主體,作者要塑造的形象以及要表達的目的。
2.營(yíng)造燈光的情緒。三維動(dòng)畫(huà)的設計綜合了多種藝術(shù),通過(guò)畫(huà)面語(yǔ)言來(lái)反映動(dòng)畫(huà)中角色的形象和情緒,這些特性的體現都是建立在燈光的基礎上,燈光能夠烘托出動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的情緒氛圍,對藝術(shù)形象進(jìn)行再塑造,通過(guò)不同的情緒氛圍吸引觀(guān)眾的視線(xiàn)。燈光的設定要和作品的情節緊密聯(lián)系,更要符合觀(guān)眾的視覺(jué)需求。
(五)材質(zhì)在三維動(dòng)畫(huà)設計中的視覺(jué)體現。
在三維動(dòng)畫(huà)中,材質(zhì)的作用是對動(dòng)畫(huà)中的角色進(jìn)行描述以及場(chǎng)景中物質(zhì)狀態(tài)的描述。在三維動(dòng)畫(huà)中構造一種表面的真實(shí)感,材質(zhì)的不同給人們的視覺(jué)感受就不同。例如在動(dòng)畫(huà)中通過(guò)一些貼圖來(lái)加強場(chǎng)景的真實(shí)感,同時(shí),給人以直觀(guān)的視覺(jué)表現。
結語(yǔ)
在三維動(dòng)畫(huà)設計中,每個(gè)畫(huà)面所展現的視覺(jué)元素都有其蘊藏的內涵以及動(dòng)畫(huà)設計者所賦予的情感和要表達的思想,這些對于觀(guān)看者會(huì )產(chǎn)生情感和認知上的共鳴,通過(guò)兩者的互動(dòng)達到視覺(jué)藝術(shù)和審美意識的統一,形成一種全新的視覺(jué)效果。
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