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象棋中炮及中兵卒重要性
下象棋能提高人的智力,我們所說(shuō)的智力是指學(xué)生能自我提出問(wèn)題,發(fā)現問(wèn)題,分析問(wèn)題,直到最終解決問(wèn)題的能力。下面是小編為大家分享象棋中炮及中兵卒重要性,歡迎大家閱讀瀏覽。
象棋中炮及中兵卒重要性 篇1
象棋中炮的重要性:
隔山打虎
遠程攻擊支援總是戰斗的轉折點(diǎn)。
炮的用法
1、炮在自己的領(lǐng)地就可以對對方進(jìn)行將軍,在對方領(lǐng)地就可以進(jìn)行防守,馬無(wú)法做到。
2、俗話(huà)說(shuō)單車(chē)炮,瞎胡鬧。炮與單車(chē)占同線(xiàn),靈活性不及單車(chē)馬。
3、炮高兵有士象必勝士象全,但馬高兵只能巧勝士象全。
4、雙炮笨如牛,難組成殺勢。
5、炮是象棋起著(zhù)的首選兵種。俗話(huà)說(shuō)十象棋九當頭,中炮一直是象棋的最主流開(kāi)局著(zhù)法。此外,金鉤炮,士角炮,過(guò)宮炮等開(kāi)始也非常流行。據不完全統計,象棋的第一步棋,分為炮、馬、象、兵四種,其中70%以上的棋手都會(huì )選擇走炮。
炮的攻守
1、開(kāi)局慎用炮換馬,因為炮的出動(dòng)速度遠遠勝于馬,開(kāi)局是出動(dòng)大子的時(shí)候。
2、許多初學(xué)者喜歡用卒底炮,見(jiàn)兵就打兵,這樣就導致自己的馬沒(méi)根,從而失先。
3、由于缺象怕炮,所以對手缺象時(shí)是一定要盡量留住自己的炮,最大程序地發(fā)揮炮的威力。
4、炮的防守力通常大于馬,比如炮雙象、炮雙士通常都能守和單車(chē),但馬雙象不一定能守和單車(chē),馬雙士定無(wú)法守和單車(chē)。另外,單炮士象全能守和車(chē)兵,單馬士象全卻無(wú)法守和車(chē)兵。
用炮注意
1、炮不過(guò)河,過(guò)河必成殺。
2、中炮開(kāi)局是偏激烈戰斗的一種變化,易被反宮馬、屏風(fēng)馬無(wú)效化。
3、中宮炮上象,打掉中卒上士,然后跳馬抓炮,得先出車(chē),這是一種實(shí)用的`反擊戰術(shù)。
4、炮的一個(gè)重要作用就是堵路壓制,可炮二進(jìn)四、炮八進(jìn)六壓馬,也可瞄將門(mén)。
象棋中兵卒的重要性:
佳兵不祥
兵鋒所指,生靈涂炭。
兵的作用
1.可以吃掉在它控制范圍內的敵子,后方除外
2.行動(dòng)遲緩,限于逐步移動(dòng),是近距離作戰的兵種
3.為短兵接戰,破壞士象所不可缺少的工具
4.雙兵過(guò)河,連結一起,實(shí)力有時(shí)可抵一馬;三兵過(guò)河,連結一起,便勝于一馬或一炮
5.在戰斗進(jìn)入相當階段而雙方子力平衡的時(shí)候,它的存在數量,對勝負關(guān)鍵有決定性的影響
兵的走向
1.三七兩路的馬前卒宜及早開(kāi)動(dòng),邊卒則視對方起邊馬后,始宜挺進(jìn)一步。中卒最為重要,除配合當頭炮的進(jìn)攻外,不宜妄動(dòng),也不可輕易犧牲。
2.如對方先進(jìn)兵,限制了自己的馬頭卒的話(huà),宜運用河頭車(chē)或巡河炮進(jìn)行卒,兵相兌。
3.過(guò)河前進(jìn),要有別子掩護,進(jìn)至第七橫線(xiàn)時(shí),則須審慎,不可輕進(jìn),以防被捉死,更防卒老無(wú)功。
4.在戰斗進(jìn)入相當階段時(shí),宜進(jìn)至對方的肋門(mén)或中路相位。如車(chē)炮得勢時(shí),宜破其象;如車(chē)馬得勢時(shí),宜破其士;如雙方勢力平衡,則應體察情況,不可急作兌士象。
5.在戰斗成膠著(zhù)狀態(tài)時(shí),宜及時(shí)奪去對方的兵,同時(shí)保存自己的卒。
兵的決勝力
一般勝和原則:
1.單卒(底卒例外)可勝孤帥
2.雙高卒可勝單象,雙士
3.三高兵可勝士象全
4.單兵可和單馬,單卒
5.雙兵連結,有雙士可和單車(chē)
6.三兵作相當的聯(lián)絡(luò ),可和單車(chē)
象棋中炮及中兵卒重要性 篇2
在中國象棋中,紅方有五個(gè)兵,黑方有五個(gè)卒,兵卒之間都是對等存在。那么兵卒的價(jià)值如何體現呢?筆者也曾對此有過(guò)深度思考,經(jīng)過(guò)多番思慮和反復琢磨之后,筆者總結出了一個(gè)結論,即兵卒價(jià)值可以隨著(zhù)時(shí)間和位置的改變而發(fā)生改變。當然,兵卒的價(jià)值有時(shí)也會(huì )因棋手主觀(guān)能動(dòng)性發(fā)生改變。以上結論應該算是從大量對局實(shí)踐中所獲取的結果。那么在現實(shí)對弈過(guò)程中,如何進(jìn)行兵卒價(jià)值衡量?以及如何看待不同時(shí)間段和不同位置下的兵卒價(jià)值?接下來(lái)筆者就圍繞其核心問(wèn)題來(lái)具體談?wù)劇?/p>
初始階段,也就是象棋開(kāi)局的初始局面。如若這時(shí)要討論兵卒價(jià)值,就得以距離對方九宮中心的距離來(lái)進(jìn)行對比。如果設定邊兵的價(jià)值為1,那么象棋開(kāi)局階段,一路兵和九路兵距離對方九宮最遠,可將其價(jià)值設定為1。那么,三路兵和七路兵距離對方九宮中心,其距離比邊兵近,于是,三七兵的價(jià)值可為1.2。此時(shí)還剩中兵,中兵距離對方九宮中心距離最近,其價(jià)值可為1.5。這就是以攻擊目標為核心的具體參考,當然,為何要以距離為參考呢?那是因為兵卒每一次走動(dòng)只能移動(dòng)一步。在實(shí)戰過(guò)程中,其步數多少往往決定著(zhù)棋局的勝負。故而才以距離遠近作為兵卒價(jià)值的核心參考。
此外,再來(lái)討論一下兵卒以舍小取大的戰略理念,這就是人為主觀(guān)操控下的一種戰術(shù)。此處的舍就是主動(dòng)放棄或用于犧牲的兵卒。這里可從最為典型的仙人指路來(lái)看,其中的瞎眼狗走法就是,主動(dòng)犧牲7路卒,進(jìn)而實(shí)現一卒換三先的.戰略轉換,后續即可連續快速出動(dòng)車(chē)馬。當然,在實(shí)戰比賽中,棋友們可能更多看到中炮急進(jìn)中兵這種走法,對于中炮急進(jìn)中兵來(lái)說(shuō),就是以中炮為根基,通過(guò)連續沖中兵,繼而車(chē)馬互動(dòng)協(xié)助,伺機從中路發(fā)起猛烈進(jìn)攻。這期間中兵就形同攻城時(shí)的沖鋒兵,就是以犧牲為作戰前提的一種戰術(shù)。
最后,從棋子占據有利位置來(lái)進(jìn)行討論。這個(gè)觀(guān)點(diǎn)主要涉及中殘局階段。在中殘局實(shí)戰對局中,兵卒若能占據要位,亦可達到“一夫當關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)”的效果。當然,如果論及弈者實(shí)戰經(jīng)驗,那么兵卒也可以達到車(chē)的作用。如同象棋俗語(yǔ)中所言,小卒過(guò)河可當車(chē)使。這一點(diǎn),可以結合花心卒來(lái)進(jìn)行理解,其作用和車(chē)大體相同,這時(shí)的馬兵或馬車(chē)都可以構成殺局。還有一種比較典型的殺法,那就是二鬼拍門(mén)。這里的二鬼可以雙兵(卒),也可以是車(chē)卒或雙車(chē)。由此可見(jiàn),兵卒只要占據了有利的位置,其價(jià)值就可以和車(chē)相提并論。
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