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圍棋行棋規則講解
圍棋剛入門(mén)的人第一步學(xué)習的就是行棋規則,只有學(xué)會(huì )行棋規則才可以很好的下棋,下面就由小編為大家講解一下圍棋的行棋規則,大家一起去看看吧!
圍棋行棋規則講解
如何玩圍棋
1) 圍棋是對奕雙方以自己的棋子,在棋盤(pán)上互爭領(lǐng)地的游戲。終局(對奕雙方皆放棄下子)時(shí)占地多者獲勝。
2) 棋子需下在線(xiàn)與線(xiàn)的交叉點(diǎn)。
3) 行棋:雙方先決定誰(shuí)執黑子、誰(shuí)執白子;執黑子一方先下(讓子棋除外),然后換執白子一方下,每次下一子,輪流交互地下至終局。棋子下定后不許再移動(dòng)位置。
拿子方法
以食指和中指的指尖夾住棋子(中指在上、食指在下)。準確地將旗子輕輕放在棋盤(pán)的交叉點(diǎn)上。有些人習慣于用拇指和食指夾住旗子,這種姿勢很不正確,不能登大雅之堂。
勝負計算方法
簡(jiǎn)單地說(shuō)圍棋中的勝負可以概括為:誰(shuí)圍的地域大誰(shuí)就是勝者;反之,就是敗者。棋盤(pán)上共有361個(gè)交叉點(diǎn),一盤(pán)棋的勝負就是由對局雙方所占據的交叉點(diǎn)的多少所決定的。
更精確的說(shuō)就是由雙方活棋所占據的地域的大小來(lái)決定的。一個(gè)交叉點(diǎn)為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數,超過(guò)此數者為勝,不足此數者為負。
中國的數子法是找其中一方計算。如白子來(lái)計算,白方的目地為:左上角的6顆白子+2目空(×記號)、和右下角的19顆白子+9目空。所以白方共有8+28=36目地。
左圖為9路盤(pán),全部共81目地。在無(wú)貼目的情況下,白方需取得40.5子才算和棋。所以結論為白方輸4.5子。
日本采比目法,為比較雙方空目的數目(即計算圖2中的×記號數目)。依此法,白方共有11目空,黑方共有19目空。白方輸8目。
以上是一些例子,但,由于牽涉到日本和中國的規則不同,所以以后在詳細的介紹!但,掌握這些已經(jīng)足夠。
棋子生存的要件
對局中,棋子是依賴(lài)氣來(lái)生存的。氣是指在棋盤(pán)上與棋子緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),如圖的×記號。有氣的棋子(或相連的棋子團體)可留在棋盤(pán)之上,否則就要被取走,成為對手的俘虜。
如果棋盤(pán)上出現這樣的情況,在×點(diǎn)上的都是對方的棋,這里的棋子就可以立刻被對方提走。不提是違反規則的。
氣可以減少,也可以增加。當只有一口氣的時(shí)候就應該補一手不讓對方提子。
如何取走棋子
在圍棋對局中,棋子在棋盤(pán)上是依賴(lài)“氣”生存的,若想學(xué)會(huì )如何吃子就必須了解“氣”!皻狻笔菄寤拘g(shù)語(yǔ)之一!俺宰印弊鳛閲逍g(shù)語(yǔ)也可稱(chēng)為“提子”。
在實(shí)戰對局中,一方將另一方的一個(gè)或多個(gè)旗子緊緊包圍,使其所有的氣數被全部堵住(即其所有緊緊相鄰的交叉點(diǎn)全部被占有),隨后將無(wú)氣的棋子從棋盤(pán)上拿掉,就叫“吃子”。
沒(méi)有“氣”的棋子是沒(méi)有生命力的,也不允許在棋盤(pán)上存在,一旦棋盤(pán)上的棋子處于無(wú)氣狀態(tài),即可提掉。
古代規則
古代的棋也是收官子的,否則無(wú)法判斷勝負(除了中盤(pán)勝),只不過(guò)一般收官的部分都不計入譜中,這和古人對棋的概念有關(guān)。古代黑棋不貼目。
1、古代采用的是座子制,即對局時(shí)先在棋盤(pán)角上四顆星的位置分別擺上4個(gè)子,黑白各兩個(gè),類(lèi)似的對角星布局。
2、還棋頭。
這是古代特有的規則,即你每分斷對方一塊棋,最后計算勝負時(shí)對方就要貼給你一個(gè)子,因此對方被你分斷的越多,你獲利越大。
3、古代圍棋的下法分為敵手棋、饒子棋、先兩棋。
水平相當的(敵手棋),一般執白先下;水平高的與水平低的下(饒子棋),高手執白,水平低者執黑先下。
古人皆好戰,這一部分是由規則所決定的——對角星布局加上分斷的利益,使一場(chǎng)場(chǎng)激戰不可避免;古人經(jīng)常下賭棋,最后贏(yíng)得子越多,彩頭越大,所以古人下棋的時(shí)候,幾時(shí)按正常收官就能贏(yíng)的棋,也往往冒險以求贏(yíng)得更多。
古人計算勝負的規則和的中國規則是一樣的,子目皆空。
所謂“子目皆空”,子就是棋盤(pán)上的活子,目就是圍住的空點(diǎn)!翱铡痹谶@里是一個(gè)寬泛的概念,總指你圍的地盤(pán),不單單表示圍住的空點(diǎn)。
古人善戰,是指他們在面臨一個(gè)是攻還是守抑或是虛己以待時(shí)往往會(huì )選擇攻,這是古代棋的一個(gè)大趨向。古人的棋不重布局而重中盤(pán),這也許跟古人對棋的理解有關(guān)。
現代圍棋規則
1吃子
兩人輪流落子,棋子(單個(gè)的或者緊挨著(zhù)連成一片的)如果完全被圍住,就會(huì )被吃掉
2數地
圍棋的結果是數雙方,占據面積大的一方為贏(yíng)。
3半條規則:打劫
吃子的時(shí)候,有時(shí)候會(huì )出現反復對殺,導致棋局無(wú)法進(jìn)行的情況。當發(fā)現這種情況時(shí),按規定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續對殺。
古代圍棋與現代圍棋下法:
古代圍棋與現代圍棋下法基本相同,但本質(zhì)區別在于:
古代圍棋是以子多為勝(參考《敦煌棋經(jīng)》),唐宋數路法(參考《忘憂(yōu)清樂(lè )集》日本規則即由此變來(lái))數空需扣除眼位、公氣不計,明清數子規則有還棋頭(眼位不是子,該規則后來(lái)被日本廢除);
其他區別:
第一,古代圍棋一般白先黑后;
第二,古代圍棋沒(méi)有貼目,黑棋 181子就獲勝,
第三,古代圍棋是座子制,就是先在對角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優(yōu)勢(后來(lái)被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。
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