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圍棋基本棋理有哪些
圍棋手應該善于總結,下棋不在多在精,盤(pán)后的復盤(pán)就是一個(gè)總結,一盤(pán)棋復盤(pán)后的總結對圍棋的理解大有益處。下文是由小編為大家帶來(lái)的圍棋基本棋理,歡迎大家參考閱讀。
中央開(kāi)花三十目
布局的棋理。在布局階段,中央提子的價(jià)值很大。提子時(shí),盤(pán)面子數越少,則對今后的影響就越大。“三十目”是形容提子后所產(chǎn)生的巨大威力。
棋從斷處生
切斷對方的聯(lián)絡(luò )之后,容易走成主動(dòng)或者乘勢行棋的局面。
敵之要點(diǎn)即我之要點(diǎn)
在判斷要點(diǎn)時(shí),可以站在對方的立場(chǎng)上走棋,對方必須占據的點(diǎn),往往就是我方必占的要點(diǎn)。
逢方必點(diǎn)
又稱(chēng)“形方必覷”,方是一種特定的棋形。當對方走出這種棋型時(shí),我方不管如何都要“點(diǎn)”它一下再說(shuō),無(wú)論對方如何應,這招“點(diǎn)”都能達到破壞對方棋型和眼位的目的。
滾打包收俱謹避
也叫滾打,把“撲、斷、緊、卡”等手段連續使用在對手的一塊棋上,將它打成一團。如果自己的棋被對方滾打,應該謹慎地避開(kāi)。
二一路上多妙著(zhù)
在邊角走棋時(shí),要特別注意二一路。由于角的特殊性,二一路經(jīng)常有好棋。
金角銀邊草肚皮
相同的子數在棋盤(pán)不同位置的價(jià)值不同,角上的最大,邊上次之,中腹最不易圍空。
攻擊是最好的防御
攻防的棋理。以攻為守、爭取主動(dòng)的戰略思想。
立二拆三,立三拆四
邊上立起二子以后,下一招拆三是比較理想的位置。
象眼尖穿忌兩行
“象步”是漢子田字字形的棋形,中間的交叉點(diǎn)稱(chēng)為象眼。如果對方走在象眼(俗稱(chēng)穿象眼),自己應遠一路行棋,不要貼著(zhù)對方象眼的那步棋走,貼著(zhù)行棋一般是惡手。
七子沿邊,不死也輸
在一般情況下為了活棋在二路上爬得過(guò)多,即使做活也會(huì )導致局勢的落后。特別是在布局階段,更不能在二路上爬的過(guò)多。
七死八活
在棋盤(pán)上二路排列的被對方包圍的七個(gè)子,對方先動(dòng)手時(shí),自己就是死棋。如果長(cháng)到八個(gè)子,就是活棋了。對方先動(dòng)手也殺不死的棋,就是活棋。
矩形補斷虎輸飛
當我方棋型為曲尺形,且需要補斷點(diǎn)時(shí),一般情況下采用“飛”的補法比“虎”的補法好。棋形的補斷規律是:厚勢宜粘,成形易飛,安定必虎。
凡尖無(wú)惡手,凡關(guān)無(wú)惡手
通常情況下,如果棋子要走向中央,尖和關(guān)(跳)均為可行的手段。“尖”比較堅實(shí)穩健,“關(guān)”出頭快但要防挖斷。
左右同形走中央
當雙方或某一方左右的形狀一樣時(shí),往往中間的對稱(chēng)點(diǎn)就是棋形的要點(diǎn),也就是雙方該走的要點(diǎn)。
精華已竭多堪棄
對于跑起來(lái)很累,而且沒(méi)有多少作用的棋子應該舍去,這樣往后行棋就不用背上包袱。對于要棄掉的棋子應該加以有效地利用。
取重舍輕方得勝
當自己有兩塊棋受到對方的攻擊時(shí),應該救出重要的一塊,棄掉不重要的一塊,只有分清了輕重、取舍得當,才能避免大損失。
二子頭必扳
棋形的棋理。當對方緊貼我方二子時(shí),我方應毫不猶豫地扳住對方。
壓強不壓弱
當對方夾擊自己的棋時(shí),應該靠壓對方比較強的一塊棋。在靠壓中走強自己,以期攻擊對方比較弱的一塊棋。
有眼殺無(wú)眼
當兩塊棋對殺的時(shí)候,因為公氣歸有眼一方,其結果是有眼一方因此而氣長(cháng),將無(wú)眼一方殺掉。
大眼殺小眼
如果對殺雙方的兩塊棋都有眼,則大眼一方對殺起來(lái)有利。因為對殺時(shí)大眼的內氣就多,另外公氣還歸大眼一方。
入腹爭正面
當棋局轉移到序盤(pán)時(shí),應首先搶占通往中腹的道路、占據寬廣的正面,使對方不能暢通進(jìn)入中腹。
兩處有情方可斷
切斷對方的兩塊孤棋,可以對其進(jìn)行有效的攻擊。切斷兩塊活棋毫無(wú)意義。
三方無(wú)應莫存孤
在幾個(gè)方向都沒(méi)有自己棋子作為策應時(shí),不要走出孤棋。
棋從寬處攔
當對方來(lái)分投或來(lái)點(diǎn)“三三”時(shí),當對方來(lái)分投時(shí),應從發(fā)展潛力較大的方向攔住對方,避免自己的子粒重復。
盤(pán)角曲四,劫盡棋亡
盤(pán)角曲四是一個(gè)特殊的劫爭,打劫的時(shí)機取決于角里走成曲三的一方,被殺一方因無(wú)處找劫材而被吃。“盤(pán)角曲四” 一般被視為死棋。
能曲則曲、可立則立(三路之子送兩個(gè))
棄子戰術(shù)。自己在三線(xiàn)的棋子被吃時(shí),一定要往二線(xiàn)多走一個(gè)子,這樣可以長(cháng)出氣,以期留有余味、收氣得利等多種利用。
雙單形見(jiàn)定靠單
棋形的棋理,破壞對方棋形的戰術(shù)之一。指在單子里面靠住,目的是將對方走重形成凝形,以降低對手的子效。
拆三拆四分勢,自補關(guān)腹為良
棋形的棋理。自己的拆三、拆四在被對方兩邊逼住的情況下,為使模樣立體化或避免對方打入,可考慮自補。補的方向是相對薄弱的一邊,補的手段是向中央跳補,能照顧中央和他處。
騰挪自靠始騰挪
攻防的棋理。騰挪是指在敵強我弱的情況下,處理己方孤子的一種手段。應注意的是:騰挪的一方是在逆境中作戰,正面硬拼必然會(huì )遭受較大的損失,而東碰西靠往往能求得較好的行棋步調。在有些情況下,為了及時(shí)轉身棄掉一些棋子也不足為惜。
兩番收腹成尤小
下手搶邊角,高手占中腹。高者在腹。
逼孤多占地一二,拆三利敵角猶虛
攻防的棋理。實(shí)戰中,為了攻逼對方的孤棋或弱棋,可以按常規下法在邊上、中腹多占一、二路,對方因自顧不暇而無(wú)法反擊。這樣,己方的子力能最大限度地發(fā)揮效率。后句:在邊線(xiàn)上不按常規走拆二而拆三的前提是:對方的角地空虛。即使對方打入己方的拆三時(shí),我方也有回旋的余地。另外,點(diǎn)角轉換也是一種策略。
勢分入腹路皆公
進(jìn)入小官子階段,在雙方都有子的情況下,中腹成為公共的地方,價(jià)值變小,輕易不要在中腹行棋。
并二腹中堪拆二
在中央有兩個(gè)或兩個(gè)以上棋子并排時(shí),為加快向中央行棋的速度,應該采用大跳的手段出頭。但是,要防止對方的靠斷反擊。
出頭關(guān)勝長(cháng),挖斷須預防
雙方向中腹行棋,出頭越快越好。“關(guān)”的手法在速度上優(yōu)于“長(cháng)”,但需要提防對方的挖斷。
對付跨斷,軟扳硬沖
短兵相接的中盤(pán)戰術(shù)。在正面作戰不利時(shí),從外面軟扳來(lái)靈巧的轉身以迂回作戰。當正面作戰沒(méi)有后顧之憂(yōu)時(shí),要用強硬的沖斷來(lái)把握戰斗的主動(dòng)。
托二宜其邊已固
為使孤棋生根,在對方堅實(shí)的地方可以走出二路下托,使它堅實(shí)之處走得重復。
局定飛邊地欲足
在大局已定時(shí),用“飛”的手法及時(shí)侵入對方的邊角,可以撈取更多的的實(shí)空。
實(shí)尖、虛鎮
棋形的棋理。在對方比較堅實(shí)的情況下,己方要用“尖”來(lái)對敵方進(jìn)行攻擊;而“鎮”能虛張聲勢,在盤(pán)上比較空闊的地方,對敵子進(jìn)行寬攻,使對方不易騰挪。如果對方舍棄,己方就最大限度地收進(jìn)。在實(shí)戰中,“尖”,往往注重局部利益。“鎮”,常常需要全局配合。
攻緊宜寬,攻寬宜緊
在攻擊對方具有彈性的孤棋時(shí),不要急于強攻,應以緩攻為宜;對于對方棋型松散的孤棋,要連續不斷地嚴厲攻擊,以期獲得最大的攻擊收獲。
“實(shí)尖、虛鎮”說(shuō)的是具體的攻擊手法,“攻緊宜寬,攻寬宜緊”說(shuō)的是攻擊中應掌握的節奏。
逼敵近堅壘
當對方在自己的陣勢中行棋時(shí),一般都是將對方棋子逼向自己的厚勢,以最大限度地發(fā)揮厚勢的威力。迫使對方走出價(jià)值低的棋,等于自己走出價(jià)值高的棋。
后先有變宜從緊
攻防的棋理。說(shuō)明了行棋次序的重要性。若疏忽大意將次序走錯,將會(huì )形成兩個(gè)截然不同的變化。
彼此均先路必爭
攻防的棋理。對于雙方的先手,要全力拼搶。這樣的地方若被對方占去,則本來(lái)可我暢敵窄的棋就變成敵暢我窄了。
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