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2017最新拓展訓練有趣的游戲
當我們進(jìn)行拓展培訓九揉合了高挑戰及低挑戰的元素,學(xué)員從中在個(gè)人和團隊的層面,都可透過(guò)危機感、領(lǐng)導、溝通、面對逆境和輔導的培訓而得到提升。下面是關(guān)于好玩有趣的拓展訓練游戲。
一、漢諾塔
項目目標:
1.訓練合作和解決問(wèn)題能力。
2.學(xué)會(huì )用不同的角度思考問(wèn)題,診斷學(xué)員的性格特點(diǎn)。
3.提升溝通能力。
項目規則:
1.活動(dòng)分為兩個(gè)階段,第一階段為研究與準備階段,時(shí)間為20 分鐘,學(xué)員可以說(shuō)話(huà);第二階段為實(shí)施階段,時(shí)間為40分鐘,■所有 人不允許說(shuō)話(huà),也不得發(fā)出任何聲音,每違反一次規則會(huì )加時(shí)
30 秒。
2.將“漢諾塔”從A處移至C處。只要求號小的塔能夠 放在號大的塔之上,反之則不行。
3.每次只能挪動(dòng)一步,每人走一步,如果出現錯誤,只能由本人或 下一個(gè)人糾正。
總結分享提升:
1.團隊在哪些方面做得較好,在哪些方面需要改進(jìn)。
2.成功完成此項目的關(guān)鍵因素有哪些?
3.此項目帶給我們的啟示。
二、打釘子
項目目標:
1.培養積極的心態(tài)。
2.培養創(chuàng )新能力。
項目規則:
將一根鐵釘釘在木板上,要求小組尋找出合理的方法,將其余的 10 ~ 12根釘子都放在釘在木板的釘子上,并且其他釕子不能接觸其他 物體。
注意事項:
1.使用的釘子是大頭鐵釘。
2.注意不要被釘子劃傷。
總結分享提升:
1.做可事情,心態(tài)很關(guān)鍵,相信只要努力,一切皆有可能,方法 總比困難多。
2.不斷地嘗試是走向成功的奠基石。
3:當反復失敗,團隊1C作沒(méi)有進(jìn)展時(shí),你是怎樣的心態(tài)?團隊是否 因此受到傳染?
三、穿越電網(wǎng)
項目目標:
1.體驗團隊協(xié)作的快樂(lè )。
2.培養團隊的統籌決策力和管理整合資源能力。
3.學(xué)習掌握管理技巧。
4.培養學(xué)員注重細節的能力。
5.培養團隊應對突發(fā)事件的應急能力。
項目規則:
1.這是一個(gè)團隊合傷頸目;,要求所有人在40.分鐘之內,從網(wǎng)洞中穿過(guò),到達電網(wǎng)的另一邊。
2.每個(gè)網(wǎng)孔只能通過(guò)一人次,通過(guò)后即封閉。
3.任何人、任何物品不可以觸網(wǎng),觸到的網(wǎng)孔將被封閉,正在通過(guò) 的人返回,重新選擇網(wǎng)孔通過(guò)。
4.已成功穿越電網(wǎng)的學(xué)員不可以返回到起始側。
5.活動(dòng)過(guò)程中出現危險動(dòng)作或培訓師叫停時(shí)活動(dòng)停止鉍秦
6.當所有人都成功穿越網(wǎng)孔到達另一側視為項目成功。
注意事項:
1.培訓師檢查場(chǎng)地是否有尖銳物體,確認繩網(wǎng)與立柱牢固可靠。
2.要求學(xué)員摘掉身上佩戴的所有硬質(zhì)物品。
3.學(xué)員被托起后,任何情況下木得將萁拋起或松手,放下時(shí)先放 m,待其站穩后,其他人才可松手。
4.學(xué)員貿然嘗試躥躍、觸摸電網(wǎng)等動(dòng)作應作相應處罰,如封網(wǎng)或戴 —會(huì )兒眼罩等。
5.培訓師要注意站位,保持在人少的—邊,時(shí)刻做好保護準備。
6.培訓師重點(diǎn)關(guān)注第一位和最后一位通過(guò)的學(xué)員,對第—位要求 要嚴,對最后一位要據情況適當放寬尺度。
7.如果拾女學(xué)員通過(guò)時(shí),避免學(xué)員面朝下。
總結分享提升:
1.總結團隊是否有合理的分工,學(xué)員們都扮演什么樣的角色。
2.總結穿越電網(wǎng)的效率為什么越來(lái)越高。
3.團隊績(jì)效的高低與團隊中的每一個(gè)人都有很大的關(guān)系> 因此我 們要努力讓自己做到最好,不給團隊增加負擔,并且也要注意和其他成 員的配合。
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