- 提升企業(yè)員工凝聚力的拓展訓練小游戲 推薦度:
- 相關(guān)推薦
拓展訓練小游戲
素質(zhì)拓展通過(guò)設計獨特的富有思想性、挑戰性和趣味性的戶(hù)外活動(dòng),下面是yjbys小編為大家介紹幾種的拓展訓練小游戲。
一、創(chuàng )意塔
項目目標:
1.培養團隊在短時(shí)間內解決問(wèn)題的能力。
2.提升團隊合作精神,促進(jìn)小組領(lǐng)袖產(chǎn)生。
3.讓學(xué)員在執行團隊任務(wù)時(shí)不斷創(chuàng )新,用新的思維方式思考和處 理問(wèn)題。
項目規則:
1.培訓師將團隊分成四個(gè)小組,為每組學(xué)員分發(fā)一張舊報紙,要求 他們在30分鐘內利用這些材料建一座盡可能高的塔,要求外形美觀(guān)、 結構牢固、創(chuàng )意第一。
2.室內拓展項目塔做完后,每組將自己建的塔放在大家面前,派出一像霄:員點(diǎn) 評,評出最有創(chuàng )意的一組。v
注意事項:
1.應注意一崔不太參與和游離的學(xué)員.。
2.拓展訓練培訓師串_刻提醒時(shí)間進(jìn)度。
總結分享提升:
1.觀(guān)察在活動(dòng)過(guò)程中,是否每人都有參與,參與程度不一致時(shí),組 員有何感受?
2.思考小組領(lǐng)袖如何產(chǎn)生?是否能發(fā)揮作為領(lǐng)袖的角色和責任?領(lǐng) 導的風(fēng)格是什么?
二、七巧板
項目目標:
1.培養領(lǐng)導力‘整體統籌力。
2.培養溝通能力。
3.培養合作共贏(yíng)的能力。
4.提高目標管理能力。
5.突破小本我主義、培養大格局意識。
熱身活動(dòng):學(xué)員站在一個(gè)50厘米高的橫木上,按照出生的月日排 出一個(gè)順序,期間不可以說(shuō)諸。
項目規則:
1.室內拓展項目將學(xué)員分成人數均等的7組,每個(gè)組之間距離1.5米,將7個(gè)組 対駐一個(gè)正六邊形的六個(gè)頂點(diǎn)和一個(gè)中心點(diǎn)上,各小組分別坐在自己的 墊子動(dòng)不得離開(kāi)座位。
2.培訓師分發(fā)任務(wù)書(shū)、圖紙和七巧板道具,項目開(kāi)始后,圖紙和七 巧板可以交換,可以交流但不可以傳遞任務(wù)書(shū)。
3.培訓師和助教及時(shí)檢査各小組圖形完成的情況,并登記分數。
4.培訓師認真記錄團隊的不同表現,并作出初步分析。
注意事項:
1.培訓師在分組前要確認是否有人曾經(jīng)做過(guò)這個(gè)項目,如做過(guò)則 讓其扮演啞人或助教。
2.為了保證安全,不可以扔、拋七巧板和圖紙。
3.拓展訓練培訓師可以根據現場(chǎng)情況,巧妙采用介入技術(shù)影響與干擾學(xué)員。
4.在回顧總結中,培訓師要注意正確引導,不要出現人身攻擊的 :
總結分享提升:
1.培訓師詢(xún)問(wèn)學(xué)員剛才的游戲給人懺茗樣的感覺(jué)。
2.各小組宣讀自己的任務(wù)書(shū):培訓姉詢(xún)問(wèn)學(xué)員何時(shí)知道任務(wù)書(shū)的 內容一樣。
3.思考領(lǐng)導力的重要性。一個(gè)團隊的領(lǐng)導者直接影響著(zhù)團隊能否 成功,他的每一個(gè)決定都影響著(zhù)團隊的效率。如果他的領(lǐng)導出現偏差, 直接的影響就是團隊效率的降低;如果他領(lǐng)導得當,就可以使團隊的資 源優(yōu)化配置,高效地完成任務(wù)。
4.思考團隊目標與愿景的重要性。
5.思考溝通的重要性,熱身時(shí)鴉雀無(wú)聲的生日排序與七巧板的熱 鬧翻天形成對比,一個(gè)是比較痛苦的有障礙溝通,一個(gè)是沒(méi)有管制、徹 底自由、看似充分的熱烈交流,F在看來(lái)后者更危險,它可以使人心情 極端急躁不安,當心態(tài)失衡后的交流更是自私與無(wú)效的。
三、紅黑游戲
項目目標:
1.學(xué)習博弈知識。
2.培養合作雙贏(yíng)意識。
項目規則:
1.室內拓展項目讓所有學(xué)員志愿形成兩人=組。培訓師再將隊伍分成兩大組,使 剛才配對的學(xué)員全部分幵,不在同一組;
2.給兩組學(xué)員分別開(kāi)會(huì ),培訓師表情嚴肅地宣布:“我們現在出了 點(diǎn)麻煩,必須有一半人去面對,為了公平會(huì )兒我們做一個(gè)游戲來(lái) 決定誰(shuí)面對,請大家做好準備;
3.培訓師給每組發(fā)6張牌,3紅3黑,并分別為兩個(gè)組宣布游戲規 則:游戲分3局,每局出1張牌。按照出牌的結果計算成績(jì),如果是紅 對黑,則出紅牌的得5分,出黑牌的扣5 .分;如果是紅對紅,則各扣3 分;如果是黑對黑,則各得4分;最后得分高者為勝,但必須是正 分,如果雙方都得了負分,則沒(méi)有勝利者。第1局成績(jì)按實(shí)際得分計 算,第2局成績(jì)按實(shí)際得分的1倍計算,第3局成績(jì)按實(shí)際得分的4倍 計算。每組的出牌計劃通過(guò)舉手表決的形式?jīng)Q定。
4.兩組的距離以互相聽(tīng)不到對方的討論為宜,出牌通過(guò)工作人員傳遞,并馬上向雙方公布結果。
5.游戲結束后,雙方集合,宣布比賽結果。
6.拓展訓練培訓師開(kāi)始對人性進(jìn)行分析。世界上大致有四種夫:第一種人是希望你好我不好;第二種太是希 望我好你不好;第三種人是希望你好我也好;第四種人是希望我不好你 也別想好。
7.培訓師分析完之后,讓學(xué)員確定自己屬于這四種中的哪一種。
8.培訓師要從今天的游戲中總結人類(lèi)的弱點(diǎn),讓學(xué)員思考在關(guān)鍵 時(shí)刻“朋友”究竟是什么。
9.最后,培訓師要讓志愿組成兩人tr組的學(xué)員間再次手拉手或者 擁抱。
注意事項:
1.拓展訓練項目開(kāi)始訓練前,培訓師應該事先向學(xué)員詢(xún)問(wèn),如果有學(xué)員做過(guò),請 他回避,或做后勤服務(wù)工作。
2.在回顧討論階段,培訓師要合理正確地引導學(xué)員認識博弈的一 些理論和理性認識的一些局限性,要倡導合作共贏(yíng),尋找沒(méi)有實(shí)現合作 共贏(yíng)的原因。
總結分享提升:
1.在游戲開(kāi)始的時(shí)候,你為什么把另外一組想象成自已的競爭 對手?
2.你更多的是關(guān)注自己還是他人?
3.你在生活和工作中是否也有類(lèi)似的心理傾向?
4.你在生活和工作中,是否因自己的得失和利益,向親朋好友出示‘ 過(guò)紅牌’你現在又怎樣分析這件事情?
【拓展訓練小游戲】相關(guān)文章:
經(jīng)典的戶(hù)外拓展小游戲07-09
素質(zhì)拓展有趣小游戲05-18
拓展訓練有哪些訓練項目-拓展訓練的訓練特點(diǎn)01-22
深圳拓展訓練經(jīng)典拓展項目09-01
室內團隊拓展小游戲大全09-05
素質(zhì)拓展小游戲數字傳遞06-02
拓展訓練的價(jià)值07-19
戶(hù)外拓展訓練01-22