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素描在游戲美術(shù)中的重要性

時(shí)間:2024-10-21 18:05:18 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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素描在游戲美術(shù)中的重要性

  素描是一種把客觀(guān)對象或想象用繪畫(huà)形象記錄下來(lái)的最簡(jiǎn)單的手段和表現方法,素描是繪畫(huà)作品的根基。下面YJBYS小編為大家搜索整理了關(guān)于素描在游戲美術(shù)中的重要性,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)!

素描在游戲美術(shù)中的重要性

  一.素描是一切造型藝術(shù)的基礎

  西方在文藝復興以后至19世紀中期,其藝術(shù)形式就不斷地翻新。許多杰出的繪畫(huà)大師一生都未曾中斷過(guò)對素描的探索和研究,他們將素描的重要性視同于油畫(huà)、版畫(huà)、雕塑,因為好的素描本身就是一件完美的具有獨立價(jià)值的作品。素描就像樹(shù)的根莖,不斷地汲取周?chē)酿B分,根愈是深入則葉愈是繁茂。大師們依舊沒(méi)有放棄素描的鍛煉,達芬奇、米開(kāi)朗基羅、丟勒、魯本斯、倫勃朗直至印象派之前的古典藝術(shù)家,在創(chuàng )作之前大都要先畫(huà)素描草圖進(jìn)行構思,即使現代藝術(shù)家塞尚、凡高、馬蒂斯、畢加索也同樣是利用素描的方式在思考。因為素描是如此的簡(jiǎn)便而直接,并且可以很快速的確定作者的想法、構圖等。雖然不同的藝術(shù)對素描的要求不一樣,如游戲設計藝術(shù)與純繪畫(huà)藝術(shù)對素描訓練的要求就不同。游戲設計更注重想法的表達,側重對符合游戲策劃想法的挖掘及游戲中實(shí)用功能的合理性。在素描訓練上更注重夸張概括與質(zhì)感刻畫(huà),尤其場(chǎng)景設計對形體的比例、透視、空間尤其是對比例、對空間的概念的理解似乎更重要。

  二.素描不僅是技巧與方法的訓練,也應是思想與觀(guān)念的培養

  素描是思想方法,是一種思維方式?死f(shuō):用一根線(xiàn)條去散步。就說(shuō)明了這樣一個(gè)涵義。我們看到歷史上中外藝術(shù)家的素描杰作,無(wú)一不反映了大師的思想及獨特的看法。素描可以鍛煉我們觀(guān)察事物的眼光,提高我們的表現手法,提高我們感受物體的能力;速寫(xiě)可以鍛煉我們快速捕捉生活的能力,可以我們提高對現實(shí)中物體概括歸納的能力,如經(jīng)常畫(huà)速寫(xiě),可以使我們更加了解人體的結構、衣褶的形成規律(比如受重力而下垂的衣褶結構,堆集的,不同衣服面料的等),和動(dòng)態(tài)——肢體語(yǔ)言,多畫(huà)素描速寫(xiě)等會(huì )對這些東西越來(lái)越敏感。這樣我們畫(huà)角色設定時(shí),就可以使角色的姿勢更漂亮,畫(huà)出更能體現角色性格特征的姿勢。經(jīng)常畫(huà)速寫(xiě)也可以使我們設計的物體更有張力。

  三.素描在涂鴉中的運用

  我們平時(shí)在做游戲設定時(shí)要畫(huà)很多的草圖、設定搞,這些都是需要很好的素描、速寫(xiě)的底子才能完成的。只有素描的基礎打得牢才能更快的表達自己的意圖,以至于更直接更快的向別人傳達想法。我們設計角色時(shí),有時(shí)想法是有的但就是苦于畫(huà)不出漂亮的姿勢,畫(huà)不準結構、透視,以至于我們對自己畫(huà)的東西畫(huà)著(zhù)畫(huà)著(zhù)就深入不進(jìn)去,自己的想法也表達不出來(lái);蛘呤且驗橥敢暡粚,畫(huà)出來(lái)的東西看起別扭,更別說(shuō)設計的怎么樣了;蛘咴O計東西不知主次,沒(méi)有疏密,一團槽。在畫(huà)場(chǎng)景設定時(shí),美術(shù)基礎不夠的畫(huà),那么場(chǎng)景的層次分不清,前后距離拉不開(kāi),更不可能畫(huà)出宏大的場(chǎng)景了。

  四.素描在三維角色中的運用

  我們在做游戲角色的時(shí)候用的是三維軟件3dmax、maya,看似和素描基礎無(wú)關(guān),但我們建模時(shí)對形體的把握,也是和自身對形體的理解分不開(kāi)的,而這對形體理解的能力是靠素描的基本功來(lái)提高的,一個(gè)素描基礎好的人和一個(gè)沒(méi)什么素描基礎的人的做出來(lái)的東西是不一樣的。尤其是畫(huà)貼圖時(shí),對光影和色彩的把握對細節和虛實(shí)的處理,都是需要美術(shù)基本功的。比如GW三維組比賽的獲獎?wù)叩淖髌范际呛苡袕埩Φ,他們做的東西不僅三維技術(shù)水平很高,同時(shí)也能看的出作者的繪畫(huà)功底很高,設計的東西才能那么有張力。素描在三維動(dòng)作中的的作用也是很大的,包括擺pose和運動(dòng)的曲線(xiàn)等。動(dòng)畫(huà)師擺姿勢將就流線(xiàn)造型,流線(xiàn)型的肢體動(dòng)作會(huì )讓角色顯得更加靈活,同時(shí)還能將觀(guān)眾的視覺(jué)焦點(diǎn)吸引到角色的臉部,特別是一些靜幀的CG圖片,里面的姿勢、構圖都是很講就的。調動(dòng)作還講就平衡和重量感,有好的繪畫(huà)功底的動(dòng)畫(huà)師,更能做到這一點(diǎn)。

  五.素描在其他游戲崗位的運用

  我們在畫(huà)圖標和地圖的時(shí)候,也和素描息息相關(guān)。畫(huà)地圖時(shí),山丘的疏密、虛實(shí),還有些細節的刻畫(huà),以及整張地圖的顏色,及材質(zhì)的表現等都是需要素描功底的。圖標的設計更涉及到構圖、色彩,以及設計意圖的準確表達。

  素描是技巧、方法,教你比例、構圖的安排,對于游戲設計超有好處。學(xué)習素描,是起步時(shí)期要經(jīng)歷的重要一關(guān)。從中能學(xué)到筆法、線(xiàn)條的運用,練多了自然得心應手了。練習素描的主要作用是鍛煉你的造型能力和表現能力,是最純粹的美術(shù)研究方法,需要堅持的畫(huà)下去。這對你將來(lái)從事各類(lèi)設計工作快速的畫(huà)出草圖和與別人之間溝通發(fā)揮很好的作用。素描基礎不扎實(shí),快速表現就很吃力了。最重要的是,素描過(guò)程中你能懂得造型藝術(shù)的情感.,等你有一定的基礎,就是涂鴨藝術(shù),你都有自己的手段與方式了。就個(gè)人學(xué)素描經(jīng)歷而言覺(jué)得素描挺好的。打好扎實(shí)的基礎無(wú)疑是給自己金磚鋪路。做設計一定要有良好的素描功底.,審美與繪畫(huà)基礎不能分割。.要有好的造型,,好的創(chuàng )意,,就有必要學(xué)習素描基礎。

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